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        9.1死騎升級(jí)天賦(魔獸世界9.1死騎天賦)

        1. 魔獸世界9.1死騎天賦

        練級(jí)天賦

        先點(diǎn)17點(diǎn)邪惡,再點(diǎn)44點(diǎn)鮮血。

        天賦選擇

        死神降臨:提高騎乘速度,并降低昏迷和恐懼效果的時(shí)間。練級(jí)選擇該天賦,節(jié)省時(shí)間,提高效率。滿(mǎn)級(jí)之后,不選該天賦。

        邪惡狂熱:使目標(biāo)獲得激怒效果,提高物理傷害能力,但每秒受到相當(dāng)于該單位生命值上限1%的傷害,持續(xù)30秒。爆發(fā)技能,可以對(duì)自己使用,配合死亡騎士回血機(jī)制,可以造成更高的傷害,提高打怪效率,也可以對(duì)友方角色使用。

        2. 魔獸世界9.0死騎哪個(gè)天賦好

        魔獸世界wlk死亡騎士dk種族可以選擇矮人,拋去顏值不談,矮人所有的天賦幾乎都是為DKT準(zhǔn)備的,所以是,DK的種族最優(yōu)解,注重外觀的話(huà)可以選人類(lèi),血精靈或者亡靈。

        3. 死騎9.0天賦

        魔獸現(xiàn)有10職業(yè) 板甲3個(gè):戰(zhàn)士、圣騎、死騎 鎖甲2個(gè):獵人、薩滿(mǎn) 皮甲2個(gè):盜賊、德魯伊 布甲3個(gè):法師、牧師、術(shù)士 讓10個(gè)職業(yè)各有各的可玩性和團(tuán)隊(duì)地位,都值得一直玩下去,之所以出現(xiàn)職業(yè)人口分布不均勻的情況,往往有著特定的歷史原因、操作難度、職業(yè)定位使然。

        從操作難度、團(tuán)隊(duì)價(jià)值、生存能力、適用性角度看:

        1,獵人和法師的pve和pvp表現(xiàn)搶眼,dps和生存能力強(qiáng),操作相對(duì)簡(jiǎn)單,始終是最適合的入門(mén)職業(yè),人口一直最多。

        大伙都把法師叫暴雪的親兒子,不解釋。

        獵人本來(lái)就是休閑玩家首選,大災(zāi)變版本進(jìn)一步提升了地位,在部分服人口甚至超過(guò)了法師,法師和獵人開(kāi)始互相職責(zé)對(duì)方是親兒子,其余職業(yè)冷笑不語(yǔ)。

        2,牧師、圣騎、死騎、戰(zhàn)士等都有較強(qiáng)的生存能力和團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),操作難度中等,pvp和pve皆宜,是中等人口。由于死騎從55級(jí)起步,直到4.3還一直是表現(xiàn)最好的T,冰天賦DPS和邪天賦PVP都很強(qiáng),因此作為板甲職業(yè)已后來(lái)居上,超過(guò)戰(zhàn)士,略低于圣騎。

        3,薩滿(mǎn)、德魯伊、盜賊、術(shù)士的操作復(fù)雜得多,始終是少數(shù)民族。其中盜賊是pvp玩家最?lèi)?ài),雖然操作困難,應(yīng)該算中等人群職業(yè)。

        術(shù)士作為操作復(fù)雜的法系DPS,不敢跟法師和牧師搶裝備,地位慘淡,人口墊底。

        4,德魯伊和薩滿(mǎn)同樣有很好的治療能力,相比而言,野德受益于集貓DPS、熊防御、鵪鶉遠(yuǎn)程法系、治療等4種玩法為一體,以及貓德的pvp不俗表現(xiàn),受到部分高端玩家的追捧,人口比薩滿(mǎn)高。 對(duì)于職業(yè)方向的選擇,大陸和歐美有明顯方向性區(qū)別:

        1,大陸玩家偏愛(ài)休閑性職業(yè),獵人、法師人口膨脹;

        其次是治療和坦克,圣騎、戰(zhàn)士、牧師居中;操作復(fù)雜和特性不明顯的職業(yè)普遍受冷落。

        2,歐美玩家則偏愛(ài)有治療能力的復(fù)合性職業(yè),歐美服是圣騎、德魯伊、牧師、薩滿(mǎn)等職業(yè)排前四位,純DPS的盜賊和術(shù)士職業(yè)墊底。 這個(gè)現(xiàn)象說(shuō)明職業(yè)人口分布的差異有很大的文化因素,例如東方人對(duì)德魯伊、薩滿(mǎn)、圣騎等職業(yè)沒(méi)有感情和認(rèn)識(shí),但這3個(gè)職業(yè)在歐美服是Top3。 我的主號(hào)是牧師,玩過(guò)少數(shù)職業(yè),從我在4.3版本的團(tuán)隊(duì)治療經(jīng)驗(yàn),給十個(gè)職業(yè)的主流pve職業(yè)天賦排序,推薦次序如下:

