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        刺客信條奧德賽銘文上限提升(刺客信條奧德賽銘文有什么用)

        1. 刺客信條奧德賽銘文有什么用

        1.進(jìn)入游戲世界,打開(kāi)“物品欄”。

        2.點(diǎn)擊進(jìn)入“銘文清單”。

        3.將鼠標(biāo)移動(dòng)到銘文上面,右側(cè)就會(huì)顯示銘文的升級(jí)條件。

        4.“殺死傭兵”升級(jí)銘文,傭兵可以在“傭兵”選項(xiàng)里進(jìn)行追蹤。

        5.“完成謎題陶片”升級(jí)銘文,可以在“物品欄”-“瀏覽袋子”里面看到謎題陶片任務(wù)。

        6.“殺死領(lǐng)袖”升級(jí)銘文,領(lǐng)袖出現(xiàn)后會(huì)在大地圖上出線標(biāo)識(shí)。

        7.“達(dá)到等級(jí)”升級(jí)銘文,就是字面上的意思,等級(jí)到了,相關(guān)銘文會(huì)自動(dòng)升級(jí)

        2. 刺客信條奧德賽 銘文

        獲得方法如下:

        1.位置在薩摩斯島和希俄斯島中間的無(wú)名小島上;

        2.我們需要揚(yáng)帆起航,到達(dá)孤島,再獨(dú)身上岸;

        3.進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)一個(gè)神廟,沒(méi)錯(cuò)就是波塞冬神廟,被一群獅子守衛(wèi)者;

        4.其實(shí)我們可以直接走位跑進(jìn)去,開(kāi)了寶箱就跑,畢竟獅子很難打,這樣的話不管幾級(jí)過(guò)來(lái)都可以拿到神器和銘文;

        5.打開(kāi)箱子后就成功獲得水下呼吸銘文和神器波塞冬三叉戟,找個(gè)鐵匠就可以給你的武器附魔了。

        3. 刺客信條奧德賽 銘文大全

        刺客信條,奧德賽機(jī)型突刺銘文中隱含著通關(guān)線索,文章需要找到明朗后才能夠順利通過(guò)完成任務(wù)。

        4. 刺客信條奧德賽銘文有什么用嗎

        毒的特性是非常簡(jiǎn)單的,打出毒buff之后敵人防御約-30%(和那個(gè)+30%的穿透銘文差不多),敵人傷害-15%還是20%左右,但是沒(méi)打出buff的話也沒(méi)有這個(gè)效果。就是說(shuō),如果敵人頭上那個(gè)元素強(qiáng)化槽沒(méi)滿,不論是毒還是火都不會(huì)出buff,一般的小兵等不到那個(gè)槽滿就被打死了,所以不論是火還是毒,主要都只是提供額外傷害,火和毒的銘文傷害加成都和加基攻有等價(jià)效果(除了基礎(chǔ)攻擊加成還會(huì)受到主武器傷害加成銘文的乘法倍率加成之外)。

        但要注意一下,穿透銘文和毒buff一起作用時(shí)效果會(huì)變低,單獨(dú)穿透銘文和毒buff都是加強(qiáng)13%左右的總傷害(乘在所有數(shù)值后面),而兩個(gè)一起上只能加強(qiáng)17%的總傷害,也就是說(shuō)你如果帶了穿透銘文,那不論打不打出毒buff,對(duì)你的傷害加深來(lái)說(shuō)都沒(méi)什么大用。毒的持續(xù)傷害很低,不能指望毒死人。

        火比毒多的特性:

        第一,基礎(chǔ)傷害高20,而后期99級(jí)的時(shí)候其實(shí)算下來(lái)沒(méi)地方打?qū)傩约觽懳牧耍☉?zhàn)士系和大角弓系,空格都用來(lái)打主武器加傷30%銘文),火就比毒高那一點(diǎn)。

