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        國服艾克符文天賦符文天賦(英雄聯(lián)盟艾克符文天賦)

        1. 英雄聯(lián)盟艾克符文天賦

        1、出裝:時光之杖+明朗之靴+巫妖之禍+滅世者之帽+無限法球+莫雷洛秘典

        2、天賦:電擊+殘暴+適應(yīng)性外殼+獵人-天才

        《英雄聯(lián)盟手游》艾克最強出裝天賦搭配推薦,艾克中單出裝推薦時光之杖+明朗之靴+巫妖之禍+滅世者之帽+無限法球+莫雷洛秘典,艾克打野出裝推薦巫妖之禍+滅世者之帽+明朗之靴+無限法球+莫雷洛秘典+水晶反射器

        2. 艾克符文天賦最新

        劫打艾克一定要前期打出優(yōu)勢,不然等到6級一波拼命基本上劫是劣勢,因為艾克的大可以躲避掉劫大招二段傷害的同時恢復(fù)之前的狀態(tài)。對于劫這種爆發(fā)的英雄來說,艾克就是兩條命打一個沒有大招的劫。

        但是劫并不是沒有辦法打艾克,只要把握好前期的對線就好。特別是拿下第一個人頭后,就可以開始滾雪球了,劫滾雪球的能力是很可怕的。

        消耗

        消耗是劫對象的拿手能力,影子開出來QE打出雷霆基本三分之一的血就沒了。等到六級的那一刻,只有三分之一血的艾克開大招又有何用?

        那么在前期一定要去消耗,作為刺客雷霆是最好的選擇,雷霆劫的消耗能力是非常強勁的,而且對線艾克這樣的近戰(zhàn)可以主E。沒事WE一下然后看情況要不要再扔其它技能,保證自身的能量數(shù)保持在2個技能以上。

        大藥水是一個很好的東西,雖然劫沒有藍條但是腐化藥水的傷害很不錯,3瓶藥水可以給劫的連招帶來更多的消耗,只要對面艾克想補兵,消耗絕對很容易。

        六級對拼

        六級是兩人的一個爆發(fā)點,如果對面艾克在三分之一血左右那么無腦上吧,直接大招起手開點燃,等他大招回去再用WEQ去收掉艾克。

        但是如果對面艾克狀態(tài)很好怎么辦?回去去裝備,不要浪費你前期壓制帶來的經(jīng)濟優(yōu)勢,艾克如果想不被消耗,絕對會失去大量的兵線,回去出裝就是你優(yōu)勢的體現(xiàn)。

        小飲魔刀,如果你有這個錢可以直接出一個。

        天賦

        其實天賦可以針對一下,比如帶20S技能會燃燒對面的可以給劫更強大的消耗能力,可以帶上護盾等等,這要看你是玩剛還是玩慫,不要為了同時點出這兩個而放棄電刑,電刑對于劫秒殺人非常重要。

        總結(jié):劫打艾克其實并不難,只要冷靜就不會有問題,艾克大招躲傷害只是理想化,畢竟血量不足的艾克可能大招都放不出來。

        3. 2021艾克符文

        攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設(shè)計的關(guān)系(動畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說,在到達下一層之前,英雄所累積的攻速都是無效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾(音yu4)值。

        不同的英雄其攻速檔位有所不同,本文對全英雄都做了測試,每一個攻速模型會用一張攻速閾值表來表示。

        共型攻速閾值表

        有兩個或以上的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的閾值表相同的話,其閾值表會被視為共型攻速閾值表,意思是其模型具有共性,列出來方便查閱。

        說明:

        表中攻速精確到0.2%。

        攻擊間隔的單位為秒(S)。

        英雄列表會按照英雄的主定位進行分類,以漢語拼音排序。

        英雄名后的括號內(nèi)數(shù)字表示該英雄的攻速成長值。

        模型(A)

        坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉頗(1%),劉邦(3%),牛魔(1%),項羽(0%),張飛(1%)

        戰(zhàn)士:曹操(1%),關(guān)羽(0.5%),鎧(2%),狂鐵(2%),哪咤(2%),雅典娜(2%),亞瑟(1%),楊戩(2%),曜(2%),趙云(2%),鐘無艷(1%)

        刺客:阿軻(2%),孫悟空(1%),元歌-本體(1%),元歌-傀儡(1%)

        法師:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蟬(1%),干將莫邪(1%),高漸離(1%),姜子牙(1%),羋月(0%),女媧(1%),王昭君-強化普攻(1%),武則天(1%),小喬(1%),楊玉環(huán)(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),鐘馗(1%),周瑜(1%),諸葛亮(1%)

