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        輔助巫醫(yī)穿什么屬性裝備(巫醫(yī)輔助流套裝)

        1. 巫醫(yī)輔助流套裝

        1、【巫醫(yī)】有著不錯(cuò)的遠(yuǎn)程攻擊能力,他的技能是雷霆之類的技能,可以對敵人造成區(qū)域型的傷害,技能都是AOE技能,還有自己的群體治療能力,算是一個(gè)半輔助半輸出的職業(yè),這個(gè)職業(yè)輸出不是很高。刷圖的作用還是可以的,在地圖上給隊(duì)友加血還能輸出,輔助能力就是純加血,在PK方面各方面全能,如果可以耗血就更強(qiáng)了。

        2、銘文:主要是由6個(gè)技能,必須要點(diǎn)出6個(gè)技能的不同銘文,一個(gè)技能是可以從3個(gè)銘文中選擇的,這樣對技能的加強(qiáng)是非常大的。銘文可以提升技能的效果、傷害、額外輸出、回血等等效果,銘文搭配好是非常強(qiáng)勢的,有PK銘文和刷圖銘文可以選擇。

        3、銘文加點(diǎn):雷霆祝福:治療效果提升8%,對友方有20%的幾率附加祝福效果。巖崩默鳴:技能傷害提升40%,命中敵人可以擊暈2秒。狂暴充能:在狂暴陣?yán)锏挠逊蕉伎梢垣@得治療效果,接下來4秒可以持續(xù)回血。波動(dòng)庇護(hù):為友方一個(gè)目標(biāo)附加護(hù)盾,持續(xù)4秒,期間每秒恢復(fù)2.5%的生命。火圖騰審神力:在火圖騰存在的時(shí)候提升周圍的友方攻擊力15%。水圖騰精華:治療效果附加額外效果,可以清除目標(biāo)身上的debuff。4、基本就是如此啦,嗨,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動(dòng)主線任務(wù) 支線任務(wù) 聲望任務(wù) 日常任務(wù)及自動(dòng)副本等等、、嗨,可憐的上班狗、

        2. 輔助巫醫(yī)bd 不死 增傷減傷

        暗黑破壞神3武僧 暗黑破壞神3武僧技能選擇,想了解一下更多有關(guān)暗黑破壞神3武僧 暗黑破壞神3武僧技能選擇最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)戆岛谄茐纳?武僧 暗黑破壞神3武僧技能選擇的推薦

          暗黑破壞神3武僧技能選擇,暗黑3武僧雙持冰奔襲技能選擇。暗黑3武僧冰奔襲Build讓很多玩家用起來感到非常爽快,玩家們便紛紛投入冰奔襲的流派當(dāng)中。那么雙持冰奔襲武僧怎么玩呢?小編給您帶來雙持冰奔襲武僧Build技能選擇。

          臉黑,不管什么方面都是,當(dāng)年在歐服打PVP聯(lián)賽就是各種臉黑不暴擊,因?yàn)榕笥颜賳居只氐搅藖喎?,雖然說巔峰640多了,但是身上核心裝備完全不能看,猴子項(xiàng)鏈無暴傷,狂石4.5爆率無單抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,這幾個(gè)核心裝備都不是遠(yuǎn)古,身上唯一能看的就是幾個(gè)鍛造貨,而且用了我上萬材料才鍛造出來的。沒有厄拳。實(shí)在沒辦法,就用之前打到的日光和鍛造的博恩了

          轉(zhuǎn)入正題,說起極限cdr,那就是完全的,全身都帶CDR。除了頭和項(xiàng)鏈外,其他裝備都帶有CDR,肩膀8,手套8,兩個(gè)戒指也是8,博恩胸甲+單手劍10,船長腰帶+鞋10,然后兩把武器當(dāng)然都要是10CD了~~ 這樣,不加勾玉BUFF的時(shí)候,CDR是70.36(包括被動(dòng)和頭上的石頭哦~~)

        武僧雙持冰奔襲Build面板

          接下來說BD,我的左鍵是14秒七星,右鍵冰奔襲,234鍵位分別是無敵4秒,45精回靈光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因?yàn)槲彝耆蝗c(diǎn)它。

        武僧雙持冰奔襲Build技能

          之后就是核心問題了,還有一個(gè)欄位,我們選擇什么技能?

