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        神泣滅世天賦(創(chuàng)天神泣死亡法師加點(diǎn))

        1. 創(chuàng)天神泣死亡法師加點(diǎn)

        其實(shí),是分3種的,而且,作用不同~搶BOSS,自然是力戰(zhàn)了。敏捷靠裝備和首飾套找。230敏就夠用了~加點(diǎn)全力另外,力戰(zhàn)也可以去戰(zhàn)場,目的就是要?dú)Ⅲw號的~因?yàn)橹挥腥μ柌拍芷屏巳w號的防~殺他們,敏捷也不用太高,因?yàn)槿思乙矝]加多少敏~230夠了,如果怕死,加到300.敏戰(zhàn),是力敏加點(diǎn)的~6,3或者5,4都是可以的~這個(gè)是純戰(zhàn)場戰(zhàn)士了,最后高敏戰(zhàn)士的敏捷應(yīng)該到450-500的~其他全力。這里說的包括裝備了~爆戰(zhàn),上面哥們也說了~運(yùn)450就夠了~不用500,真的~你不是弓箭手,運(yùn)高了浪費(fèi),不如加力敏呢,還加點(diǎn)攻擊~這個(gè)也是去戰(zhàn)場的~所以,敏得多加點(diǎn)啊~

        2. 創(chuàng)天神泣戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)

        法師加點(diǎn)的時(shí)候不存在敏捷命中的問題,所以升級只需要加兩個(gè)屬性,升級自動分配的點(diǎn)數(shù)也在著兩個(gè)屬性中,在加上有物理防御的技能,假如一個(gè)46(剛好換齊一套衣服)級的法師和同樣等級的戰(zhàn)士攻擊差不多的話,那法師的防御至少高戰(zhàn)士50點(diǎn)左右。(本人的法師在45級的時(shí)候物理防御加技能有200+/攻擊500+/HP3300/MP4600,當(dāng)然了,本人是全套加了3~~4級石頭的特裝。打石頭砸石頭是花了N多錢的,賺錢也很辛苦啊)一個(gè)戰(zhàn)士如果有這么高的防御肯定打不動怪了。除非你裝備比我還變態(tài),那我不認(rèn)也只能忍了。

        法師+wis其實(shí)用處不大,自己的被動技能就有+mp上限的,另外裝備也可以+上限,目前我沒怎么+wis,到了28級,mp上限2200+,其實(shí)還是不錯(cuò)的,主要還是用來+int和+rec的,后期體力不支明顯不足,多+一些rec對自己扛怪還是有好處的,另外建議戒指買+int的,手鐲買+rec的

        int 為主 rec 或者wis 為輔

        水月工會原創(chuàng)的法師經(jīng)驗(yàn)里面提到的加點(diǎn)方法:

        第一種:全智型。這種就是比較BT的了,也是走極端路線的亡命徒,例如我^^。一直到25級,沒有一點(diǎn)體力,全智力,平均傷害比加體力的法師高出40點(diǎn)以上。缺陷,一碰就掛。練級方式就是戰(zhàn)士或者騎士拖怪,群燒,自己一定不能扛怪,否則有奶媽都給你加不上來。所以我及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),25到31級全部加了體力把防補(bǔ)起來,稍微能扛得住了。

        第二種:智體型。依然是重智力,追求攻擊,但是同時(shí)兼顧防御。加點(diǎn)多為3智2體,或者4智1體。依然屬于智力型的法師。跟上面說的沒太大區(qū)別,只是在單人solo的時(shí)候可以耗到紅藍(lán)同時(shí)空而已。

        第三種:平衡型。其實(shí)這個(gè)就是聽朋友說的了,加的人可能也多。因?yàn)榉◣熋考夁^后系統(tǒng)會自動加一點(diǎn)到智力上,所以剩下的5點(diǎn)就可以2智3體,達(dá)到智體平均分配,這就屬于中庸型的法師了,好處我沒看太出來。如果自己群燒的話,還是要帶奶媽。

        第四種:全體型。聽來有點(diǎn)不可思議是吧?韓國人就是這么有創(chuàng)意。然后就出現(xiàn)了比戰(zhàn)士還能扛怪的法師。攻擊主要靠系統(tǒng)自動分配的點(diǎn)數(shù)和裝備來彌補(bǔ)。單人群燒貌似牛X,其實(shí)他燒一群怪的時(shí)間智力型法師能燒2群了。

        3. 神泣死亡牧師技能加點(diǎn)

        爆法的幸運(yùn)至少要400才能體現(xiàn)出威力,如果你有高級的CK朋友的話加310就夠了,再讓他給你加90就400了。

        400運(yùn)這樣才能使爆出來的傷害高于全智力法師.... 總之困難50+了以后,你要玩爆法的話,不管裝備怎么樣至少400運(yùn)... !這樣才能體現(xiàn)爆法的威力剩下的全加智力,裝備也以補(bǔ)智力為主...運(yùn)至少400,攻擊至少550,這樣的法師混出來才能強(qiáng)過全智力的法師... 還有點(diǎn),練級不要這樣加,爆法練級是很慢的,升級的話先加全智力吧,等高級了再洗點(diǎn)....

