我叫mt符文中間放什么(我叫mt符文激活順序)
1. 我叫mt符文激活順序
目前就MT、沐絲和方磚能進化成橙卡。具體想知道怎么進化,在 強化-進化 那里點一張上述3張任意一張紫色MAX卡進去就知道了。如果還沒有上述3張任意一張紫色MAX卡,那我告訴你比如你想要橙色MT,那么你要準備:
1、1張紫色MAX MT卡(即90級+3哀木涕);
2、50個靈魂之石(游戲升級到4.0版本送50個,平時獲取:徽章兌換 30個徽章兌換1個靈魂之石;還有就是世界BOSS召喚到紫卡以上打死有掉落1個)3、500個萬能碎片4、1000W金幣進化成橙卡還算容易,但是要想橙卡的技能、天賦升上去那就猴年馬月了。剛進化的MT純血有9W+,加裝備、爵位和符文加成大概12W+,但是橙卡沒組合,剛開始也沒有被動天賦,一個12W的橙卡MT還不夠紫卡MAX能扛,因為沒有組合,自身沒有巨量物抗等等。升被動天賦、技能也要靈魂石、天賦書、萬能碎片,每一種材料都要50倍數(shù)的,即50*N或許MAX的橙卡會比紫卡強50%,如果你現(xiàn)在開始有1張橙卡,保佑你明年能有3張max吧。
2. 我叫mt符文激活有什么用
90 級開啟,要90級才能兌換符文
3. 我叫mt 符文激活
第一步:人物等級達到60級后在鐵爐堡的圣騎士訓練師那接了任務,讓你暴風城的大教堂的騎士訓練師那里去,交談完了你就可以接到2個任務:犧牲精神、制造馬鞍。這個兩個任務都完成之后才能接到去厄運的任務,完成其中一個不能接去厄運任務。
①犧牲精神:是要去鐵找一個高階牧師(鐵爐堡最初接任務的那個房子),花150G買個驅邪香爐;帶著驅邪香爐回到暴風城大教堂公爵那里,交了任務,公爵會讓你去東瘟疫之地(地圖的西北角叫恐懼谷的地方,冒綠光的地方點香爐召喚出幽靈)殺死25個幽靈,一般一次會出來1~3個怪,最好找個朋友一起去殺,很快就能殺完后回暴風城交任務。
②制造馬鞍的原材料如下: 6個奧金錠(由練金師把奧術水晶和瑟銀合成),40個符文布,5個斯坦所姆圣水(去STSM亡靈區(qū)殺DK的路上的有許多補給箱,一般一個補給箱有一到兩個圣水,是拾取綁定的,不能別人送你幾個),10個阿爾薩斯之淚,另外制作費150G,收集材料并不難(不是比斯巨獸皮那般稀有),這步成本大概在300G~350G;任務完成NPC是暴風矮人區(qū)鐵匠鋪的格瑞曼德?艾爾默。
第二步:制造馬鞍和犧牲精神都完成后,公爵會叫你去厄運之槌找那馬魂,要讓你的馬鎧受到馬魂的祝福。但是先要準備馬糧,到南海找在南海鎮(zhèn)東邊的馬廄的馬場主買,她要20個小面包(到銀色黎明軍需官那里購買,有個前提就是和他們的關系要達到尊敬或則達到尊敬的人代購,可以交易)才能做出上等馬糧,并且需要手續(xù)費50G。接著去厄運西區(qū),西區(qū)進門直接進去 很好找到,殺掉那個叫****?扭木的樹人(60精英),馬魂就出來了,點它就可以完成任務。這里需要注意的是去殺樹人路上一定要把110(小樹人)殺了,否則在你打扭木的時候它們會上來群歐你。
回到暴風城公爵那里,他向你要兩顆鉆石(原始黑鉆石*1;艾澤拉斯鉆石*1)要干什么***,完成后就會接到任務:去通靈學院殺死亡騎士,拿回墮落的戰(zhàn)馬,這個死亡騎士在通靈學院的尸骨儲藏間里,拿觀察室鑰匙的那個房間,是個任務BOSS。
接下來就是最后一步了,也就是最有挑戰(zhàn)性的一步。(隊伍最少要有2個QS,3個更好,其它職業(yè)我感覺是隨便都可以了,當然為了前面能好打點,你可以組1FS和1MS,但2個QS是不能少的)
進了TL一路打到到尸骨儲藏間,清完里面的怪后,你把暴風城騎士訓練師給你的包包,里面有個水晶放到土堆上,然后怪們就出來了。一共會出4波怪,按照顏色不一樣來區(qū)分(具體是啥顏色我沒記住.)第一波,智慧審判,第二波公正審判,第三波正義審判,第四波光明審判(不會不知道什么是審判吧..我暈 不說了 自己理解)審判過后怪就暈掉了,你要是不審判它 ,好嘛..你會死的很慘,如果你隊里都是T3,估計不用...我不清楚 ,反正我們隊里也就是T1 T2迷彩不行... 話轉正題,審判以后怪們可就爽了,暈了不說還掉很多血,基本上2個QS輪著放,其他幾個人在邊上聊天吧,可以充分的表示我們74的勇猛哈哈.到第四波光明審判完最后一個怪..
