流浪法師專用天賦(流浪法師專用天賦推薦)
一、流浪法師專用天賦推薦
天賦推薦:致命節(jié)奏,這套天賦持續(xù)傷害高。天賦加點精密系點,凱旋,歡欣,堅毅不倒生命值越低傷害越高,副系符文選擇復蘇之風和堅定。
出裝推薦:法師之靴、巫妖之禍、死亡之帽、??怂箍萍紭屓小⒓{什之牙、莫雷洛秘典
解析:
1、法師之靴可以提高傷害
2、巫妖之禍搭配納什之牙可以增加普攻傷害
3、死亡之帽能夠提高蠻子的總體魔法強度
4、??怂箍萍紭屓锌梢栽黾有U子的雙攻并且還多了一個主動的傷害技能幫助打傷害
5、納什之牙增強蠻族之王的AP傷害,同時提高普攻的攻速
二、流浪法師加點
技能加點推薦:主Q副E,有大點大。
召喚師技能推薦:疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。
符文選擇:核心:征服者
氣定神閑:提供回藍。
傳說韌性:提供韌性。
致命一擊:提高對殘血的傷害。
血之滋味:提高賴線能力。
尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。
符文碎片:攻速、法強、護甲/魔抗。
三、流浪法師符文天賦
流浪法師怎么玩
超負荷清兵線(E > W > Q):選中一名殘血小兵放出法術(shù)涌動,然后用符文禁錮殺死這名小兵,并將涌動效果擴散到周圍小兵身上——炮車是最合適的目標,因為它處在所有小兵最中間。這樣一來超負荷就可以在這一波小兵身上造成跳躍式傷害了。
利用兵線,讓你暈菜(E > E > W > Q):如果一波兵線全都帶上涌動標記的話,就會對線上敵人造成威脅,因為瑞茲可以再次施放法術(shù)涌動讓小兵身上的涌動效果擴散給附近的目標。如果瑞茲用這種方式使敵方英雄沾上了涌動標記,那么他就可以立刻放出雙倍時長的符文禁錮。這套連招中E>W的好處在于,這兩個技能可以為瑞茲充能一枚符文,下一個Q可以獲得護盾和移動速度提升效果,方便瑞茲追殺或者放風箏。
團戰(zhàn)與后期
當雙方隊伍全員大規(guī)模沖突的時候,瑞茲玩家必須根據(jù)戰(zhàn)況的要求快速放出正確的連招。你需要爆發(fā)解決單一目標?還是需要最大化輸出,造成群體傷害?或者你需要在己方成功打出先手以后確保收割殘血?拙劣的瑞茲玩家會胡亂施放技能,而出色的瑞茲玩家則會正確地做出連招的選擇。
同樣的錯誤,別犯第二次(E > E > Q):瑞茲或許沒辦法一波爆發(fā)殺掉前排坦克,但這并不代表他毫無用處——他可以暫時充當范圍傷害型的后排法師。瑞茲可以尋找機會用法術(shù)涌動磨血,然后盡快再次抓到同樣的會,這樣就能讓涌動效果擴散到附近全部敵人身上。然后你只需要用Q命中一個敵人,就能夠彈射到附近其他敵人。
瑞茲的大招曲境折躍并不像塔莉婭或者塔姆肯奇的大招那具備換線的潛力。因此,雖然他能夠?qū)⒂逊叫”惨黄饚С鰜恚珜嶋H上這只不過是個搞笑的意外,瑞茲線上的小兵會自動回到自己應(yīng)該走的路上。但如果是在敵軍基地中就不一樣了,因為兵線走到這里已經(jīng)開始匯聚,而且18級的瑞茲大招可以將一路兵傳送到相鄰的另一路上。比如,你剛剛帶著一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境躍遷將這一波兵送到中路來扛中路的高地塔。這時候這些小兵就會盡職盡責地攻擊距離他們最近的建筑,而不會返回下路。
無路可逃(E > W > R > E > Q > 臉滾鍵盤):瑞茲大招最嚇人的地方就在于它能夠在團戰(zhàn)進行的半途中改變?nèi)牭恼疚?。瑞茲開始引導曲境折躍以后可以自由地移動并施法,所以如果他或者隊友成功控制住了一名虛血敵人(比如雙倍時間的符文禁錮),他可以立刻開始引導曲境折躍,目標地點就選定在敵人身后。在引導曲境折躍的時候,瑞茲可以打出其他技能連招,隨后立刻將整支隊伍傳送到敵人身后,切斷他的去路。折躍傳送完成以后,瑞茲的其他技能冷卻完畢,敵人想不死都難。如果你的對手是瑞茲,預(yù)防這一招的最佳方式是用硬控控制住瑞茲,這樣就能確保打斷瑞茲大招的引導。
