s6石頭打野天賦符文天賦加點(diǎn)圖(打野石頭天賦怎么點(diǎn))
1. 打野石頭天賦怎么點(diǎn)
在騎兵天賦上選擇命運(yùn)重?fù)?,全速出擊,輕便頭盔;在打野天賦上選擇舉一反三,洞悉,千里良駒;在機(jī)動(dòng)天賦上選擇,凌波微步,生命十字,纏打,急速,刃甲,一騎絕塵。
2. 石頭人打野銘文
1:第一次給你一個(gè)罐子,罐子上有圖案,刷這個(gè)圖案上的怪。
2:第二次拿完罐子,打一群野狼,同上,刷那個(gè)銘文表示的怪。3:第三次一樣,打石頭人,同上。4:第四次,打兩個(gè)雕像,其中一個(gè)類似沙甲,死了變棺材,然后把另一個(gè)巨大的打死再反過(guò)來(lái)打,反復(fù)4次就可以。5:首先你要知道用什么填(在wiki上有,根據(jù)罐子上的圖案)。填滿了之后奸商會(huì)給你發(fā)信告訴你下一步。6:首先在黑市商人購(gòu)買任務(wù)之后會(huì)有三個(gè)罐子第一個(gè)罐子去AKK打自爆第二個(gè)罐子去遺跡打母蟲第三個(gè)罐子去天王boss。戰(zhàn)爭(zhēng)框架(Warframe,港臺(tái)譯名戰(zhàn)甲神兵),是一款科幻題材的第三人稱射擊免費(fèi)網(wǎng)游。該游戲由DigitalExtremes在Windows平臺(tái)下開發(fā)運(yùn)營(yíng),并且已經(jīng)在PlayStation4平臺(tái)由索尼協(xié)作發(fā)行。根據(jù)2013年8月的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),該游戲全球在線人數(shù)處于全球前50名內(nèi)。目前玩家正在世界各地不斷增加,游戲的相關(guān)信息在歐洲、北美、日本都引起巨大關(guān)注。3. 石頭人打野天賦怎么點(diǎn)
1級(jí)升E肉天賦,記得點(diǎn)出反傷小怪,還有補(bǔ)兵回血回藍(lán)的天賦,1級(jí)都要buff開。
加點(diǎn):E W E或者Q(藍(lán)開就Q,紅開可以選擇2級(jí)E) Q或者E Q R,然后依次補(bǔ)滿Q E W。出裝,熔渣紫色打野,然后看情況,大部分時(shí)候是優(yōu)先小冰甲(有護(hù)甲增加輸出和防守,還減CD,性價(jià)比很高),然后看局勢(shì),對(duì)面魔抗多可以護(hù)甲鞋+綠甲,物理多或者對(duì)面AD兇就護(hù)甲鞋+冰心。等等,石頭人出裝相對(duì)靈活。我石頭人還是比較有自信的,打到白金,石頭人的排位勝率70+,輔助打野上單都能打。石頭人打野時(shí)候一定要盡量多打野,速到6,期間看一下隊(duì)友,合適就騷擾下,但別蹲太久,畢竟石頭人6之前戰(zhàn)斗力太低。
大部分石頭人我的出裝:熔渣、冰心、綠甲(加上天賦,已經(jīng)35%的冷卻縮減,很適用)、藍(lán)盾或狂徒,然后接著看情況可以補(bǔ)一點(diǎn)傷害比如大面具之類的。
4. 打野石頭天賦怎么點(diǎn)不了
因此在天賦選擇方面,建議花木蘭【以打野天賦】為主,類似洛哈的存在。
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平時(shí)的話就用打野天賦,因?yàn)椤敬蛞敖?jīng)驗(yàn)加成高達(dá)95%】,比洛哈的70%還要高,就是沒(méi)有對(duì)野蠻人的增傷BUFF。
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總而言之,花木蘭更適合打野,不太適合用在戰(zhàn)場(chǎng)上。綜合評(píng)測(cè)是一名強(qiáng)度較高的統(tǒng)帥,前后期都能用,強(qiáng)度能排上第二梯隊(duì)。
5. 石頭打野符文出裝
在英雄聯(lián)盟手游游戲里,石頭人是一個(gè)十分counter近戰(zhàn)的英雄,那么英雄聯(lián)盟手游國(guó)服石頭人怎么玩呢,接下來(lái)為大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟手游國(guó)服石頭人怎么玩的相關(guān)攻略。
一、石頭人天賦裝備推薦
在石頭人的天賦方面,主要是帶不滅之握,不滅之握的傷害和回復(fù)都十分適合石頭人。另外可以選擇堅(jiān)毅來(lái)提升雙抗,泰坦獵手可以為石頭人提供非常多的生命值和韌性。
在石頭人的裝備方面,主要是選擇日炎作為第一件核心裝備,日炎的生命值護(hù)甲都十分適合石頭人,而且還可以為石頭人提供不俗的推線能力。后續(xù)第二件選擇適應(yīng)性頭盔來(lái)堆一些魔抗。第三件石頭人可以選擇冰拳,冰拳可以為石頭人提供不錯(cuò)的黏人效果。
二、石頭人對(duì)線技巧
開局第一件事情就是對(duì)線,莫菲特對(duì)線能力一般最好的選擇是安穩(wěn)補(bǔ)刀等待打野gank或是平穩(wěn)發(fā)育等待小龍團(tuán)戰(zhàn)TP下去開團(tuán)!防止被敵方當(dāng)成突破口!
