露娜天賦怎么加點(diǎn)(露娜技能加點(diǎn))
1. 露娜天賦怎么加點(diǎn)
雷加爾 T1 90
評(píng)價(jià):克里斯的加強(qiáng)版,為了克制黑暗法術(shù)轟炸和魔女應(yīng)運(yùn)而生,有奶有輸出有aoe有驅(qū)散。戴個(gè)神圣戒指美滋滋。
強(qiáng)在一回合可以做到輸出驅(qū)散加血三件事,三個(gè)回合的事情一回合做完,回合游戲,一回合做其中兩件就能上次當(dāng)主流奶了,而且手還比克里斯長,有個(gè)唯一克制法術(shù)的aoe,還是大范圍的。
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蘭迪鎢絲 T1 85
評(píng)價(jià):自帶超絕的T都是好T,t大一個(gè)護(hù)衛(wèi)基本就沒事了,自帶超絕的t能為輸出省下一個(gè)位置。
蘭芳特崛起,騎士t應(yīng)運(yùn)而生
但是蘭迪并不是主流t,你們不要看他t1就瞎帶,這是個(gè)副t,主要是pvp克制蘭芳特和刺客時(shí)候選帶的,紅馬被破以后脆的一匹,基本靠紅馬抗下,不屈抗下就沒了。遇到拉娜和露娜要哭。
但是本身的天賦光環(huán)和止水光環(huán)是刺客的克星。
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尼斯蒂爾(魔女/血魔)T0 98
評(píng)價(jià):穿鞋走五格,心錐打三個(gè),也就是你只要倒數(shù)第二排有人直接被打,沒得防。遇到魔女先手,開局就是輸一半,沉默五個(gè)你沒神圣戒指凈化奶還打個(gè)毛線。最關(guān)鍵這東西魔抗還高,血還多,你要是不處理她,第二回合踩一腳全體6000固定傷害,你直接炸。
而且魔女還帶荊棘,也就是死前還有30%幾率換一個(gè)輸出。
我就靠先手魔女觸發(fā)荊棘連續(xù)兩把打炸了我們浮空排名第二的大佬。(側(cè)面看出來紫龍還是挺良心的,現(xiàn)在游戲已經(jīng)快到上限了,大佬們已經(jīng)開始翻車了。)
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藍(lán)方特 T0 95
評(píng)價(jià):步兵因?yàn)榧訌?qiáng)后,本來整體屬性就比槍兵高,弱就弱在腿短,蘭芳特有了騎士精神,T0不解釋。
蘭芳特是真的強(qiáng),是個(gè)槍兵t都能給你秒了,而且還能baipiao利昂,現(xiàn)在出了小紅鞋,跑7打2,如虎添翼,恐怖如斯。
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黑騎士 T3 60
評(píng)價(jià):給個(gè)面子T3吧,畢竟ssr、世界頻道出個(gè)黑騎士要笑半天,至今為止打了幾百場沒遇到過。而且我確實(shí)沒研究過這東西。等開發(fā)吧
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白毛 T1 94
評(píng)價(jià):很完美的一個(gè)英雄,夢戰(zhàn)最強(qiáng)刺客沒有之一,分嗜血流和背刺影襲流,
嗜血流CD短,但是傷害奇高,就算雷丁也有可能給你秒了。對(duì)兵種練度沒什么要求,可以帶骷髏弓補(bǔ)傷害,或者帶骷髏勇士或骷髏騎兵增加生存能力。缺點(diǎn)需要波波開超絕,快節(jié)奏沒時(shí)間開嗜血時(shí)候因?yàn)椴粠П炒?,傷害?huì)低不少。
影襲流可以自帶超絕,背刺可以破最后,更靈活,適應(yīng)性強(qiáng),但是秒不了T,影襲cd長。
需要等一回合觸發(fā)天賦捉迷藏才強(qiáng),所以不到T0,
白毛的最強(qiáng)附魔其實(shí)是帶清風(fēng),只是我烈日附魔太好了,沒法換。
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巨古拉(白狗/狗子) T2 83
評(píng)價(jià):自帶超絕好評(píng),怕白毛和魔女,血多雙抗低,沒有防御再多血都是紙。因?yàn)闆]有芙蕾雅和雷丁的反擊天賦,雙抗低海衛(wèi)和龍衛(wèi)防轉(zhuǎn)攻擊低也,所以基本是個(gè)突擊手都敢上去肆無忌憚的踹一腳,顯得狗子很脆,可以帶荊棘惡心對(duì)面一下。但是選個(gè)狗子可以效針對(duì)女司機(jī)毒瘤隊(duì),黑暗aoe轟炸隊(duì)。還有騎兵狗可以克制蘭芳特,帶野獸咆哮傷害不俗。目前我在練狗子。
