魔靈召喚強(qiáng)化的符文能分解嗎(魔靈召喚強(qiáng)化過(guò)的符文怎么處理)
1. 魔靈召喚強(qiáng)化過(guò)的符文怎么處理
火仙人定位 體力型 坦克 二技能點(diǎn)名使其無(wú)法獲得強(qiáng)化效果(一般用于競(jìng)技場(chǎng)或者塔中BOSS層 單單一個(gè)BOSS并不是很強(qiáng)但是 當(dāng)BOSS旁邊一堆輔助,,, 你就笑了) 三技能清BOFF,用處和二技能一樣
符文搭配 控制: 三技能群攻所以可以控制用 略勉強(qiáng) 絕望/守護(hù)(祝福)
坦克:全祝福即可 (最常見(jiàn)的)
坦輔:祝福和保護(hù)進(jìn)行搭配
2 、4 、6位符文 都是 體、體、體
一般用于競(jìng)技場(chǎng),敵方水系輸出較多 放一個(gè)火仙人上去 讓他們慢慢打吧
塔的一些BOSS層 BOSS旁邊的小弟是很強(qiáng)力的輔助時(shí)(例如 火上 火方 暗神獸),輔助加上BUFF你就拿BOSS沒(méi)轍 這時(shí)候需要清BOFF(不過(guò)一般爬塔都是先手控制,然后上毒什么的)
遇到很多水系輸出時(shí),要想起你的火仙人吶?。。。?
2. 魔靈召喚增益效果與強(qiáng)化效果
先拿國(guó)家對(duì)來(lái)說(shuō)吧,暗五(暗貝拉穆斯)、光犬、風(fēng)小仙、風(fēng)格、水雞(水鳳凰),
攻速高低順序,風(fēng)格,風(fēng)小仙,光犬,暗五,水雞,
一般來(lái)說(shuō)的主要作用及位置,拉條輔助,狀態(tài)輔助,清buff輔助,毒控坦輔,群體輸出,
拉條攻擊速度自然在第一位這樣其他速度略滿的可以迅速滿上攻擊條然后緊跟著出手。
狀態(tài)輔助第二位要為輸出的魔靈提供增益buff增加輸出提高防御,,
清buff/破甲類。。當(dāng)要己方魔靈將要輸出時(shí),你要攻擊的目標(biāo)魔靈有防御buff時(shí)你的魔靈攻擊傷害會(huì)折扣,敵方魔靈有無(wú)敵buff時(shí)你將無(wú)法對(duì)其造成傷害,有免疫buff時(shí)你就掛不上減益buff,所以光犬有一技能破甲削弱目標(biāo)防御二技能清buff清理所以增益,接下來(lái)就該輸出類魔靈上了
毒控不用解釋了吧?分別是掛毒和使目標(biāo)陷入眩暈冰凍睡眠等無(wú)法移動(dòng)狀態(tài)
總算說(shuō)到輸出了這個(gè)時(shí)候你的輸出魔靈有攻擊防御buff你要攻擊的目標(biāo)有破甲減益效果buff此時(shí)己方的輸出魔靈能打出最完美的輸出來(lái)。
//////我說(shuō)的基本是刷塔時(shí)用的其他的看情況而定///////////////
陣容搭配一般要有拉條buff增益及減益團(tuán)控回復(fù)毒/輸出,如果魔靈的技能都是團(tuán)隊(duì)性質(zhì)的就最好了。
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當(dāng)然如果你沒(méi)有帶拉條魔靈的話,速度第一的就需要是團(tuán)控魔靈了,狀態(tài)輔助和團(tuán)控、輸出的順序有些時(shí)候是需要調(diào)換的。沒(méi)有帶團(tuán)控魔靈可以用狀態(tài)輔助最后出手(團(tuán)隊(duì)護(hù)盾啊,無(wú)敵啊什么的)
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總之應(yīng)變情況是很多的需要自己多多去理解的
3. 魔靈召喚強(qiáng)化屬性上限
您好!魔靈召喚的魔靈進(jìn)化一般分為兩種。
1、覺(jué)醒,除了灰色的魔靈外,其他魔靈都可以進(jìn)行覺(jué)醒。覺(jué)醒所需要的材料為魔力精髓和相對(duì)應(yīng)的屬性精髓。
例如要覺(jué)醒系統(tǒng)送的水魔劍士,就需要水之精髓和魔力精髓,需要到對(duì)應(yīng)的地下城去刷,水之精髓地下城好像是每周二還是每周三開(kāi)放。魔靈覺(jué)醒后會(huì)1、增加不少的基礎(chǔ)屬性,2、會(huì)獲得一個(gè)新技能,或者是原有的技能變強(qiáng),還可能是獲得命中、抵抗、暴擊提升的效果,3、會(huì)有一個(gè)專屬自己的名字。
2、升星,魔靈都有自己的初始星數(shù),游戲內(nèi)總計(jì)1000出頭種魔靈,都是可以升級(jí)到6星的。升星的條件如下,以初始1星的魔靈為例:把魔靈練到1星滿級(jí)(15級(jí)),然后進(jìn)行強(qiáng)化,需要吃掉一個(gè)1星魔靈(任意1星品種,1級(jí)即可);強(qiáng)化完會(huì)變成2星1級(jí)的魔靈,同理練到滿級(jí)(20級(jí)),通過(guò)強(qiáng)化吃掉2個(gè)2星魔靈(任意魔靈,1級(jí)即可);強(qiáng)化完變成3星1級(jí),以此類推強(qiáng)化到6星1級(jí)。魔靈升星會(huì)提升魔靈的提出屬性,提高等級(jí)上限,一般來(lái)說(shuō),初始星數(shù)越高的魔靈,基礎(chǔ)屬性越高。但是初始2星、3星的魔靈也有很多好用的(1星的沒(méi)用)。
而魔靈升星的過(guò)程即被稱為練狗糧。
4. 魔靈召喚強(qiáng)化符文概率
【建議符文】
體力型
祝福X6
吸血型
吸血X4、祝福X2
綜合評(píng)價(jià):84分
暗系狼人算是比較稀有的魔靈,只能由活動(dòng)或光、暗卷軸一定機(jī)率抽取。暗狼人的三圍屬性是狼人系中最好角色之一,他的攻擊成長(zhǎng)比火狼人更高,防御成長(zhǎng)及速度成長(zhǎng)中等偏上,只有體力略低,但也不會(huì)差到那去。本身的定位為反傷型肉盾,不過(guò)由于只被光屬性克制,所以反傷的機(jī)制被打了折扣,電腦很少會(huì)優(yōu)先攻擊他。當(dāng)然玩家可以全部組相克屬性的魔靈再以暗狼人為主力肉盾,比如:打風(fēng)隊(duì)的敵人可以組三只火屬性魔靈再加上暗狼人,那麼電腦就會(huì)優(yōu)先打狼人,而且不像水系肉盾一樣會(huì)受到50%的額外傷害,這是暗狼人唯一的優(yōu)勢(shì)所在。
5. 魔靈召喚強(qiáng)化最大值
魔靈召喚(1-3):強(qiáng)化召喚技能,召喚出更強(qiáng)大的惡魔
水靈召喚(1-3):改變召喚技能,召喚出水靈
火靈召喚(1-3):改變召喚技能,召喚出火靈
靈咒(1-5):強(qiáng)化召喚物的技能效果
靈攻(1-5):強(qiáng)化召喚物的攻擊屬性
靈防(1-5):強(qiáng)化召喚物的防御屬性
強(qiáng)推





