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        最新末日打野符文(末日使者打野最新符文)

        1. 末日使者打野最新符文

        天賦選擇:

        13X1X21 (X是代表本層選擇自己合適的,對輸出不影響)

        11X1X23

        分析:

        第一層

        感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

        第二層

        邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

        第三層

        亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

        第四層

        膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

        靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團(tuán)本選擇、

        第五層

        噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

        幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。

        天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊常用,真的好使)。

        第六層

        疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。

        穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

        第七層

        詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢太過明顯。

        邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害。

        2. 末日打野符文天賦

        出裝:貪婪之噬、急速戰(zhàn)靴、無盡戰(zhàn)刃、影刃、碎星錘、暴烈之甲。

        出裝思路:

        出門購買打野刀,然后預(yù)定攻速鞋,再將打野刀升級到追擊刀鋒;

        無盡戰(zhàn)刃成型之前,先做一個隕星(碎星錘小件),再做一個完整的無盡戰(zhàn)刃;

        無盡戰(zhàn)刃之后,先做一個小黃刀(狂暴雙刃),再將追擊刀鋒升級為貪婪之噬;

        貪婪之噬成型后,將狂暴雙刃升級為影刃,將隕星升級為碎星錘,然后預(yù)定暴烈之甲。

        3. 末日使者打野最新符文搭配

        第一層

        感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。

        第二層

        邪惡蟲群爭議項是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。

        第三層

        亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)

        第四層

        膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動,仆從群體爪擊會帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。

        靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會產(chǎn)生二段傷害,但缺點也很明顯,在戰(zhàn)斗時間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎勵但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢并不會夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團(tuán)本選擇、

        第五層

        噬法者:魔法點名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。

        幻影步:走位壓力大,移動戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。

        天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊常用,真的好使)。

        第六層

        疫病:由于當(dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺。

        穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。

        第七層

        詛咒大軍:天啟和大軍會額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢太過明顯。

        邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害

        4. 新版本末日打野出裝

        1.首先,元纓作為戰(zhàn)士刺客位,最核心的機(jī)制就是槍意。

        2.打野推薦裝備:攻速打野刀+韌性+暗影戰(zhàn)斧(推薦裝備)+冰痕之+破+不死鳥之眼。備選: 末世(在對面非常肉的時候可以選)。

        3.然后技能加點:出門學(xué)一技能 ,后期主2(一定要主2減cd的同時移速會加快)。

        我對云纓的個人感受:我認(rèn)為她的技能機(jī)制肯定是強(qiáng)的,回血、護(hù)盾、控制、位移、霸體和免傷應(yīng)有盡有,操作上限高,但在傷害數(shù)值方面我的確是不敢恭維,除非你打出了經(jīng)濟(jì)碾壓,否則永遠(yuǎn)都逃不脫“刮痧”二字來形容。

        5. 末日使者打野最新符文選擇

        先來說一下末日使者這個英雄的優(yōu)缺點。目前是基于7.01版本,如果后續(xù)版本更新請at我更新攻略。

        優(yōu)點:

        1、力量成長很高,只需要一個簡單的撐血肉裝就保證他的血量達(dá)到一個很高水準(zhǔn)(比如bkb的小斧子或藍(lán)杖)

        2、經(jīng)濟(jì)很好,不出點金有一定攻速,該有的裝備肯定有,出了點金,經(jīng)濟(jì)一般都在500以上。

        3、單殺能力強(qiáng)。什么林肯,bkb,blink,寶石,只要你想,對面落單的人你總可以殺得到。林肯可以靠散失怪破,寶石可以跳刀隱刀一起出,bkb隱刀人馬踩然后大。萬力屠夫6刀烈火刀加上a杖也穩(wěn)死。

        4、團(tuán)戰(zhàn)翻盤能力。無論是沉默還是全能還是虛空的團(tuán)戰(zhàn)流,都可以用一手純熟的末日解決,而在末日強(qiáng)大的裝備支撐下,你需要做的只是想好技能裝備釋放順序。

        缺點:

        1、護(hù)甲太低。沒記錯的話滿級護(hù)甲是6點?對線就算帶圓盾也會被點出經(jīng)驗區(qū)的存在。

        2、缺魔。不僅缺魔,末日的攻速和缺甲特點讓他不能首發(fā)秘法彌補缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件來彌補,甚至很多末日直到冰甲出了魔才夠用。

