wow惡魔獵手天賦復(fù)仇(魔獸惡魔獵手復(fù)仇天賦加點(diǎn))
1. 魔獸惡魔獵手復(fù)仇天賦加點(diǎn)
毀滅術(shù)其實(shí)不管是在團(tuán)本或者一些小本之中都有比較優(yōu)秀的DPS,但是唯一缺點(diǎn)就是容易OT,接下來(lái)會(huì)給大家分開(kāi)推薦幾套不同的毀滅術(shù)天賦,大家可以各取所需。
懷舊服毀滅術(shù)士天賦加點(diǎn)順序攻略
魔獸世界懷舊服毀滅術(shù)士天賦怎么加 懷舊服毀滅術(shù)士天賦加點(diǎn)順序攻略
1、毀滅術(shù)正常PVE天賦
天賦描述:60級(jí)術(shù)士經(jīng)典火毀天賦,有著強(qiáng)大的爆發(fā)力,輸出手法1獻(xiàn)祭3暗影箭1燃燒
天賦分類(lèi):PVE
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2、毀滅術(shù)PVE最強(qiáng)輸出天賦(易OT)
天賦描述:輸出第一的天賦,碾壓一切職業(yè)。魅魔毀要求高端的寶寶操作能力,對(duì)各個(gè)BOSS以及小怪要熟悉,控制寶寶什么時(shí)候上什么時(shí)候躲技能。上3DOT無(wú)腦暗影箭,缺點(diǎn)非常容易OT(需要QS的拯救光環(huán))
天賦分類(lèi):PVE
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3、毀滅術(shù)PVP天賦
天賦描述:毀滅PVP SS
天賦分類(lèi):PVP
以上就是魔獸世界懷舊服毀滅術(shù)士天賦怎么加,懷舊服毀滅術(shù)士天賦加點(diǎn)
2. 魔獸世界90惡魔獵手復(fù)仇天賦加點(diǎn)
團(tuán)本選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾
大米選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾
大米團(tuán)本基本上是一樣的,格里恩,當(dāng)之無(wú)愧的復(fù)仇最優(yōu)解,雖然符咒橙砍了一刀,但依然是目前幾個(gè)盟約當(dāng)中最好的。
法夜在點(diǎn)出尖刺果實(shí)后,目前來(lái)說(shuō)傷害很可觀,可以說(shuō)能和格里恩一戰(zhàn),不過(guò)具體表現(xiàn)還是要看團(tuán)本情況。
3. 惡魔獵手復(fù)仇天賦怎么點(diǎn)
dht的天賦選擇是苦痛之焰,爆燃,幽魂炸彈,破裂,快速符咒,魔化,最后一搏
4. wow復(fù)仇惡魔獵手天賦
天賦在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)。
輸出手法是單體起手遠(yuǎn)程位飛刀/烈焰咒符,較近距離罪孽烙印/極樂(lè)敕令。群怪起手較遠(yuǎn)距離烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,較近距離烈焰咒符、大跳、獻(xiàn)祭/奧術(shù)洪流、極樂(lè)敕令。
5. 魔獸惡魔獵手復(fù)仇天賦加點(diǎn)攻略
天賦在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)。
輸出手法是單體起手遠(yuǎn)程位飛刀/烈焰咒符,較近距離罪孽烙印/極樂(lè)敕令。群怪起手較遠(yuǎn)距離烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,較近距離烈焰咒符、大跳、獻(xiàn)祭/奧術(shù)洪流、極樂(lè)敕令。
6. 魔獸世界惡魔獵手復(fù)仇天賦怎么點(diǎn)
魔獸世界7.2惡魔獵手天賦怎么加點(diǎn) 選復(fù)仇!??!自從102拿了復(fù)仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。
