有天賦怎么培養(yǎng)孩子(如何培養(yǎng)天賦)
1. 如何培養(yǎng)天賦
圍棋需不需要天賦,這要看從什么角度來看了。若是從競技的角度來看,學圍棋是很需要天賦的,沒有一定的天賦,是很難在職業(yè)道路上順利走下去的。但是這個“天賦”到底是什么呢?是否需要天賦要看您的初衷和目的了,如果僅僅是因為興趣愛好,不需要天賦。如果說要想成為超一流棋手,不但需要勤學苦練,也需要天賦。其實,任何事情都是如此,成大器者即需要自己的努力,也需要天賦,有時還需要運氣。
我個人認為,圍棋的“天賦”一方面表現(xiàn)在對圍棋有一種天生的理解能力,同樣一起學習,有些人就是比別人理解吸收的更快;另一方面表現(xiàn)在是否能在圍棋上面持之以恒的有興趣的去努力和學習。經(jīng)常聽人說,某某棋手好用功,一天花在圍棋上的時間有8個小時,而且每天如此。絲毫沒有任何疲倦的意思。這其實就是圍棋“天賦”的一部分,能堅持付出常人無法做到的努力,而且還孜孜不倦。這不就是“天賦”的一部分嗎?
但若是從圍棋文化藝術(shù)的角度來看,學圍棋就不那么需要“天賦”了。圍棋易學難精,由于圍棋規(guī)則非常簡單,所以初學入們非常容易。入門之后,大家就可以相互對弈,通過對局,可以學習到圍棋的文化禮儀。在與同水平的對手手談后,可以對自己的內(nèi)心有了更深刻的了解,也可以在深邃的圍棋棋局變化中達到一種“忘憂清樂”的境界。
這一切都與自身棋藝的水平無關(guān),只需棋逢對手,就能體驗到圍棋帶給自己的樂趣。所以圍棋天賦的高低與自身體驗圍棋的樂趣是沒有太大關(guān)聯(lián)的。找一個空閑的時候,約一位棋友,在一個清靜風雅的地方一邊喝茶一邊手談一局。“無絲竹之亂耳,無案牘之勞形?!辈灰鄻泛?。
2. 如何培養(yǎng)天賦和智慧
練級手法:
起手掛正義圣印,選定目標小怪施放飛盾,在小怪跑向你得時候開啟神圣之盾,施放奉獻,審判飛盾沒有攻擊到的目標,再掛正義,TAB換目標敲,神盾和奉獻CD好了就開。
如果是英雄本的話在奉獻邊緣拉怪風箏,別硬抗,掉血會很嚴重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲諷,幫助AOE職業(yè)把怪拉回AOE范圍,嘲諷抵抗或是2人同時OT的話用制裁控場。
普通本防騎完全可以拉著硬抗著A,傷害不比FS低,掉血也不快,治療刷的上來,H本必須得風箏,硬抗是扛不住的,主意風箏的時候走位別漏背,防騎只是一個聚怪機器,其他的交給FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人誤導(dǎo)最好,沒有誤導(dǎo)我們開怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、瑪胖第一個小怪這種,可以起手就開復(fù)仇之怒,
然后飛盾、正義審判保證初始仇恨,保持神盾和奉獻(要注意藍緊缺的時候可以用一級神盾保持免碾),神盾永遠要優(yōu)先于奉獻,
第二個審判可以看仇恨,如果仇恨壓力不大就打十字軍審判或者智慧審判,仇恨壓力大繼續(xù)打正義審判,仇恨穩(wěn)定的話換復(fù)仇,3層以后審判效果比正義好
目前P1階段基本都是木樁BOSS,防騎只要保證自己的身上的神盾不斷,其他情況自行選擇就好,后期移動戰(zhàn)主意側(cè)跑,帶位子的時候別漏背就行。
第一層:盾牌壁壘和強化虔誠光環(huán)的取舍
虔誠光環(huán)提升的護甲還是很有限的,有用但是需要5個天賦點,過于浪費。
盾牌壁壘天賦是群拉非常棒的技能,尤其防騎的機制就是為群拉設(shè)計的,神圣之盾強化后也只有8次,在群拉的時候經(jīng)常能觸發(fā),也是3層天賦盾牌專精的觸發(fā)天賦
第二層:必點天賦
精確:提高物理和法系命中,必點。
堅韌:提高護甲值,在目前血甲流當?shù)赖陌姹荆@個天賦能有效的提高防騎的硬度。
守護者的寵愛:該天賦適合PVP,在PVE場景中作用很低,所以放棄。
第三層:必點天賦
