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        暗黑2戰(zhàn)網(wǎng)最新符文合成(暗黑2符文合成圖)

        1. 暗黑2符文合成圖

        制作符文之語(yǔ)的條件必須是合適的底材加上對(duì)應(yīng)的符文,然后按照一定的順序鑲嵌符文才能觸發(fā)符文之語(yǔ)效果。初期比較受歡迎的人物符文之語(yǔ)比如精神劍盾(四孔白色劍或者盾鑲嵌7號(hào)+10號(hào)+9號(hào)+11號(hào)),還有具有輔助回藍(lán)效果的傭兵符文之語(yǔ)武器眼光(四孔白色長(zhǎng)柄武器鑲嵌8號(hào)+3號(hào)+7號(hào)+12號(hào))等等。這些低級(jí)實(shí)用的符文之語(yǔ)對(duì)底材的要求都不是很高,遵循的原則就是能用就行,但是很多時(shí)候是撿了一堆重復(fù)的符文而需要用到的卻湊不齊,這就非常讓人惱火了。

        實(shí)際上這些符文利用公式放在赫拉迪克方塊里是可以從低級(jí)往高級(jí)合成的,符文的合成對(duì)游戲角色等級(jí)沒(méi)有任何要求,所以一級(jí)小號(hào)也能進(jìn)行此操作,只是15號(hào)符文以上的就要求是天梯模式(也就是戰(zhàn)網(wǎng)模式,不過(guò)只要裝了大箱子補(bǔ)丁的單機(jī)統(tǒng)統(tǒng)無(wú)視這些限制)。下面就來(lái)簡(jiǎn)單介紹下1號(hào)符文到33號(hào)符文的合成公式吧。

        (1)1號(hào)到10號(hào)符文

        三個(gè)1號(hào)符文放在箱子里直接合成出一個(gè)2號(hào)符文,此公式適用1號(hào)到10號(hào)所有這區(qū)間的低級(jí)合成高一號(hào)的符文。1號(hào)到10號(hào)符文的掉落還是比較高的,除了急需用到的符文其他都沒(méi)必要往上合成,平時(shí)撿幾個(gè)放倉(cāng)庫(kù)里以備不時(shí)之需,后面刷到的就完全不需要撿太多,這個(gè)合成太耽誤時(shí)間而且意義不大。

        (2)11號(hào)到16號(hào)符文

        這個(gè)區(qū)間的符文合成公式跟上面的有點(diǎn)區(qū)別,直接三個(gè)一樣的符文無(wú)法合成高一級(jí)的,需要額外加一種材料。這種材料就是碎裂的寶石,初期掉落很多可以收集一些,舉例:

        三個(gè)10號(hào)符文+一個(gè)碎裂的黃寶石=一個(gè)11號(hào)符文,后面依次需要用到的碎裂寶石顏色順序是黃、紫、藍(lán)、紅、綠、白。這個(gè)區(qū)間會(huì)用到的符文之語(yǔ)比較多,常備的有11號(hào)(精神)、12號(hào)(眼光)、15號(hào)(15號(hào)+回城卷軸可以清空符文之語(yǔ)中的符文,如果做得符文之語(yǔ)變量不太理想可以用這個(gè)公式)。

        (3)17號(hào)到22號(hào)

        可以說(shuō)高于20號(hào)符文才算是邁出大號(hào)的殿堂,這個(gè)區(qū)間的公式是使用最多的,無(wú)論是符文爆率還是敲墨菲斯托的靈魂石都經(jīng)常刷到這個(gè)范圍的符文,跟上面的對(duì)比公式唯一的區(qū)別就是額外的材料從碎裂的寶石升級(jí)為裂開(kāi)寶石,這些裂開(kāi)寶石平時(shí)多撿一些不要往方塊上合,舉例:

        三個(gè)16號(hào)符文+一個(gè)裂開(kāi)的黃寶石=一個(gè)17號(hào)符文,依次用到的裂開(kāi)寶石順序也是黃、紫、藍(lán)、紅、綠、白。有一個(gè)特殊的是21號(hào)合成到22號(hào)時(shí)只需要兩個(gè)21號(hào)就可以,后面一直到33號(hào)都是兩個(gè)合成一個(gè),不再是需求三個(gè)。

        (4)23號(hào)到28號(hào)