復(fù)仇點(diǎn)出獻(xiàn)祭增傷之后就是走到哪燒到哪,巴不得全圖的怪都飛到你面前(無(wú)限用投擲利刃引怪,注意別拉太遠(yuǎn)回去了就好)。我管這叫T式練級(jí)法,拉一波怪A了,簡(jiǎn)單粗暴。不像浩劫,華而不實(shí)。至于T式練級(jí)法就不多介紹了,T拉住,T加好,TPS全力。惡魔獵手作為版本大哥大,天賦其實(shí)很隨意。但我還是把我個(gè)人認(rèn)為最效率的一套分享給大家。第一層,選擇痛苦之焰。很多人第一反應(yīng)就選了深淵打擊。(鋒銳之刺:還有我,還有我!滾犢子~)希望獲得更快更高更強(qiáng)的位移,其實(shí)就現(xiàn)在來(lái)說(shuō)的機(jī)動(dòng)性已經(jīng)非常足夠了。而點(diǎn)出痛苦之炎之后的復(fù)仇DH簡(jiǎn)直就是人形打樁機(jī)絞肉機(jī)。傷害超級(jí)超級(jí)爆炸~(獻(xiàn)祭光環(huán)作為卡CD釋放的技能是我們主要的輸出來(lái)源。) 第二層,可以在靈魂盛宴和爆燃當(dāng)中做選原則上坦克專(zhuān)精要盡量從天賦中多挖掘傷害性技能,恢復(fù)和防護(hù)性技能靠后。但是,火刑提供的擴(kuò)散是不擴(kuò)散第一次傷害的,提供的DPS實(shí)在是微乎其微。而另外兩個(gè)天賦強(qiáng)大的恢復(fù)能力更是掩蓋了這一丟丟減傷的魅力。靈魂盛宴穩(wěn)定的恢復(fù)和爆燃微微看臉的機(jī)制,就由你喜好了。但由于DH球回的機(jī)制,雖說(shuō)是看臉的爆燃反而更可控,更占優(yōu)。第三層,邪能爆發(fā)單體傷害十分十分爆炸,打稀有時(shí)也能提供很大的噓區(qū)。邪能之刃給予了我們更多位移的花樣。但我們是T啊,要什么單體傷害?(倒不是說(shuō)T不需要單體傷害提升,主要是DH傷害非常高,裂魂作為填充技能,本省傷害就不俗,再加上神器技能和獻(xiàn)祭什么的完全夠用。)最后我選擇了烈焰沖撞,更多爆炸符文,更多的AOE。第四層,喂食惡魔同學(xué),我練級(jí)的時(shí)候根本沒(méi)用過(guò)幾次惡魔尖刺啊,要你何用?破裂有著不錯(cuò)的傷害和穩(wěn)定提供兩個(gè)球,非常不錯(cuò),應(yīng)該是首選。但是如果神器天賦點(diǎn)出了一不小心就變身那個(gè),裂魂也是非常不錯(cuò)的選擇。且破裂容易造成痛苦值斷檔不夠用。所以不建議破裂作為輸出用,留當(dāng)泄怒技能比較可取。第五層,快速符咒和鎖鏈符咒比較偏向副本天賦,練級(jí)不推薦就用集結(jié)符咒,讓FFF符咒傷害更高一點(diǎn),且手動(dòng)釋放FFF符咒更加方便。第六層,劍刃扭轉(zhuǎn)沒(méi)什么用,DH不缺單體輸出,不如讓AOE更爆炸。幽魂炸彈很強(qiáng),但是略麻煩,所以選擇一分鐘一次的復(fù)仇眼棱更為方便。第七層,這時(shí)候你已經(jīng)110了,已經(jīng)不歸我管了,所以我不告訴你~(選春哥啊,D3出品必屬精品) 通過(guò)走位和飛刀把怪聚到一起,獻(xiàn)祭,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂~地獄火撞擊好了就原地跳兩下。完全沒(méi)有壓力,根本不需要攻略~(那你嘰嘰歪歪個(gè)屁啊) 浩劫也很強(qiáng),每個(gè)專(zhuān)精都很強(qiáng)! 我沒(méi)有貶低浩劫的意思,只是摳腳打怪和天魔亂舞,大家都會(huì)選摳腳吧。這版本DH就是當(dāng)年的DK爸爸,怎么打都是強(qiáng)。再重申,我推薦一個(gè)天賦沒(méi)有貶低其他天賦的意思。浩劫的AOE能力簡(jiǎn)直是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者,但練級(jí)途中那么多怪卻是你的生命無(wú)法承受之重。