s7小法符文帶冥火還是雷霆號(hào)(小法冥火好還是雷霆)
1. 小法冥火好還是雷霆
黑暗祭祀[ Q ]
主動(dòng)效果:向目標(biāo)釋放黑暗能量,對(duì)其造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 ( 法術(shù)傷害*0.6)點(diǎn)魔法傷害。如果此技能導(dǎo)致目標(biāo)單位死亡,則維迦會(huì)增加1點(diǎn)法術(shù)傷害?!綫黑暗祭祀】會(huì)在擊殺掉那些大型目標(biāo)(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時(shí)獲得雙倍加成獎(jiǎng)勵(lì)。被動(dòng)效果:維迦在以任何方式擊殺掉一名敵方英雄后,會(huì)獲得 1 / 2 / 3 / 4 / 5點(diǎn)法術(shù)傷害。冷卻時(shí)間:8 / 7 / 6 / 5 / 4 秒施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 點(diǎn)魔法值
黑暗物質(zhì)[ W ]
1.2秒后,黑暗物質(zhì)將從天而降,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的單位造成120 / 170 / 220 / 270 / 320 ( 法術(shù)傷害*1)點(diǎn)魔法傷害。冷卻時(shí)間:10 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點(diǎn)魔法值
扭曲空間[ E ]
維迦在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造一個(gè)能夠維持3秒的扭曲空間,穿過此區(qū)域邊界的敵人將會(huì)受到1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒的暈眩效果。冷卻時(shí)間:20 / 19 / 18 / 17 / 16秒施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 點(diǎn)魔法值
能量爆裂[ R ]
引爆目標(biāo)英雄,造成200 / 350 / 500 點(diǎn) (1.2*法傷加成)基礎(chǔ)魔法傷害,以及他和目標(biāo)法術(shù)傷害總和的80%的額外傷害。冷卻時(shí)間:130 / 110 / 90 秒施法消耗:125 / 175 / 225 點(diǎn)魔法值
元素均衡[ 被動(dòng) ]
維迦每損失1%的法力值,增加1%的法力回復(fù)速度
Q一級(jí)點(diǎn)。前期只需要補(bǔ)幾個(gè)兵就行。不要拿來騷擾了。畢竟藍(lán)會(huì)不夠(被動(dòng)不是很給力呀)
W點(diǎn)一就夠3級(jí)點(diǎn),釋放太久。人走了還沒掉下來。所以必須要先用E暈住。再接W Q R
E2級(jí)點(diǎn)。最好一放出來就暈人。把人困在里面。沒暈住就沒什么用了。E這技能真心變態(tài)。范圍大,暈的久。團(tuán)戰(zhàn)也很給力。中單時(shí)候一到6級(jí)就找機(jī)會(huì)E。E住就WQR一套。不秒了也殘了。
R傷害十分高。有點(diǎn)嚇人的。用法上面已經(jīng)說了。E暈住接QWR。
初裝嘛。冥火。帽子。法穿杖。法穿鞋(減CD的也不錯(cuò))。如果要打持久點(diǎn),出個(gè)圣杯。(配合被動(dòng)還不錯(cuò),殺了人還回藍(lán)。E冷卻好就在一套。團(tuán)戰(zhàn)秒個(gè)人后就躲人后面開個(gè)Q什么)順風(fēng)的話。一定要出殺人書。不出很虧的。還必須來個(gè)沙漏。不然團(tuán)戰(zhàn)肯定人家秒你。畢竟威脅太大了。還可以出深淵。這樣的初裝。18級(jí)就一千多血。脆的嚇人。你覺得脆。也可以出個(gè)時(shí)光什么的推點(diǎn)肉
