暗影牧師天賦加血多少(wow暗影牧師天賦加點(diǎn))
1. wow暗影牧師天賦加點(diǎn)
暗影55:
精神分流3:其實(shí)精神分流在FB中沒(méi)什么用,但是強(qiáng)化了就很有用了。
強(qiáng)化精神分流2:強(qiáng)化了之后爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回復(fù)速度,感覺(jué)以后暗牧堆了暴擊以后還是非常的值得。
昏厥0:這5點(diǎn)打打小怪還能有點(diǎn)效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費(fèi)這5點(diǎn)了。
暗影親和3:貌似以后暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)暴雪的話都是不能輕易相信的,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),這三點(diǎn)還是暫時(shí)先點(diǎn)上看看再說(shuō)。
強(qiáng)化痛2:沒(méi)得說(shuō),必點(diǎn)。
暗影集中3:現(xiàn)在不但加命中還降低法力消耗了,必點(diǎn)。
強(qiáng)化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續(xù)用到恐懼的機(jī)會(huì)幾乎沒(méi)有,暗牧的天賦點(diǎn)非常緊張,還是省省吧。同樣這個(gè)不出也就不會(huì)出沉默,讓FS反制去,我們專(zhuān)心DPS算了。
強(qiáng)化心靈爆震5:這個(gè)實(shí)在不好說(shuō),有的人用的多有的人用的少,不過(guò),為了高DPS,我當(dāng)然點(diǎn)滿(mǎn)。
精神鞭笞1:如果不點(diǎn)的話你就別當(dāng)暗牧了。
強(qiáng)化漸隱術(shù)2:現(xiàn)在據(jù)說(shuō)不僅能減少漸隱術(shù)的CD還能減少暗影魔的CD,而且現(xiàn)在漸隱術(shù)可以反控制了,點(diǎn)滿(mǎn)。
暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠(yuǎn)越安全的。
暗影之波2/3:貌似沒(méi)有點(diǎn)滿(mǎn)的理由,2點(diǎn)到達(dá)66%已經(jīng)效果很好了。
吸血鬼的擁抱1:點(diǎn)上1點(diǎn)多一個(gè)技能吧。
強(qiáng)化吸血鬼的擁抱0:算了,一個(gè)PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據(jù)TBC經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)一般是不用點(diǎn)了。
心靈集中3:又是一個(gè)降低法力消耗的,當(dāng)然點(diǎn)滿(mǎn)了。
暗影之韌0:PVP用的技能,當(dāng)然了,你想要AM當(dāng)T的時(shí)候也可以點(diǎn)上。
黑暗5:提升法傷,沒(méi)有不點(diǎn)滿(mǎn)的理由。
暗影形態(tài)1:暗牧暗牧嘛,何況現(xiàn)在還能降低仇恨呢。
強(qiáng)化暗影形態(tài)2:也是必點(diǎn)了,暗牧終于擁有一個(gè)反控制技能了,流淚了……
暗影能量5:點(diǎn)了5點(diǎn)才讓3個(gè)技能的暴擊傷害增加了100%,感覺(jué)暴雪有點(diǎn)摳門(mén),不過(guò)還是點(diǎn)滿(mǎn)吧。
悲慘3:變成純加命中的了?這個(gè)技能如果以后命中足夠的情況下還用點(diǎn)么?暫時(shí)先點(diǎn)滿(mǎn)吧,誰(shuí)讓它是這么深層的天賦呢。
心靈恐慌0:都不恐懼了當(dāng)然也不用恐慌了。讓PVP的時(shí)候點(diǎn)去吧。
吸血鬼之觸1:1點(diǎn)一個(gè)技能。
痛劫3:以后不用補(bǔ)痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終于可以減輕一些了,那么多不同CD的技能轉(zhuǎn)個(gè)不停真是折磨人。
扭曲信仰5:這個(gè)不錯(cuò),增加法傷,鼓勵(lì)上了一個(gè)痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面點(diǎn)那么多點(diǎn)就為了這1點(diǎn),能不點(diǎn)么。
戒律16:
雙修5:雖然暗牧瞬發(fā)的魔法少的可憐,但怎么感覺(jué)還是要比堅(jiān)定意志好點(diǎn)。
