專業(yè)蠻王符文天賦(法術(shù)蠻王天賦加點(diǎn))
1. 法術(shù)蠻王天賦加點(diǎn)
關(guān)于蠻子打野出裝
附文:全攻擊,大精華帶一個(gè)吸血,其它兩個(gè)攻擊。
天賦:21 9 0 ,這個(gè)不用多說(shuō),跟一般AD打野的符文一樣。
加點(diǎn):主Q副e,一級(jí)W,R 點(diǎn)一級(jí),17-18級(jí)時(shí)最后升滿三級(jí)。
出裝:出門打野刀兩血
中期:蘭色打野刀,符魔攻速(后出),黃叉轉(zhuǎn)電刀,攻速鞋
后期:九頭蛇 紅叉 輕語(yǔ) 無(wú)盡,攻速鞋換紅叉。
中期出鬼刀或破敗也是不錯(cuò)的選擇,出裝可以很靈活。
個(gè)人喜好:中期出紅叉加輕語(yǔ),攻速鞋,回家五瓶血,喝血保持滿怒氣,不用Q回血。
此外,鬼刀和打野刀戰(zhàn)神附魔可以提供不錯(cuò)的破甲和減CD,也是一種選擇。
2. 法術(shù)蠻王天賦加點(diǎn)圖
1、天賦可以選擇黑暗收割,如果出ad可以選擇叢刃。
2、ap蠻王第一件裝備出巫妖之禍,放E技能之后打個(gè)平A可以打出最高傷害。
3、魔法帽子也要出,提高總體魔法強(qiáng)度。
4、前期出一個(gè)??怂梗梢钥拷鼣橙朔藕?怂瓜模迕胍粋€(gè),然后用E技能進(jìn)攻或者撤離。
5、為了增加Q技能的回血能力,要出個(gè)振奮。
6、E技能注意是物理傷害,所以出個(gè)物理穿透,可以提供非常高的傷害效果。
3. 法術(shù)蠻王天賦加點(diǎn)推薦
1、出裝順序:攻速鞋-電刀-無(wú)盡-死亡之舞;
2、出裝思路:這三件可謂是蠻王萬(wàn)金油裝備,什么情況都可以出,電刀攻速快點(diǎn),前中期暴擊還有不錯(cuò)的傷害,推線也快點(diǎn);
3、蠻王天賦符文推薦:
主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+過(guò)度生長(zhǎng)+骸骨鍍層。謝謝你的提問(wèn)希望能夠幫助到你。
4. 法裝蠻王天賦
1,玩AP蠻王的話,神話裝備基本上沒(méi)有太多的作用,如果想要快速成型的話,第一件裝備建議的是納什之牙,這個(gè)能夠?yàn)樾U子提供攻速的同時(shí)還具有AP加成。
2,鞋子的話,還是建議出攻速鞋的,因?yàn)槌銎渌男?,沒(méi)有太大的加成,這些是對(duì)前期而言的,后面的話,可以換抵抗鞋或者是三速鞋。
3,后面的話,可以做一個(gè)推推棒,能夠增加一下蠻王的機(jī)動(dòng)性,你也可以出一個(gè)死亡面具,來(lái)減少蠻王的冷卻時(shí)間。
4,最后的話,做星界驅(qū)馳、金身以及大帽子,這樣法強(qiáng)、技能急速以及攻擊速度都有了,只需要通過(guò)E技能轉(zhuǎn)一下,怒氣值就滿了,當(dāng)自己快沒(méi)有血量的時(shí)候,一個(gè)Q就能夠起死回生。
天賦推薦
1,這里是具有兩種選擇的,一種是正常的天賦,也就是帶致命節(jié)奏,副系的話可以帶巫術(shù)或者是主宰,這樣在前期的話是非常有用的,畢竟AP蠻子起來(lái)的慢。
2,還有一種就是主系帶巫術(shù),艾靈、超燃,副系的話,可以帶小餅干,這樣的話,在前期的時(shí)候就能夠提高自己的續(xù)航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合這個(gè)天賦來(lái)提高自己的回血量。
5. 蠻王技能加點(diǎn)
技能加點(diǎn)推薦如下:主加Q技能,可以更快速釋放,回血能力很強(qiáng)。副加E技能,提高機(jī)動(dòng)能力,團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)更加靈活。有大招就點(diǎn)大招。
肉裝蠻王主要就是打功能性,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)前排抗傷害,或者牽制住敵方后排的輸出,為我方輸出爭(zhēng)取時(shí)間。關(guān)鍵時(shí)刻大招保命。
6. 英雄聯(lián)盟蠻王天賦加點(diǎn)
蠻王就是一個(gè)十分簡(jiǎn)單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來(lái)提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級(jí)增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢(shì):增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過(guò)多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對(duì)于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了; 防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。
7. 蠻王怎么點(diǎn)天賦
在選擇天賦時(shí),不滅之握自然就是最合適塔姆的天賦,畢竟在無(wú)限火力中觸發(fā)一次不滅之握可以提升15點(diǎn)血量加成,因此打1級(jí)團(tuán)時(shí),塔姆的主要任務(wù)就是蹭不滅之握!
剩余的堅(jiān)決系小天賦選擇爆破、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng),這三個(gè)天賦對(duì)于塔姆來(lái)講也非常重要!副系選擇精密系的歡欣和堅(jiān)毅不倒,其中歡欣是必點(diǎn)的小天賦,在中期的時(shí)候18%的攻速對(duì)于塔姆來(lái)講非常重要!
8. 上單蠻王天賦加點(diǎn)
蠻王ap符文點(diǎn)法如下:
1,一種是正常的天賦,也就是帶致命節(jié)奏,副系的話可以帶巫術(shù)或者是主宰,這樣在前期的話是非常有用的,畢竟AP蠻子起來(lái)的慢。
2,還有一種就是主系帶巫術(shù),艾靈、超燃,副系的話,可以帶小餅干,這樣的話,在前期的時(shí)候就能夠提高自己的續(xù)航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合這個(gè)天賦來(lái)提高自己的回血量。
強(qiáng)推





