猴子上單的符文天賦符文天賦(上單猴子帶什么天賦)
1. 上單猴子帶什么天賦
dota2猴子天賦加點(diǎn)推薦為:10級(jí)可以選擇+20攻擊速度。15級(jí)可以選擇+100 如意棒法攻擊力。20級(jí)可以選擇+40% 棒擊大地暴擊。25級(jí)可以選擇猴子猴孫額外圓陣。在地方知道我方是猴子的情況下使用叢林之物有可能被針對(duì),還是加強(qiáng)大招比較穩(wěn)妥。
2. 上單猴子帶什么天賦技能
猴子又稱齊天大圣,在游戲開(kāi)局前優(yōu)選點(diǎn)燃與閃現(xiàn),前期走單人路時(shí)可以進(jìn)行對(duì)拼,點(diǎn)燃能夠在秒殺敵人的時(shí)候補(bǔ)上充足的傷害,閃現(xiàn)則增加了小魚(yú)人追擊的作戰(zhàn)能力。主天賦方面電刑或征服者,電刑適合喜歡打消耗的玩家,一套打完就及時(shí)撤退,征服者則在對(duì)拼中有這更高的傷害。
實(shí)戰(zhàn)方面,猴子多走單人路,在對(duì)方英雄較強(qiáng)勢(shì)時(shí),有著足夠熟練度的猴子玩家一般都能找到機(jī)會(huì)單殺對(duì)手。與戰(zhàn)士對(duì)線時(shí)可以選擇在3級(jí)時(shí)進(jìn)行一波先手對(duì)拼,在小兵較少時(shí),普通攻擊起手接一技能快速取消攻擊后搖,再用三技能近身敵人后用普通攻擊追著與敵人對(duì)拼,等到對(duì)手釋放技能時(shí)利用二技能進(jìn)行規(guī)避,躲過(guò)敵人多個(gè)技能的情況下一般能夠單殺對(duì)手。
與遠(yuǎn)程消耗的對(duì)手作戰(zhàn)時(shí)較容易打出優(yōu)勢(shì),一到二級(jí)時(shí)先選擇規(guī)避對(duì)手防止被消耗過(guò)多血量,最差吃到小兵的經(jīng)驗(yàn)即可,在3級(jí)時(shí)利用猴子高機(jī)動(dòng)性的技能快速接近對(duì)手,之后追著打即可,一般的遠(yuǎn)程英雄血量都較少,對(duì)拼一定會(huì)先陣亡。
猴子第二次大幾率單殺對(duì)手的時(shí)候是5級(jí),學(xué)會(huì)大招后利用三技能先手接近敵人,敵人想要逃跑的情況下釋放二技能與大招,能夠造成大范圍的擊飛與傷害,防止敵人閃現(xiàn)逃跑,血量低于一定值時(shí)提前釋放點(diǎn)燃,補(bǔ)上最后的傷害。
今天關(guān)于英雄聯(lián)盟手游國(guó)服猴子對(duì)線有什么技巧的講解到這里就結(jié)束了,希望對(duì)小伙伴們有所幫助
3. 英雄聯(lián)盟猴子帶什么天賦
穿透、物連、狂暴、暴怒、神體、神力、高迅、吸血、精準(zhǔn)、滅魂、驅(qū)散,這些都是適合猴子帶的符文天賦,也就是按戰(zhàn)士符文來(lái)搭配,前面幾個(gè)是必備的,也就是穿透到神力這些盡量一個(gè)都不要少,后面的看玩家擁有的符文天賦來(lái)搭配。
神力可以增加物理增傷、暴怒是增加暴擊傷害、狂暴是提高暴擊率(暴怒優(yōu)先)、穿透是減對(duì)面護(hù)甲的、物連則是幾率提高自己技能使用次數(shù)。
猴子如果要配神裝,比較適合龍威或者狂怒,猴子暴擊傷害比較高,但是本身暴擊率不是很高,這時(shí)候配狂怒套會(huì)比較好一點(diǎn),尤其是沒(méi)有帶狂暴的情況下,如果本身暴擊率感覺(jué)夠了,就可以考慮換成龍威套裝,這個(gè)傷害也是更可觀的。
4. 英雄聯(lián)盟手游猴子上單天賦
魔典猴子天賦推薦如下所示:
主系天賦推薦主宰系黑暗收割,隨著游戲的進(jìn)行不斷疊加靈魂,增加傷害。第二個(gè)點(diǎn)猛然沖擊,突擊位移技能會(huì)增加護(hù)甲穿透?jìng)?。第三個(gè)點(diǎn)眼球收集器,增加自適應(yīng)傷害。第四個(gè)點(diǎn)終極獵人。
副系選擇精密系凱旋回血,致命一擊。
5. 猴子打野帶什么天賦
作為打野的波比主天賦選擇主宰電刑,輔天賦選擇精密。主宰電刑可以和波比的技能進(jìn)行配合,打出電刑的效果。加上爆發(fā)力也可以幫助波比增加更多的傷害。另外猛沖可以配合波比的技能連接,讓他打出更高技能連鎖反應(yīng)。最后精密可以幫助波比有效的打野續(xù)航!