2. 小雷音帶法爆還是忽視
小雷音
門派特色:忽視、靈淵、群秒傷害不衰減、冰凍、護(hù)盾、火紋。
1、忽視
龍宮有法連、魔王有法爆,而小雷音的特色就是忽視,經(jīng)脈疊加之后小雷音弟子可以擁有30%以上的忽視法防能力,打高法防不虛,打低法防更痛,超強(qiáng)忽視的小雷音往往一次出手就足以改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
2、靈淵
無論是一念成佛、一劫為魔還是雷音度厄的強(qiáng)度都取決于小雷音的靈淵,取決于靈淵中佛珠、魔珠的個(gè)數(shù),需要積攢珠子才能發(fā)揮出最強(qiáng)輸出的特點(diǎn)也使得小雷音成為了一個(gè)爆發(fā)類型的輸出門派。
3、群秒傷害不衰減
無論是龍宮還是魔王,他們的傷害都會(huì)隨著群秒個(gè)數(shù)的增多而衰減。而小雷音卻格外獨(dú)特,無論是秒3還是秒6,小雷音的傷害都不會(huì)衰減,只要儲(chǔ)存夠三顆佛珠,小雷音就可以爆發(fā)出一波毀天滅地的傷害。
4、冰凍、火紋
不同于龍宮的降療、魔王的灼炎,小雷音技能附帶著兩種減益效果,分別是魔珠的冰凍和佛珠的火紋。魔珠冰凍特性讓小雷音在封系門派方面也有著不俗的潛力,佛珠附帶的火紋則讓小雷音的傷害更為恐怖。
5、護(hù)盾
不同于魔王印記保護(hù)自身,小雷音的護(hù)盾可以保護(hù)所有的友方單位,這個(gè)堪稱小波瀾的技能使得小雷音有著封印輔助的潛力
3. 小法為什么帶冥火
智能施法在你對(duì)于技能施法范圍,距離比較熟悉后就可以使用其實(shí)也是一種習(xí)慣了,可能技能偏多的英雄不用智能就會(huì)比較難操作,例如EZ,瞎子,狐貍 但是有些英雄或者技能,是不能用智能施法的第一,牛頭,牛頭不是不能用,是用了后2連太難了第二,蘭博的大,點(diǎn)擊后需要指向移動(dòng)的技能第三,維克多的E,這個(gè)跟蘭博大一樣第四,韋魯斯的Q,這技能需要集氣,用了智能后就變成秒射了 智能施法,還可以用到,召喚師技能上,物品上有時(shí)候發(fā)現(xiàn),殺人點(diǎn)燃沒放上去,或者小法出了冥火,結(jié)果沒用這樣就可以試試智能施法了
4. 小雷音需要法爆嗎
小雷音更耐高
因?yàn)樾±滓舻膫Ω撸ス碚G闆r兩個(gè)回合便可結(jié)束。
2、整體傷害小雷音也具有優(yōu)勢(shì),小雷音不僅可以點(diǎn)殺,還可以群秒,而魔王的法術(shù)暴擊則需要看臉,傷害高低需要看運(yùn)氣。
3、小雷音升級(jí)不會(huì)增加群傷單位,但在69級(jí)秒3并不算少,依然很強(qiáng)勢(shì)
5. 小雷音忽視還是法爆
夢(mèng)幻西游手游平民69級(jí)小雷音玩法攻略:
小雷音加點(diǎn)
【5魔加點(diǎn)】小雷音的雙屬性分的是點(diǎn)殺和面?zhèn)皇俏锢砉艉头ㄐg(shù)攻擊,想要提高傷害自然要點(diǎn)魔了,5魔適合日常簡單任務(wù)用,比如抓鬼任務(wù),這樣傷害高掛機(jī)任務(wù)過得快,小雷音平常掛機(jī)不要存珠子可以一次性秒3個(gè)。
【4魔1敏】小雷音的點(diǎn)殺技能是有概率冰凍對(duì)方的,傷害結(jié)果越高概率也越高(還可以靠寶石、經(jīng)脈等繼續(xù)提升概率),不存珠子的情況下最多能攻擊3次(有個(gè)經(jīng)脈效果進(jìn)場(chǎng)就能加一個(gè)魔珠,這個(gè)點(diǎn)了的話可以直接4次),殺傷力強(qiáng),可以搶先秒掉對(duì)面寶寶或者封印。
【4魔1體/耐】這個(gè)加點(diǎn)就是1體或者1耐不追求速度搶先出手,而是保證一下小雷音的生存能力,也是日?;蛘唠y度都能用的。
2.小雷音寶石
武器舍利子、項(xiàng)鏈舍利子、帽子月亮石、衣服可以月亮石也可以光芒石或者混搭、腰帶黑寶石、鞋子黑寶石,這個(gè)寶石搭配是主輸出的情況下,也有主封印的情況,寶石搭配也基本一樣。
