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        毀滅術(shù)士升階天賦怎么點(毀滅術(shù)士加什么屬性)

        1. 毀滅術(shù)士加什么屬性

        急速>精通>暴擊>全能

        盟約和羈絆

        盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機(jī)制,每個盟約在選擇之后都會有額外的技能,然后會有3個伙伴,可以跟他們中的一個締結(jié)羈絆,這三個伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導(dǎo)靈器”來加強(qiáng)羈絆。

        2. 毀滅術(shù)士的輸出手法

        根本沒有wlk毀滅術(shù)士pve輸出手法,原來是有如下簡稱。通常情況下,沒有其他,1.原因——①(1)蘋果手機(jī)無法理解其他設(shè)置方法:wlk術(shù)士pvp輸出手法的詳細(xì)教學(xué)

        1、起手:暗影箭→鬼影纏身→腐蝕術(shù)→痛苦無?!涤凹齲N直到觸發(fā)飾品使用痛苦詛咒;

        2、循環(huán):首先盡量保持鬼影纏身的覆蓋,然后是痛苦無常;痛苦詛咒因為其傷害較低(正常情況單目標(biāo)痛苦詛咒的傷害約占7%左右)優(yōu)先級會低一些,可以適當(dāng)?shù)却椘酚|發(fā)或走位時使

        3. 毀滅術(shù)士加點

        經(jīng)常下大副本的話加惡魔和痛苦,放棄毀滅。理由:大副本屬于集體合作,ss扮演的角色不是主傷害輸出,這個時候法系主傷害輸出是法師,ss是持續(xù)傷害輸出以及主傷害輸出替補(bǔ)(法師死掉后仍需要群發(fā)法術(shù)等時候)。

        ss既然是持續(xù)傷害輸出就需要生命力旺盛,所謂活著就是希望,如果死掉隊伍不會犧牲戰(zhàn)斗復(fù)活給術(shù)士的。

        此時術(shù)士如果攻擊太高反而不好,因為治療的注意力都在mt和法師身上,如果吸引了仇恨,真是死了白死的時候啊。

        惡魔天賦中,增加治療石200多點生命,還有小鬼的血契可以提高到500點左右的生命加成,這樣差不多就給整個隊伍增加了700點生命,一個隊伍的生命就提高了3000多點,相當(dāng)于多出一個隊員了。所以這樣的加成很受歡迎。到底主惡魔還是主痛苦看你自己了,主惡魔適合pk,需要注意的是一定要存夠靈魂碎片。

        主痛苦的優(yōu)點在于不容易缺藍(lán),因為有黑暗契約可以從寵物身上抽蘭,大副本中的寵物都是被動的,所以幾乎不耗費藍(lán),加上生命分流和繃帶配合,施放得當(dāng)?shù)脑?,每打一個boss相當(dāng)于ss三次滿藍(lán)戰(zhàn)斗。

        痛苦術(shù)士缺點是dps大大降低,適合長時間的戰(zhàn)斗,短時間的戰(zhàn)斗力量不突出

        4. 毀滅術(shù)士要什么屬性

        1.《魔獸世界懷舊服》游戲中,TBC術(shù)士在快速推薦上打出了400左右。一般情況下,計算的命中都是針對73級目標(biāo),所有未命中都會取十進(jìn)制整數(shù),也就是說當(dāng)玩家面對73級目標(biāo)時,需要9%的命中才能達(dá)到全命中。

        2.70每15.8 it評級加1%命中是一個相對被接受的說法,70級73 (raid boss)基本不中與60級8.6%命中是一樣的,也就是轉(zhuǎn)化為136命中評級達(dá)到幾乎不中。同樣的,面對70級350防御敵人,也就是普通pk,基本失手=5%,也就是79的命中率幾乎是需要的

        5. 毀滅術(shù)士屬性優(yōu)先級

        急速>精通>暴擊>全能

        盟約和羈絆

        盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機(jī)制,每個盟約在選擇之后都會有額外的技能,然后會有3個伙伴,可以跟他們中的一個締結(jié)羈絆,這三個伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導(dǎo)靈器”來加強(qiáng)羈絆。

        6. 毀滅術(shù)士怎么打傷害

        1.我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。

        2.第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個更好的是觸發(fā)之后會給我們提供相當(dāng)不錯的急速,對于我們dps有巨大的提升。

        3.第三層相對隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過消耗一定的血量來獲得移動速度的加成。

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