魚(yú)人天賦7.9(魚(yú)人天賦符文)
1. 魚(yú)人天賦符文
四技能:巨鯊強(qiáng)襲
菲茲放出一條小魚(yú)來(lái)附身到它命中的第一個(gè)敵方英雄身上,同時(shí)減速該英雄,提供真實(shí)視野并吸引一條鯊魚(yú)。在2秒后,鯊魚(yú)會(huì)破土而出,擊飛目標(biāo)并震開(kāi)目標(biāo)附近的其他敵人。 小魚(yú)在附身前的移動(dòng)距離越遠(yuǎn),則它吸引的鯊魚(yú)就越大,同時(shí)造成150(+0.6AP)到350(+1.2AP)魔法傷害和40%到80%的減速效果。如果小魚(yú)沒(méi)有觸碰到敵方英雄,則會(huì)在小魚(yú)標(biāo)識(shí)的區(qū)域吸引鯊魚(yú)破土而出。
出裝推薦
榜一小魚(yú)人出裝符文
巫妖之禍+滅世者之帽+無(wú)限法球+??怂箍萍紭屓?虛空之杖+中婭沙漏
2. 小魚(yú)人符文天賦
在天賦和符文的選擇上,主系堅(jiān)決,副系精密,不滅,爆破,調(diào)節(jié),過(guò)度生長(zhǎng),加上氣定神閑和韌性。這一套的選擇基本上都是增加一個(gè)坦度和韌性。這種出裝玩法的小魚(yú)人,是作為一個(gè)前排的坦克存在。
而且由于有W的存在,小魚(yú)人其實(shí)不怎么缺傷害,有坦度之后,E進(jìn)后排之后,追著對(duì)面的后排A就完事了,有肉有輸出,還能混!
神話裝選冰拳,然后狂徒,CD鞋,九頭蛇,冰心,全肉高護(hù)甲,對(duì)面AP多的話,可以最后補(bǔ)一件魔抗裝。
這種玩法的優(yōu)勢(shì)就是不怕消耗,新版本只要額外1100血量就能觸發(fā)回血,單單冰拳350血,出完冰拳加狂徒就能觸發(fā)。而且跟e技能絕妙搭配,無(wú)法選取有三秒,在開(kāi)始e的時(shí)候狂徒就開(kāi)始轉(zhuǎn),落地拉開(kāi)等3秒狂徒就開(kāi)始回血,對(duì)一個(gè)前排來(lái)說(shuō),至關(guān)重要。
3. lol小魚(yú)人符文
出裝順序: 暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亞+法穿杖+大帽子
裝備分析:暗夜收割者的輸出能力很強(qiáng),同時(shí)搭配上巫妖可以打出高額的傷害,后續(xù)也可以選擇做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆發(fā)。
小魚(yú)人無(wú)限火力天賦符文:
(1)主系符文:主宰+黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集者+無(wú)情獵手;
(2)副系符文:精密+凱旋+致命一擊;
4. 中單魚(yú)人天賦
天賦推薦:征服者+殘暴+適應(yīng)性外殼+法力流系帶
1、征服者:小魚(yú)人可以快速觸發(fā)征服者,征服者可以帶來(lái)額外7%的傷害加成,對(duì)于小魚(yú)人來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的加成
2、殘暴:增加法術(shù)強(qiáng)度和穿透,來(lái)增加輸出能力。
3、適應(yīng)性外殼:增加額外的生命值,殘血可以增加雙抗。
4、法力流系帶:法力流系帶可以增加額外的法力值,在無(wú)限火力中法力值可以變成額外的法術(shù)強(qiáng)度。
5. 魚(yú)人帶什么符文天賦
、小魚(yú)人無(wú)限火力出裝順序: 暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亞+法穿杖+大帽子
裝備分析:暗夜收割者的輸出能力很強(qiáng),同時(shí)搭配上巫妖可以打出高額的傷害,后續(xù)也可以選擇做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆發(fā)。
