銳雯加點(diǎn)天賦(銳雯怎么點(diǎn)天賦)
1. 銳雯怎么點(diǎn)天賦
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來看看精密系的9個(gè)普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲校孉D的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
2. lol銳雯帶什么天賦
卡密爾打銳雯跟大兒子似的。
銳雯由于自身技能的機(jī)制,對(duì)線強(qiáng)度與玩家實(shí)力成正比,簡(jiǎn)單來說,就是操作門檻高、上限也高。銳雯一級(jí)配合天賦征服者很頂,硬拼的話,大多數(shù)上單都要交代給她,所以銳雯往往能后搶到線權(quán),優(yōu)先升到3級(jí),進(jìn)一步壓制對(duì)方。銳雯的缺點(diǎn),英雄本身很吃裝備,無續(xù)航,英雄強(qiáng)度太過于依賴玩家實(shí)力??軤枺憾ㄎ皇侵匮b戰(zhàn)士,在游戲中,上路也是當(dāng)了N年的線霸。技能機(jī)制堪稱完美,續(xù)航、范圍傷害、控制、破盾、爆發(fā)、多段位移、坦度等等…可以說是LOL設(shè)計(jì)師最成功的作品之一。也許你能在對(duì)線強(qiáng)度上找到比肩的英雄,但你絕對(duì)找不到對(duì)線強(qiáng)度頂級(jí)同時(shí)配合打野GANK能力頂級(jí)的英雄。
3. 銳雯技能怎么點(diǎn)
一:基礎(chǔ)設(shè)置
基礎(chǔ)設(shè)置中著重調(diào)節(jié)畫面。大家可以打開圖形設(shè)置里的自定義,根據(jù)自身手機(jī)性能,優(yōu)先保證幀率(目前最高為60,后續(xù)會(huì)升級(jí)到120幀),其次為特效和分辨率,這三點(diǎn)是影響游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。另外,新手需注意,生命條上方的顯示名稱最好為英雄名,這樣能幫大家更快記住英雄的類型和技能。而在其他設(shè)置里,請(qǐng)務(wù)必打開雙通道通信模式,最大程度的優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,減少畫面卡頓。
二:操作設(shè)置
頭像鎖定選擇優(yōu)先顯示,這樣相當(dāng)于給你額外提供了一個(gè)視野,只要敵人在你周圍出現(xiàn),就有頭像提示。
選敵優(yōu)先級(jí)可根據(jù)所玩的位置進(jìn)行條件,射手推薦為距離最新,其他則推薦百分百。
攻擊輔助一定要關(guān)閉,否則它會(huì)在你對(duì)線補(bǔ)刀時(shí)影響英雄走位。
傷害型位移技能朝向建議選移動(dòng)搖桿,這樣能減少團(tuán)戰(zhàn)失誤,避免沖到人堆里。特別是鐘愛亞索的玩家,一定要注意了!
鎖定目標(biāo)類型選全體,有時(shí)候?yàn)榱丝焖偻凭€且完美補(bǔ)刀,往往要先攻擊遠(yuǎn)程兵。
移動(dòng)搖桿操作方式,新手選擇固定,熟悉后可選擇跟隨或默認(rèn)。
技能輪盤激活最好選擇手指位置,這樣能避免團(tuán)戰(zhàn)中沒按到技能的尷尬。
技能取消方式一定選擇指定距離,不然很容易出現(xiàn)誤放大招的局面。
在鏡頭設(shè)置里,必須打開鏡頭調(diào)整,特別在大亂斗模式中,我們經(jīng)常要拖動(dòng)視野來觀察敵人位置,有了鏡頭調(diào)整,就能固定好視角減少拖屏操作。游戲中如果想恢復(fù)原本視角,雙擊該按鍵就能還原。在輔助功能中,建議關(guān)閉自動(dòng)尋路,這樣我們用手點(diǎn)擊小地圖就能直接觀察那個(gè)位置的情況,而非讓英雄移動(dòng)。
輔助插眼推薦新手開啟,熟悉游戲后還是手動(dòng)插眼更靠譜。
技能升級(jí)推薦可以開啟,但不同的英雄加點(diǎn)并不固定,比如銳雯可以主1副3,也可以主1副2,還能主3副1,具體要看你對(duì)線的英雄。
自動(dòng)升級(jí)技能請(qǐng)關(guān)閉,理由同上。如果你手速較慢,打開10秒后自動(dòng)升級(jí)技能也行。
三:快捷交流
在快捷交流中,由于英雄聯(lián)盟手游對(duì)線期較長(zhǎng),且打小龍團(tuán)比較重要,因此大家可優(yōu)先選擇:暫時(shí)落后、不要大龍;不要團(tuán),等人齊;抱團(tuán)抓單;史詩(shī)級(jí)野怪刷新,提前集合等。當(dāng)然最重要的交流還是:不好意思,我的失誤!提前認(rèn)錯(cuò),維護(hù)好隊(duì)友心態(tài)才能提高勝率。
