武器戰(zhàn)天賦7.2(武器戰(zhàn)天賦9.15)
1. 武器戰(zhàn)天賦9.15
第一層
“碎顱”應(yīng)該是泛用性最好的選擇了,可以給你多一個(gè)回資源的手段,可以吃到“橫掃”打到額外目標(biāo),但并不能產(chǎn)生額外的怒氣。建議團(tuán)本常駐,卡CD用?!扳馈笔瞧貑误w輸出的可選項(xiàng),在選擇“溫西爾”盟約的時(shí)候效果挺不錯(cuò),如果沒(méi)有選擇“溫西爾”的話收益會(huì)更低,且免費(fèi)的斬殺并不會(huì)觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”。另外打大米的時(shí)候可以選擇戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。
第二層
再度沖鋒推薦常駐,高壓環(huán)境可以選擇勝利在望,缺少控制的場(chǎng)合可以選擇風(fēng)暴之錘。
第三層
“屠殺”在“溫西爾”盟約下可以有不錯(cuò)的收益,尤其是團(tuán)隊(duì)副本。大秘境里“戰(zhàn)斗狂熱”是可選項(xiàng),“自動(dòng)猛擊”可以提高GCD的利用率,雖然旋風(fēng)斬觸發(fā)的猛擊無(wú)法觸發(fā)“戰(zhàn)術(shù)專家”,但是可以吃到“橫掃”的效果?!八毫选币彩强蛇x項(xiàng),甚至在單體戰(zhàn)斗里效果還挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在“撕裂”持續(xù)期間能讓你對(duì)目標(biāo)的暴擊率提升10%,如果你沒(méi)有選擇“溫西爾”盟約的話,那么團(tuán)本建議選“撕裂”,然后“撕裂”的持續(xù)時(shí)間最多可以被刷到20秒。
第四層
野外練級(jí)常駐復(fù)蘇之風(fēng),團(tuán)本可以選擇大跳以及防御姿態(tài),活著才有輸出
第五層
這層說(shuō)實(shí)話大秘境里真的很推薦“順劈”,現(xiàn)在重做之后的順劈挺強(qiáng)的,首先可以吃壓制的增幅效果,其次就是能穩(wěn)定給劈到的敵人上重傷,現(xiàn)在武器戰(zhàn)的精通“重傷”重做了,效果比以前強(qiáng)多了,而且順劈消耗的怒氣也不高,CD也短,“滅戰(zhàn)+風(fēng)車”可能比較有快感,但是很吃節(jié)奏,間隔也長(zhǎng)。
第六層
這個(gè)選擇其實(shí)也是針對(duì)“溫西爾”盟約的,如果你選了“溫西爾”的話就點(diǎn)“致命平靜”,沒(méi)選的話點(diǎn)“天神下凡”。“殺心驟起”就算了,雖然之前武器戰(zhàn)經(jīng)常點(diǎn)這個(gè)天賦,但這是建立在“憤怒掌握+殺心驟起”前提下的,版本初期這樣的套路收益還不夠高,所以放棄。
2. 武器戰(zhàn)天賦9.0
銘文: 致死打擊雕文 撕裂雕文 斬殺雕文武器循環(huán) 武器天賦沒(méi)有真正的輸出循環(huán),其實(shí)是優(yōu)先度的問(wèn)題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能?! ″e(cuò)誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會(huì)給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開(kāi)魯莽?! ?/p>
1.撕裂 保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補(bǔ)上?! ?/p>
2.利刃風(fēng)暴 只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場(chǎng)合會(huì)讓你有驚艷的感覺(jué)?! ?/p>
3.猝死 看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會(huì)降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場(chǎng)合,先用致死打擊再用猝死。 在其他情況下使用會(huì)讓你沒(méi)有足夠的怒氣?! ?/p>
4.致死打擊 在低等級(jí)裝備下被認(rèn)為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開(kāi)始奧杜爾的征程時(shí)你會(huì)經(jīng)常使用它?! ∵\(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>
5.壓制 每6秒鐘,壓制就會(huì)觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會(huì)使這次觸發(fā)浪費(fèi)?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度。 這個(gè)技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個(gè)技能的一個(gè)承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死
6.猛擊和英勇打擊 猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況。 如果薩滿開(kāi)了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒。
7.斬殺 把斬殺放在最后寫是因?yàn)槭聦?shí)上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘?yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時(shí)使用斬殺來(lái)瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁?! ∵@取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時(shí)使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。
3. 武器戰(zhàn)天賦9.1
魔獸世界100武器戰(zhàn)的練級(jí)天賦如下:
武器戰(zhàn)天賦加點(diǎn)2131222,天神下凡能顯著提升你的爆發(fā)能力,一般用來(lái)配合滅站者和劍刃風(fēng)暴,可以在需要爆發(fā)傷害的戰(zhàn)斗場(chǎng)合中使用。
悍勇無(wú)畏能讓壓制變成2層充能并且附帶一定量的AOE傷害,可以將壓制的單體傷害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升單體傷害的同時(shí)也能在常駐的AOE場(chǎng)合發(fā)揮作用,并且在開(kāi)啟橫掃時(shí)能100%復(fù)制地震波產(chǎn)生的傷害,前提是能擊中第二個(gè)目標(biāo)并且對(duì)怪物的密集有一定要求。
4. 武器戰(zhàn)天賦9.1PVP
1、武器戰(zhàn)PVP天賦
天賦點(diǎn)數(shù):41/17/3
2、狂暴戰(zhàn)PVE天賦
天賦點(diǎn)數(shù):17/44/0
3、防御戰(zhàn)PVE天賦1
天賦點(diǎn)數(shù):10/5/46
4、防戰(zhàn)天賦PVE天賦2
天賦點(diǎn)數(shù):8/5/48
5、錘子戰(zhàn)士戰(zhàn)場(chǎng)天賦
天賦點(diǎn)數(shù):41/17/3
70級(jí)戰(zhàn)士種族選擇
第一是牛頭人血量多5%,這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對(duì)于T來(lái)說(shuō)很重要,相當(dāng)于幾顆寶石的強(qiáng)度。
