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        S8符文還需要解鎖(s8新符文)

        1. s8新符文

        【英雄聯(lián)盟】是一款5V5的對(duì)戰(zhàn)模式游戲,這個(gè)游戲已經(jīng)有8年了,至今依然還是很火,這個(gè)游戲有很多的人物,每個(gè)人物都有不同的玩法,那么游戲中的【蠻族之王】怎么玩呢,小編就教大家如何加點(diǎn)和出裝。

        1、符文的佩戴首先,【蠻族之王】這個(gè)英雄的技能存在減速效果,我們召喚師的技能可以佩戴【點(diǎn)燃+疾跑】,也可以帶【傳送+疾跑】,符文方面我們選擇【征服者】,在對(duì)線的時(shí)候,我們打出征服者的被動(dòng)之后是很吃香的。

        2.技能加點(diǎn)出門(mén)我們當(dāng)然是選擇E了,這個(gè)技能可以用來(lái)追殺敵人還可以用來(lái)逃跑都是很不錯(cuò)的,如果我們遇到遠(yuǎn)程英雄,就可以用E來(lái)消耗和逃跑

        3.接下來(lái)的加點(diǎn)就是有Q點(diǎn)Q,沒(méi)Q就點(diǎn)W,Q的技能可以通過(guò)普通攻擊來(lái)增加自己的暴擊率,蠻王這個(gè)英雄就是吃暴擊的,也可以用來(lái)恢復(fù)生命值,W可以減速逃跑的敵人和降低對(duì)面的攻擊力

        4.出裝我們一級(jí)的時(shí)候如果保守一點(diǎn)可以選擇【多蘭劍】,如果說(shuō)我們喜歡快樂(lè)一點(diǎn),那么就選擇出一個(gè)暴擊裝備,這樣我們可以加大暴擊的概率。暴擊出來(lái)之后很香,但是出不來(lái)就很吃虧了

        5.前期的時(shí)候我們需要出一把電刃,電刀的效果是提供攻擊速度和暴擊率,蠻王就是一個(gè)吃暴擊的英雄,然后我們緊接著就是出一把【無(wú)盡之刃】,【無(wú)盡】是蠻王的核心裝備,如果我們前期坑了也不要擔(dān)心,講不好等無(wú)盡做出來(lái)之后,就可以逆轉(zhuǎn)了

        6.中后期的時(shí)候,我們需要做一個(gè)小吸血刀,做出吸血之后,我們就出一把羊刀,羊刀的效果就是疊加攻擊速度和百分比破甲效果,這個(gè)裝備打肉是很不錯(cuò)的

        7.我們后期之后,可以把小吸血刀做成【破敗王者之刃】,然后可以做出一個(gè)血手來(lái)增加攻擊力,或者做出一個(gè)水銀彎刀,用來(lái)解除控制也是很不錯(cuò)的

        2. 英雄聯(lián)盟S7符文

        符文選擇正常攻速符文即可了, 9個(gè)攻擊力 9個(gè)護(hù)甲 9個(gè)魔抗 3個(gè)精華攻速 天賦18/0/12 點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),對(duì)于劍姬這種靠平A打輸出的,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)絕對(duì)是最好的選擇, 出裝方面的話(huà)前期第一件選擇提亞瑪特,然后先別急著直接合貪欲,提亞瑪特是推線用的,沒(méi)必要直接升貪欲,劍姬的核心是黑切,所以出完提亞瑪特第一時(shí)間就出黑切了,然后第二件才補(bǔ)回貪欲九頭蛇,第三件可以考慮補(bǔ)飲血,飲血加上你打出的回血陣,基本上能保證你的生存,最后2件看情況補(bǔ), 可以補(bǔ)個(gè)天使生存能力高,可以補(bǔ)飲魔刀,對(duì)面AP多的話(huà),對(duì)面控制多可以補(bǔ)水銀刀,如果對(duì)面啥都沒(méi)有,可以考慮暴力一點(diǎn),出個(gè)三項(xiàng),把你的減CD補(bǔ)滿(mǎn),這樣基本就無(wú)敵了

