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        副狐貍天賦(狐貍帶什么天賦)

        1. 狐貍帶什么天賦

        出裝推薦: 盧登、鬼書、中婭、帽子、法穿棒、冰杖。

        天賦推薦:阿貍屬于連招型英雄,講究的是打一套爆發(fā)。所以基石符文點(diǎn)電刑,配合阿貍的連招很容易將傷害給拉滿。后續(xù)點(diǎn)血之滋味、眼球收集器可以增加阿貍的治療和額外的傷害。第四層符文一定要點(diǎn)出終極獵人,阿貍無減CD的情況下,在后期滿級(jí)的R技能是80秒的CD,可以更快的放R,對(duì)于爆發(fā)周期的銜接會(huì)更快一些。

        副系點(diǎn)啟迪,小兵去質(zhì)器、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥可以增加阿貍清線能力以及藥水的續(xù)航效果。

        2. 狐貍帶什么天賦最好

        鬼谷八荒具靈刀修逆天改命推薦

        今天到具靈以后,剛好刷了紫色武技直升機(jī)。其他絕技身法都是金丹的,紅色橙色,拍賣臉好。

        打到具靈后期,酒館喝上酒,大概6個(gè)后天。

        這個(gè)狀態(tài)下,打狐貍第一次掛了,小紅心定住掉血太快。后面發(fā)現(xiàn)一開場(chǎng)先隨便左鍵幾下只要出小紅心,立馬身法,落地以后接右鍵。

        身法比較好,落地就可以疊加4層,并且減左鍵CD,絕技消耗也減左鍵CD。這個(gè)狀態(tài)下,左鍵超級(jí)快,一次一半血,打完一波等CD下一波打死。

        先天無所謂,看自己喜好,加會(huì)心或者移速或者悟性都行。逆天改命選減武技cd,點(diǎn)滿后還有兩個(gè),選吸血或者菊花燙都行。開局玩火度過前期,火傷害高,第一個(gè)洲用火打工,吃果子啥的有條件順便吃一下劍或者指法。刀果子能吃就吃,吃不了就算了。

        3. lol狐貍帶什么天賦

        狐人合適獵人職業(yè),狐人的種族天賦對(duì)DPS危害并不大,主要是較為萌,玩狐人獵人獸能夠 騎小狐貍帶2個(gè)小狐貍四個(gè)小狐貍一起呆萌天,并且狐人安營(yíng)技能也較為合適獵人獸的野外生活。

        4. 狐貍帶什么天賦裝備

        斗羅大陸h5天狐武魂搭配攻略

        天狐武魂通用:雷霆、羅剎、神圣、皮粗、不屈、鯨魚。

        必備魂環(huán)是必須帶的魂環(huán),九尾天狐:天狐解放最多9尾,提升自身326.7%最終傷害和90.9%傷害減免。

        認(rèn)真看魂技效果,釋放迷心或迷魂時(shí)釋放2尾,迷魂和迷心不能同時(shí)搭配。

        迷魂魂環(huán)可以說是繳械的加強(qiáng)版,繳械是對(duì)方不能普攻,迷魂?duì)顟B(tài)不僅目標(biāo)無法普攻還無法釋放技能,受到所有傷害提升85.5%,還有40+攻擊力真實(shí)傷害,釋放尾越多攻擊目標(biāo)從兩個(gè)變成四個(gè)并且所有目標(biāo)受到傷害是一樣的。(只要搭配迷魂,我建議腐蝕之刃帶上,對(duì)四個(gè)目標(biāo)造成60%+破甲和所有傷害提升31.3%。)

        帶腐蝕之刃理由很簡(jiǎn)單,擁有破甲效果對(duì)敵方四個(gè)單位造成707%傷害是沒有破甲效果時(shí)傷害高的,707%+所有傷害提升85.5%+破甲所有傷害提升31.3%=823.8%

        如果帶上閃.羅剎化身是823.8%+247.5%+150%=1221.3%技能傷害,還有最終傷害提升也別忘了。(主動(dòng)技能敵方造成的傷害是技能傷害,羅剎技能傷害加成隨便相加都是一樣的,1221.3%是技能傷害還有破甲效果,如果不帶上腐蝕之刃技能傷害差距是很大的。所有傷害提升也會(huì)包括真實(shí)傷害的)

