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        新版泰蘭德天賦(9.0德萊尼天賦)

        一、9.0德萊尼天賦

        魔獸世界中的每個種族都有自己獨(dú)特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產(chǎn)生顯著的差別。

        以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦

        一、德萊尼

        種族天賦

        1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。

        2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。

        3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

        4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

        二、矮人

        種族天賦

        1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。

        2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。

        3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。

        4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。

        5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

        三、侏儒

        種族天賦

        1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。

        2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。

        3,工程專家 - 被動 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎勵

        四、人類

        種族天賦

        1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。

        2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。

        3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

        五、暗夜精靈

        種族天賦

        1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。

        2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。

        3, 難覓行蹤 - 被動當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。

        4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。

        5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

        六、血精靈

        種族天賦

        1,奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點(diǎn)。

        2,奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。

        3,魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

        七、獸人

        種族天賦

        1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。

        2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。

        3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。

        4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。

        5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。

        6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。

        八、牛頭人

        種族天賦

        1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。

        2, 耐久 - 被動 基礎(chǔ)生命值提高5%。

        3,栽培 - 被動 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。

        4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

        二、9.0德萊尼種族天賦


        德萊尼種族天賦就是學(xué)珠寶嘛,那你就直接學(xué)采礦加珠寶。還賺錢(目前是不行了,得從長遠(yuǎn)上來看),自己用著也方便些。

        裁縫直接PASS,你就做出來陽炎也穿不了幾天了不是么。資源浪費(fèi)。

        采藥煉金直接PASS,現(xiàn)在地球人都知道藥是什么價格。

        爛大街了都。

        你不會就為了做藥自己吃吧?

        銘文可以考慮,但是現(xiàn)在前景不太樂觀。

        一個是銘文種類比較少,第二就是人太多,第三,銘文的需求量不大。

        制皮可以考慮,自己做鼓敲,直接提高DPS嘛。打副本拼DPS就有用了。

        三、9.05德魯伊天賦


        第一層天賦選擇自然平衡,可以在起手就有資源。如果隊伍需要樹人輔助群嘲則選擇自然之力。

        第二層天賦選擇野性沖鋒,強(qiáng)化位移。該層也可以選擇甘霖,增加恢復(fù)能力。

        第三層天賦選擇守護(hù)親和,獲取減傷。該層為德魯伊的親和層,屬于功能性技能,可根據(jù)需要更換。

        第四層天賦選擇野性之心,該層通常是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求選擇的,需要單暈選擇蠻力猛擊,需要群體定身則選擇群體纏繞,需要輔助輸出或者治療就選擇野性之心。

        第五層天賦選擇叢林之魂,提高資源獲取。

        第六層天賦選擇星辰漂流,增加星辰墜落傷害,并在星辰墜落時獲得移動施法能力

        四、德萊尼牧師天賦


        可選武器:單手錘,匕首,法杖,魔杖,副手武器。

        可以學(xué)習(xí)的天賦:神圣系,戒律系,暗影系天賦根據(jù)牧師演習(xí)的方向和采用的手段不同,牧師分為“神圣”、“戒律”和“暗影”三種天賦。

        可選種族:人類,暗夜精靈,矮人,亡靈,巨魔,德萊尼,血精靈

        牧師們致力于升華他們的精神,通過服務(wù)大眾來表達(dá)他們堅定不移的信念。他們已經(jīng)呆在舒適的神廟里面數(shù)千年,因此他們能在這片飽受戰(zhàn)亂的土地上幫助他的盟友們。在那可怕的戰(zhàn)斗發(fā)生時,沒有人敢質(zhì)疑牧師命令的價值。

        五、9.0野德天賦

        野性德魯伊天賦

        天賦血腥爪擊重新設(shè)計,當(dāng)貓咪使用撕碎、掃擊以及兇猛撕咬后,大幅增加下一次割裂傷害。

        通用改動:

        基礎(chǔ)技能:現(xiàn)在兇猛撕咬、旋風(fēng)、狂奔怒吼、樹皮術(shù)以及鐵鬃都是所有天賦共享的基礎(chǔ)技能

        新的天賦:野性之心回歸——為想在戰(zhàn)斗中提供跨角色能力的德魯伊設(shè)計

        親和改動:使用平衡親和會使你學(xué)會臺風(fēng),使用守護(hù)親和會使你學(xué)會奪魂咆哮,使用恢復(fù)親和會使你學(xué)會烏索克的旋風(fēng)。(值得注意的是這里咕咕親和會學(xué)會臺風(fēng),說明很有可能設(shè)計師實(shí)現(xiàn)了8.1時的承諾,把臺風(fēng)群纏熊暈天賦層與親和天賦層合并了,釋放了一個天賦層給核心pve天賦)

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