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        王者銘文小數(shù)點(王者榮耀銘文攻擊力小數(shù)點后算嗎)

        1. 王者榮耀銘文攻擊力小數(shù)點后算嗎

        是印度人發(fā)明的。在西元500年前后,隨著經(jīng)濟、婆羅門文化的興起和發(fā)展,印度次大陸西北部的旁遮普地區(qū)(Punjab)的數(shù)學,一直處于領(lǐng)先地位。

        天文學家阿葉彼海特,在簡化數(shù)字方面有了新的突破,他把數(shù)字記在一個個格子里,如果第一格里有一個符號,比如是一個代表1的圓點,那么第二格里的同樣圓點就表示十,而第三格里的圓點就代表一百。

        這樣,不僅是數(shù)字記號本身,而且是它們所在的位置次序,也同樣擁有了重要意義,也就是說印度人是阿拉伯數(shù)字的發(fā)明者。擴展資料:演變公元前2500年前后,古印度出現(xiàn)了一種稱為哈拉巴數(shù)碼的銘文記數(shù)法。到公元前后通行起兩種數(shù)碼:卡羅什奇數(shù)字和婆羅門數(shù)字。

        公元3世紀,印度科學家巴格達發(fā)明了阿拉伯數(shù)字。

        公元4世紀后阿拉伯數(shù)字中零的符號日益明確,使記數(shù)逐漸發(fā)展成十進位值制,例如公元8世紀后出現(xiàn)的德溫那格利數(shù)字。

        大約公元9世紀,印度數(shù)字傳入阿拉伯地區(qū),從原來的婆羅門數(shù)字導(dǎo)出兩種阿拉伯數(shù)字:被中東的阿拉伯人使用的東阿拉伯數(shù)字和被西班牙的阿拉伯人使用的西阿拉伯數(shù)字。

        東阿拉伯數(shù)字和阿拉伯人使用的形式很相似,西阿拉伯數(shù)字后來發(fā)展成我們廣泛使用的形式。

        阿拉伯數(shù)字筆畫簡單,書寫方便,加上使用十進位制便于運算,逐漸在各國流行起來,成為世界各國通用的數(shù)字。阿拉伯數(shù)字在Unicode碼中的位置是048到057。

        2. 王者榮耀銘文最多加多少攻擊力

        是的

        王者榮耀s28新賽季,所有射手和部分出無盡的英雄,上限第一件事把銘文搭配里面的三個無盡換掉,因為不需要銘文出暴擊效果了。

        英雄基礎(chǔ)200%暴擊效果,上限是250%,之前無盡提供40暴擊效果,所以銘文需要搭配3個無雙。

        s28新賽季,無盡改版,提供50%暴擊效果,所以不再需要銘文搭配暴擊效果

        3. 王者銘文攻速小數(shù)怎么算

        本賽季初,訓練營親測,153.2。

        訓練營測試方法,5狩獵+10禍源 銘文

        升級到15級。

        第一組:

        三電刀+兩無盡。

        這樣百分百暴擊,154攻速

        第二組:

        四電刀+兩無盡

        這樣百分百暴擊,194攻速

        連續(xù)射擊人偶,看一下秒傷,沒明顯差異。

        如果要精確到小數(shù)點的閾值,則微調(diào)銘文

        4. 王者榮耀攻擊力小數(shù)點怎么算

        銘文提升物理攻擊和法術(shù)攻擊取值是小數(shù)點前的數(shù)字,不存在四舍五入。也就是3.2攻擊力和3.8攻擊力在面板里都是提升3點。移動速度是基礎(chǔ)移速+(銘文提升移速百分比+1)然后取整,如380+(1+7%)=406.6,游戲內(nèi)取整結(jié)果406。屬性帶%符號的,如暴擊率、吸血比例、暴擊效果則沒有影響。

        5. 銘文攻擊力后的小數(shù)點

        1首先打開王者榮耀,進入游戲主界面

        2在游戲首頁右上角找到設(shè)置,進入設(shè)置界面

        3在頁面的左側(cè)菜單中找到操作設(shè)置選項,

        4點擊進入操作設(shè)置界面后往下翻,找到高級選項選項,

        5在高級選項下,找到技能冷卻顯示設(shè)置,勾選顯示小數(shù),就可以了,

        6再次進行游戲,按下技能后,技能冷卻就會顯示零點幾秒。這樣更加明確自身cd冷卻狀態(tài),有利于一些高手的極限操作,發(fā)揮出更好的競技水平

        6. 王者暴擊率小數(shù)點

        首先給一個結(jié)論,暴擊,是暴擊傷害的前提。沒有暴擊的暴擊傷害,就好像一串000000000前面沒有1,那么你0再多也沒有意義。只有當0前面有一個1時,你后面的0越多,數(shù)字才越大,暴擊,就是那個1.