一個騎著骷髏馬的很被BS的怪出現(xiàn)了,不是DK,DK是我的偶像,一點偶不像...
戰(zhàn)士上,騎士上,有DZ的話DZ也上,FS上,反正能上的都上,剩下個治療很悠閑的給MT點血就過了..(前提是MT的職責要做好)
殺了以后,你期待已久的你的最可愛的騾子就出現(xiàn)了,點它交交任務 就完了。
4. 我叫mt符文合成技巧
毫無疑問,現(xiàn)在姨媽賊(血賊)是卡牌必備。刺殺賊主要是物理小隊打世界BOSS和公會副本。當然的符文、等級和爵位都很高了但沒有老吼橙卡,刺殺可以作為單體點殺卡牌。不過現(xiàn)在PVP優(yōu)先級必然是姨媽賊。如果PVP陣容還要加一張女賊的話,推薦敏銳賊(后排暈、帶武器后閃避觸發(fā)主動技能),這兩種都是很需要武器的!
5. 我叫mt銘文詳細解析
pve 戰(zhàn)斗天賦絕對權威 請耐心觀看 1、70級且3.13殘缺版本
2、無雙刀極速效果的普通人
3、純PVE玩家,想PVP?買雙天賦去吧
4、主手慢速拳套副手快速匕首的DZ(參考PPM實測,這個方案比較折中而且可取)
廢話不多說!
天賦解釋說明:
刺殺:
剔骨 0/3 戰(zhàn)斗賊的優(yōu)良傳統(tǒng)就是讓DOT掛滿BOSS全身,所以說,剔骨這個技能完全不用考慮
冷酷 0/2 這個天賦僅僅在練級或者已經(jīng)可以FARM的情況下才有實際價值,在70級前提下,完全忽略
惡意 5/5 我想我也不需要解釋了,給你加5%爆擊,有什么好處呢?好處多著呢
無情 0/3 無情有一部分人會選用,但是那些人清一色的都是毀傷PVE天賦。戰(zhàn)斗加無情,浪費了華麗麗的天賦點數(shù)
鮮血飛濺 0/2 有人喜歡加出鮮血飛濺,提升BOSS戰(zhàn)的割裂傷害量,但是綜合考慮,在T8上身之前,這個天賦對于戰(zhàn)斗來說,提升并不是BT的,而在70級的情況下,想家出來,你就要放棄殺戮盛宴,難免讓人覺得可惜。關于這個天賦,歡迎討論。
穿刺之傷 0/2 這個天賦目前我還很猶豫不決,不過考慮到武器的選擇是主拳套副匕首,我也就放棄了。如果有玩家喜歡背刺型輸出模式,那么加出這兩點就是必須的了。如果是背刺戰(zhàn)斗,OMG,我就不說什么了。
致命偷襲 0/5 關于這個天賦,我一直想要說明一點,該天賦說明內(nèi)容其實有誤導性。很多玩家認為是增加了爆擊傷害的30%,即爆擊傷害=2×普通傷害,那么就應該是增加了60%的總傷害量。其實這個天賦僅僅增加了(爆擊傷害-普通傷害)×30%。
換句話說,致命偷襲點滿之后的爆擊總傷害為230%的普通傷害,而并不是260%。在回頭看看戰(zhàn)斗系天賦諸多增加傷害的天賦,不由地覺得致命偷襲十分的雞肋。
比較戰(zhàn)斗系的欺凌和致命偷襲,欺凌的效果要比致命偷襲高出整整10%。
目前70級不推薦的一種加點天賦。
刺殺到此為止,目前的戰(zhàn)斗賊不可能再往下加點了。再加你欺凌都出不來了……
戰(zhàn)斗:
強化邪惡攻擊 2/2 這個不必多說,戰(zhàn)斗賊不點我覺得你可以去換一個號玩兒了
強化鑿吉 0/3 這個天賦在2.4以后就開始廢柴了,增加1.5秒的鑿吉時間,著實讓人覺得暴雪在強迫我們加出別的天賦
雙武器專精 5/5 提升50%副手傷害,必點。戰(zhàn)斗的精神就是提升傷害