王者:有人點、也有人不點,我個人傾向于點,畢竟僅僅1個天賦點換來一個強力BUFF,在很多單騎士的場景非常重要。尤其是目前庇護祝福效果很垃圾的前提下,5人本防騎都給自己上王者以提高生存能力。
強化正義之怒:必點天賦,沒有之一,增加6%免傷和50%仇恨提高。
盾牌專精:較有爭議的天賦,部分玩家放棄該天賦以節(jié)省天賦點。個人推薦還是點滿,目前格擋值高的裝備還比較少,但是后期格擋值能堆到1000+,該天賦的作用就很凸顯了。
預(yù)知:前期必點天賦,在你防等沒有達到490免暴擊的時候,這個天賦是性價比最高的。后期隨著裝備的提升,防等達標后可以節(jié)省部分天賦點用在別處。
第四層:PVP天賦,不點
該層3個天賦PVP作用遠遠大于PVE,建議全不點,直接調(diào)到第五層。
第五層:過度層
這層3個天賦都比較雞肋,食之無味棄之可惜。
法術(shù)屏障:降低4%法術(shù)傷害,對于目前BOSS技能法術(shù)攻擊動輒4000+的傷害來說,這4%的減少非常低,個人不推薦點。
庇護祝福:必點天賦,倒不是說這天賦多厲害,只是不點這個不能點出下面的神圣之盾。如果團本3個騎士的話建議還是王者+庇護+光明,低于3個騎士庇護就別加了,對于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:這個天賦爭議很大,有的玩家說觸發(fā)幾率高,但我實際體驗來說十分雞肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的時候觸發(fā)幾率太低了,就算觸發(fā)額外打4下對于仇恨來說提升也很有限,群拉時觸發(fā)高,但是群拉仇恨不是問題,所以很雞肋,不推薦點。
第六層:必點天賦
這個不用多說了,又加耐力又加傷害的天賦沒理由不點滿。
第七層:核心天賦
神圣之盾:核心天賦,防騎最大優(yōu)勢免碾壓全靠這個天賦了,建議強化也點滿,畢竟防騎最大的優(yōu)勢就是群拉,群拉的時候8個神盾幾秒就沒,與第一層盾牌壁壘天賦配合能夠保證很大的減傷。
熾熱防御者:核心天賦,有小部分玩家認為這是雞肋天賦,但是這個天賦確實很強力,而且是裝備越好,血甲越多越強力。就是因為沒有觸發(fā)特效所以很多騎友們感覺不到這個天賦的作用。
我是實測過,在拉MSLD4、5小怪的時候,打我一下5000+,我當時1W6的血,好幾次我剩5000左右血的時候傷害瞬間減少,給治療刷上來的機會。尤其是后期防騎在群拉小怪的時候在血量危險時這個天賦就是救命的,尤其殘血給壓制的情況下相當于開了盾墻。
第八層:必點天賦
這個不多說了,單單+10%耐力就必須得點,何況還+5精準,這天賦和二層的精確是防騎不需要在裝備上找命中和精準的根本。要是人類的話,有劍錘專精更好了。
第九層:核心天賦
飛盾是一個防騎的核心天賦技能,是起手群拉、開怪迅速制造仇恨的關(guān)鍵技能。只要沒有臉黑抵抗,技能命中后被OT的可能幾乎為0。
同時這個技能只有1秒的施法時間,熟練防騎可以在BOSS攻擊間隔中施放飛盾提高仇恨,但是要主意,在施法時被打可是會吃碾壓的。
3. 怎么培養(yǎng)孩子的天賦
提升天賦有兩種方法,一種是前往精靈修煉器,只要花費一些賽爾豆,就有2次機會提升精靈的個體值。
另一種是使用個體改造藥劑。
4. 如何培養(yǎng)天賦的孩子
鼓勵他最重要,但孩子也需要一個好的向?qū)?,看他喜歡什么就往那方面培養(yǎng)就好。
5. 怎樣培養(yǎng)天賦
可以通過提高他的體力值來培養(yǎng): 將個體提高,最高能達到31級; 刷體力學習力255賽爾號游戲中王之哈莫培養(yǎng)的主流方向是255攻擊+255體力,建議把體力堆高,以獲得更好的加成。
刷體力學習力255,個體最高能達到31級,體力刻印最多加250體力,僅專屬全能和兩個體力方面的刻印也能加150以上體力,裝備的話可以選擇典獄官加百分之七體力。
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