杰斯風(fēng)暴天賦加點(風(fēng)暴英雄天賦加點推薦)
1. 風(fēng)暴英雄天賦加點推薦
1級覺醒之風(fēng):生命回復(fù)速度提高到每秒87,生命值不足60%時回復(fù)速度提高每秒172。
4級雷霆灼燒:雷霆一擊在地面留下一片區(qū)域,在2秒后照成傷害并使目標(biāo)減速。
7級穿刺之錘:風(fēng)暴之錘穿透敵人,擊中一個額外目標(biāo)。
或鐵爐動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.75秒。
10級天神下凡
13級靜電回復(fù):W每擊中一個英雄都會使你回復(fù)5%的最大生命值。
16級猛烈撞擊:被E技能擊中的敵人會昏迷0.5秒。
20級剛毅護(hù)盾:獲得一個額外技能,激活后收到的傷害降低75%,持續(xù)4秒
2. 風(fēng)暴英雄弗斯塔德天賦加點
13級天賦“靜電護(hù)盾”能疊加25%最大生命值,相當(dāng)于15秒一次的石膚術(shù),搭配7級急救術(shù)能極大挺高弗斯塔德的肉搏能力,加上“超負(fù)荷”、大招、普通技能可以打出大量的爆發(fā)傷害。
鬼靈礦沒有太多傭兵,1級天賦可選強(qiáng)化Q或E。
己方缺乏輸出并且弗斯塔德自身較為安全時,7級點出戰(zhàn)斗動能增強(qiáng)輸出能力。敵方切后排能力較強(qiáng)時1級點出E技能側(cè)滾翻的距離增強(qiáng)。
順風(fēng)局點出20級“時空狂暴”來遠(yuǎn)距離壓制敵方英雄。
3. 風(fēng)暴英雄全英雄天賦
盛氣凌人:攻擊你的敵人其攻擊速度降低50%。
狂熱信念:當(dāng)鋼鐵之膚激活時,每次你受到傷害會提高8%的移動速度,最多40%。
祝福之錘:天譴會制造一個圍繞你旋轉(zhuǎn)的錘子,對擊中的敵人造成40點傷害。
神圣恢復(fù):每個受到盾閃影響的敵人為你恢復(fù)100點生命值。
4. 風(fēng)暴英雄快速點天賦
露娜拉有兩種天賦點發(fā),各有優(yōu)勢。
(注意此天賦日期為11/25,風(fēng)暴版本更新較快,天賦可能有出入)
減速流——傷害高,需要團(tuán)隊有2-3個穩(wěn)定減速的英雄,如山丘等
1:隨意看情況
4:隨意看情況
7:分裂之矛,q完之后的一次普通攻擊能打4個目標(biāo),核心技能
10|:藤鞭(敵人近戰(zhàn)多)跳躍(生存有壓力)
13:核心天賦:天生優(yōu)勢:對減速敵人造成額外%50傷害,在團(tuán)隊有2-3個穩(wěn)定減速的英雄時,能造成驚人的傷害,利用分裂矛或藤鞭掃中多人,一下w能全體減速+造成海量傷害
16:隨意,一般是射程或減速
20:強(qiáng)化大招或z加速
常規(guī)天賦
1:隨意看情況
4:隨意看情況
7:荒野活力,提高傷害》如果實在團(tuán)隊缺清線選自然抉擇
10|:藤鞭(敵人近戰(zhàn)多)跳躍(生存有壓力)
13:巨人克星,如果生存有壓力選大型法術(shù)護(hù)盾
16:隨意都可以,對面近戰(zhàn)多減速很好用,加攻速可以大幅度提高攻擊力,射程選得最多最安全,窒息花粉當(dāng)前版本不強(qiáng)
20:強(qiáng)化大招或z加速
5. 風(fēng)暴英雄英雄天賦加點
主系天賦:黑暗收割>惡意中傷>眼球收集器>貪欲獵手
副系天賦:靈光披風(fēng)>水上行走
天賦分析:莉莉婭很容易疊黑暗收割的傷害,后期傷害加成不錯;靈光披風(fēng)和水上行走讓莉莉婭的抓人效率更高,機(jī)動性更強(qiáng)。
6. 風(fēng)暴英雄天賦怎么加點
1級:吞噬烈焰強(qiáng)化w,整個天賦圍繞強(qiáng)化w技能來的,比較適合經(jīng)常打團(tuán)戰(zhàn)的地圖,w是三個技能中傷害最高的一個,附帶減速效果!
4級:烈焰屏障使w命中敵方英雄的時候獲得大量物理護(hù)甲,抵御兩次普攻的傷害,最多四層!
7級:熾熱榮耀w短暫時間后還會再次造成傷害,雖然看似有延遲不好命中,但是可以配合Q技能或者隊友控制,特別是一些需要占據(jù)點的地圖比較好用,團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)也非常適合,關(guān)鍵傷害還高
10級:大招的選擇天堂神兵,這個大招主要是防御性,如果隊友有硬控的話建議配合隊友選擇第二個大招!因為第二個有延遲!
:神怒減少E技能的冷卻CD,特別適合團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)的時候,而一般戰(zhàn)斗型英雄都會扮演攪屎棍的存在!
16級:君王護(hù)甲個人認(rèn)為各盡其職,戰(zhàn)斗性英雄就需要做好肉盾的準(zhǔn)備,能扛得起傷害才行!
20級:天使軍團(tuán)大招還可以發(fā)射劍飛出去,傷害不是很高,主要的是可以為附近的隊友加護(hù)盾是關(guān)鍵,打團(tuán)神技!類似dj的大招,不過隊友的護(hù)盾只有600點!
7. 風(fēng)暴英雄天賦加點推薦圖
第一層
鮮血儀式>賄賂>死亡祭奠>拆除專家
鮮血儀式適合推線團(tuán)戰(zhàn)。穩(wěn)定的恢復(fù)生命和法力值,可以讓巫醫(yī)在線上達(dá)到最大化的續(xù)航能力。賄賂是打野天賦,你要是走打野路線那這個就是必須點的了。
第二層
聚合之力>集束蜘蛛>毒傷>晉升
這個毫無疑問的必須去點聚合之力,不管是打野、推線、團(tuán)戰(zhàn)都很有用。就目前的版本來說這個是一個性價比很高的技能。除了控制性英雄,依靠技能的英雄也都推薦點這個天賦。至于毒傷,這個天賦,我覺得比較中性,可點可不點。毒傷對脆皮的收益比較大,對肉盾型英雄的收益就相對來說小了很多。
8. 風(fēng)暴英雄技能加點
主要炮臺天賦打陣地戰(zhàn),合理的使用拆炮臺加回復(fù)CD保證自己有大量的炮臺。
9. 風(fēng)暴英雄技能天賦加點
首先1級的W延長時間感覺最有用,一旦W被斷狼人算殘了一大半,16秒的CD足夠全團(tuán)醬油,而這個能很好的保持W狀態(tài)。4級有兩個保命,1個回藍(lán)一個,主雞尾酒天賦。保命很普通不出彩,首先獲得格擋不如普通格擋,隱身就不能A人刷W,總結(jié)就是這兩個保命不好用。推薦回藍(lán)或主雞尾酒。
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