血dk天賦雕文(dk鮮血天賦輸出手法)
1. 血dk天賦雕文
雕文:符文劍、靈魂雕文
輸出手法很簡(jiǎn)單,滿破的話就是鮮血打擊和靈魂大家,保持全程2個(gè)傳染不斷。
2. dk鮮血天賦輸出手法
因該首先: 靈界打擊+靈打擊,然后心臟打擊一直到鮮血符文用完,上雙DOT效果冰霜和邪惡打擊,開(kāi)狂亂+符文效果 然后二到三個(gè)凋零纏繞 等符文CD一好就循環(huán)下來(lái)
3. dk雕文效果
那個(gè)是新的雕文,知道符文武器增效那個(gè)技能吧,就是激活所有符文并獲得符文能那個(gè),如果插雕文的話就會(huì)額外附加一個(gè)回復(fù)30%最大生命值的效果,30%最大生命值就是比如你有100血會(huì)回30血
4. wow血dk天賦加點(diǎn)
第一層
感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來(lái)的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過(guò)凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來(lái)大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。
第二層
邪惡蟲(chóng)群爭(zhēng)議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲(chóng)群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲(chóng)群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲(chóng)群給小怪上惡性瘟疫在蟲(chóng)群時(shí)間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時(shí)間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。
第三層
亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:?jiǎn)误w眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)
第四層
膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動(dòng),仆從群體爪擊會(huì)帶來(lái)大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。
靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會(huì)產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時(shí)間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會(huì)出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎(jiǎng)勵(lì)但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢(shì)并不會(huì)夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢(shì)明顯。推薦:團(tuán)本選擇、
第五層
噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。
幻影步:走位壓力大,移動(dòng)戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。
天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。
第六層
疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺(tái)。
穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢(shì):百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。
第七層
詛咒大軍:天啟和大軍會(huì)額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢(shì)太過(guò)明顯。
邪惡突襲:?jiǎn)误w跟詛咒大軍對(duì)比沒(méi)有可比性,AOE優(yōu)勢(shì)較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開(kāi),配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害
5. dkt天賦
1、血蟲(chóng):重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過(guò)精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過(guò)硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長(zhǎng) 一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬(wàn)金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。
5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對(duì)法系小怪的時(shí)候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對(duì)DKT來(lái)說(shuō)非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)
6. 巫妖王血dk天賦雕文
熊德雕文可以這樣選擇:
1.激活雕文.(對(duì)自己用效果+20%;;對(duì)別人用效果不變,但作用期間自身無(wú)視5秒規(guī)則自然回藍(lán))
2.迅捷治愈雕文.(不再吞噬回春或愈合)
3.生命之花雕文.(hot時(shí)間延長(zhǎng)1秒,配合自然壯麗方便維持3花)
4.愈合雕文.(目標(biāo)有愈合hot作用期間再施放愈合的話,直接治療效果+20%)
7. wlk血dk天賦雕文
1.簡(jiǎn)介
多面手,靈感BUFF保持者,輔助王
2.治療手法
(1)基礎(chǔ)
A、大地生命武器、水盾、主目標(biāo)大地盾
B、治療之泉(恢復(fù)圖騰)/空氣之怒,土系、火系看情況
C、單目標(biāo):激流>穿插*2>激流 循環(huán)
穿插:快療保持靈感+深藍(lán)/大波穩(wěn)血線
D、多目標(biāo):激流>治療鏈*2>激流
E、擇機(jī)使用潮汐之力、自然迅捷,爆發(fā)治療
(2)場(chǎng)景應(yīng)對(duì)
A、單目標(biāo)尖刺傷害:激流>治療波*2
B、持續(xù)環(huán)境傷害:激流、治療鏈、治療之泉
C、團(tuán)隊(duì)固定尖刺傷害:激流>治療鏈*2>激流
D、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)尖刺傷害:激流>治療鏈*2>激流
3、天賦雕文
*強(qiáng)化圖騰如不需要,可移動(dòng)到雷鳴猛擊
大雕文:大地生命武器、大地盾、治療鏈(團(tuán)血)/次級(jí)治療波(單體)
小雕文:水盾、復(fù)生
4、消耗品、種族、專(zhuān)業(yè)推薦
冰霜巨龍合劑、魚(yú)宴、符文法力藥水、黑暗符文
8. 血dk 天賦
1. 常用鮮血DKT
深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級(jí)或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個(gè)坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來(lái),等到80級(jí)再點(diǎn)出來(lái)。
2. 前夕雙手輸出邪DK天賦
輸出循環(huán):雙病,血打,然后天災(zāi),血打,殘繞哪個(gè)亮了就點(diǎn)哪個(gè),只要持續(xù)保持雙病即可,爆發(fā)就是嗜血開(kāi)飾品,符文轉(zhuǎn)化邪臉,招天鬼,再切回血臉,其他循環(huán)不變。
9. 血dk技能
1. 常用鮮血DKT
深血加法,這套天賦能抗能打能恢復(fù),練級(jí)或者下副本都可以,點(diǎn)了凋零天賦讓DK的群拉能力更強(qiáng),DK作為一個(gè)坦克,心臟打擊必點(diǎn),不懂的可以多看看技能介紹,在前夕版本中,莫格萊尼可以不用點(diǎn)出來(lái),等到80級(jí)再點(diǎn)出來(lái)。
2. 前夕雙手輸出邪DK天賦
輸出循環(huán):雙病,血打,然后天災(zāi),血打,殘繞哪個(gè)亮了就點(diǎn)哪個(gè),只要持續(xù)保持雙病即可,爆發(fā)就是嗜血開(kāi)飾品,符文轉(zhuǎn)化邪臉,招天鬼,再切回血臉,其他循環(huán)不變。
強(qiáng)推





