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        大嘴符文出裝s8(大嘴符文最新)

        1. 大嘴符文最新

        出裝:盧登+法穿鞋+大天使+視界專注+帽子+法穿棒

        加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。

        出裝解析:這套出裝追求極致傷害,單體秒人能力非常強(qiáng),盧登提供法穿讓AP大嘴打戰(zhàn)士英雄也有不俗傷害,且觸發(fā)盧登特效有加速很重要,方便大嘴走位。

        大天使則提供大量法力值,讓大嘴可肆無(wú)忌憚丟技能。

        視界專注+帽子+法穿棒都是提升爆發(fā)傷害的裝備,視界專注增傷特效讓大嘴后續(xù)R技能打人非常痛。

        當(dāng)然,還有“蘭德里的苦楚+惡魔之擁+冰杖”比較適合新手AP大嘴的出裝。這種出裝適合對(duì)面前排英雄多時(shí)出,這樣雙面具的收益會(huì)非常高,冰杖提升R技能命中率,且提供一定血量支撐,不容易團(tuán)戰(zhàn)暴斃。選擇雙面具符文推薦主宰者把雙吸點(diǎn)出來(lái)

        2. gala大嘴符文

        攻速鞋、羊刀、颶風(fēng)、飲魔刀、水銀、多米尼克領(lǐng)主的致意。

          出裝思路:這套主要玩的是特效流,穿甲是必須的,因?yàn)檠虻兜拇┘滓呀?jīng)被移除了,后續(xù)可以做海妖殺手,但是海妖的被動(dòng)是不會(huì)被羊刀疊加的。

          符文選擇:致命節(jié)奏、凱旋、歡欣、砍倒、靈光披風(fēng)、絕對(duì)專注。

        3. 大嘴s11符文

        S11裝備已經(jīng)改了大半個(gè)月了,版本強(qiáng)勢(shì)裝備也被玩家開(kāi)發(fā)出來(lái)了,比如日炎圣盾、星蝕、暮刃等,讓很多三流英雄逆流而上,成為版本之子。新增的史詩(shī)級(jí)裝備和一些老裝備的屬性變得更加人性化了,成為了某些英雄的定制裝,但是可能有很多人平時(shí)太忙,沒(méi)空研究出裝,今天小喵就帶你了解一些版本裝備的冷知識(shí),幫助你踩坑避雷,規(guī)避出裝風(fēng)險(xiǎn)。

        01

        “納沃利迅刃”幫你找回?zé)o限火力的感覺(jué)

        新增的AD裝備,嚎哭深淵和召喚師峽谷均可使用,從裝備價(jià)格屬性來(lái)看,如果你走的是暴擊流,同樣是3400金幣,這件裝備的性價(jià)比比無(wú)盡強(qiáng)太多,可以更大限度地幫你打滿傷害。它有個(gè)被動(dòng)【靈巧打擊】可以在你暴擊的時(shí)候減少基礎(chǔ)技能剩余冷卻時(shí)間的20%,提升技能釋放頻率。

        我們知道英雄聯(lián)盟中技能冷卻在后期才會(huì)發(fā)揮出它的優(yōu)勢(shì),所以大家要把握好出這件裝備的時(shí)機(jī),第一是因?yàn)檫@個(gè)裝備加了30技能急速,前期出會(huì)很浪費(fèi),第二這個(gè)裝備的被動(dòng)很吃暴擊,前期暴擊效果低的情況下很難觸發(fā)被動(dòng),所以只有在暴擊疊到一定程度的中后期出這件裝備才劃算。如果你玩盧錫安這種自帶減技能冷卻的英雄,在中后期暴擊幾率疊得足夠高的話,團(tuán)戰(zhàn)可以瘋狂風(fēng)箏對(duì)手,當(dāng)你100%的暴擊率后就可以找回?zé)o限火力的感覺(jué)。

        02

        解決藍(lán)耗問(wèn)題

        除了盧錫安還有蠻王、小炮、大嘴等這些有著攻擊效果能打出爆發(fā)傷害的英雄都適合出這個(gè)裝備,但是對(duì)有藍(lán)耗的英雄有些美中不足,不過(guò)我們可以通過(guò)帶精密系的【氣定神閑】的符文來(lái)緩解這個(gè)問(wèn)題,除了命中英雄回藍(lán),參與擊殺后會(huì)也會(huì)回復(fù)你15%的最大法力值,非常合適。

