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        lol賽季天賦(lol天賦最新)

        1. lol天賦最新

        現(xiàn)在我們一起來(lái)了解下這款火爆全球的MOBA類(lèi)游戲的英雄吧首先進(jìn)入游戲中,打開(kāi)符文界面主系主宰選擇掠食者,猛然沖擊,幽靈羅魄,無(wú)情獵手,副系巫術(shù)選擇迅捷,焦灼帶掠食者符文的英雄一般都是打野位置,選擇無(wú)情獵手和迅捷都為英雄提供了額外移速,增加打野GANK成功率。

        2. lol天賦大全介紹

        符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線(xiàn)產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

        3. LOL全天賦

        天賦

        征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層2-5(最大為20-50)適應(yīng)之力(基于等級(jí)),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠(yuǎn)程普攻疊加1層,最多可疊加5次。

        迅捷步伐:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)充盈能量。

        電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

        艾黎:你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來(lái)對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

        不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

        生命源泉:對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。

        余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級(jí))),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害

        行竊預(yù)兆:使用一個(gè)技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會(huì)隨機(jī)獲得某一個(gè)裝備的效果,

        4. lol新版天賦

        英雄聯(lián)盟天賦7級(jí)之前只有系統(tǒng)預(yù)設(shè)的符文天賦,8級(jí)到10級(jí)可以使用四個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)作為模板進(jìn)行編輯,11到16級(jí)之間會(huì)逐漸開(kāi)放符文的使用權(quán)限,17級(jí)以后可以完全自由選取符文了。

        所有17級(jí)和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁(yè)。低等級(jí)的召喚師在自定義符文頁(yè)的時(shí)候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級(jí)高低可選取部分符文。

        5. lol天賦最新模擬器

        進(jìn)入客戶(hù)端,打開(kāi)天賦模擬器,接下來(lái)是點(diǎn)擊遠(yuǎn)處的天賦點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的天賦規(guī)劃路徑,然后就會(huì)自動(dòng)保存使用BUILD文件需要設(shè)置文件關(guān)聯(lián)。

        6. 天賦LOL

        不能點(diǎn)8個(gè)天賦。

        帶全部天賦為不正當(dāng)行為,只能通過(guò)不正當(dāng)操作比如外掛等來(lái)實(shí)現(xiàn)。

        英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)八個(gè)天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。

        7. lol天賦一覽表

        在英雄聯(lián)盟手游中,天賦指的就是符文,符文包括基本符文電擊、艾黎、相位猛沖、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉。還有主宰符文、堅(jiān)決符文、啟迪符文,不同的英雄需要選擇不同的符文。比如龍女的天賦是征服者、凱旋、泰坦、戰(zhàn)略家。

        韋魯斯的天賦基石符文選擇征服者,小符文選擇風(fēng)暴聚集、適應(yīng)性外殼、甜食專(zhuān)家。這樣天賦選擇可以讓韋魯斯更好的打出輸出,讓征服者的被動(dòng)效果被疊滿(mǎn),提高了對(duì)線(xiàn)和打團(tuán)時(shí)期的傷害。劫的高傷害天賦是基石天賦“電刑”,可以讓劫的單殺能力被提高,線(xiàn)上的雪球滾起來(lái)會(huì)更快,還可以疊加更多的被動(dòng)傷害加成,獲得的收益效果會(huì)很多。

        娜美推薦帶的符文為艾黎,小符文帶弱點(diǎn)、忠誠(chéng)、法力流系帶。艾黎可以幫助娜美對(duì)敵人進(jìn)行消耗或者對(duì)友軍進(jìn)行保護(hù),弱點(diǎn)可以使娜美與隊(duì)友配合打出更多的傷害,忠誠(chéng)可以讓與隊(duì)友共享雙抗,法力流系帶可以增加的娜美法力值,使得娜美可以更多的釋放技能。

        8. lol最新天賦介紹

        弱點(diǎn)可以削減敵方英雄的移動(dòng)速度,使得他們?cè)诮酉聛?lái)5秒內(nèi)承受5%額外傷害。

        天賦系別:主宰

        解鎖等級(jí):召喚師等級(jí)6級(jí)

        適用英雄

        減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,適合輔助英雄和一些功能性法師英雄來(lái)攜帶,增加己方團(tuán)隊(duì)的輸出能力,例如:布隆、光輝、發(fā)條。

        符文分析

        弱點(diǎn)是主宰系的第五個(gè)符文,減速敵方英雄后可以使敵方英雄受到的傷害增加,是主宰系和功能性英雄和輔助英雄契合度最高的天賦,可以增加己方團(tuán)隊(duì)的輸出。