        3、攻速。攻速影響對線補刀,farm速度,對點等,doom的初始攻速和敏捷成長基本讓他這個力量成長爆炸的英雄告別物理核。

        下面說一下定位。

        值不值得主保呢?我們知道也有主保天怒,lina這種法核的,但是這些法核的特點是節(jié)奏很快,不依賴大招,這和末日不一樣。就算主保末日,也有145s的timing,這不值得。所以末日的位置一般在發(fā)育和抗壓位上。在哪一路抗壓其實并不影響,現(xiàn)在有中路抗壓,優(yōu)勢路抗壓的,不一定要在劣勢路抗壓。但是基于這個版本的環(huán)境,我推薦在天輝優(yōu)勢路或中路抗壓,或者夜宴優(yōu)勢路。因為末日線上回復(fù)能力尚可,所以可以選擇給隊友離泉水更近的位置。而且這個版本拉野而言,天輝優(yōu)勢路拉野位完全是暴露的,剛天輝優(yōu)勢路應(yīng)該成為一種常態(tài)。

        下面大概說一下打法。

        首先,在對線期,要解決的是末日怕消耗和缺藍(lán)缺移速的問題。我推薦出門175指環(huán)和圓盾,線上合成王者之戒,提供3點護(hù)甲和7點攻擊,結(jié)合末日的力量,基本解決補刀問題。至于對線消耗,沒有遠(yuǎn)程技能還是不要想了。在吃怪方面,占線系的可以選擇梟獸(+4護(hù)甲)、藍(lán)胖子(一個低磨耗法術(shù)加冰甲)大薩特(+6回血)。最好是大薩特,不耗藍(lán),回血相當(dāng)于自帶回5。要知道幽鬼初始護(hù)甲才2,幽鬼帶回5能混線你帶王者之戒當(dāng)然也可以混線。

        在初步站穩(wěn)后,可以選擇鞋子+裙邊+凝魂之淚的裝備。同時,建議末日混線的時候有一個游走定位的醬油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,輔助可以收小野喝湯,不浪費末日混線時間。

        末日除了日?;炀€外,吃野怪后配合隊友gank也是很重要的。為了不拖累他的節(jié)奏,我推薦吃石頭人,因為他的控制是不耗藍(lán)的,在自己犧牲后還有200爆發(fā)。

        在末日到達(dá)6級后,如果對面是落單的大哥,可以考慮擊殺大哥。如果是有醬油保的大哥,可以考慮擊殺那個保人的醬油。如果醬油和大哥都在和你和平發(fā)育,可以考慮開5游走中路。不過無論任何擊殺,請你在裙邊+鞋子+有烈火刀的情況下進(jìn)行。前期末日的擊殺,普攻是非常重要的。

        現(xiàn)在戰(zhàn)鼓價格下降,提供6、3、6的屬性和回藍(lán)以及移速,可以說非常適合末日,建議第一件先戰(zhàn)鼓,第二件再點金。有戰(zhàn)鼓的末日可以放心主加1技能而不擔(dān)心拖累團(tuán)隊節(jié)奏,戰(zhàn)鼓的小件足夠末日站穩(wěn)線以及配合大招打出沖臉。如果是物理核心末日,建議點金+支配頭盔完美彌補末日攻速問題,還有一個野怪幫助其線上健身,8點回血解決末日續(xù)航,在20級天賦的時候也刻意放心點加攻擊。

        點金手還是一個比較重要的道具,其中之一的原因還是末日的攻速。末日的攻速不適合打野發(fā)育,但是吃野怪又會留下垃圾,這個時候配合點金手可以減少野區(qū)浪費,對于末日的經(jīng)濟(jì)能力來說,點金手回本很快,往往只會拖慢你的gank道具4、5分鐘。

        后面的打法不展開了,輝耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能獲得勝利。大誰不大誰首先看操作(操作不好以技能甩出來為優(yōu)先)其次看局勢。