        第二,直接的持續(xù)傷害上,火是毒的數(shù)倍,燃燒傷害5倍應(yīng)該有。還有阿伽門農(nóng)套的銘文可以再加強(qiáng)燃燒頻率。所以加毒傷害銘文只是加基攻而已,但是加火傷害銘文,是加基攻和燃燒傷害。再次強(qiáng)調(diào)一下,基攻挺高的,一般情況下累計(jì)不滿那個(gè)元素強(qiáng)化槽。

        第三,火能照明,火掠食射擊可以照非常詭異的小洞后面,和起源一個(gè)原理,奧德賽好像火武都能照明。比如你不知道前面有沒(méi)有蛇,你可以扔火把過(guò)去照明,也可以掠食射擊一支火箭飛過(guò)去,一邊照明一邊看(帶上“獵人能力-25%腎上腺素消耗銘文”)。當(dāng)然一般帶著飛雷神技能就會(huì)自動(dòng)標(biāo)記出沒(méi)有被障礙遮擋的蛇。

        第四,爆炸箭的傷害和持續(xù)傷害都是火基礎(chǔ)的,吃火銘文的加成。盡管現(xiàn)在版本爆炸箭傷害巨低,除了殺平民都沒(méi)人用了。

        火屬的致命缺陷:在黃色的草叢中使用火箭瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)立刻把自己所處的草和自己點(diǎn)燃。拿出來(lái)瞄準(zhǔn)超過(guò)0.5秒左右就會(huì)著。不過(guò),在綠色的草叢中不用擔(dān)心點(diǎn)燃,也不用擔(dān)心火光暴露自己——你如果拿出火把是可以在綠色草叢中暴露自己的,這招可以用來(lái)故意吸引敵人,先讓敵人看到你之后再長(zhǎng)按T把火把收起來(lái)。

        如果是武器的話,打人的時(shí)候打到油罐子,點(diǎn)不點(diǎn)到對(duì)面是看緣分,自己肯定著了。

        5. 刺客信條奧德賽銘文選擇

        有效果的?。?!

