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        3.13戰(zhàn)士天賦(wow3.35戰(zhàn)士天賦)

        1. wow3.35戰(zhàn)士天賦

        獸人是戰(zhàn)士最佳種族,這是從整體感覺上來說的。無論從形象、氣勢、動作、聲音,還是歷史背景來說,獸人給人的感覺就是天生的戰(zhàn)士。暴雪也總是以獸人為戰(zhàn)士代表。種族天賦對戰(zhàn)士來說還算實用。

        亡靈的體型非常有利于PVP,姿勢被普遍認(rèn)為比較酷,亡靈意志和吃尸體是很實用的PVP技能。缺點(diǎn)是外觀勇猛不足,容易被當(dāng)成賊人。

        牛頭個子很大,但WOW中的牛頭給人很溫和的感覺,缺少殺氣和壓迫感,動作綿軟無力甚至有些搞笑。另外,過大的體型其實不利于PVP中的移動定位。優(yōu)勢是血多。戰(zhàn)爭踐踏對戰(zhàn)士來說作用很有限。

        巨魔。盡管有些人認(rèn)識到巨魔的形象其實很有味道,但大多數(shù)人還是將巨魔和暗夜男一并劃作猥瑣齷齪一類而嘲笑唾棄之。喜歡標(biāo)新立異者可選

        2. 魔獸3.35獵人天賦

        加點(diǎn)思路

          1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因為必須要點(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對寵物的傷害提升更高。

          2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。

          3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因為能夠進(jìn)一步提高輸出。

          加點(diǎn)方案推薦

          1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。

          2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。

        3. wow戰(zhàn)士升級天賦

        練級的話,看你怎么練,如果是任務(wù)的話還是武器好一點(diǎn),雖然狂暴的DPS確實是高,但是也是在長時間的輸出積攢起來的,比如FB,BOSS戰(zhàn)之類,比較靠重傷的流血還有死亡之愿,但是任務(wù)的話,小怪幾刀就死了,所以不如用武器,武器的技能還稍多一點(diǎn),猝死斬殺,致死,壓制,還可以加猛擊天賦0.5一下,但是如果你打FB升級的話就可以狂暴,DPS高,旋風(fēng)斬AOE也不錯,其實雙天賦就好了,任務(wù)武器,F(xiàn)B狂暴。

        武器天賦的時候就是換了武器還得換專精,老洗,麻煩點(diǎn),我就是。也還是看哪個天賦玩的好,可以先都試試

        4. 魔獸世界3.35天賦推薦

        50之前用痛苦天賦吧,隨便加就好了,要點(diǎn)是續(xù)航能力好,輸出就是腐蝕術(shù),痛苦詛咒,隨便丟個暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的時候分流就可以了。

        50以后出惡魔守衛(wèi),就可以帶著它練級了。以上是純新手加法,如果你痛苦升級熟練了,可以用痛苦的加法一直練下去。帶的寵物是胖子。

        輸出循環(huán)是:腐蝕術(shù),痛苦無常,換目標(biāo),腐蝕術(shù),痛苦無常。按自己的需要決定丟不丟種子。

        這個天賦的加法一定要加惡魔,強(qiáng)化個胖子,出個靈魂鏈接就更好了。

        5. WOW戰(zhàn)士天賦

        加點(diǎn)推薦:灼熱之劍+5、刺目+5、狂風(fēng)決+5、冰封劍舞+7、神行決+7、五行斬+5、兩儀心法+7、寒冰訣+7、封魔劍+5、法力燃燒+7、赤焰決+7、吸魔劍法+7、暴走+7、火焰沖擊+5、奔雷訣+7、天魔斬+5、惡魔之心+7、魔神斬+7

        6. 2.4.3戰(zhàn)士天賦

        武器】 41 點(diǎn)

        ·偏斜 4/5 級

         使你的招架幾率提高 4% 。

        ·強(qiáng)化撕裂 3/3 級

         使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 75% 。

        ·強(qiáng)化沖鋒 2/2 級

         使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點(diǎn)。

        ·鋼鐵意志 5/5 級

         使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15% 。

        ·強(qiáng)化壓制 2/2 級

         使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。

        ·重傷 3/3 級

         你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。

        ·穿刺 2/2 級

         使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。

        ·長柄武器專精 5/5 級

         使你的斧和長柄武器的爆擊幾率提高 5% 。

        ·橫掃攻擊 1/1 級

         你在接下來的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

        ·武器掌握 2/2 級

         使你的所有武器技能提高 4 點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高 100% 。

        ·強(qiáng)化戒律 3/3 級

         使你的反擊風(fēng)暴、魯莽和盾墻的冷卻時間降低 10分鐘 ,持續(xù)時間延長 6秒 。

        ·致死打擊 1/1 級

         一次邪惡的攻擊,對目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒。

        可學(xué)習(xí)的更高等級:

