原神減CD是什么屬性(原神減cd是什么屬性的角色)
1. 原神減cd是什么屬性的角色
不可以。原神人物的技能CD都是固定的,沒有任何手段可以讓他縮短時(shí)間。在這個(gè)游戲中暫時(shí)是還沒有這個(gè)玩法的玩家,可以期待一下。
2. 原神減cd是什么屬性的角色啊
早柚升級(jí)天賦可以減cd!
原神中早柚的被動(dòng)天賦是:早柚觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí)可回復(fù)300點(diǎn)生命值,且會(huì)根據(jù)早柚的元素精通額外提升治療量,2秒1次。
在原神這個(gè)游戲里面,早柚的定位是奶媽,按照657點(diǎn)元素精通計(jì)算,早柚觸發(fā)一次擴(kuò)散反應(yīng)可恢復(fù)隊(duì)友1088點(diǎn)生命值,理論上,長(zhǎng)按E總共可以恢復(fù)8707點(diǎn)生命值。
3. 原神減少cd
圣遺物如雷四件套和雙風(fēng)共鳴縮短冷卻時(shí)間。
1. 如雷四件套:觸發(fā)雷系反應(yīng)時(shí)元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間減少1秒
2. 雙風(fēng)共鳴:冷卻時(shí)間減少5%
3. 重云二命:e技能領(lǐng)域范圍內(nèi)元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)冷卻時(shí)間減少15%
4. 雷神滿命:夢(mèng)想一心狀態(tài)下,元素爆發(fā)攻擊命中時(shí),隊(duì)伍里其它角色元素爆發(fā)cd減少一秒
4. 原神 減cd
能減cd,減冷卻cd方法:降低冷卻時(shí)間的方法是依靠圣遺物的元素充能效率或者是武器的元素充能效率。
因?yàn)樵谠襁@個(gè)游戲里面,技能冷卻時(shí)間只能通過疊加元素充能效率的方式來降低的,所以玩家們可以在這兩方面下功夫,然后即可獲得很高的冷卻縮減,降低冷卻時(shí)間
5. 原神減cd的技能或圣遺物
原神中四詞條圣遺物能強(qiáng)化20次,因?yàn)樗脑~條的圣遺物是五星圣遺物,滿級(jí)是20級(jí),所以能強(qiáng)化20次。
在原神這個(gè)游戲里面,圣遺物一共有5個(gè)裝備位置。分別是生之花,死之羽,時(shí)之沙,空之杯,理之冠。其中生之花和死之羽是固定屬性。而其余位置的屬性則是隨機(jī)的。
6. 原神減傷計(jì)算公式
y=667*x/(x+1400)
(單位%) 數(shù)值誤差均小于0.1% 前言:由于定制角色傷害計(jì)算器而不
、暴擊的情況下:
實(shí)際傷害=(攻擊力)*(爆傷)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力減傷百分比)
2、不暴擊的情況下:
實(shí)際傷害=(攻擊力)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力減傷百分比
7. 元神減cd
原神游戲里面一命的公子可以減少e技能cd時(shí)間20 %,非常實(shí)用的一個(gè)天賦,,非常重要
8. 原神減傷是什么意思
常規(guī)傷害公式
一般傷害 = 總攻擊力 x 技能倍率 x (1+對(duì)應(yīng)傷害加成) x 防御乘區(qū) x 抗性乘區(qū)。
總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊傷害)x 蒸發(fā)融化乘區(qū) x (等級(jí)壓制,可以忽略)。
期望總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊率*暴擊傷害)x 蒸發(fā)融化乘區(qū) x (等級(jí)壓制,可以忽略)。
劇變反應(yīng)傷害公式
傷害 = 隨等級(jí)變化的傷害基數(shù) x 反應(yīng)倍率 x (1+反應(yīng)加成) x 抗性乘區(qū) x(1+深境螺旋反應(yīng)加成,僅當(dāng)深境螺旋存在加成時(shí)生效)。
武器特效傷害公式
傷害 = 總攻擊力 x 百分比特效 x (1+物理傷害加成+其他對(duì)物理有效的傷害加成) x 防御乘區(qū) x 抗性乘區(qū) x(1+暴擊傷害)。
特殊角色特殊技能傷害公式
如鐘離大招(加強(qiáng)后的普攻、E等)、雷澤狼魂等。
鐘離大招:傷害 = (總攻擊力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+對(duì)應(yīng)傷害加成) x 防御乘區(qū) x 抗性乘區(qū) x (1+暴擊傷害)。
怪物對(duì)我方造成傷害公式
傷害 = 怪物基礎(chǔ)傷害 x 防御力乘區(qū) x 抗性乘區(qū) x 減傷乘區(qū)。
強(qiáng)推