        中級(jí)符文之語(yǔ)都會(huì)用到這個(gè)范圍的符文,敲墨菲斯托靈魂石掉落的符文最大是25號(hào),所以這個(gè)區(qū)間的合成公式也是很常用,合成需要的額外材料變成了方塊寶石,平時(shí)隨便刷刷就可以收集到大量方塊寶石,留一部分別全給合成無(wú)暇寶石了。舉例:

        兩個(gè)個(gè)22號(hào)符文+一個(gè)方塊黃寶石=一個(gè)23號(hào)符文,依次用到的方塊寶石順序還是黃、紫、藍(lán)、紅、綠、白。這里要看清了,低一級(jí)的符文合成需求只用到兩個(gè),放三個(gè)是沒(méi)有任何效果的。

        (5)29號(hào)到33號(hào)

        這些可都是真正的大號(hào)符文了,很多高級(jí)拉風(fēng)好用的符文之語(yǔ)都有它們的身影。制作這些高級(jí)符文之語(yǔ)可不能馬虎,底材要挑選好的,鑲嵌順序要認(rèn)真確認(rèn),手一抖都是一筆大生意。合成需要用到的額外材料是無(wú)暇的寶石,舉例:

        兩個(gè)28號(hào)符文+一個(gè)無(wú)暇黃寶石=一個(gè)29號(hào)符文,老順序了黃、紫、藍(lán)、紅、綠。因?yàn)榘岛?沒(méi)有34號(hào)符文,所以最后個(gè)無(wú)暇白寶石就用不到了。

        1號(hào)到33號(hào)的符文從低級(jí)到高級(jí)合成公式就是上面的這些了,20號(hào)以下的符文沒(méi)必要往上合,把它們合成33號(hào)需要的數(shù)量都是天文數(shù)字,有興趣的可以算一下1號(hào)合成33需要需要多少個(gè)符文,千萬(wàn)別去嘗試哦

        2. 暗黑2符文合成高級(jí)符文

        冰法使用的符文之語(yǔ)是謎團(tuán),有力量加成和尋魔屬性。使用三孔15ed的法師鎧甲,順序放入符文31#1#30#合成。

        3. 暗黑2符文合成圖鑒

        8#最大的用處是洗項(xiàng)鏈 屬于消耗品 所以算是硬通貨 22的話直接rob即可 也可以用一char左右的8#換。。。。。。。。。。。。

        4. 暗黑2符文圖片

        暗黑破壞神2中的符文通過(guò)一定的組合鑲嵌到規(guī)定的底材上就能形成符文之語(yǔ)。

        符文之語(yǔ)會(huì)帶來(lái)大量的有用屬性和大幅度的增強(qiáng)效果。很多符文之語(yǔ)甚至?xí)淖兟殬I(yè)的玩法,可謂游戲中的終極利器之一。

        符文之語(yǔ)的制作規(guī)范:

        1、底材必須符合要求,比如靈光,只能用長(zhǎng)柄武器或者杖,其它底材無(wú)效。

        2、底材必須是灰色,藍(lán)色無(wú)效。

        3、底材孔數(shù)必須符合,多了少了都不行。

        4、符文必須按順序鑲嵌,例如背信,只能是13、10、20號(hào)的順序,順序錯(cuò)誤符文就相當(dāng)于損失了(雖然可以提供基礎(chǔ)效果,但是符語(yǔ)效果是不會(huì)生效的。)

        此外,好的底材也是有很大的增強(qiáng)作用的,優(yōu)質(zhì)底材有時(shí)比符文本身還稀缺。

        5. 暗黑2符文合成圖解符文從上到下還是從左到右

        安姆是11號(hào)吧?用三個(gè)10號(hào),加一個(gè)碎裂的黃寶石合成。

        6. 暗黑2符文合成公式圖

        可玩,對(duì)于暗黑二來(lái)說(shuō),金錢(qián)的作用很小。大概就是1:賭博買(mǎi)裝備2:雇傭兵死了復(fù)活3:修裝備4:買(mǎi)藥而暗黑無(wú)論是暗金裝備還是符文之語(yǔ)的符文,都是慢慢刷出來(lái)的,所以調(diào)錢(qián)幾乎不會(huì)降低可玩性。

