獵魂覺醒雙劍符文圖標(獵魂覺醒大劍符文搭配)
1. 獵魂覺醒大劍符文搭配
輔助裝野刀出裝順序推薦
出裝順序:符文大劍 抵抗之靴 噬神之書 冰封之心 魔女斗篷 博學者之怒
出裝思路:
符文大劍的刷野和疊法強,是露娜所需要的;
噬神之書能夠保持露娜的續(xù)航能力,因為大招沒有護盾,后面裝備選擇肉裝來彌補;
取冰封之心,銘文沒有選擇減CD;
魔女斗篷來抵抗對面AP的輸出;
博學者之怒,來補充自己在后期的傷害
2. 獵魂覺醒物理大劍配裝
1.10級套裝的選擇,都可以。
2.20級套裝,不要做。
3.30級套裝,蠻角或者青蛙。
4.40級,增加輸出只推薦鎧骨膜。
5.50級大劍黑龍,其他職業(yè)繼續(xù)提升鎧骨膜。
6.近戰(zhàn)、遠程套裝的差別,近戰(zhàn)套裝只能近戰(zhàn)武器用,遠程套裝只能遠程帶。
3. 獵魂覺醒大劍符文選擇
符文之刃+抵抗之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風暴+輝月
解析:露娜頻繁的釋放技能可以輕易觸發(fā)符文大劍的被動,極寒風暴也不僅僅提供了冷卻與藍量,還能強化露娜的生存能力。
4. 獵魂覺醒大劍符文搭配推薦
符文大劍
dnf女鬼劍弒神者帶的裝備:符文大劍+抵抗之靴+痛苦面具+巫術法杖+博學者之怒+虛無法杖。這套dnf女鬼劍弒神者帶的裝備拿這邊路河蟹還有對面的小鳥野豬進行發(fā)育。
5. 獵魂覺醒大劍符文搭配攻略
冥淵銃槍推薦配裝
配裝推薦:符文大劍、抵抗之靴、噬神之書、冰痕之握、極寒風暴、輝月。
配裝思路:露娜頻繁普攻可以觸發(fā)符文大劍被動,極寒風暴可以回藍,總之這套裝備能大幅強化露娜的生存能力。
露娜技能加點推薦
主升:弦月斬
副升:炙熱劍芒
召喚師技能:懲戒
6. 獵魂覺醒雙劍技能符文最佳選擇攻略
槍盾、重劍、長弓、法杖、雙劍.《獵魂覺醒》是一款大型共斗手游,挑戰(zhàn)大型boss是游戲的賣點.以上五款武器可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出較好的表現(xiàn)
7. 獵魂覺醒大劍技能銘文選擇
出裝:秘法之靴、進化水晶、熾熱支配者、噬神之書、博學者之怒、虛無法杖。
出裝思路:普攻可以觸發(fā)符文大劍被動,極寒風暴可以回藍,總之這套裝備能大幅強化露娜的生存能力。
銘文:紅色紅月、綠色心眼、藍色狩獵。
銘文思路:大招需要配合普攻才能刷新,提供攻擊速度可以加速大招的充能,且法術穿透還能增加傷害能力。
8. 獵魂覺醒大劍符文搭配圖
長弓怎么玩?
長弓,在pnc哈克的新手武器訓練是三星難度的體驗,跟法杖拳甲一樣(除了難度五星的重劍其他都是四星的武器體驗),非常適合破位,跟它非常配合的是泰坦系獵魂。
符文的話,技能1貫穿箭選粘爆符文,技能2多重射擊選暈眩符文,技能3箭雨選群蜂符文。這三個配合先用多重射擊·暈眩帶來控場,配合箭雨·群蜂在破位地方增傷,再用貫穿箭·粘爆助攻,不行的話多重射擊選復生符文(多來箭的數(shù)量增傷)
9. 獵魂覺醒重劍符文推薦
值得推薦的《獵魂覺醒》平民職業(yè):雙劍,重劍,弓箭等。
1、雙劍。雙劍的普通攻擊作為《獵魂覺醒》中全武器中攻擊頻率最高的普通攻擊,為雙劍的傷害輸出提供了非常好的連擊鏈接。推薦技能符文:空斬空連 亂舞隱襲 死告終章克制。強攻流通過純物理的雙劍連綿不斷的攻擊使自己永遠處于攻擊的第一線。
2、重劍。利用暴擊武器和角獸套提供的暴擊輸出,再通過克蘇魯被動的加成,可以讓重劍在巨獸被控制時造成巨大的傷害,克蘇魯?shù)穆楸韵葳逋瑫r也讓使用重劍的游騎兵可以自己掌握戰(zhàn)勢為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境,控制戰(zhàn)局獲得勝利。
3、弓箭。弓箭手屬于遠程攻擊職業(yè),當然也符合遠程攻擊的特點,而且是物理攻擊。其特點就是攻擊距離遠、攻擊速度快、物理攻擊,暴擊高弓箭作為武器,主要選擇攻擊力和暴擊高的即可,裝備上最好選擇套裝,選擇增加攻擊力,有暴擊屬性加成,異常攻擊加成的。
10. 獵魂覺醒巨劍技能符文
重劍
重劍爆發(fā)第一,能體驗一刀斷肢的快感,不太依賴專精,不過非常考驗對怪物動作的預判,偏脆。
雙劍
雙劍極限輸出最高,專精依賴度一般,偏脆,考驗控耐和偷傷害技巧。
拳甲
拳甲打擊感最好,專精依賴度低,3段位移讓拳甲很靈動,能茍能輸出,控制流也是拳甲契合度最好(前期別考慮控制流),不過招式持續(xù)時間太長,容易打空。
槍盾