        我相信前面的介紹足夠大部分人玩好末日了。

        6. 末日打野攻略

        李信4級前建議主二技能,可增加技能傷害提升清線能力,同時注意李信4級前普攻與二技能命中英雄都能獲得額外10點經(jīng)驗值。

        常規(guī)對線:利用二技能消耗敵人血量,小兵殘血也可用二技能收割,隨后利用一技能拉開距離,保證血量充足,并消耗敵人血量,為四級的到來做好準(zhǔn)備。

        2、在鉑金鉆石及以下分段(分路混亂),李信4級前如何操作,才能單打射手+輔助守住一塔:李信的基礎(chǔ)移速為370點,帶10個狩獵或隱匿將增加37點移速,開局可裸疾步之靴,總造價為530金幣,在獲得60點移速加成的基礎(chǔ)上,脫離戰(zhàn)斗后還會再增加60點移速,用回城技能從泉水補滿狀態(tài)出來后能穩(wěn)穩(wěn)地觸發(fā)該效果直至趕到對抗路一塔,當(dāng)不再需要時即可賣掉,售價是318金幣,僅虧損212金幣。

        李信4級前二技能的CD為5秒,清一波兵線能用出2-3次二技能,清線方法是在雙方兵線快交匯前,先用一次二技能,后撤兩步,等二技能CD轉(zhuǎn)完,再上前用一次二技能,一技能留著躲敵人的技能。疾步之靴做出后,每次清完線都要馬上回城再趕回來,一直跑圖讓自己保持健康血量,清線時必然會吃到很多普攻傷害,而技能傷害會吃到多少則看玩家自身對一技能的運用。

        注意:當(dāng)李信到達(dá)四級時,可瞬間切換為光信或暗信。而光信在變身暗信的過程中可以移動,但自身會受到減速影響,該變身過程無法被控制技能阻止。

        初學(xué)光信需在訓(xùn)練營做的練習(xí):

        1、練習(xí)通過主動取消一、二技能,打出強(qiáng)化普攻的傷害和減CD效果,同時還能用于塔外點塔及蹲草時存強(qiáng)化普攻。

        操作原理:光信使用技能后會強(qiáng)化下一次的普攻,提升攻擊距離并額外造成50%傷害,命中敵人將減少所有技能1秒CD。

        該操作是區(qū)分玩家實力的首個分水嶺,手速快的玩家銘文可帶狩獵加強(qiáng)普攻銜接流暢度避免卡手,手速慢的玩家銘文可帶隱匿以增加常規(guī)技能傷害(紅綠銘文建議用百穿)。

        2、練習(xí)秒用一技能位移及一技能蓄力后接閃現(xiàn),增加突進(jìn)距離。

        操作原理:光信蓄力一技能和大招時會有20%免傷,且蓄力和釋放過程均免控,蓄力1秒傷害達(dá)到上限(一技能同時具有斬殺效果,敵人血量越少傷害越高),主動取消施法或蓄力被打斷后會返還40%CD。

        注意:光信一技能蓄力期間,人物上方會出現(xiàn)相應(yīng)蓄力時間軸,1秒后達(dá)到上限,也就是時間進(jìn)度位于豎線位置,即一技能達(dá)到最遠(yuǎn)釋放距離與最高傷害節(jié)點。同時光信蓄力一技能達(dá)到最遠(yuǎn)釋放距離造成傷害的實際范圍會比技能施法范圍要遠(yuǎn)一些。

        此外還需注意的是光信一技能蓄力期間將處于霸體狀態(tài),免疫控制效果可延續(xù)至技能釋放階段,在此期間,自身還會減少20%所受到的傷害。

        3、練習(xí)二技能“后撤步”,在調(diào)整自身位置躲傷害的同時保持輸出。

        操作原理:光信使用二技能時需按住技能不動,拖動技能方向輪盤調(diào)整攻擊方向(回拉即可實現(xiàn)人物后撤,需通過不斷練習(xí)提升熟練度及流暢度),取消施法即可馬上返還部分CD,揮出四道劍氣后要馬上取消施法,讓自身脫離僵直動作,且CD會更少。

        此外光信也可通過地形強(qiáng)制卡踏步,提升刷野效率。

        4、練習(xí)蹲草殺招,如3-A-2(主動取消施法)-A-1-A。

        輸出原理:草叢是光信最好的武器,光信的一技能和大招在草叢蓄力時不會有預(yù)警提示,可等敵人貼近后讓三道劍氣全部命中(當(dāng)多道劍氣命中同個目標(biāo)時,從第二道劍氣開始將只造成30%的傷害),再接普攻和二技能帶走敵人。