精準 5/5 精準對于DZ來說是最好的天賦。一個玩家曾經(jīng)說過,打不到敵人的盜賊是沒有DPS的。5點精準約等于150-180點左右的命中等級,非??植赖男Ч?。
這里強烈希望聯(lián)盟盜賊玩家必須拽一個德國人跟團。種族天賦對我們的提升非常有價值。
近身格斗 5/5 這個天賦在3.0系列中無疑是對PVE戰(zhàn)斗賊的巨大BUFF。整合了匕首和拳套,令我們的武器選擇更加多元化。這也就是為什么暴雪最近震怒,推出PPM毒藥機制的原因。他們發(fā)現(xiàn)BUFF了這個天賦之后使用快速武器的人數(shù)依然是絕對多數(shù),使得暴雪的一番苦心白費了。
切割 2/2 這個不必多說,切割的BUFF效果已然令人發(fā)指,我從沒有想過切割的極速提升可以到今天這個程度,有了銘文的支持,加上T6套裝效果,我相信戰(zhàn)斗賊的PVE過程會少了很多手忙腳亂咋按鍵的過程。
偏斜 0/3 偏斜作為還擊的前置天賦,在RAID中無疑是雞肋,極個別需要DZ去扛住的BOSS除外。這個天賦,我的建議是,連同還擊一起放棄,等開了80練級的時候再洗出來。
耐久 1/2或者0/2 這里的耐久僅僅是個過路天賦。一個好的盜賊,在副本里應該毫無生命之憂,因為你有消失,有閃避,有MT和防騎。這里僅僅是作為為了出欺凌才點上。
閃電反射 3/3 除了增加閃避,提升了盜賊在容錯率范圍內(nèi)的生存幾率,還增加了10%極速。點滿為上。
侵犯 5/5 你見過這么可愛的天賦么?增加邪惡攻擊,背刺,剔骨傷害15%,點滿吧。
劍刃亂舞 1/1 這個天賦必點。首先這是早期戰(zhàn)斗賊的AOE技能,我們要保留戰(zhàn)斗賊的優(yōu)良傳統(tǒng),其次該技能2分鐘冷卻,增加20%攻速,持續(xù)15秒,這就相當于你掛了第三個,甚至第四個飾品(如果你是人類盜賊),不過最重要的還是,它是熟練的前置天賦。
劍類錘類武器專精放棄。已經(jīng)選擇了拳套匕首專精了。
熟練(國服叫武器專家吧,不記得了) 2/2 這個天賦必點。熟練最大的好處就是,當你在BOSS背后努力是冒出一個巨大的MISS,你會無視,可是如果連續(xù)出,你就郁悶了。2點熟練,極大地降低MISS幾率。這個結論相信大家稍微找找資料就能明白。
鋼鐵勇氣 0/2 無論是PVP還是PVE,當戰(zhàn)斗賊被暈住然后承受連續(xù)打擊時,只有死路一條,鋼鐵勇氣只不過讓你死的時間延緩了1秒。面對AK的死亡一指,你給自己一個腎擊都沒用……
沖動 1/1 沖動是盜賊PVE的極品技能,想象曾經(jīng)的沖動出血的無限風光,你一定可以理解盜賊的沖動強大在什么地方。
活力 3/3 曾經(jīng),活力的重要性并沒有這么高。但是隨著3.0盜賊能量回復模式的修改(簡單來說就是更容易操作了),活力作為被動技能,被無限BUFF。
作戰(zhàn)潛能 5/5 這是一個必然的結果。從暴雪對于匕首拳套武器專精的設計來看,玻璃渣設計師毫無疑問希望盜賊可以使用快速副手武器,運氣好的時候你會發(fā)現(xiàn)你要不停地按鍵來瀉能量
提醒:不要按壞鍵盤,這個天賦毫無疑問是有內(nèi)置CD的,不然讓戰(zhàn)斗賊人品爆發(fā)了,豈不是光用邪惡攻擊就能殺人了?暴雪一直在削弱OP職業(yè)的同時,也在降低RNG的成分。
