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        wow戰(zhàn)士用什么天賦(戰(zhàn)士什么天賦輸出高)

        1. 戰(zhàn)士什么天賦輸出高

        在天賦方面,狂戰(zhàn)士的主天賦選擇征服者,副天賦分別選擇殘暴,堅(jiān)毅,背包獵手。歸根結(jié)底,征服者和殘暴可以提高狂戰(zhàn)士的攻擊力,可以讓狂戰(zhàn)士的普攻和Q技能輸出更高一些,一斧子秒殺殘血也不是夢(mèng)。其次,堅(jiān)毅可以提高狂戰(zhàn)士以及附近隊(duì)友的雙抗性,而背包獵手則是可以提高狂戰(zhàn)士的移動(dòng)速度,讓狂戰(zhàn)士的追擊變得更加輕松一些。

        至于狂戰(zhàn)士的裝備,大白兔推薦玩家們出黑色切割者、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、傳送(附魔)、蘭頓之兆、振奮鎧甲以及亡者的板甲。盡管這套裝備以TANK裝為主,但是黑色切割者與斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手這兩件攻擊裝的被動(dòng)技能,可以讓狂戰(zhàn)士的攻擊傷害得到提升,再配合狂戰(zhàn)士的被動(dòng)技能”狂戰(zhàn)之怒”、E技能”魯莽揮擊”與R技能”諸神黃昏”一同使用,狂戰(zhàn)士一挑五也不成問(wèn)題。

        2. 魔獸戰(zhàn)士選什么天賦比較好

        武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))

        5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))

        2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專(zhuān)精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺(jué)到他的好的)

        3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

        2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來(lái)說(shuō),有時(shí)候需要盾墻)

        1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專(zhuān)注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個(gè)天賦 怒氣比較多,一個(gè)戰(zhàn)士有怒氣了才是個(gè)真正的戰(zhàn)士。要知道怒氣是我們的一切。希望你試試,我洗了很多次試出來(lái)的 感覺(jué)良好。

        3. 戰(zhàn)士防御天賦

        在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。

        強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。

        強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。

        4. 戰(zhàn)士升級(jí)什么天賦好

        狂暴升級(jí),武器PK,防護(hù)拉怪,絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)的,戰(zhàn)士分的太清楚了,不想FSDZ那樣,不管啥天賦,打怪PK倆不誤,當(dāng)然,你武器很好的話可以洗武器練級(jí)

        5. 戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

        主加力量,附加敏捷,高機(jī)動(dòng),提高自己輸出

        6. 戰(zhàn)士什么天賦輸出高一點(diǎn)

        前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

        轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

        雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

        關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

        點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。

        除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

        7. 戰(zhàn)士什么天賦升級(jí)快

        最快的天賦是武器戰(zhàn),只需要一把雙手武器降低了獲取難度,狂暴需要2把武器,天賦是沖鋒,猝死,暴怒,致死打擊,致命平靜,旋風(fēng)斬,劍刃風(fēng)暴

        8. 戰(zhàn)士玩什么天賦

        天賦選擇:

        第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專(zhuān)精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無(wú)盡狂怒和泰坦之握

        9. 戰(zhàn)士間接傷害天賦

        戰(zhàn)士有一個(gè)天賦可以強(qiáng)化搓志怒吼

        在原來(lái)的基礎(chǔ)上可以在增加40%的效果,簡(jiǎn)單計(jì)算一些可以降低BOSS,196點(diǎn)的攻擊強(qiáng)敵,在這樣的情況下釋放一個(gè)搓志怒吼可以讓自己所承受的傷害降低到110%,這樣BOSS對(duì)你的傷害已經(jīng)降低了30%,所以在只釋放搓志怒吼的時(shí)候物理傷害可以降低很多。

        10. 輸出高的戰(zhàn)士

        最高的就是戰(zhàn)士,我的戰(zhàn)士別的職業(yè)都不比不了

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