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大公主(綠毛姐) T2 78
評(píng)價(jià):紫龍給了姐姐一個(gè)無敵的天賦,給了她法師最強(qiáng)的兵種巫女,所以只敢給她一個(gè)aoe,就跟紫龍為了限制波波,不敢再給黑暗再來一個(gè)超絕英雄一個(gè)道理。
恰好姐姐超絕比露娜優(yōu)秀,走公主基本綁定超絕,帶超絕的法師,輸出少一半。再加上心之羈絆使全體血量增加,競技場各種大長腿橫向,扎堆推進(jìn)隊(duì)減少,都使得目前版本法師地位下降。法師地位下降具體原因我會(huì)在拉娜那里詳細(xì)描述
大公主的出路還是在彼岸。但是目前彼岸陣容不完整。
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妹妹(綠毛妹) T2 83
評(píng)價(jià):女司機(jī)毒瘤隊(duì)和流星隊(duì)的核心之一,比起姐姐我更萌妹妹,光憑有馭水,大長腿就能在眾飛兵中脫穎而出,交替可以玩玩黑科技,雷光傷害不俗,龍息更是最強(qiáng)物理aoe,可惜因?yàn)榻壎S水的原因,只能帶一個(gè)輸出技能。
心之羈絆的出現(xiàn)使得龍息打人也不是很痛。
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雪梨 T1 85
評(píng)價(jià):雪梨的羈絆是真的水,再加上競技場各種大長腿橫行,使得即使五格移動(dòng)的飛兵也屬于短腿,競技場地位下降,但依然還是目前最強(qiáng)飛兵,強(qiáng)在落跑,強(qiáng)在影襲,先說天賦,落跑殺兩個(gè),可以當(dāng)跳板,實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離擊殺。再說技能,雷光配合落跑天賦就不說啥了,影襲無視護(hù)衛(wèi)秒脆皮能baipiao利昂等強(qiáng)勢輸出,就是傷害差點(diǎn),但也逼得很多脆皮不得不帶槍兵。迅雷多個(gè)疾風(fēng)不說,配合天賦40減傷,不用怎么堆血防就比元帥硬很多。
雪梨能吃的五個(gè)超絕,適用性極強(qiáng),雪梨本來介于T1到T2之間的,白毛超絕拉了她一手。
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露娜 T0 95
評(píng)價(jià):曾幾何時(shí),露娜是個(gè)垃圾,甚至很多人把她和25文元帥并列三大最弱ssr。然后25文數(shù)次加強(qiáng),元帥也小加強(qiáng)一波,露娜紋絲不動(dòng)。結(jié)果現(xiàn)在25依然是咸魚,元帥依然渣,露娜卻默默成長為一個(gè)怪物。
跟元帥不一樣,露娜是真越后期越強(qiáng)的英雄,這里給先給大家提一下游戲機(jī)制,擁有防御轉(zhuǎn)攻擊,魔防轉(zhuǎn)攻擊的英雄都是怪物,因?yàn)樗麄冎灰B一個(gè)屬性就可以相當(dāng)別人疊兩個(gè)屬性的效果。又肉又有輸出。而且現(xiàn)在出了心之羈絆,增加了大量血量和雙抗,使得擁有防轉(zhuǎn)攻的英雄變得更加變態(tài),他們只要瘋狂疊雙抗,就擁有不俗的輸出,比如,波波,比如露娜,比如雷丁,比如光頭。
只其中就屬露娜最變態(tài),我給大家算算,波波必須穿鞋,雷丁光頭必須霸者,這都限制了他們疊抗性。
而露娜可以直接帶面紗,露娜天賦增加自身魔防,心之羈絆增加大量魔防,魔防轉(zhuǎn)攻的比防御轉(zhuǎn)攻更吃香,,因?yàn)槌^是30%魔防,20%防御。在加上風(fēng)纏加射程弓使得露娜第一回合就能打到任何人。射程弓可以打到任何人不吃反傷。
最近見到越來越多露娜超絕直接一千魔防,1600+攻擊的超高面板即使帶射程弓也能打出爆炸傷害,甚至很多戰(zhàn)略露娜直接帶狙擊。
因?yàn)檠В?,蘭芳特等強(qiáng)勢英雄的光輝太閃耀,使得露娜很少被ban,露娜是才是真的投入多少資源就給你多少回報(bào)的英雄
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莉亞娜 T0 99
評(píng)價(jià):莉亞娜一直在背后陪伴你,為你付出一切,卻不求你回報(bào)的女人。
不信?同樣是用的最久的英雄,你給她多少資源自己沒點(diǎn)b數(shù)么?