        防御:血DK、熊德、防騎、防戰(zhàn) 近戰(zhàn):盜賊、冰DK、狂戰(zhàn)、貓德、增強(qiáng)薩 治療:奶騎、戒律牧、奶薩、奶德、神牧 法系:法師、術(shù)士、暗牧、元素薩、平衡德 遠(yuǎn)程:獵人 以上推薦次序只是個(gè)人判斷 1,每個(gè)職業(yè)都有其可玩性,些職業(yè)確實(shí)比較復(fù)雜,高手和中手的dps可以差一倍,但只要肯花心思,這點(diǎn)挑戰(zhàn)都不算什么,掌握了高難度職業(yè)會(huì)讓你底氣大增。 2,職業(yè)選擇主要看個(gè)人偏好,比如欣賞的種族外形、職業(yè)定位等,不用考慮太多其他因素,只要你上手了,每個(gè)職業(yè)和種族搭配你都會(huì)喜歡。

        3,我個(gè)人喜歡復(fù)合型職業(yè),從可玩性和設(shè)計(jì)角度看,我最欣賞的是最冷門(mén)的薩滿(mǎn),其次是德魯伊和圣騎,薩滿(mǎn)的3個(gè)天賦表現(xiàn)完全不同而且都不算太復(fù)雜。

        另外就是攢裝備快,增強(qiáng)薩要跟獵人搶敏系鎖甲,而法系鎖甲是薩滿(mǎn)獨(dú)享。

        4. 9.0死騎升級(jí)天賦

        用PVE的天賦,因?yàn)閣lk死騎pve為主流天賦,同樣在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)中,邪天賦以其強(qiáng)大的自保能力,還有可控制型寶寶,成為了競(jìng)技場(chǎng)中使用最多的天賦。DK這個(gè)職業(yè),可以坦,可以DPS,三系天賦,血系需要大量的破甲,可以為團(tuán)隊(duì)提供10%攻擊強(qiáng)度加成BUFF,這一系裝備要求較高,不適合初期副本,不過(guò)強(qiáng)大的回血能力,使這一系天賦成為了單刷的主流天賦。

        5. wow9.0死騎天賦

        天賦:PVE DPS:雙持冰天賦,雙手邪惡天賦(觸須劍絕配);T 鮮血天賦,雙手,雙持看自己喜好PVP 血DK這個(gè)版本有點(diǎn)虎,一個(gè)能扛幾個(gè)高爆發(fā)。

        種族(只玩過(guò)部落):PVE 邪惡天賦適合獸人(因?yàn)锽B有加成),T的話(huà)就是牛頭人(耐力提高外加踩地板可以群嘲)和血精靈(種族被動(dòng)魔抗,這個(gè)版本打巨龍?jiān)龠m合不過(guò)了)PVP 種族無(wú)所謂啊 

        6. 9.0 死騎

        小冰冰傳奇平民必練英雄推薦

        Top10:小浣熊繼機(jī)槍兵之后的強(qiáng)力法師英雄,所有技能都為輸出而且?guī)瀻Э刂啤?duì)于低V也許獲取難度稍大,大約沒(méi)卡開(kāi)始到五星至少要花費(fèi)四億金幣才能抽出來(lái),隨著時(shí)間的積累也慢慢成為了全員必練的英雄之一。小熊的能力絕對(duì)可以拍前三。現(xiàn)在的夢(mèng)境太需要小熊了,絕對(duì)主力。15,16章打團(tuán)本BOSS也是高分的保證,就連競(jìng)技場(chǎng)也是一個(gè)暴力的存在,大招和小招導(dǎo)彈都是可以眩暈的,出色的眩暈?zāi)芰Χ寄軌褐茖?duì)面造成成噸傷害。

        綜述:導(dǎo)彈,激光,火炮,呵呵看暈了吧

        Top9:全能騎士按實(shí)用性全能在九十更新之前只是一個(gè)沒(méi)人練的,但是覺(jué)醒后出色的續(xù)航能力,不脆的肉,完美的保護(hù)后排成為真正的全能,沒(méi)有之一。全能雖然不是最肉,但肯定是作用最大的坦克,尤其是在競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)一如既往的出色。魔法盾,物理盾,加血+物抗盾。誰(shuí)最弱各種盾就往誰(shuí)身上加,完美的輔助。

        綜述:要什么給什么,什么盾都有

        Top8:死靈法師超級(jí)板凳王英雄之一現(xiàn)在居然一躍成為最佳副坦你們誰(shuí)都沒(méi)有想到吧。這都要多虧女法的崛起,超高的魔抗對(duì)抗女表首選,不弱的治療使得前排兩個(gè)坦克續(xù)航能力超強(qiáng),秒殺性的大招,騙大招的小怪你這么強(qiáng)你知道嗎?俗話(huà)說(shuō)一代補(bǔ)丁一代神。