2、小魚(yú)人無(wú)限火力天賦符文:
(1)主系符文:主宰+黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集者+無(wú)情獵手;
(2)副系符文:精密+凱旋+致命一擊;
6. 魚(yú)人天賦符文推薦
1、出裝順序:暗夜收割者+巫妖之禍+明朗鞋+中婭+大帽+虛空之杖
2、出裝思路:前期可以出腐敗藥水提升小魚(yú)人前期的對(duì)線能力,小魚(yú)人的神話首選暗夜收割者,可以提升小魚(yú)人的瞬間爆發(fā)能力,中婭賊是小魚(yú)人的核心裝備保證了其生存能力。
符文選擇:電刑、猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手、凱旋、致命一擊
7. 上單魚(yú)人天賦符文
上單法師提莫是個(gè)難纏的對(duì)手,魚(yú)人打它堪稱(chēng)小菜一碟。第一次單殺關(guān)鍵點(diǎn)是三級(jí),三個(gè)技能齊全直接沖上去打。第二個(gè)單殺時(shí)間點(diǎn)是六級(jí),大招補(bǔ)充的減速和傷害足夠帶走提莫。后面單殺機(jī)會(huì)越來(lái)越多,上線直接給壓力,尋求單殺的機(jī)會(huì)。
魚(yú)人打劍姬和諾克也能手到擒來(lái),傷害層面魚(yú)人不輸其中任何一人。打諾克是注意躲掉回血,魚(yú)人要做到這點(diǎn)很輕松,Q和E技能都能躲掉。打劍姬是純懟傷害,兩者是拼刺刀式的交鋒。唯一要注意的是大招,別讓劍姬用W技能格擋掉。魚(yú)人打瑞文是個(gè)問(wèn)題,瑞文的傷害簡(jiǎn)單暴力,魚(yú)人的血量吃不住傷害。
一級(jí)點(diǎn)E技能,不過(guò)不是用來(lái)進(jìn)攻的,是用來(lái)吃兵和躲避提莫Q技能的。魚(yú)人沒(méi)有清線能力,兵線肯定會(huì)壓到自己塔下。二級(jí)點(diǎn)W技能補(bǔ)塔刀,就算兵線進(jìn)不到塔,E技能也方便魚(yú)人清線。
許多玩魚(yú)人的主播都不喜歡黑暗收割者,它們覺(jué)得黑暗收割者的效果不如電刑。我個(gè)人還是推薦黑暗收割,感覺(jué)電刑的傷害不如黑暗收割來(lái)的爆炸、迅速、直接。
魚(yú)人的連招:
魚(yú)人基本的連招Q起手、W跟傷害、接普攻、最后E技能結(jié)尾。(注意W技能不要留著最后斬殺)三級(jí)單殺連招和基本連招相同,不過(guò)中間夾著點(diǎn)燃技能。
六級(jí)之后單殺的兩套連招:
REWQ RQWAEA W可以重置普攻讓魚(yú)人多A一下。裝備和中單魚(yú)人差別不大,這里重點(diǎn)說(shuō)一下推推棒。推推棒讓本來(lái)就十分靈活的魚(yú)人,位移變得更加多突出和多變。
8. 英雄聯(lián)盟魚(yú)人天賦
魚(yú)人夜行者斯拉克被動(dòng)技能量轉(zhuǎn)移——
普通攻擊會(huì)偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的1點(diǎn)全屬性并轉(zhuǎn)化成自身額外的3點(diǎn)敏捷值,持續(xù)20/40/60/80秒。只要敵方英雄帶著該效果在斯拉克300范圍內(nèi)陣亡,他將永久竊取1.0點(diǎn)敏捷。
此外,斯拉克的25級(jí)天賦可以選擇增加50秒能量轉(zhuǎn)移持續(xù)時(shí)間。
9. 魚(yú)人銘文推薦
盆地,任務(wù)簡(jiǎn)單而且多,就和納格蘭狩獵任務(wù)一樣,而且可以開(kāi)魚(yú)人聲望
古達(dá)克,任務(wù)很多,不過(guò)有點(diǎn)散,正常做任務(wù)升級(jí)的話這兩個(gè)地方必去
如果這兩處任務(wù)都沒(méi)做過(guò)的話足夠你升80了
如果沒(méi)到80,去K3,把霍地爾兒子聲望開(kāi)了,除非你銘文,不然那邊聲望是必須沖的
強(qiáng)推





