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        懷舊服術(shù)士防御天賦(懷舊服術(shù)士抵抗多)

        1. 懷舊服術(shù)士抵抗多

        魔獸世界懷舊服TAQ開荒的團(tuán)隊(duì)不少,但是很多都卡在了雙子,于是就造就了術(shù)士T的出現(xiàn),對(duì)于術(shù)士坦打雙子簡(jiǎn)單這件事是大家知道的,但要放棄一些東西,比如血量屬性或許是大家不知道的;其實(shí)極限一點(diǎn)的話,保證220抗以上即可,但要看治療是否給力,必須要能加住狗才行,否則術(shù)士容易倒。

        2. 懷舊服術(shù)士法術(shù)抵抗

        詳細(xì)答案:

        犧牲暗毀手法

        保持邪甲術(shù),犧牲魅魔

        開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.

        低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流, 前期4-5個(gè), 后期7-8個(gè)暗影箭分流一次.

        保持獻(xiàn),保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N

        犧牲火毀手法

        保持邪甲術(shù),犧牲小鬼,開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.

        低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流,保持獻(xiàn),燒盡 x N,0急速6燒盡1獻(xiàn)祭, 懷舊服法術(shù)隊(duì)列后是否要7燒盡未知.

        獻(xiàn)祭時(shí)間小于2.25 但是多余1.5的時(shí)候也要用燒盡.(0 急速秒數(shù))

        3. 懷舊服術(shù)士抗性

        不需要,術(shù)士主要是輸出DPS,只需要打出高傷害的裝備。

        4. 懷舊服術(shù)士減抗性

        懷舊服,冰抗就打冰龍時(shí)候用一下,打老克都可以不穿冰抗。術(shù)士一般要求無(wú)buff冰抗165以上,全buff就會(huì)有200多。冰龍光環(huán)差不多200一跳,提高生存能力,減輕治療壓力。

        5. 懷舊服術(shù)士怎么堆耐力

        魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士必做任務(wù)大全

        術(shù)士必做暗影迷宮任務(wù),暗影迷宮掉落團(tuán)本初期的畢業(yè)湮滅套,而且還有很多可以進(jìn)團(tuán)的裝備。

        手部:

        [滅絕之碧火手套]

        拾取綁定

        手套 布甲

        95 護(hù)甲

        +25 耐力

        +25 智力

        耐久度 30/30

        需要等級(jí) 68

        裝備: 提高暗影法術(shù)和效果所造成的傷害,最多39點(diǎn)。

        暗影迷宮的海爾瑪大使掉落.

        [強(qiáng)化潛力頸環(huán)]

        拾取綁定

        頸部 項(xiàng)鏈

        +15 耐力

        +14 智力

        需要等級(jí) 68

        裝備: 增加法術(shù)命中等級(jí) 9點(diǎn)。

        裝備: 增加法術(shù)爆擊等級(jí) 14點(diǎn)。

        裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點(diǎn)。

        暗影迷宮激勵(lì)者布萊克哈特掉落.

        [沙塔斯裹腕]

        拾取綁定

        手腕 布甲

        68 護(hù)甲

        +15 耐力

        +15 智力

        紅色插槽

        鑲孔獎(jiǎng)勵(lì): +3 耐力

        耐久度 30/30

        裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點(diǎn)。

        暗影迷宮任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì).

        [沙塔斯軟靴]

        拾取綁定

        腳部 布甲

        107 護(hù)甲

        +25 耐力

        +17 智力

        藍(lán)色插槽

        黃色插槽

        鑲孔獎(jiǎng)勵(lì): +3 智力

        耐久度 40/40

        裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多29點(diǎn)。

        暗影迷宮任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì).

        [恐怖夢(mèng)境巨劍]

        拾取綁定

        唯一

        主手 劍

        35 - 113 傷害 速度 1.80

        (每秒傷害41.4)

        +15 耐力

        +14 智力

        耐久度 90/90

        需要等級(jí) 70

        裝備: 增加法術(shù)命中等級(jí) 14點(diǎn)。

        裝備: 提高所有法術(shù)和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多130點(diǎn)。

        6. 懷舊服術(shù)士抵抗跟命中有關(guān)系嗎

        抵抗是和對(duì)方的抗性和自身裝備提供的 穿透來(lái)決定的,和上面不同的。我覺(jué)得法術(shù)穿透可以堆到 130~140左右。因?yàn)?20 針對(duì)單P 來(lái)說(shuō)的話 是沒(méi)什么問(wèn)題,但是超出一點(diǎn)也沒(méi)怎么不可。而且如果是打33或者是55 有個(gè)QS 開一個(gè)火炕光環(huán)的話。面對(duì)法師強(qiáng)大的抗性。你也只有一臉的無(wú)奈。。

        7. 懷舊服術(shù)士如何打出高傷害

        犧牲暗毀手法

        保持邪甲術(shù),犧牲魅魔

        開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.

        低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流, 前期4-5個(gè), 后期7-8個(gè)暗影箭分流一次.

        保持獻(xiàn),保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N

        犧牲火毀手法

        保持邪甲術(shù),犧牲小鬼,開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.

        低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流,保持獻(xiàn),燒盡 x N,0急速6燒盡1獻(xiàn)祭, 懷舊服法術(shù)隊(duì)列后是否要7燒盡未知.

        獻(xiàn)祭時(shí)間小于2.25 但是多余1.5的時(shí)候也要用燒盡.(0 急速秒數(shù))

        小技巧

        - 1級(jí)吸魂吸碎片

        - 死纏/暗影灼燒/燃燒木樁戰(zhàn)都是負(fù)收益, 但是最后斬殺和移動(dòng)中且不能生命分流時(shí)可以提高dps

        - 了解boss節(jié)奏, 規(guī)劃厄運(yùn)詛咒爆在易傷期.

        - 火毀記得用烈焰菇, 但是和糖公CD

        8. 懷舊服術(shù)士怎么打出高傷害

        惡魔系:

        1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

        2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

        3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

        小鬼,團(tuán)隊(duì)用。

        胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來(lái)像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。

        魅魔,同上吧。

        4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

        5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。

        6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。

        7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

        8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。

        9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

        強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無(wú)奈點(diǎn)不夠。

        10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

        11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

        12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

        13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

        14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

        15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來(lái)。

        16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。

        痛苦系:

        1.強(qiáng)化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點(diǎn)此天賦,這個(gè)技能就是廢物,使用優(yōu)先級(jí)直接吊車尾。

        2.強(qiáng)化靈魂吸取2/2。回藍(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強(qiáng)了,回太多了。仇恨還減10%。

        唯一缺點(diǎn)就是碎片被抽的太多了,這里需要一個(gè) 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort

        3.強(qiáng)化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。

        4.鎮(zhèn)壓。其實(shí)后面不用再說(shuō)下去了,快滿級(jí)了,也沒(méi)什么關(guān)鍵技能了。

        5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時(shí)不被打斷。

        這里還是說(shuō)一說(shuō),沒(méi)有這個(gè)天賦,頂著怪的時(shí)候基本就不要使用這個(gè)技能了,用了等于浪費(fèi)mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

        惡魔練級(jí)數(shù)據(jù):

        1.(通過(guò)傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%

        2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%

        3.痛苦詛咒約占總輸出的19%

        4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%

        *惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個(gè)生命通道足夠,但是還是有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動(dòng)引導(dǎo),變成了按一下完事。)

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