s7成長符文好還是固定符文好(lol符文護甲和成長生命)
1. lol符文護甲和成長生命
首先,下面三行基石天賦一般都是前期作用比較大,畢竟后期裝備起來以后,10%的攻速9點適應之力和6點護甲8點魔抗15-90點生命值真的可有可無,大部分英雄前兩行都是攻速或者適應之力,至于第三行帶生命值還是護甲魔抗,我們可以這么想,布甲300金+15護甲,那么你帶6護甲轉化成你的經(jīng)濟就是120金,魔抗斗篷450金+25魔抗,8魔抗就是144金,根據(jù)你對線的英雄而決定是否帶護甲還是魔抗,至于生命值,15-90點生命值真的不夠看,紅水晶400金+150生命值,1級+15點血40金,性價比真的超低,即使到成長到90點生命值價值240金,但裝備起來以后90點生命值真的算是可有可無,所以對線的話還是針對性的選擇護甲或者魔抗讓自己前期對線略微舒服一點,打野的話我一般都是帶護甲畢竟野怪是物理傷害可以少掉一點血,個人的一點見解,不喜勿噴
2. lol符文點護甲還是生命值
謝邀
經(jīng)過實用,個人感覺生命值的符文最好花820買幾個百分比的較合理。無論是帶4個5個成長生命也都沒什么用,相反、在戰(zhàn)斗中考慮的時候覺得自己符文帶著加血,即便我告訴了你只是十一級左右加一百多點血而已,你心里明白但是實際中會產生問題,僥幸心理。覺得自己比他血多點,可以虐他什么的。全部成長生命也就是擋一個11級之前的引燃傷害而已,我的符文配法是成長百分比生命1.5%~2% 也就是3、4個,其他全部成長護甲。我的卡薩丁天賦點法是15/15-13/17的。點出了護甲魔抗以及AD/AP、DEBUFF狀態(tài)減傷什么的以及3%的生命值。打野的話固定護甲好一點,但是我選擇的是成長、雖然只是差幾點而已,然后我是打完半圖的野怪了、然后回家補個魔像精魄下的小胸甲。+20護甲 開始讓輔助幫抗2下,ADC多幫打2下、消耗2瓶血,余下2、3瓶。打野刀出門,團隊精心為您回答,望請采納。
祝你游戲愉快~~
3. 護甲符文材料
一種是附石像鬼,加耐力和護甲;另外是附裂刃,加4%招架和減少繳械持續(xù)CD.以前4.3是第一種穩(wěn)定現(xiàn)在覺得裂刃也不錯.有時去PVP很好用.50%招架防繳械那個血多沒啥用治療加不住的無腦堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的雙手dps用那個觸發(fā)15%力量的雙持dps用冰封和觸發(fā)15%力量的。
4. 英雄聯(lián)盟護甲符文
符文點法 基石符文帶黑暗收割,前期蹭能量的過程中也蹭黑暗收割,然后點出猛然沖擊提供額外雙穿效果,第三行Canyon偏愛僵尸守衛(wèi)控圖,路人局也可以換成眼球。 最后一行Canyon是選擇了貪欲獵手,路人局可以根據(jù)喜好選擇無情獵手。
2.
副系點出超然來搭配急速出裝,搭配一個成長符文風暴聚集。附加屬性方面Canyon會根據(jù)對方打野的屬性來選擇魔抗或者護甲
5. lol加生命的小符文
lol生命源泉自己不能自己觸發(fā),在實戰(zhàn)當中,所帶此天賦的英雄減速敵方英雄之后,自己是不能獲得治療效果的,但隊友卻可以。這就證明了,生命源泉這個天賦的介紹是錯誤的,只有隊友能夠獲得效果,而自身卻不能。帶上在這個符文,就相當于比對面少帶一個小符文。
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