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        DHT天賦加點(diǎn)(dht天賦9.0屬性)

        1. dht天賦9.0屬性

        天賦上dht此版本優(yōu)勢(shì)就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動(dòng)帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測(cè)試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

        關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號(hào)過后到二號(hào)的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。

        烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會(huì)有烙印buff)

        2. wowdht天賦9.0

        幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場(chǎng)合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場(chǎng)合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。

        3. dht天賦加點(diǎn)9.0

        是個(gè)職業(yè),惡魔獵手,其中的坦克天天賦

        4. 魔獸dht9.0天賦

        1、2233321

        2、2333321

        天賦上dht此版本優(yōu)勢(shì)就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動(dòng)帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測(cè)試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

        關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號(hào)過后到二號(hào)的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。

        5. dht9.1天賦

        DHT是指“復(fù)仇天賦的惡魔獵手”。

        6. dht天賦9.0手法

        浩劫天賦更快,dht傷害低,速度一般

        7. 9.0前夕dht天賦

        第一層的“冷酷之心”依然是同層最優(yōu)秀的選擇,而且“表面上”也不會(huì)給輸出提升太多難度。

        第二層“龍息流”必選“調(diào)諧”,為的是更多符文能量;理論上來說“湮沒”流最好的選擇是“殺戮效率”,但“調(diào)諧”的表現(xiàn)也還算不錯(cuò)。

        第四層的答案比較統(tǒng)一,“大秘境”等AOE戰(zhàn)斗較多的場(chǎng)景選擇“鐮刀”,單體目標(biāo)為主的戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇“脈沖”。

        倒數(shù)第二層目前只有“風(fēng)暴匯聚”的表現(xiàn)比較好,“靈氣”即便是和龍息搭配也沒有想象中那么好的效果。

        最后一層算是輸出的“基石”了,“龍息”理論上會(huì)有更高的站樁能力,而且還帶有濺射效果,傷害類型更是100%的冰霜傷害,成長(zhǎng)性優(yōu)秀,但缺點(diǎn)是移動(dòng)戰(zhàn)難處理,要求熟悉戰(zhàn)斗時(shí)間軸,比較看臉而且容錯(cuò)低,一旦吐息期間“翻車”后續(xù)很難搶救。

        “湮沒”天賦經(jīng)過加強(qiáng)已經(jīng)能用,再配合新版的“殺戮機(jī)器”,可以讓湮滅也造成一部分冰霜傷害,成長(zhǎng)性算是有所提升,并且相比“吐息流”來說,容錯(cuò)更高,“翻車”的幾率更低,給玩家的心理壓力也會(huì)更小。

        如果選擇“湮沒”天賦,使用“雙手武器”收益會(huì)比“雙持武器”更高。

        8. dht天賦8.3

        獵人

        首選肯定獵人傷害高,不容易被集火,運(yùn)氣好還能搶人頭,保命技能多;近戰(zhàn)DhT戰(zhàn)場(chǎng)扛旗只要DH沒有其他職業(yè)可以跑的過他,dps天賦傷害高不容易被集火,唯獨(dú)保命技能少,跑起來沒人可以追的上,在戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度比傷害更重要,你可以風(fēng)箏幾個(gè)人,為戰(zhàn)友拖延時(shí)間。

        9. dht天賦9.0nga

        在絕對(duì)的傷害面前,其他盟約都不重要了,同層的dkt,酒仙都還在2k左右徘徊,一個(gè)dht靠符咒橙一直刷格里恩冷卻,全程可以打5k,所以毋庸置疑,肯定首選格里恩,然后配符咒橙,然后把其他符咒全扣了,全程只丟格里恩。

        10. dht天賦9.05

        dht的天賦選擇是苦痛之焰,爆燃,幽魂炸彈,破裂,快速符咒,魔化,最后一搏

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