        3. lol符文s9

        LOL英雄聯(lián)盟S9賽季螳螂卡茲克天賦符文:

        主系符文

        猛然沖擊配合E技能提高傷害,雖然微小,但是比另外兩個(gè)好。

        幽靈魄羅是打野的利器,可以布置在敵方野區(qū)來(lái)提升攻擊力。

        無(wú)情獵手可以提升卡茲克的游走能力,畢竟卡茲克對(duì)大招的依賴(lài)其實(shí)沒(méi)那么強(qiáng)。

        副系選擇

        選擇巫術(shù)系來(lái)強(qiáng)化卡茲克的機(jī)動(dòng)性。

        副系符文

        點(diǎn)出水上行走,可以在河道對(duì)拼時(shí)更具優(yōu)勢(shì),同時(shí)強(qiáng)化游走抓線的能力。

        靈光披風(fēng)對(duì)卡茲克的加強(qiáng)非常大,大招本身就會(huì)提升移速,搭配靈光披風(fēng)更是可以瞬間飆升一截,以更快的速度接近敵人或者逃離戰(zhàn)場(chǎng)。

        符文碎片

        點(diǎn)出兩個(gè)適應(yīng)之力增加攻擊力,然后點(diǎn)出成長(zhǎng)生命值聊勝于無(wú)。

        4. lol符文s7

        兇猛系:12點(diǎn)

        在兇猛系中的話(huà),這里點(diǎn)出雙刃劍這個(gè)天賦,讓他的傷害更加的高。

        具體點(diǎn)法如下圖。

        s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招

        2

        堅(jiān)決系:18點(diǎn)

        在堅(jiān)決系中單 話(huà),這里有一個(gè)非常不錯(cuò)的天賦值得點(diǎn),那就是巨像,這個(gè)天賦,讓石頭人R進(jìn)人群之后,他的防御更加的高。

        具體點(diǎn)法如下圖。

        s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招

        3

        s7石頭人上單天賦加點(diǎn)圖,當(dāng)然這只是個(gè)人對(duì)于本英雄的理解,不喜勿噴,希望能夠幫助到大家。

        s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招

        END

        s7石頭人上單符文加點(diǎn)圖

        s7石頭人上單符文

        9個(gè)高級(jí)精密印記

        9個(gè)高級(jí)護(hù)甲符印

        9個(gè)高級(jí)魔法抗性雕紋

        3個(gè)高級(jí)法術(shù)強(qiáng)度精華

        s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招

        石頭人上單技能加點(diǎn)

        主Q,副E,點(diǎn)一級(jí)的W,有R點(diǎn)R。

        s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招

        相比石頭人這個(gè)英雄的話(huà),大家已經(jīng)玩得很多了,但是這里還是要給大家推薦一個(gè)裝備,那就是冰拳,這個(gè)裝備可以減少他的CD,而且還能讓他的傷害得到提升,是非常不錯(cuò)的一個(gè)道具。

        s7石頭人上單天賦符文加點(diǎn)圖 s7石頭人技能連招

        5. LOL新符文

        ⒈致命節(jié)奏

        新版致命節(jié)奏對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),最吸引人的地方肯定是疊滿(mǎn)被動(dòng)后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻擊距離提升,畢竟手長(zhǎng)才是王道!

