原神怎樣強(qiáng)化天賦(原神天賦強(qiáng)化材料)
1. 原神天賦強(qiáng)化材料
迪希雅天賦突破所需材料一覽:
20級突破材料:燃愿瑪瑙碎屑x1、小燈草x3、導(dǎo)能繪卷x3;
40級突破材料:燃愿瑪瑙斷片x3、颶風(fēng)之種x2、小燈草x15、導(dǎo)能繪卷x15;
60級突破材料:燃愿瑪瑙塊x4、颶風(fēng)之種x9、小燈草x35、封魔繪卷x18;
80級突破材料:燃愿瑪瑙x6、颶風(fēng)之種x25、小燈草x65、禁咒繪卷x24
2. 原神天賦提升材料
原神物質(zhì)轉(zhuǎn)變儀轉(zhuǎn)出天賦書的方法如下
1/4、原神轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)到天賦材料,應(yīng)先點(diǎn)擊進(jìn)入煉金臺合成頁面。
2/4、點(diǎn)擊選擇上方的轉(zhuǎn)換分頁。
3/4、點(diǎn)擊選擇想轉(zhuǎn)換獲得的材料,三種材料之間是可以互相轉(zhuǎn)換的,點(diǎn)擊合成上方的更換素材即可更換作為消耗的材料。
4/4點(diǎn)擊合成即可。
3. 原神天賦強(qiáng)化材料怎么刷
1、20級天賦材料:滌凈青金碎屑1、霓裳花3、破損的面具3。
2、40級天賦材料:滌凈青金斷片3、雷光棱鏡2、霓裳花10、破損的面具15。
3、50級天賦材料:滌凈青金斷片6、雷光棱鏡4、霓裳花20、污穢的面具12。
4、60級天賦材料:滌凈青金塊3、雷光棱鏡8、霓裳花30、污穢的面具18。
5、70級天賦材料:滌凈青金塊6、雷光棱鏡12、霓裳花45、不祥的面具16。
6、80級突破材料:滌凈青金6、雷光棱鏡20、霓裳花60、不祥的面具24。
4. 原神天賦提升加多少傷害
原神中,角色的天賦提升可以大幅提高其屬性和戰(zhàn)斗能力。但隨著提升等級,所需的天賦書和莫拉也會越來越多。
因此,在升級天賦之前,建議先選定目標(biāo)角色,并在活動期間或雙倍掉落活動中集中投入資源,以最大化天賦提升的收益。
同時(shí),還可以利用好周常任務(wù)、事件獎勵等途徑獲取天賦升級所需的材料和資源。
5. 原神天賦升級材料對應(yīng)角色
對應(yīng)角色可莉、安柏、砂糖、芭芭拉、迪奧娜、達(dá)達(dá)利亞、埃洛伊、旅行者。
1、自由天賦書
開放時(shí)間:周一 周四 周日
對應(yīng)角色:可莉、安柏、砂糖、芭芭拉、迪奧娜、達(dá)達(dá)利亞、埃洛伊、旅行者
2、繁榮天賦書
開放時(shí)間:周一 周四 周日
對應(yīng)角色:刻晴、凝光、七七、魈、申鶴、旅行者
3、勤勞天賦書
開放時(shí)間:周二 周五 周日
對應(yīng)角色:香菱、重云、胡桃、甘雨、楓原萬葉、云堇、旅行者
4、抗?fàn)幪熨x書
開放時(shí)間:周二 周五 周日
對應(yīng)角色:雷澤、琴、班尼特、諾艾爾、莫娜、迪盧克、優(yōu)菈、旅行者
6. 原神 天賦強(qiáng)化
1、風(fēng)系角色
風(fēng)系角色更多的是利用到風(fēng)套圣遺物的強(qiáng)力減抗效果,作為增傷輔助的存在。魈和萬葉在滿命之后,天賦加點(diǎn)的優(yōu)先級會有所變化。風(fēng)主為前中期開荒時(shí)用,后期出場機(jī)會較少,所以天賦等級沒必要升太高。低命萬葉和砂糖的話,傷害來源主要還是靠擴(kuò)散傷害,天賦等級提升帶來的收益并不高。鹿野院平藏可作為主C或是副C使用,一般可主E玩爆發(fā)。
2、巖系角色
