以撒的結(jié)合惡魔符文(以撒的結(jié)合 惡魔套)
1. 以撒的結(jié)合 惡魔套
解鎖Lost的要求: 1.已經(jīng)達(dá)成Cellar成就 2.已經(jīng)解鎖抹大拉、猶大和阿薩謝爾三個(gè)角色 3.已經(jīng)解鎖了END11 解鎖的基礎(chǔ)流程: 1.使用以撒在第一或者第二層中被自爆蘑菇炸死 2.抹大拉在第三或者第四次層中被自己放的炸彈炸死; 3.猶大被媽腿Boss直接踩死; 4.新任務(wù)Azazel打地獄層,最后被撒旦的第二形態(tài)打死。(這里的第二形態(tài)指的是發(fā)射彈幕或者噴硫磺火的狀態(tài)) 通過(guò)種子達(dá)成的解鎖具體步驟: 1.選以撒,難度選hard,輸入種子ETZ1 NQ9E。在第一關(guān)地圖的這個(gè)位置有自爆蘑菇: 在進(jìn)入這個(gè)房間前把自己控到半血,然后沖進(jìn)去和自爆蘑菇肛正面被它炸死。 死亡畫面出現(xiàn)時(shí)確認(rèn)死亡原因是自爆蘑菇后,按ESC回主界面。 其他備選種子(hard難度): JTMD EZPF 6XGF VH7N 2.選抹大拉。難度選Normal,輸入種子349W VRFT,寶箱房有99炸彈,一路到第三關(guān),在第三關(guān)用炸彈把自己炸死。 死亡畫面出現(xiàn)時(shí)確認(rèn)死亡原因是自己的炸彈后,按ESC回主界面。 3.選猶大。輸入種子8LDE 8XDX,之后一路到第六關(guān)讓MOM弄死(媽腿和墻上媽眼都可以) 注意這個(gè)種子在第一層可以拿到Joker卡,留著到第三層開天使房拿圣心(第二關(guān)請(qǐng)盡可能無(wú)傷,保證先開第二層惡魔房,否則第三關(guān)可能開不了天使房) 死亡畫面出現(xiàn)時(shí)確認(rèn)死亡原因是Mom(一只媽腿)后,按ESC回主界面。 4.選阿薩謝爾。這一步不能用種子了,一路地獄關(guān)被撒旦的二階段或三階段打死即可。 注意事項(xiàng): 只要不出現(xiàn)死亡信息(Dear diary...),你隨時(shí)可以暫停退出重新選人,或長(zhǎng)按R鍵重開,不影響lost解鎖。
2. 以撒的結(jié)合惡魔房開啟條件
挑戰(zhàn)房,根據(jù)房間里道具的不同有兩種進(jìn)入方法,如果房間里是黃金寶箱或普通寶箱的話挑戰(zhàn)房的開啟條件是滿血進(jìn)入【印象里似乎也計(jì)算魂心】,如果房間里是boss掉落的話那么只有一滴血以下時(shí)開啟
3. 以撒的結(jié)合惡魔書
1、bossrush在吃道具之后退出游戲,可以不用打boss,但是無(wú)法獲取打完掉落的道具。
2、房間的掉落列表是一定的,如帶惡魔寶寶進(jìn)血宮,他只會(huì)給你吐紅心,出來(lái)之后才會(huì)吐藍(lán)心和黑心。
3、小惡魔角色的硫磺火射程不受range屬性影響。
4、 主動(dòng)無(wú)需充能,大概0.5秒CD,沖鋒大概半個(gè)房間,沖鋒時(shí)無(wú)敵,可攻擊(以撒的結(jié)合正式更名為彈幕天邪鬼) ;
5、結(jié)合小惡魔的攻擊能噴半個(gè)屏幕(無(wú)法吐槽這么短的硫磺火);
6、隱藏房間通道炸開后不會(huì)消失。
7、小惡魔沒(méi)血也能拿惡魔房里藍(lán)心換的東西。
4. 以撒的結(jié)合惡魔之書有什么用
是不會(huì)影響解鎖的,當(dāng)我們進(jìn)入游戲之后,直接打開mod 即可解鎖其他人物
刷新房間的主動(dòng)和被動(dòng)道具,但受限制于掉落列表(商店,魔鬼交易室,天使的房間,BOSS房間,寶物房間,秘密的房間),例如刷新商店的道具物品只會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)新的會(huì)在商店出售的物品而不是隨機(jī)的人和物品。
以撒的結(jié)合d6解鎖:使用神秘小藍(lán)人(就是???)擊敗媽心即可解鎖,解鎖后是以撒的初始道具。