        然后再提一下暴擊和暴擊傷害的關(guān)系。在陰陽師這個游戲里,對于輸出式神來說,絕大部分都需要用到“暴擊”這一屬性(有極少數(shù)輸出式神不需要用到暴擊,但題主可以忽略掉)。

        這里,就要簡單提一下暴擊這一屬性給式神的加成有多厲害了。當我們計算一次攻擊的理論傷害值時(設(shè)該次攻擊技能加成是100%),不暴擊的情況下,就是你多少攻擊,就造成多少傷害。

        舉個例子,你攻擊1000,你的技能加成是100%,則不暴擊的情況下,造成的傷害就是1000×100%=1000,這種傷害打出來的數(shù)字是白色的。

        而大部分式神的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%(有極少數(shù)不是,先忽略),暴擊傷害150%,意味著當你造成暴擊時,傷害為1000×100%×150%=1500,這種傷害打出來的數(shù)字是黃色的。

        看到?jīng)]有,你甚至不需要提升暴擊傷害,只要你造成暴擊,傷害就能提升50%。(暴擊不僅僅是提升打出的傷害,也可以提升大部分回復(fù)系式神的回血量和護盾系式神的護盾)

        而實際上,你在強化御魂的時候,就會有暴擊傷害的屬性提供給你,每一點暴擊傷害,就能提升你1%暴擊時造成的傷害。這聽起來好像是句廢話,你只需要知道,暴擊傷害是你在升滿暴擊后,最佳的提升傷害的屬性就對了。

        那怎么造成暴擊呢?答案就是提升暴擊幾率!

        暴擊幾率也是很神奇的一樣東西,它不是越高越好,實際上,只要你達到101%,在沒有其他情況影響下,就能保證你100%造成暴擊,這時候,即使你把暴擊率提升到150%也是浪費。但為什么是101%而不是100%?因為有時候御魂是有你看不到的小數(shù)點的,當你實際上暴擊幾率是100%時,有可能其實是99.6%,四舍五入呈現(xiàn)出來就是100%,然而實際上你在正常刷副本的時候,你就會發(fā)現(xiàn)你100%暴擊率竟然會有不暴擊的情況,所以最好是能提升到101%。當你保證自己式神暴擊率在101%時,你就可以努力提升自己的暴擊傷害了。

        當然,對于題主這種萌新來說,提升暴擊到101%可能都不是容易的事。首先當然是去刷御魂,然后找6號的御魂有沒有主屬性暴擊的。

        拿我這個六號御魂舉例,圖中畫圈的地方就是主屬性。當你刷到一個六號的主屬性暴擊御魂,并強化到15時,你就可以擁有55%的暴擊屬性。

        什么?你覺得不夠?那么再看同樣的這個御魂

        看到這張圖里畫圈的那個2件套屬性沒有?暴擊15%意思是只要你湊齊兩個破勢,你就可以再+15%暴擊。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自帶15%暴擊,哇,這里就是85%了。然后,你只要再湊針女、三味、網(wǎng)切這些御魂任意兩個(這三種都是常見且同樣兩件套+15%暴擊的御魂),你就是100%的暴擊啦。

        當然,你可能會說,萬一我六號的套裝屬性不是暴擊怎么辦?比如說這種

        或者我沒有六星的六號暴擊。(六星的暴擊強化到15級=55%暴擊,五星的暴擊強化到15級=38%暴擊),不要慌,請看下面

        看到圖中畫圈的暴擊+16%木有?你還可以通過強化御魂,來升級這些副屬性的屬性。比如我這個御魂,副屬性的暴擊屬性就升到了16%,你想想看要是你每個御魂的副屬性都有+16%暴擊……

        哈哈哈,你想得美!

        對了,最后再提一下,作為一個輸出式神呢,他的主要性能是要以攻擊為主的,畢竟前面有提到過,造成傷害的方式是攻擊×技能加成×暴擊傷害。在六號需要用到暴擊御魂的情況下,也只有二號和四號給你的提升最大,因為二號四號都是百分比加成的御魂。同樣拿兩個御魂舉例

        兩個御魂,主屬性合起來加了110%的攻擊力。

        為什么我們會說2、4、6的百分比加成比較重要?前文已經(jīng)提到過六號暴擊的重要性了,現(xiàn)在再談?wù)劰艏映傻闹匾?。我們拿一個比較有代表性的輸出式神玉藻前,玉藻前升級到6星滿級,基礎(chǔ)攻擊是3350,同樣是加攻擊力,一號六星是固定加成,升到15級是+486攻擊力,很多了吧。但是,二號攻擊加成升到15級是+55%攻擊力,3350×55%=1842.5。現(xiàn)在看得到差別了吧?

