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        2017賞金的天賦符文(最新賞金符文天賦)

        1. 最新賞金符文天賦

        出裝推薦:海妖殺手 夜之鋒刃 無(wú)盡之刃 守護(hù)天使 收集者 攻速鞋

        天賦推薦:

        主系:主宰-貪欲獵手-血之滋味

        副系:精密-強(qiáng)攻-氣定神閑-傳說(shuō):歡欣-致命一擊

        屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

        2. 最新賞金符文天賦推薦

        沒(méi)完美的,一般紅色的選擇穿透或者固定攻擊,黃色的固定護(hù)甲,藍(lán)色的成長(zhǎng)魔抗,藍(lán)色的也可以加幾個(gè)回藍(lán),精華固定攻擊,天賦21-0-9攻擊系里對(duì)防御塔傷害提升點(diǎn)出來(lái),其他的你看著點(diǎn),不點(diǎn)減冷卻,通用系第一行不點(diǎn)脫離戰(zhàn)斗加速,點(diǎn)滿回藍(lán),第二行點(diǎn)滿減召喚師技能冷卻,最后點(diǎn)出BUFF持續(xù)時(shí)間,裝備上可以出黑切,其他的就是和其他ADC差不多

        3. 賞金獵手符文

        賞金符文推薦

        1、精密+巫術(shù)

        這一套就是增加傷害,把所有的傷害都堆起來(lái)了,連續(xù)三次平A后增加傷害,還有氣定神閑絆住我們擊殺回復(fù)法力,血統(tǒng)和致命一擊都是在對(duì)線中非常好的存在,讓我們可以壓制對(duì)手。

        2、主宰+精密

        黑暗收割永久提升傷害,就是讓我們一直抓人和開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),讓我們一直打架中傷也是增加我們對(duì)減速狀態(tài)的人增加傷害,更有吸血讓我們可以一邊打一邊回血。

        4. 最新賞金符文天賦怎么點(diǎn)

        幽夢(mèng)之靈+狂戰(zhàn)士脛甲+黑色切割者+多米尼克領(lǐng)主的致意+守護(hù)天使+德拉克薩的暮刃

        賞金是一個(gè)吃攻速的英雄,所以我們第一件就可以出一個(gè)幽夢(mèng)之靈,不僅可以加攻速,還可以增加穿甲,是搭配黑切比較好的選擇,加上再出一個(gè)多米尼克領(lǐng)主的致意,讓我們可以穿透所有防御。

        5. 賞金用什么符文天賦

        出裝推薦:海妖殺手 夜之鋒刃 無(wú)盡之刃 守護(hù)天使 收集者 攻速鞋

        天賦推薦:

        主系:主宰-貪欲獵手-血之滋味

        副系:精密-強(qiáng)攻-氣定神閑-傳說(shuō):歡欣-致命一擊

        屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

        6. 賞金獵人最新符文天賦

        一、天賦加點(diǎn)

        1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

        2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

        3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒(méi)有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。

        4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒(méi)有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

        5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。

        6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長(zhǎng)時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。

        7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過(guò)還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

        8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問(wèn)題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問(wèn)題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓?bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。

        9、 第二套是刺劍(沒(méi)錯(cuò),你是對(duì)的)和加特林(沒(méi)錯(cuò),你是對(duì)的)天賦加成:

        10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

        11、 第二個(gè)原因同上。

        12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲(chǔ)備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動(dòng)性的時(shí)候,就要轉(zhuǎn)加特林來(lái)用,報(bào)損。

        13、 第四,第五,同上。

        14、 有人會(huì)問(wèn),為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒(méi)橫掃,到時(shí)候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠專堑?,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

        15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測(cè)試過(guò),最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測(cè)量的最長(zhǎng)傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見(jiàn)。

        16、 那為什么用這把槍?因?yàn)檫@把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動(dòng)效果。沒(méi)錯(cuò),可以引發(fā)這種被動(dòng)效應(yīng):

        17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實(shí)戰(zhàn)中可能會(huì)出現(xiàn)空射,效果其實(shí)不如連弩。所以,在隊(duì)伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。

        18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。

        19、 好了,以上兩個(gè)是邊肖帶給你的戰(zhàn)錘瘟疫2賞金獵人的天賦。這里,需要做什么

        7. 賞金的天賦

        天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

        精密系

        首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

        強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

        解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

        致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

        解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

        迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

        解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

        下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

        過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

        解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

        凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

        解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

        氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

        解析:類似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

        傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

        解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

        傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

        解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

        傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

        解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

        致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

        解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

        砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

        解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

        堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

        解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

        要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

        而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

        主宰系

        下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        下面先來(lái)看三個(gè)基石。

        電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

        解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

        掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

        解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

        黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

        解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

        下面是主宰系的普通符文。

        惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

        解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

        血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

        解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

        猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

        解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

        僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

        解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

        幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

        解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

        眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

        解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

        貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

        解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

        靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

        解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

        無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

        解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

        要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

        而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

        巫術(shù)系

        接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

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