最簡(jiǎn)單的比喻:莫菲特前期10秒不受到傷害就能獲得百分之10的真實(shí)血量護(hù)盾。這相當(dāng)于莫菲特每秒在1級(jí)能回復(fù)6-7HP每秒!等于莫菲特時(shí)時(shí)刻刻在喝藥,合理運(yùn)用好莫菲特的被動(dòng)是混線的第一步!在有護(hù)盾時(shí)配合W莫菲特還有額外護(hù)甲更加肉,容錯(cuò)率更高!在前期吃不到小兵的情況就看經(jīng)驗(yàn)?zāi)铺夭灰先ブ鲃?dòng)補(bǔ)刀了等護(hù)盾再上去補(bǔ)刀莫菲特前期10分鐘少20刀就是勝利!
總結(jié):
1.莫菲特吃不到小兵就等花崗巖護(hù)盾,特別是對(duì)位AD英雄尤其關(guān)鍵額外的護(hù)甲和生命讓你對(duì)線毫無(wú)壓力
2.訓(xùn)練基本功莫菲特的W技能補(bǔ)塔刀就是神技!玩的好基本不會(huì)漏刀!利用這一點(diǎn)莫菲特在塔下發(fā)育等打野gank或者是單純的發(fā)育等團(tuán)!
以上就是英雄聯(lián)盟手游國(guó)服石頭人怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。
6. 打野石頭天賦怎么點(diǎn)的
1、附魔.戰(zhàn)士。這是最適合盲僧的打野裝備之一。
2、黑色切割者。又名為黑切。肉盾戰(zhàn)士必備的裝備之一,像蓋倫、諾手等戰(zhàn)士幾乎是必出黑切的。不僅僅可以減少技能的冷卻,減少對(duì)方的百分之二十四的護(hù)甲,還能增加移動(dòng)速度。讓盲僧輸出爆炸的同時(shí),還能提升生存能力。
3、輕靈之靴。盲僧這個(gè)英雄的屬性就是靈活、機(jī)動(dòng)型的。有了輕靈之靴,抓起人來(lái)更便捷。跑得更快。
4、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。又稱之為“血手”??梢源蠓鹊脑黾用ど纳Γ黾永m(xù)航、生存的能力。主要的是還能增加攻擊力,為盲僧的爆發(fā)提供更大的推動(dòng)力。
5、亡者的板甲??梢燥@著的增加盲僧的生命值、護(hù)甲值,同時(shí)還能增加移動(dòng)速度,這點(diǎn)很受戰(zhàn)士英雄的追捧。碾壓猛擊的存在,能減少近戰(zhàn)的攻擊速度,大大的增強(qiáng)了瞎子的爆發(fā)能力。
6、瑪莫提烏斯之噬。在增加魔抗的同時(shí),還能增加自身的攻擊力,真的是戰(zhàn)士必備的防御裝備之一。同時(shí)他在收到魔法攻擊的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)魔法護(hù)盾,這是專門準(zhǔn)備對(duì)方法師出的裝備。跟血手的功能差不多,逃跑、反殺對(duì)方的神器。
7. 石頭上單天賦
出裝推薦:盧登的回聲+覺醒的竊魂法典+明朗之靴(附魔火箭腰帶或者金身)+滅世者的死亡之帽+虛空之杖+莫雷洛秘典
第一次回城是可以先合成遺失的章節(jié),增加線上的續(xù)航能力后續(xù)合成盧登,盧登在前期可以提高推線速度,后續(xù)補(bǔ)出殺人書,,殺人書的被動(dòng)可以減少大招的冷卻時(shí)間,石頭人是一個(gè)依靠大招打團(tuán)的英雄,第四件可以出帽子或者鬼書,這兩件裝備出裝順序可以靈活調(diào)整,最后出法穿棒增加爆發(fā)傷害。
8. 石頭中單天賦
符文天賦
紅色:高級(jí)攻擊力印記*9
黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9
藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長(zhǎng)冷卻縮減雕紋*3
精華:高級(jí)攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對(duì)不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢(shì)。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁(yè)不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。
但是這個(gè)天賦的加成對(duì)石頭人來(lái)說(shuō)并沒(méi)有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來(lái)觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對(duì)面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來(lái)針對(duì)對(duì)方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無(wú)論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹相比較堅(jiān)決系來(lái)說(shuō),對(duì)石頭人的加成比較一般。
所以說(shuō)玩家可以根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行選擇,如果對(duì)方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來(lái)加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。
強(qiáng)推





