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        風(fēng)暴英雄天賦加什么屬性(風(fēng)暴英雄天賦加什么屬性最好)

        1. 風(fēng)暴英雄天賦加什么屬性最好

        喬漢娜天賦分析:

        1級(jí)天賦。強(qiáng)固和正義打擊就不說(shuō)了,基礎(chǔ)技能獲得格擋和q回藍(lán)雖然好用,但是另外兩個(gè)是神天賦。吃球?qū)τ谌魏斡羞@個(gè)天賦的英雄來(lái)說(shuō)都是足夠好的選擇,但我個(gè)人理解對(duì)于喬漢娜而言并不如勇冠三軍優(yōu)秀。喬漢娜本身已經(jīng)很肉了,后面天賦也有保命的。對(duì)于喬漢娜而言已經(jīng)到了極點(diǎn)的耐抗性不需要再加強(qiáng)的,而學(xué)了勇冠三軍對(duì)于喬漢娜是個(gè)質(zhì)變。清野帶線,可團(tuán)可單,并且走單很難被抓死。區(qū)區(qū)一個(gè)一級(jí)天賦能改變一個(gè)英雄的定位,還能再奢求別的么。而玩喬漢娜最大的悲哀是隊(duì)友死光了自己孤零零一個(gè)。能第一個(gè)第二個(gè)被瞬秒的喬漢娜只能說(shuō)水平還有待提高(當(dāng)然打團(tuán)吃足對(duì)面所有傷害另說(shuō))。并且當(dāng)前版本環(huán)境下,對(duì)于帶線清線清野的要求很高。線帶過(guò)去了,野怪清掉了,就說(shuō)明你可以做其他事情了,蹲點(diǎn),抓人,抱團(tuán)推都行。以后環(huán)境變了,吃球變第一選擇也說(shuō)不定,但是目前,勇冠三軍神技不解釋。在這里,我可以絕對(duì)的說(shuō)一句,沒有意識(shí)到勇冠三軍對(duì)喬漢娜重要性的,你還沒吃透這個(gè)游戲。

        4級(jí)天賦。強(qiáng)化治療被同層的希望律法比下去了,著實(shí)沒有選的必要。q加傷就不說(shuō)了,雞肋。w減冷卻和希望律法都不錯(cuò),我個(gè)人偏好希望律法,作為第一層不點(diǎn)吃球的備選,很好用。

        7級(jí)天賦。公用天賦戰(zhàn)斗動(dòng)能不說(shuō)了。盾閃加傷害讓喬漢娜更具進(jìn)攻性。技能減少鋼鐵之膚冷卻讓喬漢娜更肉。但是我個(gè)人偏好天譴加移速。平時(shí)玩的時(shí)候大家能發(fā)現(xiàn),喬漢娜由于沒有位移沒有加速技能,q的減速又是近身,因此想貼近別人著實(shí)不容易,加了這個(gè)天賦后喬漢娜就能在遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻勢(shì),同時(shí)逃跑也很好用。

        10級(jí)大招選擇上,個(gè)人偏好飛盾,速度快,難以躲閃,并且冷卻時(shí)間短,運(yùn)用更加靈活。天罰之劍過(guò)于笨重了,并且范圍有點(diǎn)讓人失望,實(shí)際使用效果差強(qiáng)人意。但是如果有配合性技能的話,當(dāng)然能比飛盾控住更多的人。只能說(shuō)在路人局,飛盾是更穩(wěn)更實(shí)在的選擇。

        13級(jí)天賦。這層四個(gè)天賦都有非常好的可選性。盛燃能讓喬漢娜更具粘人的資本,并且在中后期清線打野上效率快的讓人發(fā)指。q提高減速加長(zhǎng)時(shí)間非常具有進(jìn)攻性,減速80%是什么概念,基本走不動(dòng)。法術(shù)護(hù)盾和強(qiáng)化特質(zhì)讓喬漢娜更肉,看怎么取舍。

        16級(jí)天賦。我個(gè)人一般是在盾閃治療和旋轉(zhuǎn)飛錘之間選擇,一個(gè)在對(duì)面爆發(fā)驚人的時(shí)候增加生存,一個(gè)加強(qiáng)喬漢娜的爆發(fā)和遠(yuǎn)距離傷害能力。特質(zhì)加移速和盛氣凌人也都是可以選擇的,但感覺上沒有另外兩個(gè)收益大。

        20級(jí)天賦。兩個(gè)大招強(qiáng)化就是加強(qiáng)進(jìn)攻性了。可以選。不過(guò)一般而言下面兩個(gè)盾的收益非常驚人。自己需要抗非常多傷害的時(shí)候,春哥讓你永生!對(duì)面aoe多,隊(duì)友生存壓力大,風(fēng)暴護(hù)盾的收益是很可觀的。

        喬漢娜對(duì)線游走分析:

        游戲前期,喬漢娜一般選擇走單路,充分發(fā)揮勇冠三軍的優(yōu)勢(shì),并且自身生存能力保證了喬漢娜不會(huì)輕易被gank。

        對(duì)線時(shí),面對(duì)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),因?yàn)橛袀€(gè)護(hù)盾的存在,并且無(wú)論是一級(jí)吃球還是四級(jí)小急救讓喬漢娜回血更快,因此喬漢娜都是有換血的資本的。當(dāng)然,如果對(duì)面是遠(yuǎn)程,那就要有出其不意的w,一旦貼住立刻q。