        適合致命節(jié)奏的ADC:首先推薦盧錫安和滑板鞋,因?yàn)樗麄儍墒侄?,但這兩個(gè)英雄可以很快的疊滿(mǎn)被動(dòng),利用多出來(lái)的100攻擊距離可以獲得更好的輸出空間。至于其他四個(gè)英雄,推薦的原因是他們本來(lái)攻速就快,攻擊距離也遠(yuǎn),那么帶上致命節(jié)奏后擁有更高的攻速上限,更遠(yuǎn)的距離應(yīng)該算是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合了。

        適合致命節(jié)奏的近戰(zhàn)英雄:平A輸出是以下這幾個(gè)英雄的主要輸出手段之一,他們本來(lái)攻速就快,更容易疊滿(mǎn)被動(dòng),突破攻速上限和額外的攻擊距離對(duì)他們來(lái)說(shuō)就是如虎添翼。

        ⒉冰川增幅

        因?yàn)殡p生暗影和GLP-800的移除,沒(méi)有可以觸發(fā)冰川增幅的主動(dòng)裝備了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敵方英雄就可以觸發(fā),應(yīng)該算是巨大的加強(qiáng),但另外一個(gè)減傷被動(dòng)只會(huì)對(duì)隊(duì)友生效,那么適合帶這套符文的基本上只能是打野或者輔助了,但也不排除單人線英雄帶這玩意,比如說(shuō)諾手。

        適合英雄:一身控制的輔助們肯定是首選,上路習(xí)慣追著人砍的諾手,敲得別人一頭包的奧恩應(yīng)該也可以帶。

        另外定身效果的范圍:包括擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷。使玩家的英雄無(wú)法執(zhí)行移動(dòng)指令的所有控制效果。

        ⒊先攻

        行竊預(yù)兆的回爐重制版,充分說(shuō)明了先下手為強(qiáng),后下手遭殃的游戲真諦,操作比較拉跨的召喚師就不建議帶了,一整局下來(lái)估計(jì)觸發(fā)不了幾次,不劃算。

        觸發(fā)期間對(duì)敵人造成的傷害值,決定了先攻獲取的額外金幣,所以刺客類(lèi)型英雄比較適合帶先攻,畢竟打得夠狠,才能賺得夠多,另外還附帶增傷效果,簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。

        適合英雄推薦:都是高爆發(fā)刺客英雄,持續(xù)時(shí)間內(nèi)12%的增傷對(duì)他們非常有用,自身足夠爆炸的傷害也能保證持續(xù)時(shí)間結(jié)束后獲得足夠的金幣收益,以便于更好的滾起雪球。

        總結(jié):按照目前的符文選擇趨勢(shì),重做后的這三種符文應(yīng)該能成為游戲中的主流符文,感覺(jué)都很強(qiáng),當(dāng)然如果后期有調(diào)整就不好說(shuō)了。

        6. s7有符文嗎

        符文法師——瑞茲

        B、朔極之矛:女神之淚+暴風(fēng)大劍

        C、大天使之擁:女神之淚+大棒

        D、海克斯科技槍刃:大棒+暴風(fēng)大劍

        E、備選裝備:其他ap類(lèi),帽子,藍(lán)buff等。

        F、主t:解脫者——塞拉斯

        荊棘背心:鎖子甲+鎖子甲

        巨龍之爪:負(fù)極斗篷+負(fù)極斗篷

        備選裝備:狂徒、板甲等肉裝都可以合給塞拉斯,增加前排坦度

        7. s8符文介紹

        符文的挑選要根據(jù)版本的更迭來(lái)做選擇,食肉的要多注意打法

        8. s8lol符文

        lol手游不會(huì)更新符文,現(xiàn)在lol手游都是直接點(diǎn)天賦的,沒(méi)有符文的,比較公平,對(duì)新手都比較友好,因?yàn)閘ol手游有些內(nèi)容是跟端游同步的,英雄聯(lián)盟端游在S8季前賽就廢棄了符文這個(gè)設(shè)定,符文系統(tǒng)大改,也不能說(shuō)是刪除,是把符文和天賦整合成一個(gè)系統(tǒng),符文,和符文頁(yè)也就不需要購(gòu)買(mǎi),去除了,所以lol手游也延誤了下來(lái),所以不會(huì)更新符文的。

