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        混沌與秩序2重制銘文(混沌與秩序2重制銘文攻略)

        1. 混沌與秩序2重制銘文攻略

        饕餮最早的記載出現(xiàn)在《左傳·文公十八年》里,說縉云氏有不成器的子弟,貪婪奢侈,無法無天,天下百姓把他跟“三兇”放在一起并稱為“四兇”,叫他饕餮。

        《春秋》也有記載:“饕餮者,縉云氏之不才子也。”

        縉云氏,是以官職為氏,黃帝時(shí)主管夏天的風(fēng)云氣象的。

        上古三兇是帝鴻氏的混沌(渾敦)、少皞氏的窮奇、顓頊?zhǔn)系臈冭?,再加上縉云氏的饕餮,就是所謂的四兇了,指的是四個(gè)專橫跋扈、為非作歹的紈绔子弟。

        舜帝驅(qū)逐四兇,貪婪的饕餮被流放西南;喜好搬弄是非、懲善揚(yáng)惡的窮奇被流放西北;冥頑不化、不可教訓(xùn)的梼杌被流放西荒;是非不分的混沌被流放到極西之地。

        四兇全族都被舜帝放逐到了西方,并說“以御魑魅”,可能是為了抵御向東擴(kuò)張的戎族。

        《左傳》云:“鑄鼎象物,百物而為之備,使民知神奸。故民入川澤山林,不逢不若。魑魅魍魎,莫能逢之,用能協(xié)于上下,以承天休?!?/p>

        鼎彝是重要的禮器和祭器,用來溝通天地神靈的,用兇獸就說不過去了。

        這就形成了一個(gè)悖論,如果饕餮是兇獸,那么鼎青銅器上的獸面紋就不是饕餮;如果獸面紋就是饕餮紋,那么饕餮最初很可能不是兇獸。可見在遠(yuǎn)古先民的文化里,這種獸面紋應(yīng)該象征著祥瑞。

        我們現(xiàn)在認(rèn)識(shí)的兇獸饕餮,是從《呂氏春秋》以后,經(jīng)過幾千年的文人墨客你一筆我一筆重新塑造的形象。

        甚至民國(guó)時(shí)期,出現(xiàn)饕餮是龍的九子之一的說法,這顯然是當(dāng)時(shí)人們的腦洞大開,饕餮的出現(xiàn)要比龍?jiān)绾芏嗄辍?/p>

        獸面紋原來的名稱是什么,則無從考證。

        人們?cè)谶@種紋飾中,發(fā)現(xiàn)了牛、虎、鸮等許多動(dòng)物的形象,很可能是集合了諸多祥瑞動(dòng)物特征的一種想象出來的神獸。

        2. 混沌與秩序2裝備攻略

        血騎士最為核心向的玩法莫過于血量的消耗和惡魔祝福效果。

        由于血騎士的輸出能力過于雞肋,所以種族的選取上以防御向的種族為主。PVP的話推薦蒙德爾和人類,PVE的話推薦龍人和蒙德爾,都有著不錯(cuò)的防御效果。至于血騎士在PVP中的作用,其實(shí)就是一個(gè)單純的攪屎棍,因?yàn)檎娴臎]有啥傷害... 其次來說明一下武器,血騎士武器主要有3種類型:長(zhǎng)柄、鈍器和大劍。由于攻擊速度的問題,比較推薦玩家使用鈍器,當(dāng)然PVP或者裝成輸出血騎士的話長(zhǎng)柄也是比較好的選擇,又不俗的魔法加成傷害。彎曲小徑閣亭,水中路,魚游鳥鳴。大隊(duì)人馬向沙皇宮殺去,霸占沙巴克的樓梯。麗質(zhì)天生滿路香,呼嘯聲不絕于耳!圍繞著無憂僢奇精彩盡顯~

        3. 混沌與秩序2法師銘文加點(diǎn)

        伏虎掌,要點(diǎn)的銘文是致殘,效果是使敵人的移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)3秒。

        鐵螳螂,要點(diǎn)的銘文是重?fù)簦Ч鞘箶橙嘶杳?秒,該效果沒6秒只會(huì)觸發(fā)一次。翔龍?zhí)撸c(diǎn)的銘文是穩(wěn)固,效果是你的護(hù)甲和抗性提高10%,持續(xù)5秒。鐵布衫,要點(diǎn)的銘文是持久,效果是護(hù)盾持續(xù)12秒?;ⅩQ雙形,要點(diǎn)的銘文是重?fù)?,效果是飛鶴擊將使附近敵人昏迷2秒。恨綿綿,心泉暗涌,這般憔悴。通宵吃泡面等刷怪,當(dāng)沮喪與無助時(shí),爆出一件裝備的興奮與激動(dòng)還能在哪體驗(yàn),當(dāng)然那是無憂傳綦啦

        4. 混沌與秩序2銘文錯(cuò)了怎么洗

        銘文的話可以在你的頭像那里點(diǎn)擊主頁(yè)就可以了 

        5. 混沌與秩序2重制銘文攻略大全

        波賽冬的三叉戢:+15%戰(zhàn)士傷害 +25%爆擊傷害。銘文:可在水底呼吸。

        2.

        黑帝斯的雙叉戢:戰(zhàn)士傷害+15% 爆擊傷害+25%。銘文:使用渾沌之環(huán)能力+20%傷害。

        3.

        阿基利斯之茅:獵人傷害+15% 長(zhǎng)茅傷害+15%。銘文:使用多重射擊+20%傷害。

        4.

        達(dá)摩克利斯之劍:+15%戰(zhàn)士傷害 每次

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