5. 以撒的結(jié)合惡魔套裝什么效果
被動(dòng)道具,增加惡魔房開啟概率為百分之百
6. 以撒的結(jié)合符文圖鑒
一個(gè)游戲要想耐玩,需要滿足三點(diǎn)中的任意一點(diǎn)。
一,游戲充滿隨機(jī)性,典型的是暗黑2,以撒的結(jié)合,英雄無(wú)敵3,文明5。
二,和人斗,其樂(lè)無(wú)窮,用人的多樣性來(lái)彌補(bǔ)隨機(jī)性。典型的是dota2,csgo,wow,拳皇97。
三,擁有開放引擎,或者大量玩家制作mod。典型的是魔獸爭(zhēng)霸3,Minecraft,武裝突襲3。
并且,眾所周知,三要素是有第四點(diǎn)的,第四點(diǎn)就是,該游戲必須經(jīng)過(guò)時(shí)間的檢驗(yàn),多年過(guò)去,該游戲依舊有相當(dāng)數(shù)量的玩家。這才是一款游戲耐玩的體現(xiàn)。
說(shuō)說(shuō)幾個(gè)我沉迷過(guò)的游戲。
暗黑破壞神2。
說(shuō)起來(lái)暗黑很簡(jiǎn)單,開荒,mf,build就行了。但豐富的裝備系統(tǒng)給予了它極高的耐玩性,暗金的穩(wěn)定,套裝的加成,黃裝的高ed高抗,藍(lán)裝的珠寶匠,甚至白裝的底材,大板小板,手工作品,賭博作品,寶石,符文之語(yǔ),強(qiáng)化,打孔,詞綴,pet,可以追求的東西非常多。你可以從這款20年前的游戲看到很多現(xiàn)代rpg網(wǎng)游熟悉的東西,但不一樣的是,暗黑2所有東西都是可查的,你可以通過(guò)數(shù)據(jù)算出任意一個(gè)怪爆出任意一個(gè)裝備的概率,任意一件裝備對(duì)你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有著很強(qiáng)的功利性,怎樣搭配裝備,該去哪兒mf都被前人固定下來(lái)了,可開發(fā)空間已經(jīng)很小了。雖然如此,因?yàn)榭勺非蟮难b備范圍實(shí)在太大(lv99,滿變量,無(wú)形),所以耐玩性極高。
同時(shí)暗黑2有著硬血這樣小眾而獨(dú)特的玩法,還有著一些hack,雖然玩法傾向于單刷而不是合作,但是成熟的交易市場(chǎng)也為它帶來(lái)著社交的活力。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
mod——★
時(shí)間——★★★★
活力——★★
綜合——13顆星
以撒的結(jié)合——重生
以撒的結(jié)合,從羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,類似塞爾達(dá)的隨機(jī)場(chǎng)景,極其多的主動(dòng)和被動(dòng)道具,同時(shí)還有很多人為其制作mod,讓它怎么玩都玩不膩。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——
mod——★★
時(shí)間——★★
活力——★★
綜合——11顆星
英雄無(wú)敵3
88隨機(jī)圖,官圖,劇情,魔改圖,mod,自動(dòng)對(duì)戰(zhàn),手動(dòng)對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)棋類的巔峰,隨機(jī)圖隨機(jī)野怪和隨機(jī)寶充滿耐玩性。
隨機(jī)性——★★★★★
社交——★
mod——★★
時(shí)間——★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
游戲王
突然想到卡牌游戲也是隨機(jī)性的代表呀,電子龍,廢二,六武眾,英雄,甲蟲裝機(jī),代行天使,征龍,魔導(dǎo),影依,影靈衣,帝,機(jī)殼,獄火機(jī),彼岸,星茲,青眼白龍,水產(chǎn),EM,十二獸,真龍,龍星,魔術(shù)師,淘氣仙星,剛鬼,騷靈。
融合,儀式,同調(diào),超量,靈擺,鏈接。
我從手牌舍棄歐尼斯特!