強(qiáng)化韌2:招牌技能,不加對(duì)不起隊(duì)友。
強(qiáng)化心靈之火3:以前的廢柴,現(xiàn)在不但增加層數(shù)據(jù)說(shuō)還增加法傷了,變廢為寶了。
冥想3:回藍(lán)的,回藍(lán)快一點(diǎn)總是好的。
心靈專(zhuān)注1:這一點(diǎn)加與不加對(duì)于暗牧來(lái)說(shuō)似乎也沒(méi)有什么太大用途,沒(méi)藍(lán)了就丟魔杖去,開(kāi)心靈專(zhuān)注多放一個(gè)魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點(diǎn)天賦的份上,還是點(diǎn)上了,這個(gè)大家看各自習(xí)慣吧。
殉難2:最后的2點(diǎn)其實(shí)我也不知道該點(diǎn)哪里了,想來(lái)想去還是點(diǎn)給殉難了,剛好2點(diǎn)。其實(shí)對(duì)于FB來(lái)說(shuō)殉難有用么,要不點(diǎn)給強(qiáng)化盾?也沒(méi)什么大用。給堅(jiān)定意志?也行??紤]到平時(shí)也要PVE,給盾強(qiáng)化2點(diǎn)似乎也比較合適。
2. 魔獸世界牧師暗牧天賦加點(diǎn)
Wlk牧師推薦玩的天賦:如果是打G團(tuán)的MS號(hào)的話。推薦戒律牧。原因你懂得,戒律牧毛治療量容易,能分到G
如果是公會(huì)團(tuán),雙天賦奶媽吧,配合團(tuán)隊(duì),需要什么就打什么。
如果想玩AM,另外一個(gè)天賦的話,主要看公會(huì)團(tuán)是神M多還是戒律M多,哪個(gè)少,就洗成哪一種。
3. 魔獸世界暗影牧師天賦加點(diǎn)
牧師練級(jí)推薦使用暗影天賦好玩!它常規(guī)的一套暗牧點(diǎn)法,優(yōu)先出暗影系41點(diǎn)大招吸血鬼之觸,并且在打怪過(guò)程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍(lán)天賦。
4. 暗影牧師 技能
進(jìn)入暗影形態(tài),卡cd用大藍(lán)/黑暗符文(如果小隊(duì)里沒(méi)有另一個(gè)暗牧的話),卡cd使用暗影牧(特殊有易傷boss開(kāi)在易傷階段),保持吸血鬼的擁抱,保持吸血鬼之觸,卡cd使用心靈震爆(根據(jù)自身回藍(lán)能力),保持痛(配合心靈專(zhuān)注),卡cd使用滅(根據(jù)自身回藍(lán)能力,別滅死自己),使用精神鞭笞填充,永遠(yuǎn)不要在任何dot消失前補(bǔ)dot(觸因讀條提前1個(gè)gcd)。
單目標(biāo)
1、保持吸血鬼之觸和痛
2、專(zhuān)注一般給痛或者噬靈瘟疫(C靈),如果不缺藍(lán)可以給心靈震爆
3、釋放心靈震爆
4、釋放滅
5、釋放精神鞭笞標(biāo)
多目標(biāo)
1、保持4個(gè)目標(biāo)的吸血鬼之觸和痛
2、單體循環(huán)
輸出手法:
1 保持痛觸,這是基本,
2 初期打全額鞭笞,心爆在控藍(lán)做的好的情況下可以打,對(duì),暗牧本身自己是缺藍(lán)的,t4級(jí)暗牧自己的藍(lán)不夠,放狗也不夠。
3 t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺藍(lán)了,1200是標(biāo)桿過(guò)了1200本身才勉強(qiáng)不缺藍(lán)。
5. 懷舊服牧師暗影天賦
80級(jí)暗牧推薦13-0-58的點(diǎn)法。戒律這邊點(diǎn)出冥想,可以確保續(xù)航,暗影系點(diǎn)56點(diǎn)已經(jīng)可以覆蓋所有增傷天賦。牧師強(qiáng)力的天賦是戒律牧,天賦加點(diǎn)為戒律天賦選擇57點(diǎn),神圣天賦點(diǎn)出14點(diǎn)就好了,因?yàn)樵?0級(jí)版本中戒律牧舍棄了其他的治療技能,絕對(duì)核心技能為真言術(shù):盾。
6. 魔獸暗影牧師天賦選擇
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘;
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無(wú)形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進(jìn)行加速;
3,第三層天賦有命運(yùn)多殊、哀難、灼燒夢(mèng)魘,這里我們選擇選擇命運(yùn)多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯(cuò);
強(qiáng)推





