wow什么屬性是加藍(lán)(魔獸世界所有屬性加4是指哪些屬性)
1. 魔獸世界所有屬性加4是指哪些屬性
顧名思義,全能屬性是一個(gè)攻防兼?zhèn)涞木G字屬性??梢匀嫣嵘巧膫?shù)字。就是提升傷害,提升治療量,降低受到的傷害。。
在數(shù)值上來(lái)說(shuō),在9.0版本之中,40點(diǎn)綠字全能屬性能夠提升1%的傷害和治療量,降低0.5%的受到傷害。但是也不是越多越好,因?yàn)殡S著數(shù)字的提高效力會(huì)遞減,所以要合理搭配。
2. 魔獸各個(gè)屬性分別加什么
1、采礦:提高50耐力
2、采藥:5秒回血2000
3、裁縫:增加尸體上扒布的數(shù)量
4、鍛造:兩個(gè)額外的無(wú)色鑲嵌孔,位于手腕和手套部位
5、工程:特有的多種高科技PVP向附魔以及郵箱、修理機(jī)器人的小玩意。
6、銘文:特有的肩膀附魔
7、剝皮:加暴擊
8、附魔:可以給戒指附魔
3. 魔獸各屬性效果詳細(xì)數(shù)值
金剛九天斷的全滿(mǎn)屬性為亂舞,效果為無(wú)雙計(jì)量表的恢復(fù)速度變?yōu)?倍,并隨時(shí)間逐漸恢復(fù)。
金剛九天斷為真三國(guó)無(wú)雙4中夏侯淵的終極武器,武器參數(shù)是基本攻擊力36,連續(xù)攻擊數(shù)6,攻擊加16,攻弓術(shù)加19,蓄力加16,獲得方法是關(guān)卡赤壁之戰(zhàn),難度處于困難或修羅,入手方法是殺龐統(tǒng),接著殺諸葛亮及祭壇附近的小將,黃蓋放火所要到達(dá)的目的地但是還沒(méi)過(guò)河,曹丕會(huì)提醒你,去壓制2次完成,殺黃蓋,貴重物品出現(xiàn),祭壇附近,入手。
4. 魔獸世界屬性加成
鳥(niǎo)德屬性:智力>急速>精通>暴擊=全能智力不說(shuō)了,好多裝備都不給主屬性比較煩,可以靠飾品等收益。由于這版鳥(niǎo)德還能依賴(lài)讀條,所以急速作用不必說(shuō)。其次精通影響DOT加成。至于暴擊裝備有就加,不必刻意堆,滿(mǎn)月暴擊也就是圖個(gè)樂(lè)呵。
5. 魔獸世界里的屬性
人物屬性
力量
(STR)
增加使用近戰(zhàn)武器的攻擊力。
增加使用盾牌所能格檔住的傷害值。
敏捷
(AGI)
增加使用遠(yuǎn)程武器的攻擊力。
增加你的護(hù)甲值。
增加你使用武器產(chǎn)生爆擊的幾率。
增加你躲避攻擊的幾率。
增加使用近戰(zhàn)武器的攻擊力(獵人、盜賊、德魯伊獵豹形態(tài))。
耐力
(STA)
增加生命值。
增加寵物的生命值。
智力
(INT)
增加你的法力值。
增加使用法術(shù)時(shí)產(chǎn)生爆擊的幾率。
增加你提升武器熟練度的速度。
增加寵物的智力值。
精神
(SPI)
增加生命值和法力值的回復(fù)速度。精神值影響所有角色作戰(zhàn)時(shí)和非作戰(zhàn)時(shí)的生命值和法力值的回復(fù)速度。精神值還將影響使用武器時(shí)特殊效果的觸發(fā)幾率。
戰(zhàn)斗相關(guān)屬性
近戰(zhàn)屬性
武器技能
-
你對(duì)你當(dāng)前所持武器種類(lèi)的使用技能等級(jí)。
傷害
(DMG)
-
你當(dāng)前所持武器的傷害范圍(最小值
-
最大值)。
速度
-
武器的攻擊速度;數(shù)值越低,攻擊速度越快。
強(qiáng)度
(AP)
-
即攻擊強(qiáng)度。提升你所裝備的武器的傷害量。
命中等級(jí)
-
你使用你所持武器命中目標(biāo)的幾率。
爆擊幾率
-
你使用你所持武器產(chǎn)生爆擊的幾率。
防御屬性
護(hù)甲
(AC)
-
降低承受的物理傷害。提高寵物的護(hù)甲值。
防御
-
提高你的閃避、格擋和招架的幾率。降低你被命中和爆擊的幾率。
閃避
-
你有機(jī)會(huì)閃避攻擊。
招架
-
你有機(jī)會(huì)用武器招架攻擊。
格擋
-
你有機(jī)會(huì)用盾牌格擋攻擊。
韌性
-
降低你被爆擊的幾率。降低你被爆擊后所受到的傷害。
法術(shù)屬性
傷害加成
-
提高法術(shù)的傷害量。
治療加成
-
提高法術(shù)的治療效果。
命中等級(jí)
-
你的法術(shù)的命中率。
爆擊幾率
-
你的法術(shù)造成爆擊的幾率。
穿刺
-
降低目標(biāo)對(duì)你的法術(shù)的韌性。
法力再生
-
你的法力值的回復(fù)比率。
6. 魔獸世界屬性有什么用
在魔獸世界中,加速屬性的作用是提高角色的移動(dòng)速度。這一項(xiàng)加成在7.0版本之前都可以在角色的屬性面板中直觀地看到,但是在7.0更新之后,就不顯示在屬性面板上了,所以可能有的玩家不太清楚。而且急速和加速不是一個(gè)概念,玩家們不要搞錯(cuò)了。急速是加快技能施放速度、減少技能CD時(shí)間的。
強(qiáng)推