        9. 英雄聯(lián)盟天賦最新

        LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強(qiáng)化英雄的關(guān)鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。

        LOL11.23季前賽版本天賦詳細(xì)介紹

        天賦符文

        先攻(誘人的機(jī)制/繁多的限制)

        技能介紹:在進(jìn)入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】?jī)?nèi)(防止日炎或者反甲這類(lèi)裝備影響先攻判定),對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來(lái)使你對(duì)英雄們?cè)斐伞?0%額外真實(shí)傷害】,并提供【100%(遠(yuǎn)程英雄70%)】該真實(shí)傷害值的金幣。(先攻的機(jī)制是先計(jì)算傷害,再計(jì)算10%通過(guò)真實(shí)傷害的方式施加)

        25秒CD

        先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對(duì)這個(gè)符文的影響是非常重要的,意味著在對(duì)線(xiàn)情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會(huì)進(jìn)入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(jì)(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時(shí)刻考慮對(duì)線(xiàn)情況下不被對(duì)面先摸到,非??简?yàn)英雄選擇、對(duì)線(xiàn)能力和技巧。

        持續(xù)時(shí)間短:先攻看似有一個(gè)額外的偷錢(qián)機(jī)制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團(tuán)戰(zhàn)能力也相應(yīng)被大大削弱,它的真正價(jià)值是否能抵得上電刑征服者?我認(rèn)為不一定。刺客類(lèi)英雄與其靠這個(gè)符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對(duì)拼帶來(lái)巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來(lái)戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。

        數(shù)值:長(zhǎng)手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會(huì)較為有限,但整局的效果可能會(huì)較好,前期想要靠這個(gè)符文拉開(kāi)較大的差距是不太現(xiàn)實(shí)的。,先攻的真正價(jià)值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實(shí)一局只能賺到一千多點(diǎn)經(jīng)濟(jì),還是在我優(yōu)勢(shì)的情況下)

        可AOE觸發(fā):先攻可以通過(guò)AOE技能觸發(fā),可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)生效,因此相對(duì)于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長(zhǎng)手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強(qiáng)炮、老鼠的R強(qiáng)化平a命中多人的收益絕對(duì)要比刺客的定點(diǎn)刺殺傷害收入來(lái)的可觀。

        致命節(jié)奏

        技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時(shí)提供每層15%(遠(yuǎn)程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿(mǎn)層時(shí),提供50(遠(yuǎn)程100)攻擊距離,并移除攻速上限。

        近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻速數(shù)值差異:相對(duì)于遠(yuǎn)程滿(mǎn)層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠(yuǎn)超遠(yuǎn)程英雄的,我認(rèn)為滿(mǎn)層時(shí)90%的攻速收益過(guò)于超模了,舉個(gè)栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對(duì)拼中多一個(gè)反曲弓,滿(mǎn)層90%的收益直接起飛。

        射程加持更加利于拉扯:對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)50的射程提升并不會(huì)十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠(yuǎn)程英雄100碼的射程加持下操作空間會(huì)大大提升,大嘴女警塞納等本身手長(zhǎng)的英雄不必多說(shuō),霞盧錫安等手短英雄的缺點(diǎn)反而不一定再成為問(wèn)題,被動(dòng)圣光銀彈可以使他快速疊滿(mǎn)致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會(huì)大大提升。

        無(wú)冷卻時(shí)間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類(lèi)似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時(shí)間,可以在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)限觸發(fā),這毫無(wú)疑問(wèn)是相對(duì)于老版的一個(gè)大增強(qiáng)。

        受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠(yuǎn)程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利

        冰川增幅

        技能介紹:定身一名敵方英雄時(shí)會(huì)觸發(fā)三道冰川射線(xiàn)朝著你和其他附近英雄散發(fā),來(lái)生成持續(xù)3(+100%定身效果時(shí)長(zhǎng))秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度)(+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對(duì)你隊(duì)友(不包括你自己)造成的傷害降低15%

        25秒CD

        定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線(xiàn),意味著設(shè)計(jì)師更加希望硬控型英雄在這個(gè)符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個(gè)控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個(gè)符文,相反之前的塞納扇子?jì)尩仍?jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。

        虛弱人稱(chēng)小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個(gè)符文的實(shí)用性大大增強(qiáng),并且范圍性減傷在團(tuán)戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線(xiàn)輻射到C位的話(huà)15%的傷害減免還是十分可觀的。

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