完美的技能搭配奠定了莉亞娜競技場第一奶媽的地位。圣療最強(qiáng)治療不解釋,再動(dòng)是唯一改變游戲格局的技能,想想下棋回合制,你一步我一步,而再動(dòng)是唯一可以讓你連續(xù)走兩步的技能。(杠精不要提疾風(fēng)了,幾率低,而且不可控)。天賦更是最強(qiáng)奶媽天賦,治療和驅(qū)散。也就是說莉亞娜和雷加爾一樣是少數(shù)幾個(gè)能一回合做三件事的奶媽,但是雷加爾還有個(gè)造成傷害的限制條件。
同時(shí)莉亞娜是任何混搭隊(duì)都能帶的奶媽,適用性極強(qiáng),沒有莉亞娜都不好意思說你打競技場。
沒有100分,是因?yàn)樗龥]有群驅(qū),面對(duì)禁療很無力。
Ps多給莉亞娜點(diǎn)愛吧,她只要一點(diǎn)資源就可以給你巨大回報(bào)。
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利昂 T1 94
評(píng)價(jià):傷害最高,騎士免疫任何異常配合天賦懟完人還是滿血,千騎無法護(hù)衛(wèi),大長腿走八格打完還能回來,兵種優(yōu)秀紅馬克物理,天使克魔法,殺完人還要站在你家人群里吐口痰,就是這么囂張,雪梨25蘭芳特你們?nèi)齻€(gè)敢貼臉打我一下試試。
有幾個(gè)圖,先手最后上利昂放第一排,ban一殺一無解?;局苯于A一半。(懂的人都懂,不懂的多打打就懂了)
后手帶個(gè)利昂,還能當(dāng)個(gè)震懾,直接限制對(duì)方走位。
缺點(diǎn)也很明顯,如果高練度t帶霸者槍兵,那真是打一局打醬油了。
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雷丁 T1 93
評(píng)價(jià):曾經(jīng)夢戰(zhàn)第一T,然而最近越來越多人詆毀雷丁,嫌棄他后期弱,然而事實(shí)證明,你大丁丁依然還是你大丁丁,雷丁依然還是夢戰(zhàn)第一T。
自帶超絕的T,都是好T。最好的防御兵種重裝槍兵不解釋。
之前說過防轉(zhuǎn)攻擊的都是怪物,雷丁更猛直接雙防代替攻擊。心之羈絆提供的大量雙防和生命使得雷丁成為最大的受益者。
神衛(wèi)視最好的護(hù)衛(wèi)技能,我們分析一下,這是唯一同時(shí)防御魔法和物理的技能,而光頭元帥皇帝只能防物理,芙蕾雅和狗子需要開兩次護(hù)衛(wèi)。同時(shí)神衛(wèi)是對(duì)超絕利用率最高的護(hù)衛(wèi)技能,其他護(hù)衛(wèi)只能加單一的魔防或物防1.6倍,而雷丁直接2倍。
最強(qiáng)的反擊超絕配合神衛(wèi)的超高攻擊力再配合天賦反擊兩次的天賦,讓最頭鐵的利昂都不敢撞。
天賦六星以后英雄自帶15%減傷,血50%以下反擊兩次才失效,然而拿蛇皮破啊,眾所周知夢戰(zhàn)都是先死小兵再對(duì)英雄造成傷害的,遇到血牛,我浮空前30拉娜波波兩個(gè)aoe下去才砸到半血,還沒來得及用利昂踹,對(duì)面奶一口奶回來了。
一個(gè)高練度霸者雷丁是近戰(zhàn)突擊手的噩夢,現(xiàn)在的露娜,白毛,蘭芳特,夢魘波波,血魔,使得雷丁地位有所下降,但依然還是最強(qiáng)T。
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拉娜 T2 83
評(píng)價(jià):曾經(jīng)夢戰(zhàn)的第一法師,現(xiàn)在已跌落神壇,為何現(xiàn)在越來越多利昂敢不帶天使帶紅馬,到底是我拉娜提不動(dòng)刀了,還是你利昂飄了。
高移動(dòng)英雄的崛起為法術(shù)轟炸流拉上落幕,眾多高移動(dòng)英雄使得拉娜的天賦加一射程也變得不是很夠用,滿屏大長腿分散使得拉娜很多時(shí)候法術(shù)只能砸到兩個(gè)
白毛和二哈等刺客可以射程外出現(xiàn)秒拉娜,即使帶石頭人也不是很安全
而拉娜帶魔女用雷電不一定秒的掉開了騎士的天使風(fēng)王利昂,更別提帶石頭人了。
心之羈絆的高血量雙抗加成使得拉娜法術(shù)砸人也不是那么疼了。
天敵露娜的崛起,拉娜面對(duì)一千魔防的露娜毫無辦法,單體點(diǎn)不過,群體砸不疼。
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奶騎 T3 73
評(píng)價(jià):目前競技場全民外掛魔女,波波,沒有驅(qū)散的奶媽能玩?群療就算了吧。清一個(gè)沒用。
技能都是好技能,神跡,加護(hù),可惜不適合這個(gè)版本,pve更有用。
身為一個(gè)奶媽,貧乳是原罪,貧乳妹跟莉亞娜比起來奶量就是自取其辱,圣療又大又遠(yuǎn)還持久。
天賦更適合PVE虐npc,還是你覺的玩家會(huì)傻乎乎的一個(gè)個(gè)撞你雷丁觸發(fā)治愈?