          由于高CDR,無敵和七星的交替使用,可以全程覆蓋(我達(dá)不到無縫隙,原因之后說),這樣,防御選項(xiàng)可以省略,然后45精回的靈光,也可以保證精氣足夠用,那么剩下的選擇就是攻擊了,定罪實(shí)在沒什么意義,而且沒有殷娜套和被動(dòng)團(tuán)結(jié),直接放棄這個(gè)選項(xiàng)。看來看去各位大神的選擇,無非就是八相和炫目(都是最后一個(gè)符文)。

          那么問題來了,我們選擇什么比較好。同樣是30%的增傷(炫目29%。。。),八相能多55%的減傷,單從數(shù)據(jù)而言,的確八相有優(yōu)勢,本人一開始也是這么認(rèn)為,因?yàn)槲疑碓跉W洲,雖然用的網(wǎng)絡(luò)很好,基本不會(huì)出現(xiàn)閃斷和掉包,游戲也很順暢,但是,延遲始終在300以上,最好的時(shí)候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都會(huì)反應(yīng)將近半秒,而這半秒,在七星過后銜接無敵的時(shí)候,對我來說是絕對致命的,用了代理也是一樣的情況,游戲中出現(xiàn)的死亡,全部來自這種情況。但是國內(nèi)的玩家,是可以做到無縫隙銜接的。于是我在思考,我在無敵前放上八相,然后在放七星,之后有55%的減傷,還能抗一下。然后我就嘗試了很多次,結(jié)果,該死時(shí)候還得死。。。。然后我就把八相換成了炫目,結(jié)果,意外的好!

          從增傷來講,他們的性質(zhì)基本相同,但是從連貫性來說,炫目完勝。 這里面其實(shí)很簡單,炫目CD短,而最重要的是不會(huì)打斷冰奔襲疊層! 八相的釋放選擇性很糾結(jié),30%增傷大家都想是放了八相之后,再疊層釋放并奔襲,但是八相放技能時(shí)候會(huì)停下來,打斷冰奔襲疊層不說,還會(huì)影響楊褲的連貫性,而且位置固定,敵人經(jīng)常會(huì)走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飛天雜兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敵人,敵人不能放招,而且完全不影響冰奔襲的疊層和移動(dòng),意味著每次可以放完炫目后,用七星釋放冰奔襲的BUFF。炫目在無敵結(jié)束的最后一刻釋放,之后馬上放七星,七星之后,敵人仍然處在目盲狀態(tài),銜接無敵也非常的順利,之后,由于炫目CD短,馬上又能來一個(gè)循環(huán)!

          資料篇之前的PVP玩家應(yīng)該清楚,和尚的炫目神光是一個(gè)有點(diǎn)小無賴的技能,可以強(qiáng)制中斷巫醫(yī)的靈行術(shù),春哥靈行,和獵人的煙幕,意思就是說,PVP時(shí)候獵人在煙幕狀態(tài)下,能被武僧用炫目強(qiáng)行拉出來痛扁,巫醫(yī)的靈行術(shù)也是一樣的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站著。同理,遇到帶護(hù)盾的精英,炫目也能夠強(qiáng)行控制。而炫目29%增傷后再釋放冰奔襲,效果非常酸爽!

          被動(dòng)的選擇,個(gè)人用的是迅雷勢,斗志堅(jiān)強(qiáng),敏銳直覺,亦塔之光。之所以放棄天人,是我認(rèn)為最致命的傷害還是元素傷害,最蛋疼的是冰凍和秘法,而物理攻擊,能把握住你七星之后銜接無敵的一瞬間干掉你,想大家應(yīng)該沒那么臉黑吧。。。這樣,裝備上能有全抗的部位最好都帶全抗,然后相對的因?yàn)橐獜浹a(bǔ)天人的缺失,稍微堆一點(diǎn)物理抗性比較靠譜。

          寶石方面用的是勾玉,太極

        3. 巫醫(yī)套裝哪個(gè)套裝強(qiáng)

        1、寶石用的困者之災(zāi)、太極石、增痛寶石,太極攻守兩端的作用十分明顯,全程疊滿太極堅(jiān)韌基本堅(jiān)韌6000W+常駐,保證了近身增痛寶石的觸發(fā),當(dāng)然這個(gè)要適應(yīng),沒用過太極的開始估計(jì)經(jīng)常會(huì)斷,用慣了操作也不難,左鍵設(shè)置蝕魂,打的時(shí)候直接按住不動(dòng)就行,可不必一下一下的點(diǎn),跑路的時(shí)候眼睛看著3秒CD,快到時(shí)間就點(diǎn)下左鍵維持BUFF。

