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        s4劍姬天賦加點(diǎn)(手游劍姬天賦加點(diǎn))

        1. 手游劍姬天賦加點(diǎn)

        劍姬出裝搭配:

        三相之力+血手+傳送+死亡之舞+亡者的板甲+守護(hù)天使

        劍姬備選裝備:荊棘之甲+蘭頓之兆

        劍姬符文搭配:

        征服者流:征服者+獵人汲取+骸骨鍍層+獵人天才

        劍姬技能加點(diǎn):主1副3,有大加大。

        劍姬玩法技巧攻略:

        1、劍姬可以一秒五刀連招,起手q,然后eaqa,在極短的時(shí)間里,打出高額的傷害;

        2、劍姬的w技能是玩好她的關(guān)鍵,敵方技能落在你身上的時(shí)候,使用s眩暈敵人,快速逃跑;

        3、劍姬的輸出能力非常不錯(cuò),但是缺乏控制,所以最好搭配潘森等控制型的英雄。

        2. lol手游劍姬天賦加點(diǎn)

        征服者-凱旋-血統(tǒng)-致命一擊,副系猛然沖擊-貪欲獵手

          劍姬出裝:渴血戰(zhàn)斧-貪欲-血手-死舞-破敗/智慧末刃,技能加點(diǎn)主q副e

          劍姬在一級(jí)時(shí)就很強(qiáng),我一級(jí)點(diǎn)q出門(mén)帶個(gè)掃秒跑到草叢里陰人,抓到一個(gè)就可以一直粘著他打,一級(jí)團(tuán)時(shí)別沖在前面,注意對(duì)面殘血位置和他的召喚師技能,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)q上去收人頭。到三級(jí)后單挑除了少數(shù)幾個(gè)克制劍姬的(武器、趙信之類),只要q中對(duì)面很難跑掉。此外,劍姬很怕控,注意w施放時(shí)機(jī),擋掉控制技能和高傷害技能。

        3. 英雄聯(lián)盟手游劍姬技能加點(diǎn)

        出裝:神圣分離者+貪欲九頭蛇+血手+振奮+死亡之舞

        加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

        出裝解析:神圣分離者最大化劍姬Q技能傷害,加上被動(dòng)百分比傷害,打誰(shuí)都很快,推塔也快。

        貪欲九頭蛇主要提供全能吸血,同時(shí)賦予劍姬AOE能力,加快推線速度。

        血手提供作戰(zhàn)持續(xù)回血效果,殘血還有護(hù)盾保命,戰(zhàn)士必出的防裝。

        振奮加魔抗,提升吸血效果,AP傷害較多時(shí),振奮優(yōu)先于血手出。

        死亡之舞又稱大號(hào)凱旋,不僅加護(hù)甲還加技能急速,都是劍姬所需的屬性。

        4. 手游劍姬天賦加點(diǎn)推薦

        不滅之握:在攻擊命中后對(duì)目標(biāo)造成額外傷害以及治療、提升劍姬的血量,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的對(duì)拼能力。

        爆破:基于劍姬的血量對(duì)防御塔造成額外傷害,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的推塔能力。

        骸骨鍍層:在承受傷害后減輕劍姬所受的下三次傷害,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的抗壓能力。

        復(fù)蘇:強(qiáng)化不滅之握、被動(dòng)技能和R技能為劍姬提供的治療效果,進(jìn)而增強(qiáng)劍姬的生存能力。

        5. 手游劍姬帶什么天賦

        天賦推薦:

        主系:?jiǎn)⒌?神奇之鞋-餅干配送

        副系:精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):韌性-堅(jiān)毅不倒

        屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

        出裝順序推薦:

        三項(xiàng)+無(wú)盡+貪欲九頭蛇+復(fù)活甲+死亡之舞+布甲鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的護(hù)甲,還提高了英雄技能急速。

        技能加點(diǎn)推薦:

        在開(kāi)局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加Q技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)W技能,三級(jí)的時(shí)候添加E技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加Q技能了。

        6. 劍姬怎么點(diǎn)天賦

        在英雄聯(lián)盟游戲中,上單杰斯對(duì)位劍姬天賦推薦如下:

        主系推薦帶精密系征服者天賦,杰斯手長(zhǎng)可以拉扯劍姬,滿層征服者后對(duì)拼完全不怕。第二個(gè)點(diǎn)凱旋擊殺回血還有額外金幣,適合殘血反殺。第三個(gè)帶歡欣提高攻速,前期更好消耗劍姬換血,最后一個(gè)點(diǎn)堅(jiān)毅不倒。副系選擇紅色主宰血之滋味,和貪欲獵手,吸血回復(fù)能力很強(qiáng)。

        7. 手游劍姬天賦加點(diǎn)圖

        強(qiáng)攻:一個(gè)完全進(jìn)攻的符文

        凱旋:增加自己秒人后的逃生能力。

        血統(tǒng):是因?yàn)閯г趯?duì)線時(shí),強(qiáng)攻觸發(fā)并不需要大量攻速,中后期作用更大的血統(tǒng)更適合強(qiáng)攻劍姬。

        堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性價(jià)比都超過(guò)致命一擊和砍倒。

        副系的話,這個(gè)版本劍姬四個(gè)副系都能點(diǎn),

        鞋子+餅干:最常見(jiàn)的發(fā)育流

        骸骨+爆破:如果線上對(duì)拼頻繁敵方具有爆發(fā)能力,例如鱷魚(yú),諾手

        超然+法力流細(xì)帶:線上壓力不大時(shí)可以提升自己的綜合能力

        超然+灼燒:提供前期作戰(zhàn)能力。

        8. 劍姬天賦技能點(diǎn)怎么加

        劍姬無(wú)限火力模式天賦推薦如下:

        主系精密系征服者+凱旋+傳說(shuō)韌性+致命一擊。副系選擇主宰系猛然沖擊+眼球收集器。

        征服者天賦非常適合劍姬這種戰(zhàn)士類英雄,持續(xù)作戰(zhàn)能力很強(qiáng),有傷害加成和吸血回復(fù)能力。凱旋回血治療,韌性防止控制效果,致命一擊便于收割殘血。猛然沖擊增加額外傷害。

        9. 手游劍姬天賦加點(diǎn)順序

        劍姬上單一直是很無(wú)解的,不過(guò)打上單也意味著可能要抗壓。

        劍姬的出裝思路以提升攻擊力、生命值和冷卻縮減為主。

        首件裝備選擇貪欲九頭蛇。貪欲九頭蛇能在提高劍姬攻擊力、生命回復(fù)、生命偷取之余,為劍姬的普攻附加額外范圍傷害,進(jìn)而令她清線速度和團(tuán)戰(zhàn)傷害得到巨幅提升。

        第二件選擇三相之力。對(duì)于各項(xiàng)能力平均且Q技能屬于攻擊特效型技能的劍姬而言,三相之力絕對(duì)是不可多得的好裝備。每1.5秒附加在Q技能身上的額外傷害、伴隨著攻擊過(guò)程而提高的移動(dòng)速度、全方位的屬性提升都是劍姬迫切需要的存在。

        第三件選擇死亡之舞。死亡之舞可以和貪欲九頭蛇、不滅之握的吸血加成相輔相成,進(jìn)而最大化劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

        第四件選擇振奮盔甲。鑒于不滅流劍姬的作戰(zhàn)能力很大一部分來(lái)源于治療效果,因此我們很有必要在后期補(bǔ)出能強(qiáng)化治療效果的振奮盔甲。

        最后一件選擇守護(hù)天使。為劍姬提供復(fù)活效果,使劍姬的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率變得更高。

        10. 手游劍姬天賦符文

        和納爾solo,劍姬還是很好打的,同水平的話,納爾基本上不太容易被殺,但是劍姬操作得當(dāng),是能殺的了納爾的,納爾即使在會(huì)玩,也估計(jì)算不準(zhǔn),就連職業(yè)選手都算不準(zhǔn)的,劍姬三級(jí)可以打一套,打不過(guò)也沒(méi)事,后續(xù)不要被耗太多血,6級(jí),稍微有點(diǎn)小操作,基本上就單殺納爾了,盡量不要被q到,劍姬打納爾,精華三個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,紅色9個(gè)穿透,藍(lán)色9個(gè)攻擊力,減cd不適合solo,劍姬打納爾一定要記住,你的攻擊力很高,平砍技能的傷害很高,隨便戳他幾劍就受不了了。

        你要是說(shuō),你一直被消耗,你肯定不會(huì)玩,至少你不會(huì)玩近戰(zhàn)。

        11. 新版劍姬技能加點(diǎn)

        加點(diǎn)主Q技能

        菲奧娜朝這鼠標(biāo)懸停位置進(jìn)行一次突進(jìn),并在突進(jìn)結(jié)束是對(duì)附近的單位造成一次打擊,若該攻擊命中一個(gè)單位,可以減少Q(mào)技能60%的CD,可以對(duì)防御塔釋放。

        菲奧娜對(duì)即將作用到自身的所有傷害和控制進(jìn)行招架,并朝鼠標(biāo)懸停處進(jìn)行刺擊,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成傷害并減少其50%的攻速移速,持續(xù)2S,如果招架掉一個(gè)硬控,造成的刺擊會(huì)變?yōu)檠炐Ч?/p>

        菲奧娜下兩次攻擊會(huì)獲得大量攻速加成,并第一下會(huì)造成移動(dòng)速度緩減且一定不會(huì)暴擊,第二下會(huì)產(chǎn)生暴擊,此暴擊可以作用于防御塔。

        菲奧娜察覺(jué)出敵方單個(gè)英雄的4處弱點(diǎn),在靠近被大招標(biāo)記的英雄是會(huì)獲得被動(dòng)的移速加成,若在敵方英雄死亡前攻擊到一個(gè)弱點(diǎn),或命中了全部的弱點(diǎn),會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)回血陣。

        加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。

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