        9. lols8符文介紹

        1:S8系統(tǒng)符文,是基于老版本原來(lái)符文系統(tǒng)合并升級(jí)的,免去了購(gòu)買(mǎi)符文的金幣,這樣對(duì)于金幣清理都是很不錯(cuò)的。S8還免去了,符文,金幣,的系統(tǒng),在LOLS8中只有精粹,現(xiàn)在打LOL是無(wú)法獲得金幣了。

        2總體來(lái)講LOLS8系統(tǒng)的符文系統(tǒng)來(lái)說(shuō),還是很不錯(cuò)的,免去了很復(fù)雜的符文,和天賦的配合。在以前的系統(tǒng)中還要加配符文,增加基礎(chǔ)屬性。很多玩家由于符文不夠好,在游戲中往往經(jīng)常吃虧。

        3總的來(lái)說(shuō)新的系統(tǒng)帶來(lái)了更多的變化,更多元化的搭配方式,也增加游戲的樂(lè)趣。改變了一起死板的符文,創(chuàng)造性的搭配更有趣喔!

        10. s8符文重做

        符文

        從攻擊力到重生速度。符文有4個(gè)系列:印記,雕文,符印,精華。

        每個(gè)系列你可以選擇9個(gè)(除了精華是3個(gè)外),總共有30個(gè)選擇。他們都會(huì)有各自的優(yōu)勢(shì),比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術(shù)效果,精華則全部都差不多。

        每次你升級(jí)的時(shí)候,你會(huì)解封一個(gè)符文槽,直到30級(jí)為止。你可以在10級(jí)和20級(jí)時(shí)購(gòu)買(mǎi)不同等級(jí)的符文。每個(gè)賬號(hào)有兩頁(yè)符文,6300IP提供一個(gè)額外的符文頁(yè)。你不能在選英雄時(shí)修改符文,所以多買(mǎi)幾頁(yè)很有必要。

        你玩的角色決定了你的符文。跳錢(qián)符文在有輔助裝之前很流行。帶一個(gè)0.93的暴擊符文可以在對(duì)線時(shí)候碰運(yùn)氣,說(shuō)不定可以完全逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。

        S8季前賽時(shí)符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點(diǎn)作為補(bǔ)償。

        符文融合(2009-2015)

        符文融合器允許玩家把低等級(jí)符文融合成高等級(jí)符文。但實(shí)際上這個(gè)系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。

        天賦樹(shù)(2009-2017)

        直到S8開(kāi)始之前,符文都和天賦樹(shù)在一起出現(xiàn)。天賦樹(shù)被分成三列,分別提升進(jìn)攻性、坦度和功能性。

        你可以分配30點(diǎn)在天賦樹(shù)上,在30級(jí)前每升一級(jí)都會(huì)獲得額外一點(diǎn)。每一列有6欄,你必須在上面點(diǎn)夠足夠的點(diǎn)數(shù)才能進(jìn)入下一欄。

        通常,最佳策略就是點(diǎn)21和9(后來(lái)變成了18和12)。天賦樹(shù)在進(jìn)入游戲前可以修改。你可以最多有20頁(yè),并且是免費(fèi)的。

        攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅(jiān)決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應(yīng)發(fā)生了變化。

        但很多有趣的天賦被保留進(jìn)入了新的符文系統(tǒng)。比如危險(xiǎn)游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個(gè)符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復(fù)蘇之風(fēng)。

        天賦樹(shù)每個(gè)賽季基本都會(huì)被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。

        符文重鑄(2018至今)

        S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹(shù)被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個(gè)系列:精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決和啟迪。

        符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機(jī)會(huì),并且額外可以選擇3+2的小符文。你會(huì)獲得不同的額外自適應(yīng)屬性加成。

        每套符文的自適應(yīng)屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。

        符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個(gè)系統(tǒng)目前看來(lái)會(huì)保留一段時(shí)間。

        雖然有些人懷念天賦和符文分開(kāi)時(shí)候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡(jiǎn)單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過(guò)去的樣子也是讓人感慨萬(wàn)千的。

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