巖系角色基本都是圍繞護(hù)盾和防御力來的。兩個(gè)四星巖系主C凝光和女仆在四星里強(qiáng)度都還不錯,但都比較吃命座。一斗是目前個(gè)人感覺手感最佳的主C之一,強(qiáng)度也比較高,普攻和大招都可給皇冠。主角的話,因?yàn)槊糠N屬性都要重新升級天賦,玩家可根據(jù)自身情況培養(yǎng)。鐘離作為七神之一,人權(quán)卡,最強(qiáng)護(hù)盾角色,E技能是可以給皇冠的。五郎E技能加的為固定的15%,天賦等級差不多就行。
3、雷系角色
雷系角色最近出的還是比較多的,趕上版本紅利了。
雷草激化反應(yīng)的到來,使得雷系主C獲得突破,掙脫了被其他元素壓在底下的命運(yùn)。雷電將軍作為人權(quán)卡,目前適用于多個(gè)隊(duì)伍,有了2命之后更是可以自己帶隊(duì),大招值得給個(gè)皇冠。北斗是比較優(yōu)秀的副C,大招總倍率較高,尤其是在對群的時(shí)候表現(xiàn)更好。雷主的EQ技能帶來的充能效果,均在7級時(shí)達(dá)到最大,因?yàn)槲从?jì)入命座加成時(shí)升至4級即可。賽諾作為長軸站場輸出的主C,Q技能增加輸出倍率,可以給皇冠。久岐忍和多莉作為奶媽角色,重點(diǎn)升級主要天賦即可。
4、草系角色
草系的出現(xiàn),使得各大元素真正實(shí)現(xiàn)了百花爭鳴。
現(xiàn)在的草系角色,即使是四星,搭配在各大陣容里強(qiáng)度都是不錯的。草系角色目前并不多,且都是作為隊(duì)伍的副C或是輔助。納西妲作為草之神,功能性強(qiáng),保值性很高,普攻外的天賦等級可以適當(dāng)拉高一點(diǎn)。提納里則是重點(diǎn)升級普攻和Q技能就行,E技能僅是功能性天賦,傷害一般。
5、水系角色
因?yàn)樵乜酥脐P(guān)系,水系角色天然不適合打持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng)。水系的高貴在于可以給火C提供持續(xù)的掛水,或是水火雙核體系,以及配合冰系角色的永凍,配合雷系的感電。
草元素實(shí)裝之后,水系又出現(xiàn)了新的花樣——綻放反應(yīng)。此外,雙水元素共鳴也改為了提升25%生命值上限,終于能有點(diǎn)用了,感恩戴德。
作為副C的莫娜,常駐之光,10級大招有著高達(dá)60%的增傷能力,可以給皇冠。行秋則是很多玩家都恨不得能拆成多個(gè)來用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以給皇冠的。不過夜蘭即將上線,不知道可否撼動行秋的地位。神里綾人,作為水系主C,表現(xiàn)也還可以。夜蘭雖無法做不了行秋的上位,但高額的增傷能力與不俗的傷害能力依然讓她保持著不錯的出場率,大招也是可以給皇冠的。妮露的定位則是偏向于綻放輔助和提供掛水,天賦升級的收益并不高。
6、火系角色
開服以來就有這么一句話:火系人上人。無論是破盾,還是元素反應(yīng),火系角色都占盡優(yōu)勢。
但說起來,最近出的一個(gè)火系角色還是托馬。官方這是怕把控不住火系的強(qiáng)度?
迪盧克和可莉是初代火C了,強(qiáng)度還是有的,無奈后面數(shù)值怪太多了。胡桃和宵宮則是強(qiáng)力的對單決策卡,兩者相似之處還是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策劃制作的時(shí)候都沒想過會有這么高的強(qiáng)度,大招值得給個(gè)皇冠。香菱,看似是脫手副C,其實(shí)輸出能力堪比主C;如果你玩國家隊(duì)的話,那香菱大招是值得給皇冠的;不玩國家隊(duì)就不用浪費(fèi)皇冠了。
7、冰系角色
原神里的數(shù)值怪,基本都是從冰系角色開始的。從一開始的甘雨,到稻妻的神里綾華,無一不是倍率怪,靠著倍率強(qiáng)行增加傷害數(shù)值。目前的冰系主C強(qiáng)度都很高,除了某個(gè)白送的角色。
強(qiáng)推