這些連招只不過是個開始,本次英雄更新重做以后,希望大家能夠發(fā)揮比我們更優(yōu)秀的才智,開發(fā)出更加出人意料的連招,充分發(fā)揮他的技能組合。
瑞茲大招最嚇人的地方就在于它能夠在團戰(zhàn)進行的半途中改變?nèi)牭恼疚弧?/p>
符文天賦
符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標配沒什么太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現(xiàn)在已經(jīng)沒有減CD的被動了。然后藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好
天賦方面,時光之力和風暴騎手的狂涌都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。
四、英雄聯(lián)盟流浪法師天賦
天賦:1.征服者-氣定神閑-韌性-致命一擊2.惡意中傷-貪欲獵手
加點:主e副q。
出裝:女神淚-時光/深淵-大天使-冰心-鬼書-中亞(鞋子要出的),還有一種就是冰仗-帽子-大面具-中亞-深淵。甚至可以四時光出裝。
前期就是推線。qeq。q到對面看對方技能可ew定住打一套,記住,這模式一定要(q)ewq,不要瞎?jié)L鍵盤。流浪就是支援流。爭取在游戲中前期多次實現(xiàn)多打少。

五、流浪法師專用天賦推薦加點
流浪對線確實不夠強勢,但是流浪補刀應(yīng)該不是太困難吧,你不要只專注于普攻補刀。除了W以外的技能都可以用作補刀的。尤其是遇到這種耗線能力特強的,你首要出裝絕對是飯盒,眼淚不是必須品,眼淚一般是在順風才出的,如果你感覺打不過對方,還是飯盒轉(zhuǎn)時光要緊,然后再出個魔抗斗篷,斗篷的出現(xiàn)會讓你過的很滋潤的。
對付火人,蛇女,這兩個都是遠程AOE,所以打起來比較費勁,但是你要注意一點,他們的技能不是肯定中,你的走位很關(guān)鍵,如果你能躲開他們的一道攻擊,就意味著對方要連續(xù)中你至少4個技能QWEQ 一下普攻。這就是流浪,你一定要能把你的連續(xù)技打出來。打不出來流浪的傷害一點也不高。
火人的EQ連擊你可以利用小兵去阻擋,而且不知道你自己感覺出來沒,火人的W,蛇女的Q,W 你再躲的時候大多數(shù)時候都是后退,后退其實都是更容易被對方預(yù)判出來方向的,有時候你可以反而更加激進向前沖,讓對方的AOE技能不敢隨意放,因為他進入你連招范圍了,對方AOE未命中的情況下不會再和你拼的,畢竟他一個技能在冷卻,你確實滿技能輸出。
藍BUFF才是流浪的根本,你的大招也是你收兵線的好技能,不要吝嗇大招的使用,你回復大招冷卻很輕松的。
稻草人,很煩,沉默恐懼吸血。但是對方?jīng)]有大招前,對你的傷害不會高過你,畢竟W的傷害也就吸你點血你就跑了,即使恐懼了也不會太多。所以你不要太被動防守,該主動攻擊還是要攻擊的。
流浪前期并不強勢,中后期才是流浪的天下,拖得越久你的優(yōu)勢越大。尤其是改版的流浪補兵應(yīng)該輕松很多(彈速的提升),如果你對補兵把握不好,把2點對小兵攻擊天賦加上,會讓你補兵順利一些。
對方去GANK 你完全可以大招收兵,也跟著去GANK。 多好。
六、流浪法師技能加點
加點推薦:主Q副E,有大點大。
出裝:峽谷制造者+大天使+帽子+冰心+法穿棒
出裝解析:這套出裝適合打持續(xù)作戰(zhàn),峽谷制造者提供吸血和真實傷害,雖然瞬間爆發(fā)沒有盧登高,但配合瑞茲短CD的技能持續(xù)輸出很強,且峽谷制造者提供生命值,加上減傷buff讓瑞茲不容易被秒。
大天使在眼淚沒疊滿前先不要出,有條件第二件出帽子輸出會大大提升。帽子讓瑞茲輸出提升一個檔次。瑞茲傷害受法力值加成,所以冰心替換一件法強裝不會使得瑞茲輸出低太多,并且使得瑞茲更肉,團戰(zhàn)存活率大大提升。法穿棒增加對前排坦克的傷害。
強推





