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        wow戰(zhàn)士天賦加點(魔獸狂戰(zhàn)士天賦加點)

        1. 魔獸狂戰(zhàn)士天賦加點

        溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個斬殺血量階段有著很強的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實用性不強。

        溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

        2. wow9.0狂暴戰(zhàn)天賦加點

        TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。

        第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當于常駐250點攻強。

        第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

        TBC版本天賦點數(shù)有限,導致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

        就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

        當裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。

        3. wow狂戰(zhàn)士天賦加點

        狂暴戰(zhàn)士天賦加點:

        1.標準狂暴戰(zhàn)斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。

        2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

        3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。

        4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

        4. 狂戰(zhàn)士技能加點

        紅眼110級搬磚技能的加點方法如下

        紅眼110級搬磚技能加點絕技,小死亡,比武中如果進入僵持局,那么這個小死亡的意義就會變得非常重大,是提前打破僵局的機會,但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。

        5. 狂暴戰(zhàn)士加點

        方法/步驟分步閱讀

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        武器天賦只需要點出3點,那就是強化英勇打擊,其他的沒有用處。

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        而在防護方面,我們也需要點出3點,那就是戰(zhàn)術(shù)掌握。

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        其余的全部點擊狂怒,上面全部點擊右側(cè)即可。

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        而在強化猛擊的兩排是不需要點的。

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        下面部分的強化旋風斬沒有意義,其他的正常點擊即可。

        6. 魔獸狂戰(zhàn)士天賦加點攻略

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風暴。小于3目標的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標的戰(zhàn)斗選擇劍刃風暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標傷害就選擇破城者。

        7. wow9.0狂暴戰(zhàn)士天賦

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、新鮮血肉。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風暴。小于3目標的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標的戰(zhàn)斗選擇劍刃風暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標傷害就選擇破城者

        8. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)士天賦屬性和輸出手法

        魔獸世界9.15狂暴戰(zhàn)天賦加點

        新鮮血肉使得你對每個目標以主目標打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒,值得注意的是旋風斬順劈出去的嗜血不會消耗此效果,所以你可以挨個換目標打嗜血用來觸發(fā)激怒,如果你需要的話。通常用在需要快速起手獲取激怒的戰(zhàn)斗場合,例如大秘境。

        憤怒掌控能將魯莽的冷卻時間縮短30%左右,使其能與劍刃風暴的冷卻時間更好的進行同步,從而增加對多目標的爆發(fā)頻率。還能提升“痛苦之王的印章”橙裝的收益,多目標常駐天賦。

        9. 魔獸世界戰(zhàn)士狂暴天賦加點

        提到PVE自然就是副本里的防御天賦了,這里給你介紹一個常用而且有用的加點方法,這也是本人從事MT工作2年以來的小小經(jīng)驗,和你分享:武器 天賦 - 4 點偏斜 - 等級 4/5狂怒 天賦 - 16 點震耳嗓音 - 等級 5/5強化挫志怒吼 - 等級 5/5刺耳怒吼 - 等級 1/1統(tǒng)御之力 - 等級 5/5防護 天賦 - 41 點強化血性狂暴 - 等級 2/2預知 - 等級 5/5盾牌專精 - 等級 5/5堅韌 - 等級 5/5破釜沉舟 - 等級 1/1強化盾牌格擋 - 等級 1/1挑釁 - 等級 3/3強化嘲諷 - 等級 2/2震蕩猛擊 - 等級 1/1強化盾擊 - 等級 2/2盾牌掌握 - 等級 3/3強化防御姿態(tài) - 等級 3/3盾牌猛擊 - 等級 1/1怒火專注 - 等級 1/3活力 - 等級 5/5毀滅打擊 - 等級 1/1這個天賦可以根據(jù)副本需要而臨時更改,但基本適用所有副本的所有BOSS。

        10. 魔獸狂暴戰(zhàn)士天賦加點

        一、防御戰(zhàn)士:

        1. TBC標準防御天賦,加點方式為12/5/44。

        2.這個標準的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時候獲得更多的怒氣值。

        3.增強防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

        4.強化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

        二、武器戰(zhàn)士:

        1. TBC標準武器戰(zhàn)天賦,加點方式為33/28/0。

        2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。

        3.這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。

        三、狂暴戰(zhàn)士:

        1.標準狂暴戰(zhàn)斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。

        2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

        3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。

        4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

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