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        英雄聯(lián)盟天賦帶什么印記(lol里面的天賦)

        1. lol里面的天賦

        新版天賦依舊是分為三大類:殘暴、敏捷、剛毅。不同以往的是不在是傳統(tǒng)的“21-9-0”的模式配置,而是變成了單一天賦樹最多只能投入18點(diǎn)。

        首先,第一、三、五層的天賦只能投入5點(diǎn),可以分開,也可以專注一項,但只能是5點(diǎn);其次,第二、四、六層的天賦只能投入1點(diǎn)。新的天賦樹系統(tǒng)在游戲中有著很明顯的痕跡,上面已經(jīng)提到過了,這里說的痕跡是指天賦不再是處于隱藏的屬性,當(dāng)點(diǎn)到最終的第六層的時候會對你的英雄有很明顯的提升。由于最終效果會給英雄帶來不一樣的改變,你所點(diǎn)的天賦如同符文一樣是對英雄進(jìn)行個性化的改變,如何把英雄變得更加強(qiáng)力,更加符合自己所要達(dá)到的效果呢,下面就來逐一分析新的“基石”天賦的每一項屬性。

        2. lol天賦效果

        lol適應(yīng)之力的意思是自動適應(yīng)的法術(shù)強(qiáng)度或是攻擊力,如果裝備為你提供的攻擊力多于法術(shù)強(qiáng)度,適應(yīng)之力就是攻擊力。反之,適應(yīng)之力就是法強(qiáng)。如果一樣多,那么每個英雄根據(jù)他們通常偏好的屬性會有一個默認(rèn)設(shè)置。

        LOL天賦有自適應(yīng)之力,適應(yīng)之力只有AD和AP之分,如果開局你買了多蘭劍或者帶AD加成的東西,那么適應(yīng)之力就會變成AD加成,同理AP也是一樣,當(dāng)加成一樣的時候它會保持著前一次的加成,直到你的AD/AP加成不一樣然后他會自動切換。

        3. lol常用天賦

        We game中還會有推薦的出裝選擇,助手中還有打野計時等有效工具,非常的方便。

        但是we game也是有弊端的,比如有時候容易出現(xiàn)BUG,并且有時候版本更迭太快,而we game不一定能很好的進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

        這時候我們需要采取別的方法,當(dāng)在lol客戶端中的電視臺中直播比賽時,會推薦一些出現(xiàn)的英雄職業(yè)選手的符文帶法。小白們可以使用。

        其實(shí)符文天賦配置并不是一成不變的,需要隨著對方英雄和陣容的變化而產(chǎn)生變化。所以我們可以觀看一些主播或者大神的版本套路和帶法。

        4. lol天賦系

        符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

        精密系(4個):

        強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個):

        電刑:3秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap

        5. lol天賦介紹

        1.英雄聯(lián)盟的天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)已于S8賽季整合為同一個系統(tǒng),名稱延續(xù)為符文系統(tǒng)。

          2.共有五個符文系列,分別為精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

          3.玩家可以為英雄選擇一個主符文系列和一個副符文系列,前者可以選擇1個基石天賦、1個高級符文和2個符文,后者可以選擇2個符文或高級符文。

          4.精密和主宰各有4個基石天賦,巫術(shù)、堅決和啟迪各有3個基石天賦,共有17個基石天賦。

          5.需要注意的是,每個符文系列的符文會被分為3行,每一行中的符文是不能多選的。

        6. lol所有的天賦

        首先在wegame首頁那里設(shè)置,把推選出裝、天賦打勾,再進(jìn)游戲里面,選了英雄時先不確定,然后在右下方出現(xiàn)的小界面,你就點(diǎn)進(jìn)去,然后點(diǎn)天賦那里,下面會出現(xiàn)一鍵設(shè)置

        天賦頁在修改天賦頁中有個加號 ,點(diǎn)擊就可以添加,符文頁需要點(diǎn)券買 49元一頁,偶爾會金幣開售,售價為9450金幣 天賦頁在修改天賦頁中有個加號 ,點(diǎn)擊就可以添加。

        7. lol所有天賦的作用介紹

        精密

        分支定位:強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害

        強(qiáng)攻:對同一個英雄不斷進(jìn)行攻擊,會提供無盡疊加的攻擊力。

        解析:在所有AD英雄中,ADC可以說是持續(xù)輸出的代表了,對于同一個英雄不停攻擊可以無上限的提高攻擊力,也就是說越打越疼除非你去打別人了或者你的攻擊目標(biāo)陣亡。

        適用范圍:普攻型ADC。

        致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成?!局旅?jié)奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限。

        解析:開戰(zhàn)1.5秒后會獲得一個的一種攻速BUFF,比較亮眼的就是可以暫時溢出攻速上限這個機(jī)制,攻速上限是2.5,也就是說不管出多少攻速裝,普攻的最大速度值是每秒2.5次,但是帶上這個天賦就可以突破限制了,算是給普攻英雄增添了一些爆發(fā)能力。

        適用范圍:普攻型ADC。

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