        4. 創(chuàng)天神泣死亡法師加點(diǎn)推薦

        沒有最好的職業(yè) 都是相對而說的 反正刺客是肯定不好 千萬別玩 其他職業(yè)都各有各的優(yōu)點(diǎn) 騎士 牧師可以刷錢 刷石頭 出租 法師升級快 也可以刷石頭就是不能出租 戰(zhàn)士 弓可以殺戰(zhàn)場 殺石頭就沒有 其他3個(gè)職業(yè)快了 不過打BOSS比較好用 可是現(xiàn)在都是死亡號的天下 困難號一般搶不到BOSS 不過戰(zhàn)士和弓玩起來比較爽畢竟是PK職業(yè)么 具體玩什么就要看你喜好了 至于人物加點(diǎn)和技能加點(diǎn)我就不一一和你說了 要是有不明白的可以送我的個(gè)人回答里面找找 也許對你有幫助

        5. 神泣死亡巫師加點(diǎn)

        說實(shí)話~

        我不建議在普通號上投入太多~

        投入再多最后跟通入相同的困難號比也是垃圾一個(gè)~

        我覺得既然練了MS就全精神的吧~本來普通就沒多少點(diǎn)~

        你這樣全面發(fā)展,打也打不動,加也加不上的,單人組隊(duì)都不吃香。

        建議你這個(gè)就先這么練著吧~50以后練個(gè)困難的~

        如果你喜歡輔助系的,就練個(gè)全精神的或者全體力的~如果你喜歡攻擊系的,就練個(gè)智力或者幸運(yùn)的(就是爆的)。

        加點(diǎn)方式,我覺得,應(yīng)該是全部加專業(yè)點(diǎn)~就是,精神就都加精神,想要其他的用石頭來補(bǔ)。

        至于屬性~我覺得牧師用風(fēng)比較好~

        6. 創(chuàng)天神泣死亡刺客加點(diǎn)

        死亡暴M 就是全智力的 60后加女神。 祝福套裝 4.5智力 + 神秘1234 傳說套裝 4.5智力 + 神秘124武器[5D的.傳說.56.59的都可以]水攻/火攻 5攻 5智 神秘1 5戰(zhàn)爭[注] : 水攻優(yōu)先,如果倆種屬性各有一把最好 暴牧的加點(diǎn)是要全智力的,牧師每級系統(tǒng)自動加一點(diǎn)精神,因此魔防較高,如果想防高就要加體,但容易引怪,所以建議你在裝備上加體和血會好點(diǎn)

        7. 神泣死亡戰(zhàn)士技能加點(diǎn)

        簡單和你說下把

        巫師:200左右的精神要保證

        剩下的智力 也有加幸運(yùn)的 本人不推舉

        獵人:需要150左右敏捷

        力量和幸運(yùn)的分配比較復(fù)雜 要看你是在打BOSS還是升級

        分實(shí)在太少了 不具體說了

        8. 創(chuàng)天神泣困難法師技能加點(diǎn)

        拉怪就把怪引來之后用一個(gè)范圍魔法就好了,具體我也不知道,我沒玩過MS,技能應(yīng)該只要學(xué)那些輔助型的技能,攻擊類的就少學(xué)點(diǎn)我覺得全體比較好,因?yàn)槲疫@個(gè)區(qū)的精神石頭比較便宜,完全可以把精神補(bǔ)上去,反正死亡的牛,怎么加也很厲害,TM精神一般就可以,死亡60有個(gè)300左右就夠了,靠裝備完全可以搞到