        射手:公孫離-帶傘(1%),馬可波羅(3%),虞姬(3%)

        輔助:蔡文姬(1%),大喬(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),劉禪(1%),明世隱(1%),太乙真人(1%),莊周(1%)

        模型(B)

        戰(zhàn)士:劉備(2%)

        刺客:蘭陵王(1%),娜可露露(1%)

        法師:扁鵲(1%)

        射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黃忠(3%),孫尚香(3%)

        輔助:孫臏(1%)

        模型(C)

        坦克:東皇太一(1%),蘇烈(1%),孫策(1%),豬八戒(1%)

        戰(zhàn)士:達摩(3%),宮本武藏(1%),李信-統(tǒng)御形態(tài)(1%),李信-未覺醒(1%),呂布(1%),盤古-盤古斧(2%)

        刺客:百里玄策(1%),鏡(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

        法師:米萊狄(1%),上官婉兒(1%),西施(1%)

        射手:伽羅-關(guān)1技能(1%)

        輔助:魯班大師(1%),瑤(1%)

        模型(D)

        刺客:司馬懿(1%)

        射手:李元芳(3%)

        模型(E)

        戰(zhàn)士:花木蘭-輕劍(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

        刺客:韓信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司馬懿-強化普攻(1%)

        法師:沈夢溪(1%),王昭君(1%)

        射手:狄仁杰(2%),公孫離-無傘(1%)

        模型(F)

        戰(zhàn)士:花木蘭-重劍(3%)

        射手:百里守約(3%)

        模型(G)

        法師:不知火舞(1%)

        射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

        模型(H)

        坦克:蘇烈-1技能(1%)

        戰(zhàn)士:李信-狂暴形態(tài)(1%),盤古-能量臂(2%)

        刺客:云中君-飛行形態(tài)(2%)

        特型攻速閾值表

        這部分收錄的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻擊形態(tài)的攻速閾值表,由于他們的閾值表與已知的其他所有閾值表均不相同,故稱為特型攻速閾值表。

        說明:

        表中攻速精確到0.2%。

        攻擊間隔的單位為秒(S)。

        英雄會按照漢語拼音排序。

        典韋

        典韋的攻速成長是3%/Lv。

        典韋的普攻的動作循環(huán)為兩下側(cè)向噼砍接一下垂直噼砍。

        普攻指的是典韋前兩下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為戰(zhàn)斧側(cè)向噼砍,從模型可知其與模型(B)一致。

        特攻指的是典韋第三下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為戰(zhàn)斧垂直噼砍。

        表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來看,總體幀數(shù)是下降的。

        黃忠-架炮階段

        黃忠的攻速成長是3%/Lv。

        伽羅開1技能

        伽羅的攻速成長是1%/Lv。

        魯班七號

        魯班七號的攻速成長是3%/Lv。

        普攻指的是魯班七號前四下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。

        特攻指的是魯班七號的掃射。

        馬超

        馬超的攻速成長是1%/Lv。

        馬超的普攻攻擊間隔相對較慢,攻速模型特殊。

        夢奇

        夢奇的攻速成長是1%/Lv。

        夢奇的普攻的動作循環(huán)為兩下側(cè)向爪擊接一下轉(zhuǎn)身爪擊,根據(jù)技能描述,轉(zhuǎn)身爪擊擁有更大的攻擊范圍(角度更廣)。

        普攻指的是夢奇前兩下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為側(cè)向爪擊,從模型可知其與模型(A)一致。

        特攻指的是夢奇第三下普攻,對應(yīng)攻擊動畫為轉(zhuǎn)身爪擊,從模型看其閾值分布是模型(A)和模型(B)的疊加。

        表中紅色標(biāo)記表示該檔位的特攻幀數(shù)反而增加,但從總輸出循環(huán)角度來看,總體幀數(shù)是下降的。因此閾值與模型(B)一致的檔位具有更高的性價比。

        墨子

        墨子的攻速成長是2%/Lv。

        普攻指的是墨子前三下的普通普攻,從模型可知其與模型(E)一致。

        特攻指的是墨子的炮擊。

        夏侯惇

        夏侯惇的攻速成長是2%/Lv。

        夏侯惇的普攻的動作循環(huán)為兩下橫向斬?fù)艚右幌隆?/p>

        夏侯惇前兩下普攻對應(yīng)攻擊動畫為橫向斬?fù)簦谌缕展?yīng)動畫為挑斬。

        夏侯惇每一個動作都有不一樣的動作前后搖,導(dǎo)致夏侯惇的攻速測量會有較大誤差(因為相當(dāng)于三種檔位雜糅在一起),因此不予展示具體檔位,但模型會和模型(D)類似,大致按照模型(D)來配即可。