        注:光信蓄力達(dá)到大招最遠(yuǎn)釋放距離造成傷害的實際范圍會比技能施法范圍更遠(yuǎn)一些。

        5、練習(xí)在一技能位移過程開始蓄力大招,可減少落地后大招的蓄力時長。

        S24賽季光信出裝推薦:

        銘文推薦隱匿*7狩獵*3、鷹眼、異變,主一技能,帶閃現(xiàn)。

        初學(xué)暗信需在訓(xùn)練營做的練習(xí):

        1、練習(xí)保持每普攻一次就移動一步,取消普攻后搖。

        2、練習(xí)在關(guān)鍵時刻開出一技能免疫敵人的控制(可拿鐘馗練習(xí))。

        暗信的其他操作細(xì)節(jié):

        1、暗信相比光信有30點的移速提升,等同于一雙小鞋的屬性,追擊逃跑能力比光信更強(qiáng),且普攻分為兩段傷害,均可觸發(fā)末世的被動和二技能命中英雄后的回血效果。

        2、暗信使用一技能后將立刻解除自身受到的減移速效果并免疫控制,增加高額移速和生命回復(fù),蓄力1秒后取消施法會提升攻速并讓提升的移速暫時保留,而蓄力1秒后武器會有閃光特效,當(dāng)要被敵人的控制技能打到時可先用一技能躲掉控制效果再反打。暗信每次普攻命中敵人都會減少一技能1秒的冷卻時間。

        3、暗信的大招存在施法延遲,最好是配合二技能和寒冰懲擊使用。

        注:暗信二技能劍氣的攻擊范圍相對技能指示器會更遠(yuǎn)一些,對線時可通過殘血兵線誘惑敵方,卡準(zhǔn)二技能劍氣距離找機(jī)會將其擊殺。

        抓人和團(tuán)戰(zhàn)連招:1貼近-2-A-3-A。

        蹲草連招:1蓄力-3-A-2-A(當(dāng)暗信與敵方英雄近身時,可直接釋放大招)。

        S24賽季暗信出裝推薦:

        銘文推薦調(diào)和*9狩獵*1、鷹眼、紅月,主一技能,帶懲擊。

        暗信4級后的核心打法思路:

        1、暗信一般都玩懲擊流,開局買打野刀出門,用二技能+懲擊收掉河道靈,之后多用二技能打敵方英雄,能搶先到四級。

        2、暗信的核心玩法思路是反野+控龍+牽制,反野的目的是快速提升自己的經(jīng)濟(jì)和等級,同時壓制敵方打野的經(jīng)濟(jì)和等級,打野作為整場比賽中最重要的節(jié)奏點之一,如果在經(jīng)濟(jì)和等級上落后,那么能發(fā)揮出的作用將大幅降低,且反野會讓此消彼長,暗信經(jīng)濟(jì)和等級領(lǐng)先后將有很強(qiáng)的單挑能力。

        這里注意buff為擊殺后的100秒刷新,如在0分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分20秒刷新。簡要記法為:小于20秒的可以記為“1+40”,如在1分10秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在2分50秒刷新;大于40秒的可以記為“2-20”,如在3分40秒擊殺buff的話,下一個buff便會是在5分20秒刷新(偷懶的記法是看身上的buff消失時間,buff的持續(xù)時間為80秒,消失即代表下個buff會在20秒后刷新。但中途死亡就會打亂時間,節(jié)奏容易斷掉)。

        而控龍和牽制則是暗信的獨門看家本領(lǐng),暗信的被動技能效果+二技能讓其有很強(qiáng)的單刷能力,經(jīng)濟(jì)和等級領(lǐng)先后即可做到無傷刷龍(這里不建議盲目單開龍,風(fēng)險極大容易被搶。如果已明確掌握敵人視野即使自身殘血也能開龍,如敵方打野被擊殺或出現(xiàn)在地圖的另一側(cè),其他人視野均暴露,便是開龍的最好時機(jī))。

        3、暗信打正面團(tuán)戰(zhàn)只能找機(jī)會開一技能進(jìn)場強(qiáng)切,綜合團(tuán)戰(zhàn)能力較光信弱,因此適當(dāng)?shù)臅r候可考慮切換為光信打團(tuán),光信的攻擊距離更遠(yuǎn),攻擊范圍也更廣。

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