6. 中單猴子天賦
天賦推薦:生命源泉+弱點(diǎn)+忠誠(chéng)+集群獵手
生命源泉:對(duì)一名敵方英雄造成行動(dòng)受限效果時(shí),對(duì)其進(jìn)行標(biāo)記,友方英雄攻擊受標(biāo)記的敵方英雄時(shí)將獲得持續(xù)治療效果。
弱點(diǎn):對(duì)敵方英雄使用控制技能后,該英雄會(huì)在接下來(lái)的5秒鐘內(nèi),受到5%的額外傷害。
忠誠(chéng):自身獲得2護(hù)甲和5魔法抗性,最靠近你的友方英雄獲得5護(hù)甲和2魔法抗性。
集群獵手:在隊(duì)友附近時(shí)會(huì)獲得2%移動(dòng)速度。與隊(duì)友一起擊敗目標(biāo)時(shí),將獲得50金幣,隊(duì)友也能獲得50金幣,每個(gè)隊(duì)友,僅能提供一次合作獎(jiǎng)勵(lì)效果。
7. 上單猴子帶什么技能
在猴子本身的改動(dòng)就屬于大幅度加強(qiáng)的情況下,今天測(cè)試服改動(dòng)中,猴子的技能又再次得到了加強(qiáng),對(duì)于所有猴子玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑都是一個(gè)好消息。
被動(dòng)技能:石之力
粉碎打擊:現(xiàn)在不能能對(duì)建筑物生效,也不能增益真實(shí)傷害加成。
W技能:真假猴王
[調(diào)整]施法方向?yàn)橹羔樀姆较颍皇俏蚩盏拿嫦?/p>
[新增]現(xiàn)在可以穿過(guò)比較窄的地形
[新增]現(xiàn)在如果悟空在施放該技能時(shí)擁有騰云突擊的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]現(xiàn)在如果悟空在施放該技能時(shí)擁有金箍棒的強(qiáng)化效果,那替身也可以享受
R技能:大鬧天宮
計(jì)算冷卻的時(shí)間點(diǎn)由施法結(jié)束時(shí)調(diào)整為施法開(kāi)始時(shí)
對(duì)線期打法
猴子的對(duì)線核心一定是QW兩個(gè)技能,利用好這兩個(gè)技能,猴子可以打出非常好的對(duì)線效果。
首先充分利用Q的被動(dòng),在施放技能之后穿插125額外攻擊距離的普攻,同時(shí)利用Q攻擊敵人或小兵回復(fù)自身血量(攻擊小兵回復(fù)一半血量);W技能則重點(diǎn)作為規(guī)避對(duì)方主要技能的手段,用W擋掉關(guān)鍵技能,然后以真身配合其他技能打出更高的傷害。
猴子的對(duì)拼單殺關(guān)鍵是通過(guò)技能連招快速打出滿層被動(dòng)20%額外傷害。
核心連招
EAW核心連招,對(duì)線期以E起手遠(yuǎn)程消耗,接Q被動(dòng)的平A或者直接AQ,控制節(jié)奏施放W規(guī)避敵人第一時(shí)間的反打技能(真身反身位移距離拉開(kāi)),分身獲得攻速加成輸出傷害同時(shí)真身現(xiàn)身快速疊滿被動(dòng)。
精密系點(diǎn)法
