英雄聯(lián)盟新版本的天賦(英雄聯(lián)盟新版本的天賦怎么點(diǎn))
1. 英雄聯(lián)盟新版本的天賦怎么點(diǎn)
可能是因?yàn)槟愕燃?jí)不夠。
游戲中新版天賦7級(jí)之前只能使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,8級(jí)到10級(jí)可以使用四個(gè)預(yù)設(shè)符文頁作為模板進(jìn)行編輯,11到16級(jí)之間會(huì)逐漸開放符文的使用權(quán)限,17級(jí)以后可以完全自由選取符文了。
所有17級(jí)和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。低等級(jí)的召喚師在自定義符文頁的時(shí)候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級(jí)高低可選取部分符文
2. 英雄聯(lián)盟新英雄天賦加點(diǎn)
減cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:
第一個(gè)是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個(gè)是最終冷卻
符文效果:
這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺
3. 新版lol天賦在哪里設(shè)置
LOL選英雄的時(shí)候可以在自己已調(diào)配的符文當(dāng)中進(jìn)行選擇更換,但是不能進(jìn)行修改符文。符文和天賦不一樣,符文是要在開始游戲之前進(jìn)入個(gè)人資料里進(jìn)行設(shè)置,每個(gè)人通常有2頁符文,當(dāng)然可以進(jìn)入商城買符文頁進(jìn)行擴(kuò)增。
2頁符文可以按照自己的喜好和玩法進(jìn)行設(shè)置,之后進(jìn)入游戲在2頁符文當(dāng)中做出選擇。通常符文設(shè)置是AD和AP2頁符文,這樣可以適用于大部分局勢(shì),當(dāng)然符文頁更多選擇更多。
4. 英雄聯(lián)盟新版本的天賦怎么點(diǎn)不了
首先,玩家應(yīng)該先關(guān)閉TGP助手并重啟,多刷新幾次試試;同時(shí),玩家應(yīng)該問一下自己的擼友看是不是出現(xiàn)了同樣的問題,如果是多數(shù)人都會(huì)出現(xiàn),那就是TGP出現(xiàn)了BUG需要等待官方解決;再者,如果遇到一鍵應(yīng)用天賦不能使用,玩家可以打開TGP的工具欄,并對(duì)LOL進(jìn)行游戲修復(fù)操作,修復(fù)完成再重啟TGP和游戲,應(yīng)該就能解決一鍵應(yīng)用天賦不能使用的問題;如果還是不行,那就只能重新卸載安裝TGP助手了,或者換用lol盒子。WeGame是騰訊游戲平臺(tái)的升級(jí)版本,該平臺(tái)面向全球及國內(nèi)玩家,直接將游戲開發(fā)者與用戶連接起來,為兩者創(chuàng)造更多的溝通與互動(dòng)。WeGame平臺(tái)提供一站式服務(wù),包括游戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區(qū)功能。Wegame提供優(yōu)質(zhì)本地化服務(wù),包括優(yōu)質(zhì)的漢化、社交互動(dòng),以及更加穩(wěn)定快速的國服。WeGame平臺(tái)將會(huì)發(fā)掘海量的游戲內(nèi)容,創(chuàng)新玩法類型,并且還會(huì)考慮到核心玩家的鑒賞力量。
5. 英雄聯(lián)盟新版本的天賦怎么點(diǎn)不出來
因?yàn)楂@得符文需要升級(jí)到對(duì)應(yīng)的等級(jí),為了對(duì)新玩家更友好,所以取消符文。
英雄聯(lián)盟在之前是有符文頁的,每個(gè)人初始有符文頁,隨著等級(jí)變化額外解鎖,玩家可以購買額外的符文頁。
對(duì)于排位玩家來說,可以根據(jù)對(duì)線英雄選擇符文頁,或者根據(jù)自己玩的英雄選擇符文頁,例如輔助多選護(hù)甲魔抗,AD選傷害的,隨著版本變化,為了對(duì)新手更有好,拳頭公司取消了符文頁。在天賦上增加了對(duì)應(yīng)效果
6. lol新手天賦怎么點(diǎn)
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對(duì)復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時(shí)常常感到手足無措,想自己點(diǎn)天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時(shí),天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會(huì)具體問題具體分析。一個(gè)好的天賦可能讓你在游戲前中后期對(duì)抗中都處于優(yōu)勢(shì)的地位。
先認(rèn)識(shí)符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能
7. lol新英雄怎么點(diǎn)天賦
教你個(gè)最簡(jiǎn)單的方法用TGP 在選好人的時(shí)候 點(diǎn)擊屏幕外面的常用英雄頭像 他會(huì)讓你選擇大神的天賦加點(diǎn) 你自己選一個(gè)什么位置的天賦就行。
8. 英雄聯(lián)盟手游天賦怎么點(diǎn)
在英雄聯(lián)盟手游中,天賦指的就是符文,符文包括基本符文電擊、艾黎、相位猛沖、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉。還有主宰符文、堅(jiān)決符文、啟迪符文,不同的英雄需要選擇不同的符文。比如龍女的天賦是征服者、凱旋、泰坦、戰(zhàn)略家。
韋魯斯的天賦基石符文選擇征服者,小符文選擇風(fēng)暴聚集、適應(yīng)性外殼、甜食專家。這樣天賦選擇可以讓韋魯斯更好的打出輸出,讓征服者的被動(dòng)效果被疊滿,提高了對(duì)線和打團(tuán)時(shí)期的傷害。劫的高傷害天賦是基石天賦“電刑”,可以讓劫的單殺能力被提高,線上的雪球滾起來會(huì)更快,還可以疊加更多的被動(dòng)傷害加成,獲得的收益效果會(huì)很多。
娜美推薦帶的符文為艾黎,小符文帶弱點(diǎn)、忠誠、法力流系帶。艾黎可以幫助娜美對(duì)敵人進(jìn)行消耗或者對(duì)友軍進(jìn)行保護(hù),弱點(diǎn)可以使娜美與隊(duì)友配合打出更多的傷害,忠誠可以讓與隊(duì)友共享雙抗,法力流系帶可以增加的娜美法力值,使得娜美可以更多的釋放技能。
9. 英雄聯(lián)盟新英雄天賦怎么點(diǎn)
手游冷卻天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:
第一個(gè)是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個(gè)是最終冷卻
符文效果:
這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問題而帶來的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒有大招冷卻帶來的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無限火力般的感覺
10. 英雄聯(lián)盟新版本的天賦怎么點(diǎn)的
首先,亞索致命節(jié)奏符文,主系選擇精密系,大符文點(diǎn)出致命節(jié)奏,小符文依次點(diǎn)出凱旋、歡欣和堅(jiān)毅不倒。
副系符文選擇主宰系,兩個(gè)小符文分別選擇的是血之滋味和貪欲獵手,加強(qiáng)線上續(xù)航能力,非常好用。
最后是右下角的小天賦選擇,分別為進(jìn)攻、靈活和防御,分別增加的是攻擊速度、適應(yīng)之力和護(hù)甲。
11. 英雄聯(lián)盟新版天賦詳解
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
強(qiáng)推