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★
mod——★
時(shí)間——★★★★★
活力——★★★
綜合——16顆星
dota2
我比較偏遺老和云玩家,dota2只是朋友喊我玩才去,但沉迷ob直播無(wú)法自拔,沉迷夢(mèng)符祭和自走棋無(wú)法自拔。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——★★★★
時(shí)間——★★
活力——★★★★★
綜合——17顆星
WOW
周圍朋友都是70年代入坑,我一直到大學(xué)才趕上了90年代熊貓人之謎的尾氣,也曾和朋友沉迷開荒,10人開荒團(tuán),每天按時(shí)上線打本,然后打25人G團(tuán)養(yǎng)點(diǎn)卡,賺的戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)甚至后來(lái)還幫我爐石開卡包。迅捷微風(fēng)熊T一枚。
雖然一直吐槽在走下坡路,但最近的懷舊服還是很火爆。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——
時(shí)間——★★★
活力——★★★★★
綜合——14顆星
拳皇97
雖然很多更加硬核的格斗游戲玩家瞧不上97,但毫無(wú)疑問(wèn)97是最成功最耐玩的格斗游戲,出招優(yōu)化和當(dāng)年盜版基板的流行,讓它時(shí)至今日玩家也非常多。河池,老K,輝輝,夜楓等高手又借著直播風(fēng)拉回大家的視野中。
隨機(jī)性——
社交——★★★★★
mod——★
時(shí)間——★★★★★
活力——★★★
綜合——14顆星
魔獸爭(zhēng)霸3
官方對(duì)戰(zhàn)solo,dota,真三3.9d,信長(zhǎng),澄海3C。以上無(wú)論哪個(gè)深入鉆研都?jí)蚰阋粋€(gè)大學(xué)美好時(shí)光了。更不要說(shuō)那海量的RPG,防守類比如劍閣神界危機(jī)十波兵仙之俠道金庸校園決戰(zhàn)江湖,對(duì)抗類比如戰(zhàn)三國(guó)三國(guó)雪footman海戰(zhàn)lt3c肉搏,生存類比如達(dá)爾文星河戰(zhàn)隊(duì)吸血鬼巨魔精靈侏羅紀(jì),塔防類比如綠色循環(huán)圈小偷混亂武林寶石,RPG類比如幻想曹操傳西方劫難遺失記憶伏魔戰(zhàn)記,還有更多其他的展現(xiàn)作者創(chuàng)意的圖比如痛苦聚會(huì)金字塔逃亡爐石勾肥賽車神槍手。
從浩方到VS到11到官方平臺(tái),war3的引擎也越來(lái)越完善,地圖也越來(lái)越豐富。
隨機(jī)性——★
社交——★★★★★
mod——★★★★★
時(shí)間——★★★
活力——★★★★★
綜合——19顆星
minecraft
僅僅是原版生存就極度耐玩,造房子,挖礦,養(yǎng)牛,小麥場(chǎng),甘蔗場(chǎng),村民繁殖,地獄,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各種紅石機(jī)構(gòu)。更不要提那無(wú)窮無(wú)盡的mod,同時(shí)還是個(gè)社交性極高的游戲。
隨機(jī)性——★★★★
社交——★★★★★
mod——★★★★★
時(shí)間——★★
活力——★★★★
綜合——20顆星
mugen
2019年6月份看到一個(gè)作者更新了他的人物霸王丸,而這個(gè)人物是2004年發(fā)布(注意:這里并非指侍魂的霸王丸),也就是說(shuō),這個(gè)作者持續(xù)更新了15年。mugen就是這么一個(gè)極度消耗時(shí)間的游戲,日復(fù)一日年復(fù)一年的收集和整理人物,在這期間會(huì)被格斗原作和同人創(chuàng)作吸引,會(huì)了解到日語(yǔ)系,英語(yǔ)系,漢語(yǔ)系,西班牙語(yǔ)系作者的不同風(fēng)格特點(diǎn)。有素材的情況下制作人物要進(jìn)代碼這個(gè)坑,無(wú)素材的情況還要進(jìn)點(diǎn)繪、手繪或者mmd這個(gè)坑,杯賽要進(jìn)視頻制作這個(gè)坑,兇惡要進(jìn)匯編和c的坑,無(wú)論哪個(gè)坑都不是一兩年能爬出來(lái)的。
隨機(jī)性——★★★
社交——★
mod——★★★★★
時(shí)間——★★★★
活力——★
綜合——14顆星
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