        但是我看到有很多人說(shuō)出女神淚,我的個(gè)人意見(jiàn)是可以出,但是不推薦,因?yàn)楫?dāng)前版本女神淚也改版了,只有命中敵人才可以疊上,比之前疊的速度慢了許多,而且選擇第一件出,太拖裝備節(jié)奏了,在路人局中一步跟不上,步步跟不上。

        03

        裝備局限性放開(kāi)了

        之前提亞馬特以及合成的貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇都只對(duì)近戰(zhàn)英雄有效,更新之后將原來(lái)主動(dòng)技能刪除,變?yōu)楸粍?dòng)【順劈】,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程英雄都可以使用了。不過(guò)有些細(xì)節(jié)大家要注意,貪欲九頭蛇普攻和技能均可以觸發(fā)攻擊特效,而巨型九頭蛇只能通過(guò)普攻觸發(fā)攻擊特效。

        現(xiàn)在這兩件裝備都可以通過(guò)普通攻擊觸發(fā),也沒(méi)有冷卻時(shí)間,對(duì)天使、卡特這種帶有濺射型攻擊特效的英雄是一種加強(qiáng),而且卡特還有AD加成,出了這個(gè)打團(tuán)不僅視覺(jué)效果華麗,而且AOE傷害十足。

        照這樣的技能說(shuō)明,配合上盧安娜的颶風(fēng),

        4. 大嘴無(wú)限火力符文

        出裝:盧登+法穿鞋+大天使+視界專注+帽子+法穿棒

        加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。

        出裝解析:這套出裝追求極致傷害,單體秒人能力非常強(qiáng),盧登提供法穿讓AP大嘴打戰(zhàn)士英雄也有不俗傷害,且觸發(fā)盧登特效有加速很重要,方便大嘴走位。

        大天使則提供大量法力值,讓大嘴可肆無(wú)忌憚丟技能。

        視界專注+帽子+法穿棒都是提升爆發(fā)傷害的裝備,視界專注增傷特效讓大嘴后續(xù)R技能打人非常痛。

        當(dāng)然,還有“蘭德里的苦楚+惡魔之擁+冰杖”比較適合新手AP大嘴的出裝。這種出裝適合對(duì)面前排英雄多時(shí)出,這樣雙面具的收益會(huì)非常高,冰杖提升R技能命中率,且提供一定血量支撐,不容易團(tuán)戰(zhàn)暴斃。選擇雙面具符文推薦主宰者把雙吸點(diǎn)出來(lái)

        5. lol大嘴符文

        主:精密-致命節(jié)奏

        凱旋

        傳說(shuō):歡欣

        致命一擊

        點(diǎn)評(píng):

        1、利用大嘴的w技能,以及致命節(jié)奏的攻速,可以打出基于攻速的高額輸出;

        2、歡欣用于增加大嘴的攻速,凱旋以及致命一擊用于增加大嘴團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的續(xù)航,以及收割能力。

        副:主宰

        血之滋味

        貪欲獵手

        點(diǎn)評(píng):

        1、這里血之滋味和貪欲獵手都是點(diǎn)出來(lái)增加大嘴吸血效果的;

        2、因?yàn)檫@套需要出羊刀,依靠攻速,所以吸血效果尤為重要。

        6. 大嘴的符文

        天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

        精密系

        首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

        強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

        解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

        致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

        解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

        迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

        解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

        下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

        過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

        解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

        凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

        解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

        氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

        解析:類似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

        傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

        解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

        傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

        解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

        傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

        解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

        致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

        解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

        砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

        解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

        堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

        解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

        要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

        而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

        主宰系

        下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        下面先來(lái)看三個(gè)基石。