沒驅(qū)散不適合這個(gè)版本。
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二哈 T1 85
評(píng)價(jià):騎兵二哈影襲傷害是真的低,好幾次對(duì)面騎兵二哈都秒不掉我魔女波波,同樣刺客線也可以第一回合就直接秒對(duì)面一個(gè)。但是秒了就回不來了,最好結(jié)局就是一換一,沒秒掉血虧。我雖然沒有二哈,但是有騎兵刺客線馬修,技能一樣,也玩過。發(fā)現(xiàn)還是白毛好用。
配合白毛的超絕還是挺強(qiáng)的。但是殺完人就進(jìn)入真空期了。
能進(jìn)T1完全是因?yàn)榧磳⑼瞥龅狞S金獅子專屬裝備,殺一暈一。這就厲害了,逼奶先動(dòng)。
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黑暗王子 T0 95
評(píng)價(jià):黑暗的波波是上不了T0的,波波強(qiáng)在外掛,帶兩個(gè)aoe沉默,控場強(qiáng)無敵,封印1cost兩回合超模太多了,或者帶個(gè)最強(qiáng)單體控制夢魘,驅(qū)散三個(gè)buff同時(shí)眩暈,不可驅(qū)散,同時(shí)加個(gè)沉默debuff。
而且魔物又肉的要死,魔防轉(zhuǎn)智力輸出又高,天賦砸下來因?yàn)楦吣Э沟脑蛞膊皇呛芡础?/p>
唯一的缺點(diǎn)恐怕就是手短了,但是放在女司機(jī)隊(duì)里就是噩夢。
非常全面的英雄,人手一只。每個(gè)技能都強(qiáng)無敵。紫龍為了限制波波,所以始終不敢給黑暗一個(gè)超絕T。
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皇帝 T3 70
評(píng)價(jià):天賦光環(huán)好評(píng),但是競技場也就那個(gè)樣子,腿短是硬傷,當(dāng)t鐵腕是最差的護(hù)衛(wèi)技能,尤其是敵人在兩格外大你被護(hù)衛(wèi)的英雄時(shí),天賦相當(dāng)白板。遇到蘭芳特直接被秒,利昂直接殘血。
三格移動(dòng)力在競技場就是個(gè)超級(jí)兵,擁有最好的步兵紅色雙倍速,可惜競技場沒環(huán)境帶,當(dāng)T帶紅石頭割裂劍舞根本扛不住。黃石頭重盾或者霸氣,又沒啥輸出。挺尷尬的。
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艾爾文 T3 73
評(píng)價(jià):步兵腿短都不可能太厲害,25比皇帝強(qiáng)點(diǎn)是因?yàn)樗梢悦肴?。就算雷丁被他砍一劍也不好受。至?5要出的專屬武器,就是加強(qiáng)pve的,傷害再高打不到人也沒用,就走三打1,任何一個(gè)輸出都比他腿長。
2. 露娜技能加點(diǎn)
技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大
小技巧
1、后羿在線上1、2技能快速清線,然后壓塔血量,壓不了的話就去刷野補(bǔ)發(fā)育。
2、后羿四級(jí)之后可以配合隊(duì)友開團(tuán),比如直接射中中路配合中單把他擊殺,或者后期射中后排直接開團(tuán)秒掉。
3、后羿在后期的話,因?yàn)闆]有位移要注意下自己的位置,注意敵方對(duì)你有威脅的英雄,站位盡量不要太前就可以了。
后期在現(xiàn)版本還是很強(qiáng)勢的,后羿無敵機(jī)關(guān)搶,給后羿三秒鐘就能給你一場團(tuán)戰(zhàn)的勝率。推薦帶一個(gè)會(huì)玩的輔助一起雙排,這樣上分會(huì)很快,因?yàn)橛袃?yōu)勢的后羿真的是勢不可擋。
3. 露娜主升幾技能
區(qū)別主要在于露娜前期的時(shí)候的技能銜接平a的絲滑程度,29攻速銘文的露娜在前期攻速比32攻速的露娜平a慢,露娜的平A,A三下即可標(biāo)記,所以說32攻速的露娜在到達(dá)四級(jí)的時(shí)候,標(biāo)記的刷新未必29更加快一點(diǎn),大招的使用也就更加絲滑柔順