        甚至于,一共有六個位置的御魂,1、3、5號只要副屬性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6號御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因為5星的加成只有38%。這是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,屬性差別比一個六星1號提供的攻擊還要多。(當然,作為一個萌新,題主可能沒有那么多多余的御魂和金幣來強化到15級,沒關(guān)系,你可以先強化到9級,強化一個6星到15級需要的代價可能比強化3個六星到9級的代價還要大,但一個15級御魂提供的屬性比不上三個9級御魂的屬性)

        當然,百分比加成是否多,要看你式神的基礎(chǔ)屬性,你式神基礎(chǔ)攻擊是100,55%加成就是55點攻擊力,當然遠遠不如486多。但是,當你的式神基礎(chǔ)攻擊力達到1000以上時,百分比加成就遠比固定加成強了。

        所以以后你強化御魂,也要優(yōu)先強化2、4、6號御魂。當我看到題主5星茨林攻擊加成才八百多時,我就有點慌了……個人認為你的二號生命加成土蜘蛛可以換掉了。

        最后,如果題主沒有什么輸出式神的話,建議可以給你老公換一套破勢,就是我第一張圖給出的那種藍色御魂。心眼其實比較適合收尾用。

        7. 王者榮耀銘文小數(shù)點后有效么

          能敏則敏,鑲孔獎勵如果給敏捷的話就考慮顏色出獎勵,錢多的話無腦50敏,下面是轉(zhuǎn)的別人的   重鑄、寶石和附魔   重鑄:   重鑄的作用是將裝備上的一項綠字屬性的40%(永遠舍去小數(shù))轉(zhuǎn)化為另一項該裝備上不存在的綠字屬性。

          一個普遍的策略是,將收益最低的的屬性轉(zhuǎn)化為該裝備上不存在的屬性中更好的那一項屬性?! ∫訹風舞者護腿]為例,在它附帶的暴擊和精通之中,暴擊收益更低。如果你還沒有達到精準上限,你應(yīng)該將它轉(zhuǎn)化為精準,而如果你已經(jīng)超過精準上限,你應(yīng)該選擇急速代替?! 〖寄苊袘?yīng)該是很容易達到的,在那之后的最有價值的可重鑄屬性是精準?! ∫话銇碚f你應(yīng)該先選擇帶爆擊(也就是收益最低的屬性)并且不帶精準的裝備并將上面的爆擊重鑄為精準?! ∮捎诰珳视猩舷?,你應(yīng)該不斷重鑄不同的裝備直到你盡可能地接近上限但也不要超過太多?! ∫坏┻_到精準上限,你應(yīng)該將收益較低的屬性重鑄為急速(也就是之后收益最高的屬性)?! 【唧w收益請查看上面給出的屬性價值表格?! 毷?  紅槽:精致地獄炎石(+40敏捷)/精準地獄炎石(+40精準)注——前綴相同的寶石屬性是一樣的,沒錢的話買綠的也行,下同?! ↑S槽:輕巧暗燼黃玉(20敏20精通)   藍槽:反光惡魔之眼(20敏20命中)   多彩:靈巧之影魂鉆石(+54敏捷和3%爆擊傷害)   附魔:   部位 附魔 說明   頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘藥](拉穆卡恒 - 崇敬)   肩膀 50敏捷/25精通 [強效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)   披風 22敏 [[附魔披風 - 特效敏捷],   胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無雙屬性](附魔)   護腕 50敏捷 [附魔護腕 - 敏捷](附魔)   手套 50熟練/65精通 [附魔手套 - 強效精準]/[附魔手套 - 強效精通](精準溢出后用這個)   腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入一個[精致地獄炎石]   腿部 190AP/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮)   鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)   主手武器 觸發(fā)1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*   副手武器 觸發(fā)1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*   注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很貴,另一個合理的選擇是雙[附魔武器 - 颶風]。因為戰(zhàn)斗賊對急速的依賴程度比刺殺高,所以颶風的優(yōu)勢比雪崩大得多,不建議附雪崩。

        8. 王者榮耀暴擊率小數(shù)點有用嗎

        不一定

        首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的說法。原神屬性數(shù)據(jù)是保留小數(shù)點后一位的,這就不存在四舍五入的情況,比如從99.6%暴擊率變?yōu)?00.0%暴擊率。

        9. 王者榮耀銘文小數(shù)點后的屬性值有用嗎?

        紅色圣人×10藍色輪回×10綠色憐憫×10總屬性:法術(shù)攻擊+77,法術(shù)吸血+10%,冷卻縮減+10%。搭配分析:王者榮耀貂蟬被動造成真實傷害,所以優(yōu)先考慮出法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血類的銘文,可以說貂蟬的銘文搭配是比較固定的,這兩套4,5級銘文都將輸出最大化了,在4級銘文中加入冷卻縮減,在對線壓力不大的情況下可以考慮。法術(shù)吸血是一定要有的,這是貂蟬的核心屬性一:二技能不用等冷卻,可以提前釋放關(guān)于貂蟬,冷卻鞋剛重做的時候極限45%cd就讓很多玩家覺得很無腦了,cd的重要性毋庸置疑,這個國服貂蟬提出來最有意思的一點就是二技能不用等冷卻,可以提前釋放。具體操作為在王者榮耀里把技能冷卻設(shè)置調(diào)整為小數(shù)點顯示,而貂蟬在二技能極簡冷卻結(jié)束的時候可以0.3s提前按,就是在技能還沒有冷卻結(jié)束的時候已經(jīng)可以使用二技能了,實測的確可以提前做到,而且之前也沒有人提出過,可以說是一個新發(fā)現(xiàn)了

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