        迷心魂環(huán)是輔助效果,敵方受到影響所有主動(dòng)技能封印,這魂環(huán)效果跟繳械相反,敵方無法使用主動(dòng)技能(目前我還不知道天賦加成是什么?我猜肯定跟沉默效果不一樣吧)

        繼承天狐的80.8%輸出屬性,不用猜這魂環(huán)是跟狐骨魅心搭配的,這樣攻擊力最高的角色會(huì)繼承天狐的輸出屬性的。

        迷心時(shí)間延長(zhǎng)一定會(huì)想到精神凝聚和神圣化身的兩個(gè)魂環(huán)搭配吧(迷魂是玩輸出的,迷心是玩輔助的,我建議單核的玩迷心魂環(huán),雙核以上的可以玩迷魂魂環(huán))

        九尾天狐必備魂環(huán)是腐蝕之刃的加強(qiáng)版魂環(huán),九尾天狐是攻守兼?zhèn)?、腐蝕之刃純輸出魂環(huán)。

        腐蝕之刃:①62.6%破甲②所有傷害提升31.3%

        九尾天狐:回復(fù)自身30%最大生命值②降低全體敵方41.3%最終傷害減免

        所有傷害提升根據(jù)個(gè)人武魂提升的,降低全體敵方最終傷害減免是全體友方都可以增益的。

        還有一點(diǎn)魂技效果的最后的部分,進(jìn)入持續(xù)15秒的九尾爆發(fā)狀態(tài),造成任意的技能傷害時(shí),會(huì)額外附加20.2%真實(shí)傷害。

        天賦加成應(yīng)該真實(shí)傷害還會(huì)提升的,也就說明不管是限定還是通用的怎么搭配主動(dòng)技能都是有真實(shí)傷害的。

        5. 狐貍帶什么天賦技能

        天賦推薦:

        主系:

        主宰:電刑+血之滋味+眼球收集器+終極獵人

        副系:巫術(shù):超然+法力流系帶

        屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+魔抗

        無限火力阿貍玩法技巧:阿貍的技能比較攻擊距離還是比較近的,所以要注意走位。阿貍有控制注意合理釋放,攻擊敵方的c位。阿貍大招可以突進(jìn),所以根據(jù)需要做出保命裝。

        6. 稀有狐貍學(xué)什么技能

        你好,灰狐只能通過擊殺狐貍型的怪物掉落獲得,掉率感人,十分稀有~ 我A之前刷了好久也沒刷到 _(:з」∠)_

        7. 狐貍帶什么技能

        阿貍主一技能,副2技能,3技能加一級(jí)就可以了,有大就點(diǎn)大招。

        技能詳細(xì)介紹:

        1技能:幻玉

        阿璃發(fā)送并取回她的幻玉,傳出時(shí)導(dǎo)致法術(shù)損害,取回時(shí)導(dǎo)致暴擊傷害。

        2技能:魅火

        釋放出來技能后,阿璃短暫性提升很多跑速,并釋放出來三股狐火,鎖住并進(jìn)攻鄰近敵人。

        3技能:傾世

        阿璃送出親親表情,打中敵人后就可以媚惑敵人,并馬上終斷總體目標(biāo)的偏移技能,使他不會(huì)受到操縱的邁向阿離??傮w目標(biāo)所受來自阿璃的損害會(huì)臨時(shí)提升。

        大招:封仙

        阿璃往前最后的沖刺并發(fā)送法術(shù)彈,對(duì)鄰近敵人導(dǎo)致?lián)p害。封仙于技能進(jìn)到制冷前數(shù)最多能夠釋放3次。

        8. 狐貍帶什么天賦好

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

        精密系(4個(gè)):

        強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個(gè)):

        電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

        叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

        巫術(shù)系(3個(gè)):

        艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

        相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

        堅(jiān)決系(3個(gè)):

        不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

        余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍?、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

        守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

        啟迪系(3個(gè)):

        冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

        啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

        原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

        只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

        坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

        戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

        刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

        法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

        射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

        輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

        小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

        當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

        總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

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