        電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

        解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

        掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

        解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

        黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

        解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

        下面是主宰系的普通符文。

        惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

        解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

        血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

        解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

        猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

        解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

        僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

        解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

        幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

        解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

        眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

        解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

        貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

        解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

        靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

        解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

        無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

        解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

        要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

        而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

        巫術(shù)系

        接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

        7. 大嘴大亂斗符文

        致命節(jié)奏。

        符文效果:在對(duì)英雄造成傷害的1.5秒后,提供40-110%攻擊速度(基于等級(jí)),持續(xù)3秒。你可通過(guò)不斷攻擊一名敵方英雄來(lái)讓這個(gè)效果延長(zhǎng)至6秒。

        冷卻時(shí)間:6秒

        【致命節(jié)奏】允許你暫時(shí)溢出你的攻擊速度上限。

        AD攻速流的英雄可以帶這個(gè)符文,比如大嘴,寒冰等。

        8. 大嘴用什么符文天賦

        大嘴玩法分AD和AP兩種,AD流主W輔Q

        1.AD輸出大嘴,也就是物理流。技能主W輔Q,E技能4級(jí)一點(diǎn),有大點(diǎn)大。天賦主攻擊(物理向)輔防御。符文紅的攻速,黃的攻速,藍(lán)的成長(zhǎng)魔抗精華是護(hù)甲穿透,當(dāng)然這個(gè)很靈活的。我感覺(jué)大嘴在前期沒(méi)攻速裝的情況下,能有22%+的攻速,配合W的傷害在線上壓人很厲害。召喚師技能推薦閃現(xiàn)和虛弱,虛弱是前中期在線上防止對(duì)面DPS來(lái)GANK的利器,往往能反殺對(duì)方。所以虛弱對(duì)于大嘴這種前期需要大量farm的英雄來(lái)說(shuō)很重要。虛弱在后期也可以克制敵方那些裝備成型的DPS。裝備路線我推薦出門一多蘭劍。性價(jià)比第一的裝備。前期攻速鞋加2—3多蘭劍過(guò)度。中期裝備推薦黑色切割者,加攻速還能減甲,開(kāi)W技能點(diǎn)脆皮兩三下再加兩個(gè)大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就補(bǔ)刀補(bǔ)刀補(bǔ)刀吧。中期可以再出紅叉加攻速提升DPS過(guò)渡到后期。后期綠爪,無(wú)盡之刃出了的話,你點(diǎn)坦克也就幾秒的事。當(dāng)然DPS裝很多,要學(xué)會(huì)靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)出裝。AD大嘴的難點(diǎn)在于它需要主動(dòng)上前點(diǎn)人,即使開(kāi)了W它在團(tuán)戰(zhàn)中也是很危險(xiǎn)的,很容易被集火秒,所以一個(gè)好的走位和切入時(shí)機(jī)對(duì)大嘴很重要。要學(xué)會(huì)大招和普通攻擊的合理搭配,主要輸出點(diǎn)是普通攻擊,輔以大招,把DPS最大化。2.AP輸出大嘴,也就是法傷流。技能主E輔Q,W技能前期一級(jí)用來(lái)壓人,后面再點(diǎn)滿,有大點(diǎn)大。天賦主攻擊(法術(shù)向)輔通用。符文紅的法術(shù)穿透,黃的可以成長(zhǎng)法強(qiáng),也可以固定護(hù)甲,藍(lán)的可以成長(zhǎng)魔抗,精華建議固定法強(qiáng)。召喚師技能推薦閃現(xiàn)和那個(gè)新出的加法傷和攻速的技能(叫什么突然想不起來(lái)了.....汗)出門多蘭之戒一個(gè),前期女妖之淚加2—3多蘭戒指,前中期建議先早出大天使,有助于法傷成長(zhǎng)。中期考慮肉裝:時(shí)光之杖,冰晶節(jié)杖都是不錯(cuò)的選擇,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超遠(yuǎn)程的大招,它沒(méi)有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意對(duì)面的控制。它的主要輸出點(diǎn)是大招,輔以Q,E技能和普通攻擊??偨Y(jié)一下:大嘴是一個(gè)DPS很高很高的英雄,不管是AD還是AP,它都是敵方想要集火秒掉的對(duì)象。由此可見(jiàn)一個(gè)大嘴的走位和時(shí)機(jī)的把握好與不好,是衡量一個(gè)大嘴DPS合格與不合格的首要標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)走位好的大嘴,是能夠改變游戲局勢(shì)而拯救世界的存在。

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