        9. 創(chuàng)天神泣強(qiáng)化技巧

        再ShaiyaServer里面的PSM_Client——Bin——Data——ItemEnchant文件WeaponStep為武器強(qiáng)化幾率。

        DefenseStep為防具強(qiáng)化幾率。990000為99%強(qiáng)化幾率

        10. 創(chuàng)天神泣死亡法師加點(diǎn)攻略

        普通號就直接放棄戰(zhàn)士吧,因?yàn)樗莻€(gè)垃圾。困難玩戰(zhàn)士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸運(yùn)全去靠石頭砸吧,戰(zhàn)士幸運(yùn)能到200+就夠了,多了浪費(fèi)!上戰(zhàn)場就盡量把敏捷加高點(diǎn),困難要保證240+敏捷,死亡要保證300+敏捷。技能:單手的武器專用技能不學(xué),雙手的和雙持的武器專用技能學(xué)??!強(qiáng)化:   肌肉訓(xùn)練滿,   雙持專精滿, 雙手專精滿   松弛滿,   背包開4個(gè)就夠了,51級才會有第5個(gè)背包。   雙持掌握滿。 雙手掌握滿。   基本:   沖鋒滿,3秒畢竟比2秒多1秒。另外這技能對怪物無效。   集中滿。   雙重打擊。但我覺得這技能pk時(shí)效果不大,練級不錯(cuò),尤其是越級打怪的時(shí)候,因?yàn)楦郊觽κ枪潭ǖ模?級260多。實(shí)際情況看你覺得浪費(fèi)不。   致命打擊滿。   快速打擊滿。   攻擊:   升龍斬滿。pk練級都不錯(cuò)。唯一遺憾是減的不夠多。。。時(shí)間不夠長。。。   大地震擊,由于練雙持,所以不加。雙修的加滿。   旋風(fēng)斬:練級用滿,不練級用2級。   刺擊滿。   武器狂爆雙持:和雙重打擊差不多。如果是為了pk多一相技能的話,就加滿吧。其實(shí)就是雙重打擊的強(qiáng)化板。其實(shí)你想想你60級的時(shí)候攻擊都多少了, 啊才附加這么點(diǎn)攻擊。。。   肆虐風(fēng)暴滿。   特殊:   統(tǒng)御滿   鷹眼滿。我覺得可能9秒殺不掉呢。。。   潛能滿。   狂爆滿。可惜時(shí)間太短了一點(diǎn)。另外防御是會減到負(fù)值的,不是某些朋友說的減到0為止。   殘忍靜默。很多人說要加滿。這個(gè)技能和雙重有區(qū)別,是附加物理傷害。也就是說附加的傷害是能夠算在爆擊里的。但需要的點(diǎn)那么多,效果也太低了吧?唯一好處是不用近身,可以追殺逃跑的人。但只有5米距離。。。一樣吐血了。。。而且還耗費(fèi)魔法。。。   絕地滿  地獄滿。

        11. 創(chuàng)天神泣卡技能

        祀【讀音】:sì

        部 首 :礻

        筆 畫 :7

        五 行 :金

        繁 體 :祀

        五 筆 :PYNN

        基本釋義

        1.祭祀:~天?!?。~祖。

        2.殷代特指年:十有三~。

        詳細(xì)釋義

        〈動〉

        (形聲。從示,巳聲?!笆尽背Ec祭祀有關(guān)。本義:祭祀天神)

        同本義

        祀,祭無已也?!墩f文》

        祀,國之大事也。

        左傳·文公二年》

        五祀?!吨芏Y·在宗伯》。鄭注:“五色之帝?!?/p>

        以雷鼓鼓神祀?!吨芏Y》。賈公彥疏:“天神稱祀,地祗稱祭,宗廟稱享?!?/p>

        一說指祭祀地神

        祠,祭也,天祭也。祀,地祭也。——唐· 玄應(yīng)《一切經(jīng)音義》

        祭祀

        國之大事,在祀與戎?!蹲髠鳌こ晒辍?/p>

        祭祀必祝之?!稇?zhàn)國策》

        瑞撫吳甫半歲,小民聞當(dāng)去,號泣載道,家繪像祀之。——《明史·海瑞傳》

        又如:祀灶(祭灶神。在臘月二十三日,為古代五祀之一);祀南北郊(天子即位后在城南郊外祭天,在城北郊外祭地);祀土(祭祀土地神);祀天(祭祀天神);祀孔(指祭祀孔子的典禮);祀田(以田租收入供祭祀用的田);祀社(祭祀土神);祀奉(祭祀供奉);祀典(記載祭祀儀禮的典籍);祀物(祭祀所用的供物);祀命(祭祀的命令);祀享(祭祀供獻(xiàn));祀孤(祭祀孤魂);祀姑(古代旗幟名)

        〈名〉

        祭神的地方

        過墓則式,過祀則下?!抖Y記》

        又如:祀堂(祭殿);祀舍(祭祀的房屋,廟宇);祀場(古代祭祀地神的處所);祀壇(古代祭祀時(shí)用土筑的平臺)

        世,代

        固有文不傳于后祀,聲遂絕于天下者矣?!啤?柳宗元《與友人論為文書》

        中國商代對年的一種稱呼

        惟十有三祀?!稌ず榉丁?/p>

        向神或神明供奉動物或植物食物、酒類、香燭或珍貴物品作為祭祀的行為或舉動

        祀,國之大事也——《左傳》

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