         等級 2: 110傷害

         等級 3: 135傷害

         等級 4: 160傷害

         等級 5: 185傷害

         等級 6: 210傷害

        ·復(fù)蘇之風(fēng) 2/2 級

         當(dāng)你受到眩暈、昏迷或移動限制效果影響時,你將在10秒鐘內(nèi)獲得 20 點(diǎn)怒氣值,并回復(fù)生命值的 10% 。

        ·強(qiáng)化致死打擊 5/5 級

         使你的致死打擊的冷卻時間減少 1秒 ,所造成的傷害提高 5% 。

        ·無盡怒氣 1/1 級

         你通過對目標(biāo)造成傷害而獲得的怒氣值提高25%。

        【狂暴】 17 點(diǎn)

        ·震耳嗓音 5/5 級

         使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時間提高 50% 。

        ·殘忍 5/5 級

         使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5% 。

        ·強(qiáng)化順劈斬 3/3 級

         使你的順劈斬技能附加的傷害提高 120% 。

        ·刺耳怒吼 1/1 級

         使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動速度降低50%,持續(xù)6秒。

        ·命令風(fēng)采 1/5 級

         使你的戰(zhàn)斗怒吼提高的攻擊強(qiáng)度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

        7. 3.0戰(zhàn)士天賦

        9.0戰(zhàn)士天賦

        通用部分:

        斬殺 斷筋 無視苦痛 盾牌格擋 盾牌猛擊 猛擊 法術(shù)反射 旋風(fēng)斬 變?yōu)橥ㄓ眉寄?/p>

        此外 挑戰(zhàn)怒吼(群嘲)和 援護(hù)正在回歸

        碎裂投擲回歸并且具有新效果---對被護(hù)盾保護(hù)的單位造成高額傷害

        再度沖鋒和戰(zhàn)爭機(jī)器變?yōu)槿悼捎玫奶熨x

        武器

        刺耳怒吼加入武器戰(zhàn)的技能。另敵人迷惑(?)并在短時間內(nèi)大幅降低敵人的移動速度

        順劈斬重做:當(dāng)你用旋風(fēng)斬命中三個敵人后,可以使用順劈斬對所有命中的敵人施加重傷

        致命平靜重做:使你的下四個技能不消耗怒氣并短時間內(nèi)提高你的怒氣上限

        悍勇無畏天賦整合了地震波艾澤里特特質(zhì),橫掃攻擊時使用壓制會產(chǎn)生兩個震波

        狂怒

        戰(zhàn)斗狂熱(原武器戰(zhàn)旋風(fēng)帶猛擊天賦)成為可選天賦,依然是旋風(fēng)斬對主目標(biāo)附帶猛擊,且額外產(chǎn)生怒氣。

        狂怒戰(zhàn)士還可以學(xué)習(xí)猛攻(翻譯待定),激怒狀態(tài)下使用,造成大量傷害并產(chǎn)生一定怒氣

        暴怒狂戰(zhàn)士天賦重做:當(dāng)戰(zhàn)士獲得100怒氣時在接下來的幾秒內(nèi)獲得額外急速和移速

        摧枯拉朽天賦回歸:平砍有幾率使你的下一次旋風(fēng)斬傷害大幅提高

        新鮮血肉天賦改動:對每一個目標(biāo)使用第一次嗜血時必定使你激怒

        防護(hù)

        痛宰天賦改動:增加復(fù)仇的傷害,當(dāng)你的免費(fèi)復(fù)仇因為一次躲閃/招架觸發(fā)時,提供額外高額的傷害加成

        考慮到威脅機(jī)制做出改動,戰(zhàn)士的破膽怒吼會使敵人在相當(dāng)長的時間內(nèi)畏縮,擊退非主要目標(biāo)的敵人

        百折不撓天賦會被動增加戰(zhàn)士的最大生命值,并在主動激活后使戰(zhàn)士在消耗怒氣時回復(fù)生命值

        絕不屈服天賦根據(jù)損失的生命值使你的無視苦痛效果適度或大幅增加

        8. 魔獸世界335戰(zhàn)士天賦

        單拉——精靈火,重毆,裂傷(按下重毆過完一秒公共CD立馬點(diǎn)裂傷,因為重毆是在下一次攻擊后觸發(fā)的,我們這里用裂傷觸發(fā)它)停個兩三秒,繼續(xù)重毆,裂傷;群拉——建議打重毆雕文,重毆攻擊兩個目標(biāo),群拉主要就是橫掃,中間穿插重毆,一定把畫面鏡頭調(diào)遠(yuǎn),要注意怪的目標(biāo)如果不是你,就嘲諷,如果好多怪目標(biāo)都不是你,用咆哮就是群嘲,一直橫掃就行了

        9. 魔獸3.35術(shù)士天賦

        毀滅術(shù)士

        毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)

        獻(xiàn)祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對其進(jìn)行加成,即使是在沒有火法的情況下。

        惡魔術(shù)士

        惡魔術(shù)士的天賦在這里推薦的是1/41/19

        法力喂食天賦點(diǎn)一點(diǎn),可以讓你的惡魔衛(wèi)士不會因為不斷釋放順劈斬而耗盡法力。如果在RAID中有法力回復(fù)buff,你也可以不點(diǎn)這個天賦。

        痛苦術(shù)士

        痛苦術(shù)士采用41/0/20天賦加點(diǎn)

        痛苦天賦是一個非常實用的選擇,可以帶來邪咒、暗影之擁和鮮血契約,同時還可以造成客觀的傷害。

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