3.小雷音裝備
現(xiàn)在這個(gè)門派還不能確定是否能觸發(fā)法連(主要是點(diǎn)殺這一塊),而且小雷音基礎(chǔ)經(jīng)脈也是忽視,如果不能觸發(fā)的話法術(shù)忽視會(huì)比較重要,裝備主要忽視、法爆、羅漢,一套下來+6忽視、附靈玉+2忽視、無量經(jīng)+2忽視,再加上變卡,想想還是很可觀的。
4.小雷音寵物
日常任務(wù)基本少不了群法寵,畢竟小雷音自己能秒的單位不多,沒存珠子最多也就3個(gè),對(duì)比另外兩個(gè)法系輸出沒優(yōu)勢(shì),法寵推薦全紅多技能的,比如群法忘川,沒必要非搞神獸。攻寵方面可以考慮血耐攻寵,其他的看情況培養(yǎng)。
6. 小雷音選擇忽視還是法爆
1.傷害比較
小雷音的傷害要比魔王和龍宮都高,小雷音可以像大唐那樣點(diǎn)殺,也可以群秒,這是因?yàn)樾±滓舻膫]有減傷,而且魔王的法爆是看臉的,運(yùn)氣好更高運(yùn)氣不好就是更低了,就整體傷害來說小雷音比較更有優(yōu)勢(shì)。
2.傷害數(shù)量
小雷音的群秒單位遠(yuǎn)不如龍宮和魔王,因?yàn)槠渌纳?jí)會(huì)增加攻擊單位,這個(gè)對(duì)小雷音沒有用處,等級(jí)越高小雷音越不利,畢竟后期秒的單位太少了,不過要解釋一個(gè)誤區(qū)很多玩家以為開局只能秒2,實(shí)際上可以用一念成佛技能,加上經(jīng)脈技能開局是秒4之后每回合秒3,這個(gè)是掛日常不留珠子的情況,如果想要存珠子那么前面一個(gè)回合只能秒2是比較少,不過只有難度任務(wù)或者pk會(huì)用。
從這兩點(diǎn)來分析這兩個(gè)門派,69級(jí)小雷音會(huì)比魔王更強(qiáng)勢(shì),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候秒3不能算少了,而且小雷音的傷害也很高,像抓鬼這種正常2個(gè)回合就結(jié)束,帶小雷音也差不多,不過到了89、109階段,小雷音秒人單位太少的劣勢(shì)就出來了,混隊(duì)掛機(jī)容易被踢,如果有固定隊(duì)倒是還能玩玩。
劍會(huì)群雄也就是pvp方面,小雷音也有優(yōu)勢(shì),第一回合可以群秒2先殺對(duì)面配速或者輔助(方寸、地府之類的),因?yàn)槭谴媪酥樽拥南聜€(gè)回合就可以秒5。
難度任務(wù)有比較有優(yōu)勢(shì),小雷音基礎(chǔ)經(jīng)脈堆的是法術(shù)忽視,裝備一般推薦也是帶忽視的,這樣最高起碼能有40%忽視,難度怪的法抗就高了,這個(gè)時(shí)候小雷音的法術(shù)忽視效果也更明顯,本來傷害就比較高,但是只能算是龍宮的加強(qiáng)版本,輔助作用相對(duì)來說魔王更突出一些。
結(jié)論:69級(jí)玩小雷音,89級(jí)和109級(jí)玩魔王或者龍宮;只玩日常選龍宮魔王,打難度任務(wù)又有隊(duì)的小雷音。
7. 小雷音要法爆還是忽視
夢(mèng)幻手游雷音帶忽視。
夢(mèng)幻西游手游小雷音必帶法寶附靈玉。再配上無量經(jīng),金甲仙衣就無敵了。
可以提升法術(shù)傷害,
小雷音不管是單體攻擊還是群體攻擊使用的都是法術(shù)攻擊,所以可以用這個(gè)法寶進(jìn)一步提高傷害,
因?yàn)檫@個(gè)法寶基本是要佩戴的,四象中太陽算是用處最小的,比較推薦太陽或者太陰,小雷音裝備是弄忽視的,可以靠法寶加強(qiáng)一下法術(shù)暴擊
8. 小雷音帶法爆還是法連
以現(xiàn)在的雷音來說魔王比雷音暴力 在秒同樣的情況下 魔王的傷害比雷音高出很多 如果喜歡雷音就玩69吧 不建議玩神威太垃圾了(我就是魔王轉(zhuǎn)的,在等冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)回去) 現(xiàn)在的雷音 法爆的幾率比魔王低很多 傷害也是垃圾的不能看 今天更新以后特效也是丑的一批
強(qiáng)推