        2、請保證靈魂收割的全程5層BUFF,這個(gè)提升也非常大,堅(jiān)韌和傷害都能加很多,BUFF時(shí)間快到的時(shí)候,就靈魂行走到怪堆里繼續(xù)疊。不要經(jīng)常按,有人喜歡BUFF時(shí)間未到,就去按,反而有時(shí)候會(huì)疊出3-4層,影響效率。

        3、帶的駭人盛宴(被動(dòng)),血球一定要吃,一有血球就要去吃,如果血球靠近怪物,就靈行過去吃,把這個(gè)被動(dòng)的效率最大化。有浴火的話可再帶個(gè)剝削死者,近戰(zhàn)減CD的效果十分明顯,可以增加食人魚、靈行等技能的覆蓋率

        4、監(jiān)禁、 雷霆等遠(yuǎn)程攻擊的精英,要卡視角,讓鬼娃去打,使自己不在技能的傷害范圍之內(nèi),靈行一好就去在精英旁邊補(bǔ)個(gè)食人魚、蝕魂、巫毒狂舞

        5、怪物密度大的時(shí)候,靈行進(jìn)怪堆或者到另一邊放主動(dòng)鬼娃,使鬼娃圍著一群怪打,讓每個(gè)鬼娃都在打,避免因鬼娃堵塞損失DPS,自己在旁邊不斷蝕魂即可

        6、關(guān)于火娃和物理鬼娃,個(gè)人喜好,實(shí)戰(zhàn)中還是感覺物理鬼娃更好點(diǎn),火娃的更AOE適合打兵營格子圖這種有小門的圖,其他情況下還是用物理吧

        7、隨從(魔女)配置按照D大的推薦,用的沙漠之王雙手劍+命運(yùn)守護(hù)戒指+神目指環(huán)+全技能都能用的符文+兵要護(hù)符,控制力還是不錯(cuò)。

        8、由于沒有好的免疫項(xiàng)鏈,帶的普通遠(yuǎn)古護(hù)身符,如果有好的免疫可以增加不少容錯(cuò)率,如果有好的浴火可以多帶一個(gè)被動(dòng)也是很好。

        9、用的全能法戒+祖套手甲,全能法戒的爆發(fā)在BOSS戰(zhàn)和精英戰(zhàn)中的表現(xiàn)不錯(cuò),用塔手在大五毒覆蓋方面更強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)效果相差不大,看個(gè)人裝備而定,哪種裝備好大家就用哪種吧。

        10、最后總結(jié):要想沖高層要有毅力,多準(zhǔn)備門票吧,在裝備都差不多的情況下,為什么有的人打的高,有的人打的低,技術(shù)是一個(gè)方面,好圖才是最關(guān)鍵。

        4. 巫醫(yī)最強(qiáng)套裝

        這個(gè)效果就是你的主技能(套裝上述技能)只要命中了怪物,就可以觸發(fā)減傷效果(受到傷害減少70%,10秒有效時(shí)間)。骨疽就是你的主技能命中了之后,怪物中的DEBUFF。

        5. 巫醫(yī)穿什么套裝

        我想樓主說的毒是指詛咒吧。。。作為dota里最難用(是指不好詛咒到人)的先手,個(gè)人還是建議先暈再后手詛咒,然后再開大,當(dāng)然,不能否認(rèn)先手詛咒,然后暈,然后大,這種施放順序給敵人造成的傷害更加可觀,但風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)很高,如果詛咒不到的話很難擊殺對手巫醫(yī)放大不能移動(dòng),同時(shí)也會(huì)被對手的控制技能打斷,所以核心裝備bkb,后期出個(gè)A杖,可以同時(shí)攻擊三個(gè)對手,輸出也是非??捎^的,當(dāng)然面對對手的被動(dòng)暈(漁人、白牛等),綠杖也是必不可少的不得不提一句,巫醫(yī)的會(huì)學(xué)術(shù)很imba,配合圣殿、秘法鞋,會(huì)給隊(duì)伍提供很強(qiáng)的戰(zhàn)斗續(xù)航,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果雙方水平裝備相當(dāng),只要你別被對手高爆發(fā)秒殺,巫醫(yī)方必勝

        6. 巫醫(yī)套裝技能搭配

        現(xiàn)在版本獵魔人要么走娜套箭雨流,要么走不潔火多重。最多再加個(gè)慢電流輸出能力各有千秋,多人一起打火多重和慢電輸出更高單人的話箭雨流的控制能力更強(qiáng)