在露娜銘文一直流派很多,32攻速最多,22攻速也有,但32攻速后期多余,22攻速后期被不祥降檔。32攻速最后一件可以出不祥,28攻速最后一件必須是一件法強(qiáng)裝,不然減攻速以后上不了51.4檔位(差0.1攻速),最后一件喜歡不祥的可以帶3兇兆7紅月。
4. 露娜拉怎么加點(diǎn)傷害高
出裝順序:抵抗之靴、噬神之書、極寒風(fēng)暴、痛苦面具、輝月。這套裝備既能打出傷害,又能抗傷,但是需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)場。露娜技能加點(diǎn)推薦:主升:弦月斬,副升:炙熱劍芒。召喚師技能:懲戒。露娜銘文搭配推薦:紅色紅月、綠色心眼、藍(lán)色狩獵。露娜的大招需要配合普攻才能刷新,提供攻擊速度可以加速大招的充能,且法術(shù)穿透還能增加傷害能力。
5. 露娜天賦怎么加點(diǎn)好
符文大劍+抵抗之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風(fēng)暴+輝月
露娜因其超強(qiáng)的連招控制及傷害,一般是作為打野去使用,而作為打野,對(duì)于打野道具的選擇也是很重要的,符文大劍與露娜是很搭的,可以使她前期快速清野然后前往線上去進(jìn)行g(shù)ank,幫助隊(duì)友打出優(yōu)勢。
而抵抗之靴則可以減少一些控制,起到防御的作用,畢竟露娜前期以打輸出為主,還是比較脆皮的,一旦被控制很可能會(huì)被一套秒殺。
等到后期再以輸出裝為主,尤其是虛無法杖不僅打坦克厲害,還能加傷害以及生命值,是個(gè)不錯(cuò)的后期選擇。
6. 娜可露露技能加點(diǎn)
娜可露露:前期等級(jí)非常重要,快十秒到4級(jí),就等于對(duì)面早十秒死亡。
這是一個(gè)非常吃前期的英雄,務(wù)必殺人推塔把節(jié)奏控制在12分鐘左右。后期乏力,很難切死輸出。
加點(diǎn)思路與出裝。無論上單還是打野,先學(xué)1,主學(xué)2,有3學(xué)3。主學(xué)2是因?yàn)?技能加成不高,2技能穿過敵方英雄還能回血,或許就是那一點(diǎn)點(diǎn)血能讓你秀一回。
直接憋出紅色打野刀,1級(jí)草鞋。鞋子可以看情況升級(jí),選擇支援就升級(jí)疾步之靴,對(duì)面法師多和控制多就升級(jí)為抵抗之靴,最后影忍之足。
打野出裝:貪婪之噬,影忍之足,暗影戰(zhàn)斧,紅蓮斗篷,振興之鎧,冰痕之握。
上單:紅蓮斗篷,影忍之足,振興之鎧,冰痕之握,冰封之心,復(fù)活甲/不祥征兆
(上單的思路是全肉滿冷卻,傷害可觀,能抗能殺。3A1A2A基本半血。而且1技能的特效是敵方10%最大生命值傷害加成,傷害還是很可觀的,滿冷卻2秒一個(gè)1技能。2技能也就3秒多點(diǎn),大招7秒。)
娜可露露到4級(jí),接下來就是她的主場了。第二個(gè)紅BUFF很重要,拿了以后可以選擇最容易擊殺的路線。優(yōu)先選擇脆皮下手,3技能切到目標(biāo)身邊,A1A2A 基本快殘血了。斬滅帶走。
打野的時(shí)候有了貪婪之噬,影忍之足,暗影戰(zhàn)斧三件裝備,傷害非常爆炸可以單殺任何脆皮??匆娐鋯?,直接大招去弄他。
打團(tuán)一定要等,耐下心的等。尤其對(duì)面有張良和王昭君。等這兩個(gè)人的大招用了或者用完了再切,不然飛進(jìn)去沒碰到人自己就被控死了。
希望給看完的人能帶來一點(diǎn)幫助,純手打,如有雷同純屬抄襲。
這是我個(gè)人的打法,若有什么不足的地方,還請(qǐng)大神補(bǔ)充。
7. 露娜天賦怎么加點(diǎn)最好
