破防屬性是什么(破防還是防破)
1. 破防還是防破
破防按照字面的意思可以說是被別人破了防御,我們這里所說的破防是指被別人破了心理防線,那么為什么會(huì)被破防呢,第一個(gè)有可能是自已的一些弱點(diǎn)被人點(diǎn)破,或者自已在被對方嘲笑和諷刺后,而且自已急了,被破防者有哪些表現(xiàn)形態(tài)呢,可能會(huì)爆粗口直接回懟對方,也可能笑笑自嘲,也可能短暫的消失一會(huì)。
2. 什么叫破防啊
防疫破防了指防疫結(jié)封了的意思。
破防是破除防御的簡稱。原指在游戲中突破了對方的防御,使對方失去防御能力?,F(xiàn)指因遇到一些事或看到一些信息后情感上受到很大沖擊,內(nèi)心深處被觸動(dòng),心理防線被突破。
飯圈破防是人的心理防御被突破,一種是出現(xiàn)在被嘲諷后心急,在雙方“語言互動(dòng)”中由一方急了,就會(huì)被嘲諷破防了,也有在“對線”中遭受了暴擊,被戳到了痛處,也...
3. 什么是破防了
破防,原本是指突破了防御,指的是游戲里的裝備、技能被打破,沒有了防御效果
但是在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,破防突破的不是裝備或者技能,而是人的心理防御被突破
一種是出現(xiàn)在被嘲諷后心急,在雙方“語言互動(dòng)”中由一方急了,就會(huì)被嘲諷破防了
4. 破防和破防率區(qū)別
問道手游破防率和破防有區(qū)別用途不同,防守與攻擊關(guān)系。
1、破防率是指物理傷害高的玩家,針對敵方有多大幾率可以忽視對方防御打出傷害,也可表示為忽視目標(biāo)防御的百分比。在《問道》中破防率最大可達(dá)到百分之八十。這條屬性對于法系玩家并無多大作用。
2、破防是破除防御的簡稱,意為能夠忽視敵方多少的防御力。在游戲中,破防針對一些防御力較強(qiáng)的人物,可以打出最大傷害的效果。在《問道》中破防度最高可達(dá)對方防御力
5. 破防了還是防破了
鬼谷的傷害機(jī)制分兩種情況:
破防:(攻擊大于敵人防御的a倍(a大于1,似乎取決于抗性,在我的測試中檔抗性為27時(shí)大概1.42左右)的情況):(攻擊-防御)*b/(b+抗性)*功法威力
未破防:(攻擊小于敵人防御的a倍(a大于1,似乎取決于抗性,在我的測試中檔抗性為27時(shí)大概1.42左右)的情況):(攻擊)*b/(b+抗性)*功法威力*c(0
其中a,b,c為三個(gè)未知數(shù)。
1. 功法威力決定傷害,威力110的武技就是會(huì)比威力100的武技多10%傷害。
2. 靈根抗性或者功法抗性的作用就相當(dāng)于英雄聯(lián)盟的抗性的作用,但是不知道b是不是100,當(dāng)抗性低的時(shí)候1點(diǎn)抗性約等于(b/100)%的肉度。
3. 堆防御對多了沒用,堆到敵人攻擊的70%左右再堆一點(diǎn)價(jià)值沒有。
4. 喜歡越階挑戰(zhàn)的玩家一定要堆高攻擊,否則不破防傷害要被吸收不少(不破防最終傷害乘以c)
6. 什么叫不破防
簡單來說就是在游戲獲取各種資源,也就是俗稱的寶貝,無疣舛奇 裝備來源:首飾類的話主要是靠刷BOSS,衣服和武器一個(gè)是靠升級獎(jiǎng)勵(lì),另外就是靠探寶和探寶積分,我玩這么久基本沒見BOSS爆過3轉(zhuǎn)以上的.
要提高內(nèi)功,內(nèi)功每一項(xiàng)提高所需要的方法也是不一樣的,去的地方也是不一樣,要想防御達(dá)到3500就要去赤月,防御4000可以去牛魔了!畢竟不破防不傷血的。一夜下來一百多萬點(diǎn)的內(nèi)功,同時(shí)還有材料和60級裝備。
強(qiáng)推