槍盾能扛能打,專精依賴度低,爆發(fā)不高,不過輸出環(huán)境近戰(zhàn)最好,有點吃操作,3技能出嚴守前輸出偏弱,符文成型后能對怪物進行粘打戰(zhàn)術(貼著怪不停輸出)。
弓箭
弓箭操作要求低,專精依賴度極高,前期傷害疲軟,后期成型也不弱,就是成型成本高。
法杖
法杖操作要求不高,專精依賴度不高,前后期傷害都不俗,有瞬移技能,游戲親女兒,新人最佳職業(yè)。不過個人覺得玩這個職業(yè)根本不能算在玩動作狩獵游戲。
戰(zhàn)刀
戰(zhàn)刀多了個劍意系統(tǒng),所以比別的職業(yè)更注重輸出手法一點,專精依賴度高,技能持續(xù)時間較長,不太容易上手,成型后是又帥又強的,爆發(fā)上限很高,不輸重劍。
11. 獵魂覺醒大劍專精搭配
狂戰(zhàn)比較好,防高,攻高,而且這個現(xiàn)在比較熱 經(jīng)典加點: 劍罡: 劍氣:1級作為狂戰(zhàn)的一個倒地連,很普通輸出也一般,點1級足夠了,當然也可以作為一個快速的推倒技術,刷圖被圍了可以應用,應用后的僵持時間比破滅斬短多了 武器: 望月斬:滿級無論你是刷圖還是PK,都是滿級,傷害就不說了,要害要的是高浮空力,相應的就是增加連擊的勝利率了 連刺:不點,這個技術有點搞笑,不能作為起手技術,因為會直接擊倒,別通知我你會當掃尾技術,而且在PK場用出這招,會被別人笑的 防御:這個看個人喜好了,追求PK華美的可以點1級,可以格擋玩家的浮空技術,不過這個需要很熟練的操作,看準時間用,1級足夠,刷圖我寧愿和怪對歐 游龍斬:隨等第點上去,作為PK逃跑調整位子和刷圖解圍的搶手技術,還是不錯的,傷害一般,只是三刀的攻擊不輕易智謀都打中一切人,還是沒有武圣的霸氣,呵呵 防御*取消:點了防御的肯定要點,這個就不解釋了,道理和一切取消技術一樣 游龍斬*取消:同上,不解釋 龍降:這里的龍降范圍很廣,這個務必點滿,不能刷圖和PK,作為群傷高浮空的起手技術,應該點滿 鈍器專精:這個就看個人喜好了,我還沒用過鈍器在PK場里把別人打暈,不過狂戰(zhàn)終竟還是應該屬于大劍,看那氣勢~ 血咒: 這里就到了狂戰(zhàn)的專題了,嘿嘿 十字斬:滿級,一開始是個很廢材的技術,但是后來通過反應,官方改了,十字斬虎了,而且居然還可以浮空,不點白不點 大劍專精:狂戰(zhàn)的歸屬,想開著暴走和狂暴在PK場里馳騁,這個技術隨等第上去吧,不喜歡大劍的可以無視我-- 無窮斗志:這個就看個人喜好了在PK場快要掛了可以小小的撐一下血,究竟不能吃藥,因為開了狂暴會一直掉血.刷圖的呢…我寧愿吃藥… 性命線:滿級看看狂戰(zhàn)的介紹,把握血氣的戰(zhàn)士,高手無論是刷圖還是PK,會把血量節(jié)制在最適合的限度,玩過那個啥游戲的都知道,穿了龍鱗一套,那輸出…那傷害,在自己空血的時刻和BOSS對砍 血之狂亂:經(jīng)典抓投技術,肯定滿級,不過現(xiàn)在對于一切抓投技術施展后的無敵時間補充還沒有,應該官方會改,作為連擊掃尾技術和解圍技術,很好用,而且還附加狀況 狂野回答:不解釋,技術描述1級是分享30%的血給隊友… 翔飛斬:一樣的必滿,高浮空帶霸體的起手技術,不點就是你的損失了 暴走:想成為隊列的強力DPS么,想成為殺紅了眼的狂戰(zhàn)士么,滿級吧,舍棄你的防御,用你熟練的技術躲開一切的攻擊 血之狂亂*取消:道理同下 翔飛斬*取消:道理同上 狂暴化:在被某個帖子視為狂戰(zhàn)自殺的最好技術后,官方還是改了,而且恢復的血量是看怪物的HP上限,雖然開了后攻擊范圍不是很廣,究竟不是雙刀,究竟你是一個狂戰(zhàn),那是不可能不點的,滿級 血之咆哮:刷圖和PK高傷害技術,攻擊范圍也是很大很大,隨等第點上去吧,算得上是一個大招了 附魂: 破滅斬:收刀技術,傷害點高了可觀,可是僵持時間太長,假如沒打中,就…不點,自帶1級 空望月:無解,描述的是抓技,用起來相當?shù)牟凰?范圍也小,命中不高,傷害不大,這里不做評論,還請各位大大鉆研 戰(zhàn)神加護:范圍狀況技術,我沒有點,究竟另類的技術,狂戰(zhàn)完整可以不點 通技: 狂戰(zhàn)看到這里笑了,因為后跳和后跳取消是狂戰(zhàn)必點的技術,無論PK和刷圖都是相當適用的,而且一共才10點SP,笑吧…哈哈哈哈 這里就寫到這里了,因為現(xiàn)在只好50級,以來會開60級加技術,而且很多技術也在調整中,因此只是個人意見,上面的加點沒有斟酌到SP,假如多了或者不夠按自己喜好分配,希望各位大大一齊來討論分享狂戰(zhàn)加點教訓,支援名將三國
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