        7. 暗黑2符文合成圖解 裝備

        2 盾牌 13+5 韻律

        2 盾牌 5+17 燦爛

        3 盾牌 18+18+23 圣堂

        3 盾牌 8+9+7 遠(yuǎn)古誓言

        3 盾牌 29+28+12 飛龍

        3 盾牌 16+31+21 夢(mèng)境

        4 盾 7+10+9+11 精神

        4 盾 26+26+28+31 鳳凰

        4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡

        8. 暗黑2符文合成大全

        35% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Amplify Damage

        100% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Bone Spear

        射出爆裂箭矢

        260-340% 傷害力 (可變)

        忽略目標(biāo)防御

        20% 提升命中率

        280-330% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)

        20% 概率雙倍打擊

        防止怪物自療

        擊退

        Death

        死亡

        5 孔劍/斧

        Hel El Vex Ort Gul

        15 1 26 9 25

        100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 44 級(jí) Chain Lightning

        25% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Glacial Spike

        永不磨損

        300-385% 傷害力 (可變)

        20% 提升攻擊命中率

        50 攻擊命中率

        1-50 電傷害

        每次命中偷取 7% Mana

        50% 概率決定性打擊

        0。

        5% 概率(每級(jí)) 雙倍打擊 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        1 光明度

        22 級(jí) Blood Golem (15 次)

        裝備要求 -20%

        Destruction

        毀滅

        5 孔長(zhǎng)柄武器/劍

        Vex Lo Ber Jah Ko

        26 28 30 31 18

        23% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 12 級(jí) Volcano

        5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 23 級(jí) Molten Boulder

        100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 45 級(jí) Meteor

        15% 概率在攻擊時(shí)施放出 22 級(jí) Nova

        350% 傷害力

        忽略目標(biāo)防御

        100-180 魔法傷害

        每次命中偷取 7% Mana

        20% 概率決定性打擊

        20% 概率雙倍打擊

        防止怪物自療

        10 敏捷

        Dragon

        3 孔盔甲/盾牌

        Sur Lo Sol

        29 28 12

        20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom

        12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra

        當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura

        360 防御力

        230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

        3-5 所有屬性 (可變)

        0。

        375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 點(diǎn) Mana (盾牌)

        5% 防電上限

        抵消物理傷害 7

        Dream

        夢(mèng)想

        3 孔頭盔/盾牌

        Io Jah Pul

        16 31 21

        10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse

        當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura

        20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)

        30% 防御力

        150-220 防御力 (可變)

        10 活力

        提升生命上限 5% (頭盔) | 50 生命 (盾牌)

        0。

        625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        4防 5-20 (可變)

        15-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)

        Edge

        邊緣

        3 孔遠(yuǎn)程武器

        Tir Tal Amn

        3 7 11

        當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Thorns Aura

        35% 提升攻擊速度

        320-380% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)

        280% 傷害力對(duì)不死系怪物

        75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

        每次命中偷取 7% 生命

        5-10 所有屬性 (可變)

        防止怪物治療

        每殺一個(gè)怪物 2 Mana

        降低所有 NPC 價(jià)格 15%

        Faith

        信念

        4 孔遠(yuǎn)程武器

        Ohm Jah Lem Eld

        27 31 20 2

        當(dāng)裝備后擁有 12-15 級(jí) Fanaticism Aura (可變)

        1-2 級(jí)所有技能 (可變)

        330% 傷害力

        忽略目標(biāo)防御

        300% 提升命中率

        75% 傷害力對(duì)不死系怪物

        50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

        120 火傷害

        四防 15

        10% 概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸

        從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

        Fortitude

        剛毅

        4 孔武器/盔甲

        El Sol Dol Lo

        1 12 14 28

        20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor

        25% 快速施放法術(shù)

        300% 傷害力

        200% 防御力

        1-1。

        5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)

        15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

        自動(dòng)恢復(fù)生命速度 7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器)

        5% 防電上限 (盔甲) | 20% 概率雙倍打擊 (武器)

        抵消物理傷害 7 (盔甲) | 9 最小傷害力(武器)

        四防 25-30 (可變)

        12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana

        1 光明度

        Grief

        悔恨

        5 孔劍/斧

        Eth Tir Lo Mal Ral

        5 3 28 23 8

        35% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Venom

        30%-40% 提升攻擊速度 (可變)

        傷害力 340-400 (可變)

        忽略目標(biāo)防御

        -25% 目標(biāo)防御力

        1。

        875 (每級(jí))% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        5-30 火傷害

        -20-25% 敵人防毒 (可變)