我們先來(lái)看看天賦吧。第一層,邪能精通讓你的沖撞傷害媲美混亂打擊,10秒CD傷害爆炸,還是AOE的,還能回能,不二之選。第二層,惡魔之刃應(yīng)該是最簡(jiǎn)單粗暴的。(但是這會(huì)讓DH輸出循環(huán)加入發(fā)呆環(huán)節(jié)。。)準(zhǔn)備就緒操作繁瑣,實(shí)用性一般,惡魔食欲略看臉,點(diǎn)出吃球減眼棱CD和眼棱變身還有變身吸血等一套之后可以選擇。第三層,血滴子啊。鰲拜都害怕的武器~傷害非常高,配合后面的勢(shì)如破竹還有戰(zhàn)刃大師食用風(fēng)味更佳~ 第四層,疾影變被動(dòng)?疾影變無(wú)敵只能干瞪眼?這天賦還帶坑人的?變身吸血,眾望所歸。(可能前兩個(gè)天賦副本里面好用,但這里只分析練級(jí),所以不做討論。) 第五層,勢(shì)如破竹只要打的有節(jié)奏點(diǎn),可以很輕松的在需要小爆發(fā)的時(shí)候保持buff(盡量打出高質(zhì)量的投擲利刃)。邪能爆發(fā)單體傷害非常爆炸,但理由同復(fù)仇,我們不缺傷害。(我們?nèi)泵米觺)涅墨西斯練級(jí)途中效果確實(shí)不錯(cuò),任務(wù)線經(jīng)常會(huì)讓我們?nèi)ゴ蚰撤N怪,相當(dāng)于常駐的百分之二十增傷。但我都說(shuō)了是經(jīng)常,所以覆蓋率其實(shí)不如勢(shì)如破竹~(畢竟勢(shì)如破竹自動(dòng)擋) 第六層,釋放力量也不錯(cuò),但是為了更多的鰲拜殺手血滴子,我們選擇戰(zhàn)刃大師。第七層,都滿級(jí)了,找精英攻略去,我們就此別過(guò)。輸出循環(huán),沖鋒為主,跳舞(刃舞)為輔(單怪可以不用),技能有啥放啥真的很輕松。傷害也是迷之爆炸,但是要注意,DH雖然AOE很足,但是輸出范圍只有一條線或是一個(gè)圈,如果想拉一波A要注意周?chē)欠裼写罅窟h(yuǎn)程怪或是法師怪或是怪物技能是否帶控制,不然容易shakalaka。第一區(qū)建議選擇瓦爾莎拉,任務(wù)線路平滑,完成之后還直接獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)800裝等的衣服,前期提升較大。到點(diǎn)之后逆時(shí)針救大樹(shù),然后從大樹(shù)往下繞會(huì)經(jīng)過(guò)林精獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)域,再到大笨熊區(qū),注意大笨熊的那個(gè)BOSS雖然不是任務(wù)目標(biāo),但是擊殺后會(huì)掉落任務(wù)道具。再到豹子,豹子區(qū)也有獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最后回去,回去路上路過(guò)一個(gè)小鹿有個(gè)種樹(shù)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)戒指也可以順手做了。然后是月神殿,月神殿處的那個(gè)大惡魔打了也會(huì)掉落一個(gè)任務(wù)道具,沒(méi)有解詛咒技能或是自身嘎嘣脆的職業(yè)不建議挑戰(zhàn),我是全小號(hào)都打過(guò)去了(某些隱藏職業(yè)死了好幾次),大家可以嘗試一下。完成月神殿獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)和任務(wù)后,一般大家都到101了。把月神殿的鳥(niǎo)點(diǎn)開(kāi)了,就可以愉快的爐石回達(dá)拉了。然后會(huì)有人找你回職業(yè)大廳,開(kāi)啟隨從系統(tǒng)和征兵系統(tǒng),一系列完成之后會(huì)做一個(gè)4小時(shí)的隨從任務(wù),這里可以選擇第一層職業(yè)大廳天賦,建議選擇第一個(gè),建議選擇第一個(gè),建議選擇第一個(gè)。