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        懷舊服戰(zhàn)士終極天賦(wow懷舊服戰(zhàn)士天賦)

        1. wow懷舊服戰(zhàn)士天賦

        第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個技能:復仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進一步增多了盾猛的數(shù)量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個鍵位。戰(zhàn)爭機器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多

        第二層:復仇心切體系建議雙沖鋒,不是風暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對復仇心切來說收益非常的大

        第三層:痛宰是目前DPS向提升最大的天賦,巨龍怒吼的話推薦通靈盟約使用(因為通靈盟約沒有拉仇恨的特效盟約技能:晉升之矛or上古余震),震耳噪音是一個純防御向天賦,不點痛宰的話,防戰(zhàn)全程DPS會低很多

        第四層:雷霆擴大范圍沒什么好解釋的

        第五層:當前版本穩(wěn)定選百折不撓,耗怒回血機制配合血上限提升。絕不屈服僅限于電梯血(而防戰(zhàn)又不是電梯血)

        第六層:破壞者非常的重要和強大:傷害,仇恨,回怒,配合憤怒掌控的天神很不錯。

        2. 懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦

        武器天賦 第一層: 強化英勇打擊3點滿,此處三點看個人愛好和裝備水平,也可以加到偏斜上 強化撕裂3點滿 第二層: 強化沖鋒2點滿 戰(zhàn)術掌握5點滿。這個加法爭議比較大,個人認為加滿是比較合適的。 第三層: 強化壓制2點滿 憤怒掌握1點 重傷3點滿 第四層: 雙手武器專精5點滿。這五點也可以加到其他的武器轉精上,看種族天賦和裝備水平了。 穿刺2點滿。 后面是橫掃1點,強化斷筋3點,致死1點 狂怒天賦: 第一層: 殘忍5點 第二層: 怒不可遏5點 第三層: 順劈1點(依據個人情況加) 刺耳一點 血之狂熱3點滿 這層天賦,除了刺耳以外,其他的個人認為作用不是很明顯,加法隨意,湊點數(shù)而已 第四層: 強化斬殺2點滿。也許有人認為這個天賦費柴,加出來你就知道了,只要你裝備不錯,目標20%以下后幾乎是面對你的無限斬殺了 狂怒3點。本來是好天賦,可是點數(shù)不夠…… 以上是個人一點小小經驗的總結,請大家多多指正。

        3. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦分配

        武器:雙刃屠斧,至少1把。

        飾品:死亡的裁決推薦:困難模式托里姆掉落,雷神符石其中精準鞋和命中系列的項鏈和披風可以拿下。此時屬性應該是,命中164,精準26(這個可能稍微差點),暴擊無BUFF40%,攻強無BUFF5500,破甲50%。畢業(yè)陪裝備請關注NAG戰(zhàn)士區(qū),里面有很多搭配,看自己喜好。天賦,18/53/0標準天賦,沒有其他第二方案。初期命中溢出可以放棄點命中。

        大雕文:順劈斬雕文,英勇打擊雕文,旋風斬雕文。

        4. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦

        遠征戰(zhàn)士的天賦是勇士之魂和爆裂沖撞。

        勇士之魂:

        遠征戰(zhàn)士釋放技能過程中會處于霸體狀態(tài)。進入戰(zhàn)斗后遠征戰(zhàn)士的戰(zhàn)意會逐漸提升,戰(zhàn)意越高減傷越多,且減傷有上限。當戰(zhàn)意充盈時,遠征戰(zhàn)士提升自身攻擊速度。脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意逐漸降低。 在敵方交控制技能時,可釋放技能利用霸體效果免疫;進入戰(zhàn)斗前,可利用兵線和野怪保持戰(zhàn)意。 

        勇士之魂:

        遠征戰(zhàn)士向指定方向發(fā)起沖鋒,對敵人造成傷害并將其擊飛。

        被動:遠征戰(zhàn)士連續(xù)使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,并減少爆裂沖撞的冷卻時間。

        5. 魔獸世界經典懷舊服戰(zhàn)士天賦

        最初的天賦其實怎么加影響不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了幾點也沒啥關系,關鍵的幾個點出來就好了。

        你非要要的話,就給你一個我當年的加點。 這是1.12版本的天賦,早期的天賦樹網上已經沒資料了,懷舊服為了稍微讓所有職業(yè)可玩性高一些,也是直接一開始就用的1.12天賦樹。不然有的職業(yè)玩起來玩家可能會崩潰。比如QS,XD之類的

        無論你怎么加,玩狂暴或者武器,重傷穿刺這2個是輸出必點滿的天賦,其他你想咋加咋加,姿態(tài)掌握是我個人習慣,喜歡隨時切姿態(tài),所以點滿了,下面那一排我點了3點斧專,主要是為了進下一層,這里練級途中不好點,斧頭算是戰(zhàn)士練級過程中用的比較多的,所以3點就給了斧,你滿級了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那會兒一把紫武用很久,到時候你再酌情洗。

        對于我這種強迫癥,最喜歡強行把天賦都點黃。這是適用于雙手劍的天賦,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巔峰。

        這是強迫癥狂暴戰(zhàn)天賦

        6. 懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇

          

          一種是出橫掃,一種是深武器。

          橫掃天賦:

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          優(yōu)勢:

          1、橫掃的AOE傷害非常爆炸,在帶位置A狗和對抗盜賊隊伍時,優(yōu)勢很大,例如戰(zhàn)德打賊牧。

          2、減少50%繳械時間,戰(zhàn)德內戰(zhàn)非常好用。2點減閃避,聊勝于無微乎其微。

          3、5點激怒,在近戰(zhàn)對砍時優(yōu)勢很大,比如打賊牧盜賊拖你,或者戰(zhàn)德內戰(zhàn)拖住對面戰(zhàn)士對砍的場景。、

          劣勢:

          1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感覺自己和個麻瓜一樣。尤其是戰(zhàn)德打賊法,被控的連怒都沒,限制了戰(zhàn)士能做的事情。

          除此之外沒啥缺點了,缺怒的問題可以通過薩滿隊友的風怒圖騰得到緩解。

          簡單來說:這個天賦就是挨打就猛,不挨打隊友挨打的時候就比較弱。且挨打最好是被物理職業(yè)打,被暗影隊打觸發(fā)不了激怒很虧。

          深武器天賦:

          優(yōu)勢:

          1、2.43萬金油全面天賦,尤其是在不挨打的時候,拆火能力最強的天賦(主要是有怒)

          2、對抗法系表現(xiàn)不錯,法師、術士、暗牧這種、

          劣勢:

          有戰(zhàn)士隊伍時,被繳械10秒。

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