首先要知道 無論是什么樣的刺客 都不適合刷怪 因?yàn)橐焕鋮s慢 要不傷害低 要不成器晚 所以要不你能受得住寂寞 要不你能找的到后援團(tuán) 而且刺客屬于最費(fèi)RMB的職業(yè) 其他職業(yè)只單獨(dú)追求幾個(gè)東西就行(如魔族追求暴擊 毀滅追求釋放) 而刺客,需要追求的是最多的 但同時(shí) 刺客也是最能兼顧跑速 命中 回避 暴擊的職業(yè) 這就意味著 刺客的定義只是PK里的強(qiáng)者,而且也只限于野外殺人 公會(huì)聯(lián)賽 野外會(huì)戰(zhàn) 攻城戰(zhàn) 首先說下刺客的改變 走寶藏沒飛刀了 炸彈的傷害又降的低的可憐 精靈刺客沒隱身 技能少了很多被動(dòng) 職業(yè)天賦里的攻速變成了命中 命中加的并不是% 分析下種族 精靈的刺客基本被廢了 因?yàn)闆]隱身 所以也就沒了刺客最大的特點(diǎn) 但精靈的優(yōu)勢是更多的BUFF和投射阻擋 精靈在里面更類似于以前的月神(也就是專門給人加BUFF的) 投射可以打斷對(duì)方的技能 但對(duì)操作要求過高 同時(shí)作用并不如隱身重要(一個(gè)投射用的好的刺客 會(huì)戰(zhàn)中的作用不如一個(gè)會(huì)隱身的刺客) 當(dāng)然,如果走精靈路線 那一般就是最后暴怒(如果不選暴怒前面必須符文探索者) 4轉(zhuǎn)看心情 推薦游俠(拿毀滅接觸) 總之,選擇刺客的,如果不是大愛精靈的長相,請(qǐng)選擇有隱身的人類 屬性點(diǎn)方面最好是全力量 因?yàn)檠b備上的力量和你屬性點(diǎn)的力量對(duì)攻擊的加成不一樣 當(dāng)然如果你暴回命不夠可以點(diǎn)些敏捷 但強(qiáng)烈不推薦全敏捷 那樣你攻擊就算把武器強(qiáng)到頂也和人家全力的差很遠(yuǎn)了 裝備在保證暴擊的基礎(chǔ)上弄回命攻擊 暴最低要求75%+ 對(duì)于一個(gè)愛打架的刺客來說 可以走很多路線 首先要保證暴擊后2下能秒一般人 剩下的有的人追求攻擊,讓自己每下都能秒人,有的追求回避,有的追求命中,有的追求跑速 個(gè)人更喜歡跑速命中 因?yàn)閷?duì)方畢竟還有法師 當(dāng)然,如果你知道對(duì)方全物攻 那回避是你最佳選擇 分析下每轉(zhuǎn)的職業(yè) 2轉(zhuǎn) 流氓:職業(yè)天賦回避,爆傷 旅者:職業(yè)天賦是MP恢復(fù),命中 天賦方面 流氓的兩個(gè)都有用,旅者的只有命中有用。
所以除非你是追求極限的命中(也就是后面沒轉(zhuǎn)都是盡量轉(zhuǎn)有命中的),否則流氓的優(yōu)勢更大些 3轉(zhuǎn) 弓箭:職業(yè)天賦命中,物攻 盜賊:職業(yè)天賦回避,物攻 且能學(xué)2級(jí)隱身 天賦方面差不多。命中回避都比較有用,看你個(gè)人需求,如果你5轉(zhuǎn)不是奪刃,4轉(zhuǎn)又不想轉(zhuǎn)暗殺,那這個(gè)必選盜賊,如果追求極限命中,必選弓 箭 4轉(zhuǎn) 游俠:職業(yè)天賦MP恢復(fù),命中,物攻 3級(jí)的毀滅接觸(陷阱和奪刃學(xué)不到) 寶藏:職業(yè)天賦MP恢復(fù),命中,爆傷 能學(xué)炸彈(傷害后期不高無用,105前的練級(jí)如果有它會(huì)相比于其他沒寶藏的刺客較快,但就算有他,也比不上戰(zhàn)士魔族的打怪速度) 暗殺:職業(yè)天賦回避,物攻,爆傷 能學(xué)4級(jí)的隱身 7級(jí)的疾風(fēng)(5轉(zhuǎn)的狙擊,浪人只能到6,陷阱,奪刃到9) 職業(yè)天賦來看 暗殺的最好,游俠的優(yōu)勢是3級(jí)的毀滅接觸,會(huì)多很多的傷害,浪人和狙擊5轉(zhuǎn)時(shí)有,如果玩匕首,推薦轉(zhuǎn)游俠 寶藏的優(yōu)勢只在于炸彈,而且也只在前期練級(jí)時(shí)有用,如果你有人帶,請(qǐng)不要轉(zhuǎn)寶藏 暗殺的優(yōu)勢很多,4級(jí)的隱身(要玩槍和弓 箭的,必從3轉(zhuǎn)中的盜賊和4轉(zhuǎn)中的暗殺里選一個(gè)),7級(jí)的疾風(fēng),完美的天賦 5轉(zhuǎn) 狙擊:職業(yè)天賦MP恢復(fù),2的命中天賦 