4. 英雄聯(lián)盟銳雯天賦
天賦推薦如下:
推薦主系精密系征服者天賦,對(duì)拼不斷疊加可以增加傷害和吸血回復(fù)能力,持續(xù)輸出能力很強(qiáng)。第二個(gè)帶凱旋,殘血擊殺敵方回血,不會(huì)被換掉,第三個(gè)點(diǎn)歡欣提高攻速。第四個(gè)點(diǎn)堅(jiān)毅不倒,殘血傷害更高。
副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手,吸血能力加滿。
5. 銳雯中單天賦
銳雯電刑天賦推薦如下:
主系主宰系電刑+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人,副系選擇精密系凱旋+致命一擊。
電刑銳雯爆發(fā)傷害極高,三段Q和e技能位移能觸發(fā)猛然沖擊的傷害加成。眼球收集器增加額外傷害,終極獵人減少大招冷卻時(shí)間,銳雯非常依靠大招的加成。凱旋回血,致命一擊便于斬殺收割。
6. 銳雯怎么點(diǎn)天賦的
銳雯推薦出裝:
布甲鞋+黑切+死亡之舞+幽夢(mèng)+血手+凡性的提醒
出裝分析:血手防止一些高爆發(fā)的英雄直接秒了銳雯,3件破甲裝為銳雯增添了不少的傷害,同時(shí)死亡之舞也可以為銳雯回復(fù)一些血量。
lol銳雯無限火力天賦推薦
主系天賦:征服者+凱旋+傳說:韌性+堅(jiān)毅不倒
副系天賦:惡意中傷+貪欲獵手
天賦分析:爆發(fā)非常的銳雯不缺傷害所以加點(diǎn)一些比較有韌性的天賦如:傳說:韌性就是非常不錯(cuò)的天賦。
7. 銳雯天賦加點(diǎn)
銳雯亂斗符文推薦征服者,具體如下:
主系:征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒
副系:靈光披風(fēng)、超然
屬性碎片:+8技能急速、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲
征服者:效果是普攻或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多12次。在滿層后,造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值
8. 銳雯技能加點(diǎn)
瑞文走上路!
玩法介紹:
1、技能加點(diǎn)為主1副3,前期對(duì)線發(fā)育,靠靈活的走位不斷與對(duì)方拉扯,并消耗其血量,盡量保持自己的補(bǔ)兵效果,使自己的經(jīng)濟(jì)得到提升,再有機(jī)會(huì)的情況下,盡量依靠點(diǎn)燃斬殺對(duì)方,并截?cái)鄬?duì)方的兵線,讓對(duì)面發(fā)育不起來。主要是依靠3技能的護(hù)盾不斷用1技能和對(duì)方換血,達(dá)到斬殺線時(shí)直接上去殺掉。
2、中后期要么通過超高的爆發(fā)傷害配合隊(duì)友擊殺敵方后排輸出,要么依靠靈活的位移和多段技能通過拉扯進(jìn)行輸出。千萬不能單帶被抓,不然前期的優(yōu)勢(shì)會(huì)毀于一旦,單帶被抓基本就是死亡,或者依靠自己的手速,換一個(gè),那還是比較可以的。在打團(tuán)時(shí),依靠閃現(xiàn)和位移強(qiáng)殺C位,可以讓自家的團(tuán)戰(zhàn)打的更順利,開團(tuán)一定要開出細(xì)節(jié)來,千萬不要露出太多漏洞,不然隊(duì)友可能因你而死。
9. 銳雯怎么點(diǎn)天賦技能
天賦推薦:主系征服者凱旋本命不變,后續(xù)點(diǎn)出韌性防止手短被風(fēng)箏,最后點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒,畢竟銳雯自身殘血操作空間很大,裝備與符文回復(fù)也高;副系點(diǎn)鞋子彌補(bǔ)發(fā)育,星界洞悉補(bǔ)充CD。
10. 銳雯點(diǎn)什么天賦
阿卡麗打銳雯天賦符文推薦:
主:主宰-電刑
猛然沖擊
眼球收集器
貪欲獵手
點(diǎn)評(píng):
1、阿卡麗這種爆發(fā)型ap英雄,帶電型是最好的選擇,增加爆發(fā)傷害和線上消耗;
2、猛然沖擊可以由e和r技能觸發(fā),眼球收集器增加法強(qiáng);
3、貪欲獵手增加自己對(duì)抗時(shí)的全能吸血,技能也可以吸血。
副:精密
氣定神閑
致命一擊
點(diǎn)評(píng):
1、氣定神閑用來恢復(fù)阿卡麗的能量值,并給大招提供技能cd;
2、致命一擊用來更好的收割殘血。
點(diǎn)評(píng):
1、阿卡麗可以選擇電刑和迅捷步伐天賦,電刑的話最好是面對(duì)較多脆皮英雄;
2、猛然沖擊和眼球收集器,致命一擊都是為了更好的輔助阿卡麗刺客的特制,切入后排。
強(qiáng)推