首先點(diǎn)出基石符文征服者,可以配合猴子的連招快速疊滿被動(dòng)的同時(shí)獲得征服者的額外傷害與吸血加成,之后搭配凱旋與歡欣的組合。
最后一行建議點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒,在生命值較低的情況下提供更高傷害。
啟迪系點(diǎn)法
啟迪系選擇點(diǎn)出神奇之鞋搭配餅干配送或者時(shí)間扭曲補(bǔ)藥(實(shí)裝之后也可能會(huì)點(diǎn)出主宰系的血之滋味+貪欲獵手或者巫術(shù)系中的超然與焦灼,具體要看屆時(shí)的猴子主流玩法)。
附加屬性中點(diǎn)出一個(gè)護(hù)甲。
8. 猴子上路天賦
出裝: 納什之牙、峽谷制造者、中婭、鬼書(shū)、法穿棒。
出裝分析: 納什之牙是提莫的首選裝備,增加法強(qiáng)和攻擊速度,被動(dòng)會(huì)讓攻擊帶有額外的魔法特效,搭配E技能消耗能力更強(qiáng),神話裝備選擇峽谷制造者,提升傷害,生命值,技能急速和全能吸血,讓他的持續(xù)作戰(zhàn)能力更強(qiáng),中婭可以保證提莫團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮,避免被先手,后續(xù)裝備可選擇鬼書(shū)+法穿棒。鬼書(shū)可以給敵人施加重傷DEBUFF,限制敵人恢復(fù)能力的同時(shí)保證單挑情況下自身治療續(xù)航占優(yōu)勢(shì),在換血時(shí)才能處于不虧的狀態(tài)。
二、提莫符文
主系:精密。
副系:主宰,符文碎片:1攻速+1法強(qiáng)+1護(hù)甲
9. 上單猴子帶什么天賦好
首先,猴子的天賦一定要帶雷霆,因?yàn)檫@樣前期爆發(fā)更高。一級(jí)上線后,先學(xué)E技能,可以先躲在中間的草叢中,如何對(duì)面來(lái)了,就E上去然后A它,不要慫,E可以加攻速,而且還有雷霆,所以如果對(duì)面和你硬拼,是肯定打不過(guò)你的。對(duì)面發(fā)現(xiàn)打不過(guò)時(shí),可能會(huì)交閃逃跑,這時(shí)候你可以再E上去,猴子的E技能CD很短,配合點(diǎn)燃就能把敵方擊殺。
如果一級(jí)的時(shí)候?qū)γ娌缓湍愦?,那就要老老?shí)實(shí)的對(duì)線,當(dāng)兵線好的時(shí)候,完全可以E過(guò)去打一套雷霆在走,有一個(gè)簡(jiǎn)單的連招,EAQA,這套連招爆發(fā)很高,打兩次對(duì)面就殘了,如果對(duì)面不走,第三次加點(diǎn)燃就能把他打死。分身這個(gè)技能是神技,一定要好好利用,特別是對(duì)面打野GANK的時(shí)候,
六級(jí)后的猴子,爆發(fā)也是好高的。EAQAR瞬間就能把人打殘。當(dāng)前期優(yōu)勢(shì)很大時(shí),要主動(dòng)去其他路gank,因?yàn)橛蟹稚硭钥梢越o人出其不意的攻擊,所以猴子打野也是不錯(cuò)的英雄,但是猴子在野區(qū)有點(diǎn)弱,所以不太建議打野。
強(qiáng)推