        這里有個(gè)很重要的小技巧。對(duì)遠(yuǎn)程wq之后不要立刻急著e,因?yàn)槿说谋灸芫褪潜荒憧氐搅讼冗x擇逃出范圍,這個(gè)時(shí)候他一般是不會(huì)平a你的,因此你e的意義很小,只是打出一點(diǎn)點(diǎn)傷害。而當(dāng)他們走出你的攻擊范圍,你也往回撤的時(shí)候,他們就會(huì)開始點(diǎn)你,這時(shí)候再e,能有效規(guī)避大量的傷害。這樣有兩三次之后,對(duì)面遠(yuǎn)程就肯定對(duì)線不過(guò)你了,整條線的節(jié)奏就能被你掌握。當(dāng)然了,會(huì)玩的遠(yuǎn)程喬漢娜也不那么好打。反正我死不掉,穩(wěn)穩(wěn)吃經(jīng)驗(yàn)就行了。

        再說(shuō)到游走。如果這把你的喬漢娜選擇了打gank,那么就需要有一個(gè)有傷害的隊(duì)友。喬漢娜本身是幾乎沒有傷害的,控制也不穩(wěn)定而短暫,在gank的時(shí)候光靠自己一個(gè)人肯定不行。要是你線上的隊(duì)友再呆萌一點(diǎn),那么想殺人就更沒指望了。

        因此對(duì)于喬漢娜而言,選擇吃線是最好的,如果非要游走,就要有給力傷害的隊(duì)友支持。

        2. 風(fēng)暴英雄 天賦如何解鎖

        一、3Q流維拉

        優(yōu)點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,單挑能力強(qiáng)

        缺點(diǎn):團(tuán)戰(zhàn)輸出乏力,比較耗藍(lán)

        適用類型:新手可以用這個(gè)天賦上手,但是上手以后,還是換另外兩種天賦吧。適用巨龍鎮(zhèn)這種小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。

        二、主W維拉

        優(yōu)點(diǎn):清線,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)

        缺點(diǎn):自身回復(fù)能力較弱(維拉本來(lái)就是個(gè)小脆皮,沒有點(diǎn)出吸血天賦,還是有個(gè)輔助比較保險(xiǎn)一些)

        適用類型:像詛咒谷,天空殿這種團(tuán)戰(zhàn)比較頻繁的圖,主W很適用(各大比賽中由于抱團(tuán)很重要,主W也成為了主流的加點(diǎn))

        三、平A流維拉

        優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出能力極強(qiáng)

        缺點(diǎn):對(duì)操作要求高,熟練的走A

        適用:任何地圖。對(duì)方有2個(gè)或以上肉盾英雄或者近戰(zhàn)英雄較多時(shí),效果更佳。

        3. 風(fēng)暴英雄天賦加什么屬性最好用

        天賦加點(diǎn):

          凱達(dá)林共振:E 如果未擊中任何英雄,它的冷卻會(huì)降低8秒,并返回全部法力值。這個(gè)天賦看起來(lái)挺不錯(cuò)的,但是第一E的使用頻率不高,第二大主教本身是個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)使用E的時(shí)候一半都是離敵人較近,所以只要好好使用放空的可能性還是較低的。所以不推薦選擇

        4. 風(fēng)暴英雄天賦推薦網(wǎng)站

        一、3Q流維拉

        優(yōu)點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,單挑能力強(qiáng)

        缺點(diǎn):團(tuán)戰(zhàn)輸出乏力,比較耗藍(lán)

        適用類型:新手可以用這個(gè)天賦上手,但是上手以后,還是換另外兩種天賦吧。適用巨龍鎮(zhèn)這種小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。

        二、主W維拉

        優(yōu)點(diǎn):清線,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)

        缺點(diǎn):自身回復(fù)能力較弱(維拉本來(lái)就是個(gè)小脆皮,沒有點(diǎn)出吸血天賦,還是有個(gè)輔助比較保險(xiǎn)一些)

        適用類型:像詛咒谷,天空殿這種團(tuán)戰(zhàn)比較頻繁的圖,主W很適用(各大比賽中由于抱團(tuán)很重要,主W也成為了主流的加點(diǎn))

        三、平A流維拉

        優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出能力極強(qiáng)

        缺點(diǎn):對(duì)操作要求高,熟練的走A

        適用:任何地圖。對(duì)方有2個(gè)或以上肉盾英雄或者近戰(zhàn)英雄較多時(shí),效果更佳。

        5. 風(fēng)暴英雄天賦nga

        NGA論壇是國(guó)內(nèi)專業(yè)的游戲玩家社區(qū),魔獸世界,英雄聯(lián)盟,爐石傳說(shuō),風(fēng)暴英雄,暗黑破壞神3(D3)游戲攻略討論,以及其他熱門游戲玩家社區(qū)。是中國(guó)魔獸世界愛好者聚集地,也是中國(guó)唯一一家通過(guò)暴雪專題網(wǎng)站計(jì)劃(BlizzardFansiteProgram)官方認(rèn)證的中文站點(diǎn)。NGA自2002年建立至今,已經(jīng)從一個(gè)專業(yè)的魔獸世界論壇轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)以魔獸世界為主,兼顧各領(lǐng)域的綜合性游戲論壇。

        6. 風(fēng)暴英雄全英雄天賦加點(diǎn)圖

        主要炮臺(tái)天賦打陣地戰(zhàn),合理的使用拆炮臺(tái)加回復(fù)CD保證自己有大量的炮臺(tái)。

        7. 風(fēng)暴英雄天賦怎么加點(diǎn)

        風(fēng)暴英雄中,源氏可以主點(diǎn)q技能天賦走消耗路線,也可以主點(diǎn)e技能天賦走爆發(fā)收割路線,e是位移技能主e也能玩的更加飄逸一些。

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