然后坐鳥(niǎo)回到月神殿,先往上去清掉X魚(yú)溪和黑鴉堡,剩下的就是一條線清完。預(yù)計(jì)等級(jí)會(huì)在102到102.5之間。如果102都沒(méi)到的話,我建議你去恐懼之根刷一會(huì)兒,也就是那個(gè)被腐化的大樹(shù)那里(地圖右上角紅紅的地方),這里有個(gè)怪叫爬行恐魔,打了會(huì)分裂,分出來(lái)的每一只都很弱但是計(jì)算一只怪的經(jīng)驗(yàn)。(這應(yīng)該不算BUG吧)101級(jí)請(qǐng)務(wù)必回職業(yè)大廳進(jìn)行大廳戰(zhàn)役第一階段,能省一些時(shí)間,部分職業(yè)還可以獲得有保鏢(會(huì)一直在你身邊幫你打的隨從,類(lèi)似薇薇安)技能的隨從。雖然傷害一般,但前期能打多少算多少,還可以幫你分擔(dān)一部分傷害。部分隨從雖然不能帶出門(mén),但比如術(shù)士的第一個(gè)隨從(這種隨從會(huì)給你一個(gè)技能類(lèi)似要塞技能),技能是眩暈一個(gè)怪15秒,且附帶30%增傷還是非常給力的。此外101可以在卡德加處接到圣光之心任務(wù)(天降XX的那個(gè)任務(wù),跟你說(shuō)天上掉下個(gè)林妹妹發(fā)光體那個(gè)任務(wù)),但任務(wù)繁瑣且沒(méi)什么獎(jiǎng)勵(lì),不建議去做。(但是圣騎士玩家必須去做,因?yàn)殛P(guān)乎職業(yè)大廳任務(wù),最好在103之前完成。感謝332樓大領(lǐng)主分享~) 第二區(qū)建議選擇阿蘇納,因?yàn)楹芏鄬?zhuān)業(yè)任務(wù)都在阿蘇納,可以順道完成,且阿蘇納相較至高嶺和峽灣地勢(shì)比較安全。再有就是阿蘇納惡魔比較多,傳家寶SP在這里還是很給力的。ASN要做的其實(shí)只有三章,對(duì)了這里補(bǔ)充說(shuō)明下,如果是小號(hào)的話做三章就夠了,如果是你的大號(hào),建議還是把任務(wù)線都清一清,當(dāng)然你也可以選擇等滿級(jí)了裝備成型了再回來(lái)清。ASN落地的那個(gè)伊利達(dá)雷營(yíng)地就是裝了防御塔的地方,是個(gè)刷魔血(很多職業(yè)大廳戰(zhàn)役要用的任務(wù)道具)好地方。再有就是ASN的法羅納爾區(qū)域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算惡魔。然后是保衛(wèi)藍(lán)龍家園,陪王子大鬧圖書(shū)館,沿途的支線可以選做,獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)最好不要放過(guò)。沉船競(jìng)技場(chǎng)可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脫戰(zhàn)后恢復(fù)速度加快百分之一千?。?!完成前三章保底有104.5,這個(gè)時(shí)候你可以選擇回職業(yè)大廳把另外專(zhuān)精的神器都拿了,順道去排艾薩拉之眼,拿潮汐之石,任務(wù)完成有一大大大大大截經(jīng)驗(yàn)加一個(gè)800裝等的護(hù)腕。再有要注意的就是103級(jí)的時(shí)候,建議回職業(yè)大廳開(kāi)始二階段的任務(wù),一般是收集魔血,買(mǎi)草藥,買(mǎi)附魔塵什么鬼的,完事了會(huì)給你幾個(gè)隨從任務(wù),不同職業(yè)不同,為了早點(diǎn)開(kāi)三槽,建議到103就把這任務(wù)線清了,部分職業(yè)二階段就有長(zhǎng)達(dá)兩三天的隨從任務(wù)要做。第三區(qū)建議選擇風(fēng)暴峽灣,雖然地勢(shì)比較惡心,但畢竟是線性任務(wù)。風(fēng)暴峽灣和至高嶺任務(wù)沒(méi)什么特別要注意的,想到了再補(bǔ)充吧。105級(jí)可以研究職業(yè)大廳2級(jí)天賦,110級(jí)可以開(kāi)始神器知識(shí)研究(就是可以增加神器能量高獲取量的),都請(qǐng)第一時(shí)間開(kāi)始。