        綜述:四面八方都能補(bǔ)

        Top7:沉默永不沉沒(méi)的英雄,無(wú)論任何時(shí)期依然都屹立不倒。雖然還未開(kāi)放覺(jué)醒,但是強(qiáng)大的隊(duì)伍配合能力讓他成為了必練英雄之一。無(wú)論是物理隊(duì)伍還是法師隊(duì)伍,放上一個(gè)沉默。都能很好的融合進(jìn)去。神圣攻擊,小范圍沉默吸藍(lán)。以及大招全體沉默。配合突破前排,壓制法師輸出。

        綜述:想放技能問(wèn)問(wèn)我

        Top6:惡魔巫師幻刺的噩夢(mèng),雷卡的重要成員,在普通隊(duì)伍變鴨子吸能量看著只是單體控制但是作用巨大,地刺群體控制傷害還非??捎^,大招秒殺能力絕對(duì)是刀塔一霸。然而覺(jué)醒后吸取能量才是核心技能。最早放大的肯定是惡魔,這個(gè)英雄沒(méi)練的人很多,因?yàn)楹茈y刷。加上水池雷神也也不可或缺,讓惡魔的作用又多了一項(xiàng)。

        綜述:變鴨子,變鴨,變

        Top5:骨弓板凳王的代表,覺(jué)醒大幅加強(qiáng)閃避,物穿,物攻后更是高命中。作為單點(diǎn)物理傷害最高的姿態(tài)出現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)中,即使與幻刺單挑也有高達(dá)105的閃避。由于站位非常靠后,猥瑣至極。只有少數(shù)技能能打到骨弓,而打不死骨弓的話(huà),相當(dāng)于給骨弓加攻擊力,血量呵呵,一個(gè)大射2下就回滿(mǎn)了?;畹脑骄脗υ礁?,32的高命中射什么隊(duì)伍都不虛。

        綜述:搖一搖,攻擊高

        Top4:骷髏王80年代最熱門(mén)的主T,假摔誘惑,暴力一刀,吸血光環(huán)都是亮點(diǎn)。而覺(jué)醒后的骷髏王一躍成為最硬的T,哪怕對(duì)上魂匣T也絲毫不虛。自身本來(lái)吸血就已經(jīng)是很高了,學(xué)院里又加了39的吸血,這無(wú)疑是給骷髏王增加了續(xù)航能力。兩條命的骷髏王,造就了不可復(fù)制的傳奇,對(duì)付單體爆發(fā)法師,一條命沒(méi)了,馬上就站起來(lái)了,浪費(fèi)對(duì)面法師一個(gè)大招有么有。往往在骷髏站起來(lái)的時(shí)候,站到了對(duì)面的中排,這時(shí)候?qū)γ嬷信糯嗥ざ家呀?jīng)殘血,骷髏王菊花一捅,正好收割,殘局收拾能力俱佳。

        綜述:以為倒下了,我又站起來(lái)了。從后面捅暴擊率高

        Top3:軍團(tuán)指揮如果說(shuō)女法的崛起是軍團(tuán)熱門(mén)的一把火,那么不斷推出的女性英雄是軍團(tuán)大熱往火上加了一把油。容錯(cuò)率高才是真正能詮釋軍團(tuán),物理系大招無(wú)法閃避,沖鋒打亂陣型,還自帶加速,吸血,回血功能。

        綜述:指哪打哪,統(tǒng)御攻防

        Top2:敵法曾經(jīng)的無(wú)敵魂匣,即使沒(méi)覺(jué)醒也能在內(nèi)切隊(duì)伍占有不可替代的作用。對(duì)付法隊(duì)自然不用說(shuō),作為破除雷卡的重要角色值得擁有。覺(jué)醒之后圍繞敵法出現(xiàn)的送一保四T(敵法+死騎+全能+死靈+軍團(tuán)等等)隊(duì)伍熱浪襲來(lái)。巔峰隱藏的一姐+月騎+飛機(jī)+死騎也非常好用(在覺(jué)醒技能保護(hù)的情況惡魔火女都秒不死)。減低魔法傷害后,敵法的作用就不僅僅是送死了。

        綜述:盾在人在,盾亡人亡

        Top1:炸彈人被魂匣幻刺霸區(qū)了兩個(gè)月后,炸彈人作為簽到還不被看好。當(dāng)慢慢的被開(kāi)發(fā)出來(lái)對(duì)付幻刺以后炸彈的地位就蒸蒸日上。然而隨著后來(lái)幾個(gè)月的魂匣都是切后排的英雄越來(lái)越強(qiáng)勢(shì),炸彈現(xiàn)今的作用更多了?;么?,軍團(tuán),仙女等等,還有剛剛新鮮大熱的魂匣虛空。

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