用槍的職業(yè) 奪刃:職業(yè)天賦命中,2的物攻天賦 用匕首的職業(yè) 浪人:職業(yè)天賦MP恢復(fù),命中,物攻 用弓 箭的職業(yè) 陷阱:職業(yè)天賦回避,爆傷,物攻 冷門職業(yè) 沒攻擊技能 臺(tái)服沒玩了半年,就見過一個(gè)陷阱 這里就看你究竟用什么武器了 匕首能拿兩把,攻擊最高 弓 箭射程最遠(yuǎn) 狙擊介于二者之間 奪刃轉(zhuǎn)職: ①流氓,盜賊,游俠,奪刃者 技能,游俠毀滅的接觸15%致命傷害 ②流氓,盜賊,暗殺,奪刃者 ③旅者,弓 箭手,游俠,奪刃者 技能,游俠毀滅的接觸15%致命傷害 ④流氓,盜賊,寶藏獵人,奪刃者 技能,寶藏炸彈,群攻技能 ①追求的輸出 ②追求的回避 ③追求的命中 ④是追求的前期練級(jí)速度 技能方面單帖最強(qiáng)的是致命攻擊 群技最強(qiáng)分身攻擊 沙塵暴和漫步航行是無視回避技能(你命中0,對(duì)方回避1000,你也能打到他) 尼達(dá)的祝福 點(diǎn)1或點(diǎn)滿 差別是力量 強(qiáng)化視野 不點(diǎn)或點(diǎn)滿 點(diǎn)滿是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不點(diǎn) 點(diǎn)1 點(diǎn)5 點(diǎn)6 點(diǎn)1為了省技能點(diǎn) 點(diǎn)6是因?yàn)?以后只增加持續(xù)時(shí)間 不點(diǎn)和點(diǎn)5是因?yàn)橛幸话盐淦?1級(jí)的快速疾走 掠殺者 必滿 疾風(fēng) 必滿 毀滅的接觸 如果有必滿 隱身1或滿 這里不像1代時(shí) 1級(jí)探測能看6級(jí)隱身 這邊是幾級(jí)探測看幾級(jí)隱身 隱蔽之箭 不點(diǎn),1,滿 點(diǎn)滿加暴最多 點(diǎn)1是因?yàn)?~1增幅最大 其他很小 不點(diǎn)和點(diǎn)1都是為了省技能點(diǎn) 靈活躲避 不點(diǎn)或點(diǎn)滿 看你要不要回避了 幸運(yùn)位置,陡峭位置不點(diǎn) 誰點(diǎn)誰后悔 其他被動(dòng)全滿 主動(dòng)技能必點(diǎn)滿致命攻擊 其他看你需求 個(gè)人推薦分身,沙塵或者分身,漫步 如果你技能點(diǎn)夠也可以都點(diǎn) 浪人轉(zhuǎn)職: ①流氓,盜賊,暗殺,浪人 ②旅者,弓箭,暗殺,浪人 ③流氓,盜賊,寶藏,浪人 技能,寶藏炸彈,群攻技能 ①追求的輸出和回避 ②追求的命中 ③追求的前期練級(jí)速度 技能方面單體最強(qiáng)的是魔法箭 群技最強(qiáng)火焰箭(跟其他職業(yè)的比起來垃圾而且范圍?。?沙塵暴和漫步航行是無視回避技能(你命中0,對(duì)方回避1000,你也能打到他)(近身技) 尼達(dá)的祝福 點(diǎn)1或點(diǎn)滿 差別是力量 強(qiáng)化視野 不點(diǎn)或點(diǎn)滿 點(diǎn)滿是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不點(diǎn) 點(diǎn)1 點(diǎn)5 點(diǎn)6 點(diǎn)1為了省技能點(diǎn) 點(diǎn)6是因?yàn)?以后只增加持續(xù)時(shí)間 不點(diǎn)和點(diǎn)5是因?yàn)橛幸话盐淦?1級(jí)的快速疾走 疾風(fēng) 必滿 毀滅的接觸 必滿 隱身1或滿 這里不像1代時(shí) 1級(jí)探測能看6級(jí)隱身 這邊是幾級(jí)探測看幾級(jí)隱身 隱蔽之箭 不點(diǎn),1,滿 點(diǎn)滿加暴最多 點(diǎn)1是因?yàn)?