        夏侯惇滿攻速時可達到每一下普攻都為6幀。

        元歌-自動攻擊

        元歌的攻速成長是1%/Lv。

        該表格是元歌釋放傀儡后,本體自動攻擊狀態(tài)下的攻速閾值表。

        張良

        張良的攻速成長是1%/Lv。

        張良的被動傷害與普攻傷害間隔為2幀。

        4. lol艾克符文

        1、出裝順序:海克斯科技火箭腰帶+巫妖之禍+法師鞋+虛空之杖+滅世者的死亡之帽+莫雷洛秘典

        2、出裝思路:艾克的核心神話選擇海克斯火箭腰帶,可提升艾克的移速和法穿。選擇巫妖可以提升艾克對線時對拼的能力,保命可以出中婭。

        符文選擇:電刑、猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手、小兵去質(zhì)器、時間扭曲補藥

        5. lol艾克中單天賦符文

        、巫妖(傷害高)或者冰拳(減速+20cd)或者三項(攻速+移速+20cd)2、鞋子首推法穿鞋,控制多可以考慮水銀鞋3、帽子(傷害高)或者莫雷洛秘典(重傷+法穿)或者大面具(配合減速克制坦克)4、法穿杖(傷害高)或者中亞(10cd+護甲+容錯率)或者女妖(10cd+魔抗)5、上單艾克需要具備一定坦度,但同樣重要的是必須保證自己有傷害,所以海科斯腰帶可以考慮(10cd)巫妖、冰拳、三項適合第一件出,第二件鞋子,第三件選擇帽子、法穿杖、大面具、中亞、??扑寡鼛В鶕?jù)雙方不同陣容和自身需要進行選擇。不過很多時候我們?yōu)榱藙倮仨氠槍γ婢唧w陣容出裝,比如對面刺客很多,而且沖的很猛,蘭頓(減速)就很必要,他可以提高W的命中率。如果AP傷害報表,就需要綠甲,提高抗性,和大招回血量等等。

        6. 英雄聯(lián)盟艾克符文s10

        具體如下:

        1.主宰系的黑暗收割符文;

        2.主宰系猛然沖擊符文來增加穿透效果;

        3.眼球收集器來增加傷害;

        4.貪欲獵手符文幫助他在作戰(zhàn)中回復(fù)血量;

        5.副系符文帶啟迪系,然后點出神奇之鞋和星界洞悉符文;

        6.屬性符文建議點出攻速、法強和護甲。

        拓展資料

        《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。

        游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

        《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

        2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運會。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽等級調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。

        7. 英雄聯(lián)盟艾克符文天賦加點

        艾克打野帶的天賦是黑暗收割加啟迪,出裝是打野刀、推推棒、巫妖之禍為主。

        符文

        黑暗收割,艾克打野核心天賦。

        猛然沖擊,艾克的E技能使用后可直接觸發(fā)。

        眼球收集器,參與擊殺提升法強。

        貪欲獵手,技能吸血,提升續(xù)航能力。

        神奇之靴,節(jié)約300金幣。

        未來市場,LOL花唄。(星界洞悉亦可)

        出裝

        護符出門,紅buff開。

        鞋子一般出法穿鞋,控制多需要出水銀鞋。打野刀一般選擇藍色,足夠自信可以選擇紅色。推推棒和巫妖之禍?zhǔn)呛诵难b備。

        后期可以選擇的裝備有很多,根據(jù)局勢靈活變化。

        技能加點

        主Q副E,有R點R。

        玩法分析

        艾克是一個要吃資源的打野,人頭、兵線、野怪全都要。(有裝備才好carry)

        艾克刷野要選擇紅buff開,然后石頭人和F6,接著選擇去藍區(qū)或是gank。(打完紅buff用Q打一下F6再去打石頭人,這樣打完三組野3級且血量健康)

        前期艾克的傷害幾乎只有三環(huán),觸發(fā)后就沒有傷害了,對拼要拉扯。

        打野刀、推推棒、巫妖之禍、帽子分別是艾克傷害質(zhì)變的四個點。

        距離夠的情況艾克還是QE起手比較好,EQ偏慢。

        有推推棒后,EQ推推棒+A可瞬間三環(huán)。(推推棒可以取消平A的前搖)

        沙漏對于艾克幾乎沒什么用,除了W沙漏。(不需要carry可以出沙漏)

        艾克后期大招CD很快,不要舍不得用。

        8. s11艾克符文

        暗夜收割者,巫妖之禍,中亞,鬼書,法穿棒

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