狂暴戰(zhàn)士用哪個(gè)天賦技能(狂暴戰(zhàn)士用哪個(gè)天賦技能最好)
1. 狂暴戰(zhàn)士用哪個(gè)天賦技能最好
全副武裝3點(diǎn)殘忍5點(diǎn)怒不可遏點(diǎn)滿 強(qiáng)化順劈斬滿雙武器專精滿強(qiáng)化斬殺滿激怒滿亂舞滿 武器掌控滿 精確滿死亡之愿 嗜血 強(qiáng)化順劈斬 血涌 強(qiáng)化狂暴點(diǎn)滿 暴怒點(diǎn)出來(lái) 無(wú)盡狂怒滿 剩下的幾點(diǎn)+在武器上就行了這是純KZ輸出天賦 沒(méi)有一點(diǎn)沒(méi)用的輸出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一類的我的建議是++滿那些血之狂熱 刺耳 挫志 一類的不是我們輸出干的至于輸出技能 就是切換到狂暴姿態(tài) 嗜血+順發(fā)猛擊 旋風(fēng)斬 偶爾用下英勇因?yàn)橛⒂率歉叱鸷藜寄?我們本來(lái)拼的就是輸出 你要用英勇輸出 只能是 自尋死路~~~~到BOSS/20血的時(shí)候 就無(wú)限斬殺吧 相信這階段你的輸出會(huì)猛增的。
2. 狂暴戰(zhàn)士加點(diǎn)
加點(diǎn)推薦:1.戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒:群戰(zhàn)肉抗怪越多越強(qiáng),體現(xiàn)狂戰(zhàn)二字意義的技能,前期5點(diǎn)足夠。后期點(diǎn)滿。
2.嗜血:狂戰(zhàn)必點(diǎn),核心技能,不多解釋了。
3.儈子手:前期狂戰(zhàn)為了保證生存能力必須帶盾,后期用爪子單挑boss,所以前期不點(diǎn),后期點(diǎn)滿。
4.暴怒,復(fù)仇,風(fēng)暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被動(dòng),各點(diǎn)一點(diǎn),取最大收益。
5.利刃專精+碎盾: 站樁吸血核心被動(dòng),虛弱敵人保護(hù)自己,前期1-5點(diǎn)足夠,后期點(diǎn)滿。
3. 狂暴戰(zhàn)士用哪個(gè)天賦技能最好看
武器:雙刃屠斧,至少1把。飾品:死亡的裁決推薦:困難模式托里姆掉落,雷神符石其中精準(zhǔn)鞋和命中系列的項(xiàng)鏈和披風(fēng)可以拿下。此時(shí)屬性應(yīng)該是,命中164,精準(zhǔn)26(這個(gè)可能稍微差點(diǎn)),暴擊無(wú)BUFF40%,攻強(qiáng)無(wú)BUFF5500,破甲50%。畢業(yè)陪裝備請(qǐng)關(guān)注NAG戰(zhàn)士區(qū),里面有很多搭配,看自己喜好。天賦,18/53/0標(biāo)準(zhǔn)天賦,沒(méi)有其他第二方案。初期命中溢出可以放棄點(diǎn)命中。大雕文:順劈斬雕文,英勇打擊雕文,旋風(fēng)斬雕文。
4. wow狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
武器天賦(25點(diǎn))
強(qiáng)化撕裂-3/3點(diǎn)
使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。
偏斜-2/5點(diǎn)
使你的招架幾率提高2%。
強(qiáng)化沖鋒-2/2點(diǎn)
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6怒氣點(diǎn)。
戰(zhàn)術(shù)掌握-5/5點(diǎn)
在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25怒氣點(diǎn)怒氣值。
憤怒掌控-1/1點(diǎn)
使你的怒氣減少速度降低33%。
重傷-3/3點(diǎn)
你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強(qiáng)化壓制-2/2點(diǎn)
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
雙手武器專精-5/5點(diǎn)
使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。
穿刺-2/2點(diǎn)
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
狂怒天賦(26點(diǎn))
殘忍-5/5點(diǎn)
使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
震耳嗓音-4/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高40%。
強(qiáng)化挫志怒吼-5/5點(diǎn)
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強(qiáng)度的效果提高40%。
刺耳怒吼-1/1點(diǎn)
使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈6秒。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼-5/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)25%。
狂怒-5/5點(diǎn)
使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值。
死亡之愿-1/1點(diǎn)
激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護(hù)甲和所有魔防20%。持續(xù)30秒。
5. 狂暴戰(zhàn)士練級(jí)天賦
目前實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)有兩種天賦均有WCL樣本可供參考,區(qū)別為出死愿還是出暴怒,百分之2精準(zhǔn)天賦必點(diǎn),如果選擇暴怒的話,命中天賦和強(qiáng)化旋風(fēng)斬天賦,以及強(qiáng)化斬殺天賦可以根據(jù)自身命中情況自行取舍。
暴怒這個(gè)天賦槽點(diǎn)太多,終極天賦僅僅提供250點(diǎn)固定AP,消耗20怒還要暴擊才能打出來(lái),還占用公共CD,可以預(yù)見(jiàn)的是未來(lái)屬性更高以后,暴怒這個(gè)天賦的價(jià)值會(huì)持續(xù)降低,反觀死愿成長(zhǎng)性持續(xù)升高。
6. 魔獸世界狂暴戰(zhàn)士天賦屬性和輸出手法
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說(shuō)溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
強(qiáng)推