        刺客信條奧德賽各武器能力與銘文效果介紹推薦

        1、波賽冬的三叉戢:+15%戰(zhàn)士傷害 +25%爆擊傷害。銘文:可在水底呼吸。

        2、黑帝斯的雙叉戢:戰(zhàn)士傷害+15% 爆擊傷害+25%。銘文:使用渾沌之環(huán)能力+20%傷害。

        3、阿基利斯之茅:獵人傷害+15% 長(zhǎng)茅傷害+15%。銘文:使用多重射擊+20%傷害。

        4、達(dá)摩克利斯之劍:+15%戰(zhàn)士傷害 每次爆擊+20%腎上腺素。銘文:所有獲得的腎上腺素+10%。

        5、奧林帕斯之煉:+15%刺客傷害 每次爆擊+20%腎上腺素。銘文:+100%傷害但 生命值上限為25%。

        6、赫爾克里士之弓:+15%戰(zhàn)士傷害 使用弓箭續(xù)力射擊+10%傷害。銘文:使用公牛猛沖能力+20%傷害。

        7、牛頭人的雙頭斧:+15%戰(zhàn)士傷害 +25%爆擊傷害。銘文:狂襲能力-1 腎上腺素的消耗量。

        8、伊阿宋之槌:+15%戰(zhàn)士傷害 使用重型武器+15%傷害。銘文:使用破盾攻擊+20%傷害。

        9、亞特蘭提斯之刃:獵人傷害+15% +25%爆擊傷害。銘文:+30%盔甲穿透。

        10、荷米斯的雙蛇杖:+15%刺客傷害 +20%劇毒傷害。銘文+15%劇毒傷害與強(qiáng)化。

        11、赫爾克里士的槌茅:+15獵人傷害 每次命中+15%腎上腺素。銘文:在目標(biāo)上方使用弓箭時(shí)+40%傷害。

        12、厄洛斯之弓:+15%獵人傷害 每次命中+15%腎上腺素。銘文:+50%機(jī)率不消耗特殊箭矢。

        13、阿基利斯之弓:+15%獵人傷害 +5%爆擊機(jī)率。銘文:使用毀滅射擊+20%傷害。

        14、毒牙弓:+15%刺客傷害 +20%劇毒傷害。銘文:基本箭矢可變成毒箭。

        15、黑帝斯之弓:+15%戰(zhàn)士傷害 +20%火焰?zhèn)?。銘文:基本箭矢可變成火焰箭?/p>

        16、大頭棒錘:刺客傷害+15% 重型武器+15%。銘文:菁英與頭目+25%傷害。

        6. 刺客信條奧德賽銘文獲得

         堤豐的錘矛

        特殊銘文效果:使用蓄力重攻擊時(shí)+20%傷害。

        獲得方法:擊敗傳奇??她R亞斯。

        他是神教群英的賢者,同時(shí)也是全希臘傭兵排行榜上的第一名。因此,你可以在逛大地圖的時(shí)候偶然遇到他,也可以通過(guò)殺死其麾下的全部神教成員來(lái)揭開(kāi)他。

        7. 刺客信條奧德賽銘文效果

        不能疊加的銘文:

        1、所有的黃色銘文;

        2、武器傷害,例如15%的刀劍傷害;

        3、所有的元素強(qiáng)化以及元素傷害在相關(guān)精通滿了以后沒(méi)有作用;

        4、詛咒,同時(shí)帶奧林帕斯和詛咒腳并不會(huì)加成兩次,第一次裝備時(shí)面板會(huì)變化,但是再打開(kāi)就又會(huì)變回去。

        可以疊加的銘文:

        1、15%戰(zhàn)士傷害,獵人傷害,刺客傷害;

        2、全部傷害5%;

        3、5%暴擊率;

        4、10%生命值滿時(shí)暴擊率;

        5、25%暴擊傷害;

        6、25%爆頭傷害;

        7、30%防御。

        基本上防具上能出現(xiàn)兩個(gè)以上的屬性都是可疊加的。

        必須放在正在使用的武器上的perk:

        只有著火和劇毒。

        不放在正在使用的武器也可生效的perk:

        1、元素強(qiáng)化;

        2、盔甲穿透;

        3、低幾率獲得30%生命值護(hù)盾;

        4、25%對(duì)精英增傷;

        5、暴擊率;

        6、暴擊傷害;

        7、爆頭;

        8、詛咒;

        9、招架后+50%傷害;

        10、完美閃避后+25%傷害。

        基本上都不用放在主武器欄位即可觸發(fā)

        但這里有個(gè)bug,狂襲消耗降低1的perk放在第二個(gè)武器欄時(shí)有幾率不觸發(fā)(經(jīng)常不觸發(fā))、最好把這個(gè)武器放在第一欄。

        銘文為何會(huì)收到限制:

        戰(zhàn)士傷害以及全部傷害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益會(huì)特別低。比如+5%全部傷害的perk并不是最好的,實(shí)際只有2%的加成。然而15%的武器傷害卻是相乘的所以務(wù)必要有15%武器傷害perk。

        15%傷害-15%生命值、這個(gè)是直接相乘的,不顯示在面板上(降低的生命值會(huì)顯示在面板上)

        30%盔甲穿透是最后結(jié)算的,所以非常強(qiáng)大。

        詛咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增傷,不建議使用,但是對(duì)于副屬性來(lái)說(shuō)有很大的提高,比如主戰(zhàn)士,可以直接+1倍的獵人和刺客傷害。

        25%精英增傷,很迷,測(cè)試過(guò)了是沒(méi)有效果的,可能又碰到了某種限制。

        暴擊率可以使技能暴擊,著火可以讓技能著火,所以生命值滿時(shí)+10%暴擊應(yīng)該是最好的傷害期望perk了,畢竟打噩夢(mèng)的話要么就是滿血要么就是死了。

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