        20% 概率雙倍打擊

        防止怪物自療

        每殺一個(gè)怪物 2 Mana

        每殺一個(gè)怪物 11 生命

        Harmony

        協(xié)調(diào)

        4 孔遠(yuǎn)程武器

        Tir Ith Sol Ko

        3 6 12 18

        當(dāng)裝備后擁有 10 級(jí) Vigor Aura

        200-275% 傷害力 (可變)

        9 最小傷害

        9 最大傷害

        55-160 火傷害

        55-160 電傷害

        55-160 冰傷害

        2-6 級(jí) Valkyrie (可變)

        10 敏捷

        提升 Mana 恢復(fù)速度 20%

        每殺一個(gè)怪物 2 Mana

        2 光明度

        20 級(jí) Revive (25 次)

        Ice

        寒冰

        4 孔遠(yuǎn)程武器

        Amn Shael Jah Lo

        11 13 31 28

        100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blizzard

        25% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Frost Nova

        當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Holy Freeze

        20% 提升攻擊速度

        140-210% 傷害力 (可變)

        忽略目標(biāo)防御

        25-30% 冰技能傷害

        -20% 敵人冰防

        每次命中偷取 7% 生命

        20% 概率雙倍打擊

        3。

        125 (每級(jí)) 額外獲得金錢(qián) (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        Infinity

        無(wú)限

        4 孔長(zhǎng)柄武器

        Ber Mal Ber Ist

        30 23 30 24

        50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Chain Lightning

        當(dāng)裝備后擁有 12 級(jí) Conviction Aura

        35% 快速移動(dòng)/奔跑

        255-325% 傷害力 (可變)

        -55% 敵人防 電

        40% 概率決定性打擊

        防止怪物自療

        0。

        5 (每級(jí)) 活力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

        21 級(jí) Cyclone Armor (30 次)

        洞察

        4 孔長(zhǎng)柄武器/法杖

        Ral Tir Tal Sol

        8 3 7 12

        當(dāng)裝備后擁有 12-17 級(jí) Meditation Aura (可變)

        35% 快速施放法術(shù)

        200-260% 傷害力 (可變)

        9 最小傷害

        180-250% 提升攻擊命中率 (可變)

        5-30 火傷害

        75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

        1-6 級(jí) Critical Strike (可變)

        5 所有屬性

        每殺一個(gè)敵人 2 Mana

        提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率

        Last Wish

        最后的愿望

        6 孔劍/榔頭/斧

        Jah Mal Jah Sur Jah Ber

        31 23 31 29 31 30

        6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 11 級(jí) Fade

        10% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Life Tap

        20% 概率在攻擊時(shí)施放出 20 級(jí) Charged Bolt

        當(dāng)裝備后擁有 17 級(jí) Might Aura

        330-375% 傷害力 (可變)

        忽略目標(biāo)防御

        60-70% 概率決定性打擊 (可變)

        防止怪物治療

        使目標(biāo)失明

        0。

        5 (每級(jí))% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        Lawbringer

        執(zhí)法者

        3 孔劍/榔頭/權(quán)杖

        Amn Lem Ko

        11 20 18

        20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Decripify

        當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Sanctuary Aura

        -50% 目標(biāo)防御

        150-210 火傷害

        130-180 冰傷害

        每次命中偷取 7% 生命

        讓怪物死后恢復(fù)平靜

        200-250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

        10 敏捷

        從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

        Oath

        誓言

        4 孔劍/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

        13 21 23 17

        30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Bone Spirit

        永不磨損

        50% 提升攻擊速度

        210-340% 傷害力 (可變)

        75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

        100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

        防止怪物自療

        10 能量

        10-15 魔法吸收 (可變)

        16 級(jí) Heart Of Wolverine (20 次)

        17 級(jí) Iron Golem (14 次)

        Obedience

        順從

        5 孔長(zhǎng)柄武器

        Hel Ko Thul Eth Fal

        15 18 10 5 19

        30% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 21 級(jí) Enchant

        40% 快速恢復(fù)打擊

        370% 傷害力

        -25% 目標(biāo)防御

        3-14 冰傷害

        -25% 敵人防火

        40% 概率決定性打擊

        200-300 防御力 (可變)

        10 強(qiáng)壯

        10 敏捷

        四防 20-30 (可變)