~1增幅最大 其他很小 不點(diǎn)和點(diǎn)1都是為了省技能點(diǎn) 靈活躲避 不點(diǎn)或點(diǎn)滿 看你要不要回避了 幸運(yùn)位置,陡峭位置不點(diǎn) 誰點(diǎn)誰后悔 其他被動(dòng)全滿 主動(dòng)技能必點(diǎn)滿魔法箭(冷卻超快,有它不用學(xué)別的單體技能了) 其他看你需求 冰,箭火箭雖然垃圾也能將就用 狙擊轉(zhuǎn)職: ①流氓,盜賊,暗殺,狙擊 ②旅者,弓箭,暗殺,狙擊 ③流氓,盜賊,寶藏,狙擊 技能,寶藏炸彈,群攻技能 ①追求的輸出和回避 ②追求的命中 ③追求的前期練級(jí)速度 技能方面單體最強(qiáng)的是站立射擊 群技最強(qiáng)狂暴射擊(狙擊有兩個(gè)群技,狂暴和跪下 但冷卻都10S 沙塵是近身技 不學(xué)) 沙塵暴和漫步航行是無視回避技能(你命中0,對(duì)方回避1000,你也能打到他)(近身技) 尼達(dá)的祝福 點(diǎn)1或點(diǎn)滿 差別是力量 強(qiáng)化視野 不點(diǎn)或點(diǎn)滿 點(diǎn)滿是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不點(diǎn) 點(diǎn)1 點(diǎn)5 點(diǎn)6 點(diǎn)1為了省技能點(diǎn) 點(diǎn)6是因?yàn)?以后只增加持續(xù)時(shí)間 不點(diǎn)和點(diǎn)5是因?yàn)橛幸话盐淦?1級(jí)的快速疾走 疾風(fēng) 必滿 毀滅的接觸 必滿 隱身1或滿 這里不像1代時(shí) 1級(jí)探測能看6級(jí)隱身 這邊是幾級(jí)探測看幾級(jí)隱身 隱蔽之箭 不點(diǎn),1,滿 點(diǎn)滿加暴最多 點(diǎn)1是因?yàn)?~1增幅最大 其他很小 不點(diǎn)和點(diǎn)1都是為了省技能點(diǎn) 靈活躲避 不點(diǎn)或點(diǎn)滿 看你要不要回避了 幸運(yùn)位置,陡峭位置不點(diǎn) 誰點(diǎn)誰后悔 其他被動(dòng)全滿 主動(dòng)技能必點(diǎn)滿站立射擊 狂暴射擊 最少1的跪下開火 其他看你需求 接近開火和閃亮開火都是單體技,且給對(duì)方的負(fù)面狀態(tài)概率低 一般不學(xué) 或者只學(xué)1 跪下如果技能點(diǎn)夠可以點(diǎn)高 畢竟只狂暴的CD太慢了 注:站立4秒CD 狂暴,跪下10秒CD8. 娜可露露適合帶什么天賦技能
沒有露可娜娜,只有娜可露露
娜可露露是日本SNK格斗游戲《侍魂》及其衍生作品中的虛擬角色,巫女,蝦夷族(阿依努族),是一個(gè)溫柔善良、對(duì)萬物心懷愛心的少女。同時(shí)也擁有歷代巫子中最優(yōu)秀的能力與天賦,自幼便擁有了與大自然溝通的能力。
9. 露娜拉天賦加點(diǎn)
一、露娜一套秒人流:
1、出裝順序:符文大劍+抵抗之靴+虛無法杖+極寒風(fēng)暴+噬神之書+時(shí)之預(yù)言/輝月/賢者的庇護(hù)/熾熱支配者
2、出裝思路:這套出裝的露娜前期需要猥瑣發(fā)育,中后期抓人帶線,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候注意進(jìn)場的時(shí)機(jī)和連招的銜接。后期輝月可以換復(fù)活甲。
露娜銘文搭配:
3、第一套銘文:10紅月、10狩獵、10心眼
4、第二套銘文搭配:10紅月、9狩獵+1貪婪、10心眼
二、露娜半肉消耗流:
1、出裝順序:抵抗之靴+痛苦面具+噬神之書+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+時(shí)之預(yù)言/賢者的庇護(hù)/輝月/熾熱支配者
2、出裝思路:這套出裝的露娜屬于半肉的邊路出裝,打持續(xù)輸出,主要以消耗為主。后期可以換復(fù)活甲或者輝月。
露娜技能加點(diǎn):主加1技能,有大加大
露娜技能連招:1技能+3技能+平A+2技能+3技能
10. 露娜的天賦點(diǎn)
皎月是哪個(gè)?
應(yīng)該是羋月吧,羋月和露娜應(yīng)該是羋月簡單點(diǎn),露娜玩的好基本要1000場以上吧,玩的好要天賦,手速。
強(qiáng)推