突襲 1/1 提升邪惡攻擊,背刺,出血傷害10% OP的天賦,只有1點,必須點啊。終結技能無法閃躲,多么OP的天賦啊。
壓倒優(yōu)勢 0/2 這個天賦我一直并不是很信任,作為盜賊AOE的方式之一,我認為風險性太大,在有了殺戮盛宴和今后將會出現(xiàn)的刀扇的時候,這個天賦,我們暫時放一邊,不做討論,繼續(xù)觀察。
野蠻戰(zhàn)斗 2/2 這個天賦的說明也需要略作說明。首先AP加4%,也就意味著你的幾乎所有傷害數(shù)字都將提升,包括受AP影響的毒藥。在T7.5時期,一個盜賊的AP在BUFF加成下可以接近8000(理想狀態(tài)),我使用沉默的十字軍(2.5還是2.6的武器來著)實測,在有加速藥水,DKBUFF,自身切割以及飾品的幫助下,攻速可以低于0.9。在攻速極高,AP基數(shù)巨大的前提下,這個天賦對于AP4%的提升是十分有價值的。
另外,野蠻戰(zhàn)斗也提升2%的物理傷害,這里并不包括毒藥。毒藥是法術傷害……曾經(jīng)有人讓我去做法傷賊,我非常囧……
欺凌 5/5 增加20%爆擊傷害,之前已經(jīng)說過,和致命偷襲相比,致命偷襲是230%的爆擊傷害,而欺凌是240%,同樣是5點天賦,欺凌的性價比更高,意義也更大,因為欺凌點滿意味著你可以只用戰(zhàn)斗賊有史以來最OP的AOE技能,殺戮盛宴。
殺戮盛宴 1/1 我不解釋了。2分鐘CD,盡情的去殺戮吧。(英文原名Killing Spree,意思就是殺戮的狂潮,臺版翻譯,狂舞殘殺。盜賊使用這個技能的時候真的像在跳舞一樣,非常好看)
戰(zhàn)斗到此為止。
敏銳:
我該說什么好呢?
無情打擊必點。
6. 我叫mt4符文激活攻略
我叫MT4戰(zhàn)力提升攻略1、裝備打寶石2、裝裝備附魔3、裝備祽練增加副屬性4、寵物幻化(幻化必須同類寵物,可以多個同類同時幻化增加成功率)4、技能打符文(符文世界BOSS,精英BOSS掉落)5、天賦點(大家可以點出自己的特色)6、提升角色等級
7. 我叫mt符文激活25級
沒有單獨刷落雁的辦法一般都是沉魚落雁閉月一起刷羞花單刷沉魚落雁閉月+雙賊 打boss很虎嘛你單刷一個落雁,什么用都沒有。用3200-3300學的藍色血精靈,攻擊2500左右,沒有用其他dps代替。帶物抗符文,物抗隊長技能卸了其他符文和場外助戰(zhàn)
8. 我叫mt符文激活表
不要在主面板上放最高戰(zhàn)力很多人都把主面板放4個主力,這樣即使裝備升級,更換符文,附魔,升等級,歷史最高戰(zhàn)力也不會變
9. 我叫mt金色符文怎么得
符文每種顏色都有其對應的最強屬性紅色符文生命和攻擊綠色符文暴擊、韌性和物抗藍色符文命中、閃避和法抗也就是說如果譬如你隨機合成了一個紅色加命中的這種爛符文,想也不要想,直接往上升如果是紅色加生命,先不要升,因為如果你升成了綠色2級加生命還不如1級紅色加生命,除非你符文很多再考慮搏人品升
10. 我叫mt符文激活數(shù)據(jù)固定嗎
如果附魔了符文碎片。是不會返還的。需要在附魔界面拆除。還原只還原 靈魂石。天賦證,萬能碎片
上一篇:s6天賦加點鱷魚(鱷魚銘文天賦)
強推