        裝備要求 -20%

        Phoenix

        鳳凰

        4 孔武器/盾牌

        Vex Vex Lo Jah

        26 26 28 31

        100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze

        40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm

        當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption

        350-400% 傷害力 (可變)

        -28% 敵人火防

        10% 防御力

        350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)

        50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍)

        5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍)

        10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)

        15-21 火吸收 (可變)

        Pride

        驕傲

        4 孔長(zhǎng)柄武器

        Cham Sur Io Lo

        32 29 16 28

        25% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 17 Fire Wall

        當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Concentration Aura

        260-300% 提升攻擊準(zhǔn)確率 (可變)

        1% (每級(jí)) 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        50-280 電傷害

        20% 概率雙倍打擊

        命中后使目標(biāo)失明

        冰凍目標(biāo) 3

        10 活力

        自動(dòng)恢復(fù)生命 8

        1。

        875 (每級(jí)) 額外獲得金錢(qián) (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)

        Rift

        裂縫

        4 孔長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖

        Hel Ko Lem Gul

        15 18 20 25

        20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 16 級(jí) Tornado

        16% 概率在攻擊時(shí)施放出 21 級(jí) Frozen Orb

        20% 提升攻擊命中率

        160-250 魔法傷害

        60-180 火傷害

        5-10 所有屬性 (可變)

        38% 傷害轉(zhuǎn)移為 Mana

        從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

        15 級(jí) Iron Maiden (40 次)

        裝備要求 -20%

        Spirit

        精神

        4 孔劍/盾

        Tal Thul Ort Amn

        7 10 9 11

        2 級(jí)所有技能

        25-35% 快速施放法術(shù) (可變)

        55% 快速恢復(fù)打擊

        250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊

        22 活力

        89-112 Mana (可變)

        攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍)

        防冰 35% (盾) | 3-14 冰傷害 (劍)

        防毒 35% (盾) | 75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍)

        防電 35% (盾) | 1-50 電傷害 (劍)

        3-8 魔法吸收 (可變)

        Voice of Reason

        理智之音

        4 孔劍/棍錘

        Lem Ko El Eld

        20 18 1 2

        15% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 13 級(jí) Frozen Orb

        18% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Ice Blast

        50 攻擊命中率

        220-350% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

        280-300% 傷害力對(duì)不死系怪物

        50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物

        100-220 冰傷害

        -24% 敵人防冰

        10 敏捷

        無(wú)法冰凍

        從怪物身上得到 75% 額外金錢(qián)

        1 光明度

        Wrath

        憤怒

        4 孔遠(yuǎn)程武器

        Pul Lum Ber Mal

        21 17 30 23

        30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 1 級(jí) Decrepify

        5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 10 級(jí) life Tap

        375% 傷害力對(duì)惡魔系怪物

        100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物

        250-300% 傷害力對(duì)不死系怪物 (可變)

        85-120 魔法傷害

        41-240 電傷害

        20% 概率決定性打擊

        防止怪物自療

        10 能量

        無(wú)法冰凍。

        9. 暗黑2符文合成圖片

        一.自帶3孔灰色裝備很多,但是我們做符文之語(yǔ)時(shí)要選擇底材,目的是裝備屬性的最大化和人物穿戴的可行性,主要是力量,敏捷最適合角色的使用,避免投入過(guò)多的屬性點(diǎn),得不償失。做謎團(tuán)一般選用執(zhí)政官,是防御最高的輕甲,而比輕甲防御高的中甲,重甲會(huì)減慢移動(dòng)速度,所以不用。法師鎧甲力量低,也很受歡迎。最好是超強(qiáng)詞綴15%ed,可以任務(wù)打孔。如果沒(méi)有的話,也沒(méi)有關(guān)系。

        二.護(hù)甲的輕,中,重,指護(hù)甲類(lèi)別,相應(yīng)要求人物的力量和敏捷也是很高,但我們要考慮人物加屬性點(diǎn)的平衡,力量,敏捷達(dá)到最低要求后,把其余的屬性點(diǎn)加到體力,所以,底材選擇很重要。

        三,骨盾確實(shí)很好看,但是精英級(jí)的洞穴盾最多也只能有3孔,所以符文之語(yǔ)方面不占優(yōu)勢(shì),最容易且性價(jià)比高的是精神7+10+9+11,+2所有技能,最低力量要求的4孔盾只有統(tǒng)治者大盾,建議暗金專(zhuān)用侏儒。

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