        7. 23賽季輔助巫醫(yī)

        鬼娃不會(huì)消失是巫醫(yī)祖妮瑪莎套裝2件的效果。

        再加上巫醫(yī)被動(dòng)天賦鬼娃跟班或者是裝備鬼娃腰帶觸發(fā)特殊效果,巫醫(yī)一共可以招出23個(gè)鬼娃。

        8. 巫醫(yī)配裝

        (魔石等級(jí)古精靈50,暴君50,巨龍26,烏鴉17;主線進(jìn)度:未擊殺萊姆龍,裂隙進(jìn)度:62層)

        小怪:參考配置:咸魚劍(先發(fā)),不朽蠻(先發(fā)),祭司,魔爆巫醫(yī)

        順序:我選的是右下-右上-左上-左中-左下,因?yàn)榇虻迷酵淼脑絽柡?,右面那倆太狠了,我選擇最后欺負(fù)那個(gè)傷害不高但是血賊多的僵尸。

        打BOSS之前記得檢查一下是不是最高難度,中間據(jù)點(diǎn)的描述會(huì)講,因?yàn)橛锌赡茏詈笠粋€(gè)打死了沒開鎖被趕出來了,這樣依然只算解封了4個(gè)。

        BOSS屬性

        157.5W血,速度6500,

        三個(gè)技能,

        群物13W冷卻10.3s,

        群魔14.5W冷卻5.3s(200%減魔1305),

        回春,回多少忘了,持續(xù)多少秒也忘了(草率的樓主)

        開局放回春,然后物攻魔攻交替釋放,回春斷了要補(bǔ)一下回春

        人形生物,三分鐘團(tuán)滅

        陣容:巫祭血豪

        大致思路:考慮到高額物傷和群魔魔力衰減,我們選擇使用工具人祭司,盾錘災(zāi)厄龍心鏡子,一個(gè)人承擔(dān)了加抗,加護(hù)甲,抑制治療的作用。巫醫(yī)一人維持祭司和自己的奶,帶了吸血的劍豪和自帶吸血的血法自保,劍豪吸的少所以咱分配個(gè)八百萬甲給他。

        陣容及裝備:

        劍豪:咸魚劍,八百萬,獸戒,君王臂鎧,命中戰(zhàn)利品,暴君石(Lv50)(96%命中,含技巧)

        血法:支配,源甲,綠心,死靈,命中戰(zhàn)利品,巨龍石(Lv26)/古精靈(具體怎么選看后面要求)(命中96%,含技巧)

        巫醫(yī):大賢者,咸魚袍,穢靈,命輪,先發(fā)戰(zhàn)利品+技巧回復(fù)戰(zhàn)利品,烏鴉石(Lv17)

        祭司:盾錘,災(zāi)厄,龍心,鏡子,技巧戰(zhàn)利品,古精靈(Lv50)

        (注意:魔石的搭配其實(shí)比較隨意,除了劍豪用暴君之外,剩下的,血法在扛得住的前提下盡量選古精靈,祭司、巫醫(yī)只管技巧不管魔力,算出來看哪個(gè)太脆了就給他換個(gè)體質(zhì)高的魔石比如巨龍,就像我的血法。魔石沒滿級(jí)也沒事,有啥用啥湊合著)

        配裝要求:

        1.血法劍豪高命中,miss了有時(shí)候一口吸不上來就會(huì)死(其實(shí)有一定緩沖空間)

        2.檢查巫醫(yī)祭司血法扛一次物理暴擊傷害會(huì)不會(huì)滿血暴斃,如果會(huì),就堆體質(zhì)護(hù)甲,比如我的巫醫(yī)帶了個(gè)鐵甲片,血法撐體質(zhì)用了巨龍魔石(體質(zhì)夠還是建議古精靈)。【最終傷害=9750000/(50+人物護(hù)甲+盾錘buff),這個(gè)傷害要低于總血量】

        技能及操作:

        巫醫(yī):始終奶自己

        祭司,始終奶

        血法:只開吸血

        劍豪:只開殺雞

        開局巫醫(yī)會(huì)先奶自己一口,然后切手動(dòng)奶祭司(手快點(diǎn)要不人沒了,尤其第一輪),再切自動(dòng)奶自己,再切手動(dòng)奶祭司就可以。輸出壓力還是有點(diǎn)緊的,因?yàn)槲已w質(zhì)護(hù)甲不夠帶的巨龍石,拼兩次臉過的

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