7. 魔獸惡魔獵手復(fù)仇天賦加點(diǎn)圖
1、我們的術(shù)士在升級(jí)的過(guò)程當(dāng)中,痛苦是最好的一個(gè)選擇,雖然惡魔術(shù)是主流,但是必須前期要主升痛苦。
2、因?yàn)閮蓚€(gè)dot的原因,所以必須要先把腐蝕術(shù)點(diǎn)滿。
3、暗影掌握是必須要點(diǎn)的,因?yàn)閭Φ募映蓵?huì)非常多。
4、而對(duì)于術(shù)士而言,前期的石頭太關(guān)鍵了,治療石必須使用。
5、而對(duì)于術(shù)士而言,寶寶是至關(guān)重要的,所以我們的惡魔學(xué)識(shí)大師一定要點(diǎn)滿。
6、而在毀滅當(dāng)中,暗影箭不要猶豫了,務(wù)必點(diǎn)滿,因?yàn)榍捌谧钪饕妮敵鼍涂堪涤凹恕?/p>
7、另外一個(gè)dot就是獻(xiàn)祭,所以強(qiáng)化獻(xiàn)祭也不用猶豫了,點(diǎn)滿。
8. wow9.0惡魔獵手復(fù)仇天賦
主:精密-征服者
凱旋、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒
點(diǎn)評(píng):
1、征服者用來(lái)增強(qiáng)對(duì)抗能力,在于戰(zhàn)士肉搏時(shí)很強(qiáng),
2、凱旋用來(lái)團(tuán)戰(zhàn)擊殺或助攻回血,增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)的續(xù)航能力,
3、血統(tǒng)增加吸血效果,堅(jiān)毅不倒則可以提升自己的殘血戰(zhàn)斗力。
副:主宰
血之滋味、貪欲獵手
點(diǎn)評(píng):
1、貪欲獵手用來(lái)增加吸血效果配合裝備,增強(qiáng)持續(xù)戰(zhàn)斗力,
2、貪欲獵手也可以用來(lái)增強(qiáng)持續(xù)戰(zhàn)斗力,加強(qiáng)回血。
9. 魔獸9.0惡魔獵手復(fù)仇天賦加點(diǎn)
惡魔獵手9.1浩劫天賦加點(diǎn)攻略:
15級(jí)天賦:
盲目之怒:
一般和仇恨之輪進(jìn)行聯(lián)動(dòng)所點(diǎn)出來(lái)的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會(huì)直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。
邪能之刃:
自動(dòng)擋的天賦,急速可以加快邪能之刃的冷卻時(shí)間。
25級(jí)天賦:
饑腸轆轆:
由于9.1的加強(qiáng),該天賦獲得了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
惡魔之刃:
自動(dòng)擋的核心天賦。
30級(jí)天賦:
釋放混沌:
一樣由于9.1的加強(qiáng),成為了絕對(duì)數(shù)值的強(qiáng)大。
35級(jí)天賦:
虛空行走:
用來(lái)規(guī)避傷害,撞機(jī)制的最好天賦。
40級(jí)天賦:
仇恨之輪:
和盲目之怒聯(lián)動(dòng)。
45級(jí)天賦:
戰(zhàn)刃大師:
減速,作為自動(dòng)擋的填充。
邪能爆發(fā):
隊(duì)伍缺少控制時(shí)提供控制的手段。
50級(jí)天賦:
勢(shì)如破竹:
與釋放混沌形成聯(lián)動(dòng),但是使用難度較高。
魔化:
在缺少走位環(huán)境的情況下,選擇魔化。
強(qiáng)推