第二個(gè)選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動(dòng)280攻強(qiáng),還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點(diǎn)的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。
5. 武器戰(zhàn)天賦9.15屬性
1.第一層點(diǎn)滿強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實(shí)可選擇的就很多,也有不少朋友是點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個(gè)人喜好,這里點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。
2.第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點(diǎn)滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點(diǎn)滿長(zhǎng)柄專精、橫掃攻擊,第六層點(diǎn)滿創(chuàng)傷,第七層點(diǎn)滿致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。
3.第八層點(diǎn)滿主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點(diǎn)滿猝死、無(wú)盡怒氣、血性狂亂,第十層點(diǎn)滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。
4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。
5.戰(zhàn)士練級(jí)初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。
6. 武器戰(zhàn)天賦9.15盟約
盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。
饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。
毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。
靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。
釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)
7. 武器戰(zhàn)天賦9.0pvp
PVP不用點(diǎn)強(qiáng)化猛擊。抽出猛擊的時(shí)間補(bǔ)補(bǔ)斷筋,上上撕裂。并把狂暴第3層受到暴擊回百分之6血的天賦點(diǎn)出來(lái)。
PVE點(diǎn)強(qiáng)化猛擊。。。。其他的也不用多講,適合的,加DPS的,看著有用的,都可以點(diǎn)出來(lái),天賦點(diǎn)數(shù)完全夠。
天差地別的是雕文。
PVP推薦:風(fēng)車雕文,壓制雕文,橫掃/斷筋雕文。
PVE推薦:撕裂雕文,致死打擊雕文,壓制/斬殺/風(fēng)車雕文。
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撕裂兩點(diǎn),招架三點(diǎn),英勇那個(gè)天賦別看是放在武器系里,其實(shí)是讓防戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)點(diǎn)的。武器戰(zhàn)永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)用不到英勇打擊這個(gè)技能。
武器一般來(lái)講肯定是選擇斧頭?;蛘唛L(zhǎng)柄武器也可以。原因可以看下天賦。
8. 武器戰(zhàn)天賦9.25
天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器.
首先戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會(huì)有非常好的價(jià)值,這個(gè)使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點(diǎn)這個(gè)天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過(guò)有BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會(huì)推薦選擇這個(gè)天賦,但是在大秘境中這個(gè)天賦非常不錯(cuò),性價(jià)比也很高,在擊殺敵人后會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣,移動(dòng)提高30%,自動(dòng)攻擊還會(huì)額外獲得10%的怒氣。
9. 武器戰(zhàn)天賦9.2
防御戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點(diǎn)方式,
在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。
強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。
強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。
武器戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點(diǎn)方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益。要出到這個(gè)天賦需要在武器系里 投入至少33點(diǎn)天賦,其余的天賦點(diǎn)則投入到狂暴天賦樹(shù)中,以獲得武器精通和強(qiáng)化猛擊技能。
這個(gè)天賦沒(méi)有太多的選擇余地,而且你可以同時(shí)擁有死亡之愿和橫掃這兩個(gè)技能。
狂暴戰(zhàn)士
標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點(diǎn)方式,
由于70級(jí)對(duì)于怒氣獲取的改動(dòng)和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。上面推薦的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點(diǎn)方式,
這個(gè)天賦適用于短時(shí)間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動(dòng)飾品或者其他外部增益一起使用,以達(dá)到DPS最大化的目的。這個(gè)天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點(diǎn)。
10. 武器戰(zhàn)天賦9.1屬性
魔獸世界9.1是很多人關(guān)注的熱點(diǎn),因?yàn)槭亲罱鼊傞_(kāi)了9.1,很多玩家對(duì)于游戲里的9.1內(nèi)容不清楚,那么魔獸世界9.1武器戰(zhàn)天賦用什么?下面就將帶來(lái)wow9.1武器戰(zhàn)天賦推薦。
《魔獸世界》9.1武器戰(zhàn)天賦推薦
天賦方面9.0到9.1的武器戰(zhàn)天賦基本一致,無(wú)非就是雙沖鋒靈活高怒和自保能力勝利在望的選擇上。
帶勝利在望必帶在望后8秒回血,尤其狂暴旋風(fēng)斬帶激怒2秒一跳3000+回血,武器也不差橫掃下也有2000+一跳。
強(qiáng)推





